John Nephew - John Nephew - Wikipedia
John Nephew | |
---|---|
Národnost | americký |
obsazení | Herní designér |
John A. Nephew je herní designér který pracoval především na hry na hrdiny.
Kariéra
John Nephew začal na volné noze pro TSR jako Dungeons & Dragons autor v roce 1986, když byl ještě na střední škole, první psací materiál pro Drak a Žalář časopisy.[1]:252 Jak Nephew pokračoval v psaní pro časopisy, byl pozván, aby přispíval do projektů, jako je Kara-Tur: Východní říše (1988), Hrad Greyhawk (1988) a jeho první sólová kniha, Tall Tales of the Wee Folk (1989).[1]:252 Synovec šel do Carleton College v Minnesotě, kde se setkal s Lion Rampant osádka.[1]:252 Jonathan Tweet a Mark Rein Hagen založili Lion Rampant v roce 1987, když se účastnili St. Olaf College a Nephew byl jedním z místních obyvatel Minnesoty, kteří se do společnosti připojili později; Carleton College byla tradičním rivalem St. Olaf.[1]:232 Nephew nastoupil do společnosti v roce 1988 a během svého působení různě působil jako ředitel akvizic, redaktor a krátce prezident.[1]:252
Synovec opustil Lion Rampant v roce 1990, kdy se společnost přestěhovala do Gruzie, protože nechtěl opustit Minnesotu.[1]:235 Koupil si kopírovací stroj pro Liona Rampanta a uzavřel dohodu se společností, která jim umožnila fotokopírku ponechat, zatímco dali synovci licenci, která mu umožňovala vydávat doplňky pro Ars Magica; pomocí této licence založil Nephew Atlasové hry s pomocí přátel z Lion Rampant jako Nicole Lindroos a Darin Eblom.[1]:252 Kromě doplňků pro Ars Magica, Podzemí, a Cyberpunk, Synovec zveřejnil tweety Přes okraj a doplňky, včetně Nejdivočejší sny který se poprvé spojil Robin zákony, Greg Stolze, a John Tynes blízko začátku jejich kariéry v RPG průmyslu.
Navrhli synovec a Jonathan Tweet Na okraji (1994), a sběratelská karetní hra na základě Tweetů Přes okraj RPG.[1]:253 Když v roce 1996 havaroval průmysl CCG, byl Atlas nucen propustit veškerý personál kromě Syna a Jeff Tidball zaplatit konečné účty za tisk Na okraji.[1]:254 Po Čarodějové z pobřeží ukončili své RPG linky v roce 1995, dali své stávající herní řady do nabídky, takže Atlas Games učinil nabídku pro Vždycky a Ars Magica; 12. února 1996, synovec stáhl nabídku na Vždycky a 6. března Wizards oznámil, že Atlas Games získal Ars Magica.[1]:254 Kromě svých hlavních rolí, správy Atlas Games a úpravy jeho publikací, napsal Nephew doplňky pro Ars Magica, Přes okraj, a d20 v příštích několika letech.
Osobní život
Synovec získal místo na Maplewood, Minnesota Městská rada v roce 2007.[1]:260 Jeho manželka Michelle Nephew porodila v roce 2009 dvojčata.[1]:260
Reference
externí odkazy
- „John Nephew :: Pen & Paper RPG Database“. Archivovány od originál 13. března 2005. Citováno 10. ledna 2014.
- Blog Johna Nephew