Talislanta - Talislanta
![]() Obálka druhého vydání Příručky Talislanta, vydané nakladatelstvím Bard games v roce 1989. Umění P.D. Chovná černá. | |
Návrhář (s) | Stephen Michael Sechi, Jonathan Tweet (3. vydání), John Harper (4. vydání), K. Scott Agnew (5. vydání) |
---|---|
Vydavatel | Bard hry, Čarodějové z pobřeží, Střelba železa, Morrigan Press, Ludopathes Éditeurs (Francouzština) |
Datum publikace | 1987 (1Svatý edice) 1992 (3rd edice) 2001 (4th edice) 2005 (vydání d20) 2006-7 (5th edice) |
Žánr | Fantazie |
Systémy | Zvyk, Omni System (na základě d20) |
Talislanta je fantazie hra na hrdiny napsáno Stephen Michael Sechi a publikoval Bard hry v roce 1987. Bylo vydáno šest různých anglických vydání a několik cizojazyčných vydání. Všechny produkty v angličtině od společnosti Talislanta jsou nyní volně dostupné prostřednictvím licence Creative Commons.
Historie publikování
1. vydání (Bard Games)
V roce 1982 Stephan Michael Sechi, Steven Cordovano a Vernie Taylor založila společnost Bard hry vyrábět vlastní Dungeons & Dragons doplňky. V roce 1986, kvůli osobním a finančním sporům, které vznikly po zveřejnění Atlantis Trilogy, Sechi prodal své podíly v Bard Games Cordovanovi a odešel zahájit práce na novém systému hraní rolí a jeho doplňcích. Cordovano se rozhodl, že nechce provozovat Bard Games, a prodal jej zpět Sechimu, čímž dal Sechimu příležitost vydat svou novou hru, Talislanta.[1]:172
Po zveřejnění pravidel v Příručka Talislantan v roce 1987 Sechi také vydal tři přílohy: Letopisy Talislanty , Průvodce přírodovědcem do Talislanty, a Průvodce kouzelníka Talislanty.
2. vydání (Bard Games)
V roce 1988 vydala společnost Bard Games druhé vydání Talislanta začínání s Cyclopedia Talislanta. Tato 88stránková měkká kniha obsahovala kontinentální a místní mapy; seznam městských center a důležitých georografických prvků; a rozšířený seznam flóry a fauny; nové typy postav; nové druhy dopravy; a variantní pravidla.[2]
V roce 1989 byla vydána Bard Games Příručka Talislanta a průvodce kampaní, 152stránková měkká kniha, která se spojila Příručka Talislatan a materiál ze tří doplňků. Kniha obsahovala:
- Revize pravidel pro boj, magii, dovednosti a atributy
- Nová pravidla pro pravidla hromadného boje
- Rozšířené výpisy dovedností, vybavení, zbraní a dopravy
- Mapa města Cymril
- Nové úvodní dobrodružství.
- Nové pozadí postav
- Nepovinná pravidla boje
- Podrobnosti o jazycích, měnách a talislantské chronologii[2]
V roce 1990 byla vydána Bard Games Talislanta Worldbook, 183-stránkový atlas světa Archaeus a kontinentu Talislanta.[2] Krátce po zveřejnění, Bard Games skončilo podnikání.
3. vydání (Wizards of the Coast)
V roce 1992 Čarodějové z pobřeží (WotC) - v té době nová, malá a relativně neznámá společnost - získala licenci na Talislanta[2] Spolupracoval s ním originální designér Stephen Michael Sechi Jonathan Tweet vytvořit pravidla třetího vydání, která zahrnovala:
- Průvodce Talislanta (1992). V 344stránkové měkké knize se historie Talislanty posunula o dvacet let vpřed a magický systém byl zcela přepracován.[2]
- Talislanta Geographica (1992) byla 16stránková měkká kniha obsahující obrazovku rozhodčího, plakátovou mapu kontinentu Talislanta a různé druhy geografických informací, včetně větrných a vodních proudů, velkých konfliktů a čtyř obrysů dobrodružství. Text mapy napsal Peter Adkison a George Lowe a dobrodružství napsali Jeff Goldman a George Lowe.
- Archaenský kodex (1992), 180stránková měkká kniha od Stephena Michaela Sechiho, představovala aktualizaci variantních magických pravidel, včetně kouzel, dovedností, magických předmětů a knih.
- Thystram's Collectanea (1993), 150stránková měkká kniha od Stephena Michaela Sechiho, byl aktualizovaným bestiářem, který obsahoval podrobnosti o všech známých rostlinách a faunách.
