Blok Alara - Alara block
The Blok Alara je Magic: The Gathering rozšiřující blok na odborné úrovni, který se skládá z rozšiřujících sad Střepy Alary (3. října 2008),[1] Tok (6. února 2009)[2] a Alara Reborn (30. dubna 2009). Blok Alara se zaměřuje na různobarevné karty, zejména na karty se třemi nebo více barvami.[3][4]
Střepy Alary
![]() pětidílný krystal | ||||
Uvolněno | 3. října 2008 | |||
---|---|---|---|---|
Velikost | 249 karet (15 Mythic Rare, 53 Rare, 60 Uncommon, 101 Common, 20 Basic Lands) | |||
Klíčová slova | Vznešený,[5] Odhalit,[6] Pohltit,[6] Cyklistika | |||
Návrháři | Bill Rose (olovo), Aaron Forsythe, Devin Low, Mark Rosewater, Mark Gottlieb, Brian Tinsman, Mike Turian, Matt Place, Erik Lauer, Alexis Janson, Ken Nagle, Mark Globus, Graeme Hompkins, Noah Weil, Mike Mikaelian | |||
Vývojáři | Devin Low (olovo) | |||
Vývojový kód | Skála | |||
Rozšiřující kód | ALA | |||
Nejprve v bloku Alara | ||||
| ||||
| ||||
|
Nastavit podrobnosti
Bill Rose byl hlavním designérem společnosti Střepy Alarya Devin Low byl jejím hlavním vývojářem. Střepy je vícebarevná sada, která se točí kolem tříbarevných kombinací.[5] Jeho slogan je: „Pět světů sdílí jeden osud.“ Sada se skládá z 249 karet, z toho 20 základních zemí, 101 společných, 60 neobvyklých, 53 vzácných a 15 mýtických vzácných. Byla to první sada, která obsahovala karty mýtické vzácnosti.
Návrh Střepy Alary se zaměřuje na pět různých „střepů“, které původně tvořily jeden svět. Mechanicky se každý střep skládá z jedné z pěti magických barev a jejích dvou spřízněných barev. Každý střep má svou vlastní mechaniku klíčových slov nebo silné zastřešující téma a své vlastní typy tvorů. Těchto pět střepů bylo navrženo odděleně týmy návrhářů tří osob.
Název střepu | Základní barva | Sekundární barvy | Primární mechanik | Dominantní typy tvorů | Sférochodce | Designový tým |
---|---|---|---|---|---|---|
Bant | Bílý |
| Vznešený[5] | Angels, Rhox, Aven a Humans[7] | Elspeth, potulný rytíř | Brian Tinsman, Kenneth Nagle, Mark Rosewater[5] |
Esper | Modrý |
| Všechny bytosti jsou barevnými artefakty[6] | Lidé, Sfingy, Homunculi a Vedalken[7] | Tezzeret the Seeker | Mark Rosewater Mark Globus, Mark Gottlieb[5] |
Grixis | Černá |
| Odhalit[6] | Démoni, zombie, lidé a kostry[7] | Nicol Bolas (představen v Tok) | Devin Low, Erik Lauer, Brian Tinsman[5] |
Jund | Červené |
| Pohltit[6] | Draci, skřítci, lidé a Viashino[7] | Sarkhan sv | Bill Rose, Mark Globus, Mike Turian[5] |
Naya | Zelená |
| Odměňuje hraní bytostí o síle 5 nebo vyšší[6] | Lidé, zvířata, elfové a Leonin[7] | Ajani Vengeant | Kenneth Nagle, Mark Rosewater, Mike Turian[5] |
Střepy Alary představil několik změn v designu a publikačním přístupu Wizards. Střepy a novější sady mají menší počet karet, aby se zmenšila velikost skupiny karet pro Block a Standard vytvořené formáty turnajů. Byla přidána nová úroveň vzácnosti „Mythic Rare“; mythic rares nahradí vzácnou kartu balíčku boosterů v 1 z 8 balíčků. V rámci snahy učinit produkty přátelštějšími pro začátečníky obsahují také přídavné balíčky základní pozemek místo jedné ze společných a předem vytvořené balíčky budou přejmenovány na „Intro Packs“ včetně karty 41 předem postavená paluba a jeden posilovací balíček. Došlo k designovým změnám v tučném balení, které pro Střepy Alary zahrnuje pět odlišných boxů a nahrazení obvyklého románu výňatkem z Průvodce sférochodcem po Alaře.[8] Střepy byla poslední sada, pro kterou turnajové balíčky byli propuštěni. Tyto změny platí pro Tok a Alara Reborn.
Střepy Alary také přináší nové sférochodce karty do hry. Prvním vícebarevným sférochodcem, který byl veřejně odhalen, byla červená a zelená Sarkhan sv. Krátce po něm následovala bílá a červená Ajani Vengeant, což je nová forma Ajani Goldmane z Lorwyn set a byla propagační kartou na adrese Střepy předprodejní akce a slavnostní zahájení v září / říjnu 2008.[9]
Příběh
Letadlo Alara, kdysi bohaté na manu, roztrhal neznámý sférochodec. Svět přežil, ale byl rozdělen na pět různých střepů. Každému ze střepů chybí dvě z pěti barev many, které ovlivnily jejich vývoj a vytvořily různá prostředí.[10]
Mechanika
Střepy Alary představil mechaniku pohltení, vznešení a odkrytí.
