| tento článek potřebuje další citace pro ověření. Prosím pomozte vylepšit tento článek podle přidávání citací ke spolehlivým zdrojům. Zdroj bez zdroje může být napaden a odstraněn. Najít zdroje: "Amonkhet" – zprávy · noviny · knihy · učenec · JSTOR (Února 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
Amonkhet[1] |
Uvolněno | 28.dubna 2017 |
---|
Velikost | 264 karet |
---|
Návrháři | Mark Rosewater (hlavní), Ethan Fleischer (hlavní), Yoni Skolnik, Shawn Main, Jackie Lee, Kimberley J. Kreines, James Hata, Sam Stoddard, Ben Hayes |
---|
Vývojáři | Dave Humpherys (olovo), Bryan Hawley, Ian Duke, Eric Lauer, Jackie Lee, Ari Levitch, Kimberley J. Kreines, Tim Aten, Mons Johnson |
---|
Vývojový kód | Hlaveň |
---|
Rozšiřující kód | AKH |
---|
První sada v Amonkhet blok |
---|
|
|
|
Hodina devastace[2] |
Uvolněno | 14. července 2017 |
---|
Velikost | 184 karet |
---|
Návrháři | Shawn Main (hlavní), Ken Nagle, Jackie Lee, Jules Robins, Sam Stoddard, Mel Li, Mark Rosewater |
---|
Vývojáři | Ian Duke (hlavní), Ben Hayes, Adam Prosak, Ken Nagle, Jackie Lee, Kimberley J. Kreines, Melissa DeTora |
---|
Vývojový kód | Opice Smích |
---|
Rozšiřující kód | HOU |
---|
Druhá sada v Amonkhet blok |
---|
|
|
|
Amonkhet je Magic: The Gathering rozšiřující blok sestávající ze sad Amonkhet a Hodina devastace. Amonkhet byl vydán 28. dubna 2017,[3] a Hodina devastace byla vydána 14. července 2017.[4] Titulní letadlo má staroegyptské téma a obsahuje pojmy jako mumie a balzamování.
Mechanika
Amonkhet představil tři nové mechaniky:[5]
- Namáhat: Klíčové slovo objevující se na tvorech. Pokud je bytost vyvíjena při útoku nebo při použití aktivované schopnosti, poskytuje bonus, ale během následujícího tahu svého kontrolora se nerozepne, jak je vidět na Glorybringer.
- Balzamovat: Zaplacením nákladů na Embalm tvora a jeho vyhoštěním ze hřbitova vytvoříte bílý token Zombie tvora, který je přesnou kopií tohoto tvora, například Anděl sankcí.
- Následky: Nová mechanika rozdělené karty přítomná v okamžicích a čarodějnictvích. První poločas se hraje jako obvykle, ale následnou polovinu lze seslat pouze ze hřbitova, jako je například Soumrak a Svítání.
Hour of Devastation představil dvě další mechaniky:
- Zvěčnit: Podobně jako u Embalmu, zaplacením ceny Eternalize tvora a jeho vyhoštěním ze hřbitova vytvoříte černou zombie bytost tokenovou kopii tohoto tvora se základní silou a houževnatostí 4/4, jako u Šampion důvtipu.
- Postihnout: Tvor s Afflictem způsobí, že protivník přijde o definovanou částku života, když je tvor zablokován v boji, jako u Neheb, Věčný.
Reference
externí odkazy
|
---|
Hratelnost | |
---|
Sady | |
---|
Turnaje | |
---|
Společnost | |
---|
Videohry | |
---|
Časopisy | |
---|
Související s příběhem | |
---|
|