- Vůně bestie (1992), Jonathan Tweet, první celovečerní dobrodružství Talislanta
- Quantrigue (1993), Stephen Michael Sechi a Tony Herring, další celovečerní dobrodružství
- Sarista (1994), 72stránková kniha Mika McDonalda a Petera Adkisona o nomádských lidech známých jako Sarista.[2]
WotC finále Talislanta Kniha byla celovečerní kampaň Sub-Men Rising (1994) Robin zákony.[2] V oznámení vytištěném na poslední stránce WotC oznámila, že to bude „poslední Talislanta kniha od Wizards of the Coast "; Talislanta produkty by nyní publikoval Daedalus Entertainment, malá kanadská společnost, která hru vyrobila Feng Shui.[3] Daedalus však přestal obchodovat před vydáním jeho verze.
10. výroční vydání (Pharos Press)
V roce 1997 získala společnost Pharos Press licenci na Talislanta s cílem vytvořit nové vydání hry včas k desátému výročí Talislanta. Pharos měl ambiciózní plán rozšířit a revidovat všechny dříve publikované materiály a poté je spojit do jedné knihy. Pharos, sužovaný zpožděním výroby, se dostal až k několika popelníky, ale nepodařilo se produkt do konce roku publikovat. Jelikož zmeškali desáté výročí, držitel ochranné známky Stephen Michael Sechi zrušil jejich licenci.[1]:172
4. vydání (Shooting Iron a Morrigan Press)
Malá společnost s názvem Shooting Iron získala licenci a v roce 2001 vyráběla Talislanta Fantasy Hraní rolí, 502stránkové 4. vydání, které bylo z velké části založeno na nikdy nepublikovaném 10. výročí vydání Pharos Press.[2] Shooting Iron také vydal dodatek Půlnoční říše v roce 2005 152-stránková kniha popisující rovinu existence známou jako Temnota, ale poté se licence vzdala.
Morrigan Press získal licenci na Talislanta a publikoval následující doplňky podle pravidel 4. vydání Shooting Iron:
- Zvěřinec Talislanta (2005), aktualizovaný bestiář
- Codex Magicus (2005), aktualizovaný magický systém
- Severní dosah (2005), průzkum arktických oblastí Talislanty
- Hmotnost vody (2005), 64stránkové dobrodružství
- Letopisy Talislanty (2005), revidovaná a aktualizovaná verze knihy původně vydané podle pravidel 1. vydání v roce 1987
- Temnota (2005), revidované vydání časopisu Shooting Iron's Půlnoční říše
- Talislanta Cardstock Minis (2005), 13 stran ilustrací populárních typů postav, které lze vystřihnout a použít jako miniatury
- Lidé a místa: Djaffa (2006), podrobnosti o kočovných pouštních kmenech známých jako Djaffa.
- Jízda na obloze (2006), kniha o windsailors[2]
vydání d20
V roce 2005 vydal Morrigan Press Vydání Talislanta d20, nová verze přizpůsobená Systém d20.[2]
5. vydání (Morrigan Press)
V roce 2006 společnost Morrigan Press oznámila nadcházející vydání pátého vydání, které mírně revidovalo magický systém a poskytlo alternativní systém generování postav. V příštím roce byly vydány čtyři knihy:
- Hotanova historie světa (2006), revidovaný a rozšířený přehled geografie, národů a hlavních městských center Talislanty.
- Zvěřinec (2007), aktualizovaný bestiář, který zahrnuje všechny tvory z předchozích vydání.
- Průvodce hráče do Talislanty (2007) zahrnuje nová pravidla 5. vydání pro boj, magii, generování postav.
- Gamemaster's Guide to Talislanta(2007) zahrnuje nové varianty pravidel, nové závody a nové magické objednávky.[2]
V roce 2008 společnost Morrigan Press ukončila činnost.
Překlady
Talislanta byla přeložena do několika jazyků, včetně italštiny (1997), němčiny (1991–1992) a francouzštiny (2005– současnost). Francouzské vydání, vydané Ludopathes Éditeurs, je založen na pravidlech 4. vydání hry Shooting Iron a jeho výsledkem je sedm knih a sedm souborů PDF.[2]
Creative Commons
Stephen Michael Sechi si ponechal ochrannou známku a autorská práva ve všech anglických jazycích Talislanta products a v roce 2010 zpřístupnila všechna tato vydání hry volně v rámci Licence Creative Commons.[2]
Obsah
Nastavení
Tato hra se odehrává v Talislante, kontinentu ve světě Archaeus. Magie je běžná a dosáhla vysoké úrovně technologie.
Vlivy
Tvůrce Stephen Michael Sechi ukazuje na Umírající Země fantasy románová série od Jack Vance jako primární vliv, ale existuje i mnoho dalších zdrojů inspirace, včetně H. P. Lovecraft Je Dreamquest of Unknown Kadath, Marco Polo Je Cestování, a Sir Richard Burton Sbírka arabské noci.[4] Tak jako Rick Swan uvedeno v Kompletní průvodce hraním rolí„Je to, jako by napsal H. P. Lovecraft Alenka v říši divů, s Hans Christian Andersen a William S. Burroughs jako techničtí poradci. “[5]
Vytváření postav
V 1. až 4. edici jsou postavy v podstatě předem generovány, přičemž více než 80 typů postav je definováno podle rasy, národnosti, skóre schopností, dovedností, vybavení a pozadí. Hráči si vyberou typ postavy, kterou chtějí hrát, poté ji individualizují zvýšením jedné schopnosti o tři body; snížení jedné schopnosti o jeden bod; a přidání další dovednosti.[4]
V 5. vydání byl představen složitější systém generování postav, který byl podobný ostatním hrám na hrdiny.
Řešení úkolu
Všechna rozlišení úkolů, ať už jde o boj, magii nebo dovednosti / atributy, jsou vyřešena na jednom stole pomocí dvacetistranné kostky. Možných je pět výsledků: Nehoda, Selhání, Částečný úspěch, Úplný úspěch nebo Kritický úspěch. Rozdíl mezi získaným výsledkem a hodnocenou obtížností úkolu ukazuje, kolik úspěchu nebo neúspěchu bylo dosaženo.[4]
Publikace
- Letopisy Talislanty (1987)
- Průvodce přírodovědcem do Talislanty (1987)
- Příručka Talislantan (1987)
- Cyclopedia Talislanta (1988)
- Talislanta Cyclopedia (1988)
- Průvodce kouzelníka Talislanty (1988)
- Cyclopedia Talislanta II, Sedm království (1989)
- Cyclopedia Talislanta III, The Wilderlands of Zaran (1989)
- Cyclopedia Talislanta IV, The Western Lands (1989)
- Cyclopedia Talislanta V, Východní země (1989)
- Příručka Talislantan a průvodce kampaní (1989)
- Cyclopedia Talislanta VI, Pouštní království (1990)
- Cyclopedia Talislanta VII, The Northlands (1990)
- Cyclopedia Talislanta VIII, The Central Regions (1990)
Recepce
Stewart Wieck přezkoumáno Talislanta pro bílý vlk # 11, celkově jej ohodnotil 9 z 10 a uvedl, že „Skutečnou silou Talislanty je jeho jedinečnost. Zde je fantasy svět bez orků a skřetů a všech těch„ standardních “nepřátel [...] Tento svět velmi doporučuji jako místo, kde vaše fantazie může běžet divoce. “[6]
Ve vydání z března 1989 Drak (Číslo 143), Jim Bambra zavolal Talislanta „něco neobvyklého“. Bambra shledal toto umění „vizuálně přitažlivým a dělá skvělou práci při zprostředkování atmosféry, míst a národů Talislanty. Pohybem kterékoli ze čtyř knih se zjistilo, že Talislanta je zvláštní.“ Došel k závěru: „Některým se může zdát, že talislantský herní systém je tenký na pravidla a mechaniku, ale je obdivuhodnou prací při zvládání všech druhů testů bez přerušení průběhu hry. S pouhými několika pravidly, která je třeba se naučit, se můžete soustředit na roli -hraní spíše než hraní pravidel. “[4]
Reference
- ^ A b Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN 978-1-907702- 58-7.
- ^ A b C d E F G h i j k l m „Talislanta“. Talislanta.com. Citováno 2019-12-09.
- ^ Sub-men povstání. Čarodějové z pobřeží. 1994. s. 120.
- ^ A b C d Bambra, Jim (Březen 1989). "Roleplaying Reviews". Drak. TSR, Inc. (143): 72–74.
- ^ Labuť, Ricku (1990). Kompletní průvodce hrami na hrdiny. New York: St. Martin's Press. p. 204. ISBN 0-312-05060-7.
- ^ Wieck, Stewart (1988). „Recenze: Talislanta“. Časopis Bílý vlk. Č. 11. s. 65.