Tok
![]() štít s pěti střepy | ||||
Uvolněno | 6. února 2009 | |||
---|---|---|---|---|
Velikost | 145 karet[2] (10 Mýtické Vzácné, 35 Vzácné, 40 Méně časté, 60 Časté) | |||
Klíčová slova | Doména | |||
Mechanika | 5 barevných karet / schopností | |||
Návrháři | Bill Rose (olovo), Mark Globus, Mark Gottlieb, Kenneth Nagle[2] | |||
Vývojáři | Mike Turian (olovo), Graeme Hopkins, Erik Lauer, Devin Low[2] | |||
Vývojový kód | Papír[2] | |||
Rozšiřující kód | OŠIDIT | |||
Druhá sada v bloku Alara | ||||
| ||||
| ||||
|
Příběh
Děj se zaměřuje na chaos, který je výsledkem toho, že Střepy jsou společně tlačeny v kruhu a neustále se hrabají jeden proti druhému. Esper se ocitne v rozporu s Grixisem a Bantem, Bant je uzavřen mezi Esperem a Nayou, Naya si najde cestu mezi Bantem a Jundem, Jund je v konfliktu s Grixisem a Nayou a Grixis je přitlačena mezi Esperem a Jundem.
Mechanika
Tok pokračuje v Střepy Alary set je vícebarevné téma, které se rozšiřuje zavedením pěti barevných karet do bloku Alara. Tok je sada s nejvyšším počtem pěti barevných karet ze všech Kouzlo sady. Kromě vícebarevného tématu využívá sada mechaniku zavedenou v Střepy Alary,Vznešený, Odhalit, a Pohltit. Tok také představil doménu, slovo schopnosti, které odkazuje na efekt zahrnující počet základních typů pozemků mezi zeměmi, které hráč ovládá (toto bylo použito v Invaze, ale ne jako klíčové slovo). Tok rozšiřuje stávající mechaniku cyklistiky a ochrany v podobě základní landcycling a ochrany před vším.
Alara Reborn
![]() vázané střepy | ||||
Uvolněno | 30.dubna 2009 | |||
---|---|---|---|---|
Velikost | 145 karet[2] (10 Mýtické Vzácné, 35 Vzácné, 40 Méně časté, 60 Časté) | |||
Klíčová slova | Kaskáda,[11] Jízda na kole, Landcycling | |||
Mechanika | Kaskáda, jízda na kole, jízda na kole, vznešený, objev, pohltit, hybridní | |||
Návrháři | Aaron Forsythe (hlavní), Mark Gottlieb, Alexis Janson, Brian Tinsman[2] | |||
Vývojáři | Matt Place (olovo), Dave Guskin, Alexis Janson, Erik Lauer, Mike Turian[2] | |||
Vývojový kód | Nůžky[2] | |||
Rozšiřující kód | ARB | |||
Třetí sada v bloku Alara | ||||
| ||||
| ||||
|
Nastavit podrobnosti
Alara Reborn je první sada v historii Magic: The Gathering, která se skládá výhradně z různobarevných nebo „zlatých“ karet (karty, jejichž hraní vyžaduje více než jednu barvu many).[12] Rozšiřuje mechaniku, témata a chuť zavedenou v Střepy Alary a Tok, ale vytváří nové kombinace tvorů pod vlivem více než jednoho střepu, například barevné artefakty od Espera, které mají schopnost Bant Vznešený.[13]
Mechanika
Alara Reborn pokračuje na Střepy Alary soupravy Vznešený, Odhalit a Pohltit mechanici, stejně jako Hybridní mechanik bloků Shadowmoor a Ravnica. Karty využívající hybridní mechaniku v této sadě postrádají obvyklé barvy ohraničení hybridních karet, protože obsahují třetí barvu mimo hybridní barvy. To také přineslo nový mechanik volal Kaskáda, což odráží chaotickou, magickou povahu Maelstromu (obrovská manová bouře, která se shromáždila kolem středu nyní znovuzrozené Alary) při změně povahy jinak normálních kouzel. Když hrajete kouzlo s kaskádou, vyhoďte karty z horní části své knihovny, dokud neodstraníte kartu, která není v zemi a stojí méně. Můžete ho seslat bez zaplacení many. Odebrané karty položte na dno v náhodném pořadí. Tato mechanika účinně znamená, že když sesíláte kouzlo s klíčovým slovem „Cascade“, můžete seslat alespoň jedno další „kouzlo zdarma“ přímo ze své knihovny.
Recepce
Střepy Alary vyhrál Cena Origins 2009 jako „Nejlepší sběratelská karetní hra nebo rozšíření“.[14]
Pozoruhodné karty
Pozoruhodné karty od Střepy Alary zahrnout Elspeth, potulný rytíř a Tezzeret the Seeker
Pozoruhodné karty od Tok zahrnout Vznešený hierarchie, Cesta do exilu a Progenitální
Pozoruhodné karty od Alara Reborn zahrnout Bloodbraid Elf a Maelstrom Pulse
Reference
- ^ Magic Arcana (18. března 2008). „Oznamování střepů Alary“. Čarodějové z pobřeží. Citováno 18. března 2008.
- ^ A b C d E F G h i „Magic Arcana - Announcing Conflux“. Čarodějové z pobřeží. 30. července 2008. Citováno 28. ledna 2010.
- ^ Greenholdt, Joyce (březen 2008), Scrye, Průvodce po sběratelských hrách, str. 106.
- ^ ertaislament (26. června 2013), Střepy bloku Alara, vyvoláno 4. října 2013
- ^ A b C d E F G h Růžová voda, Marku (8. září 2008). „Mezi skálou a střepem“. Čarodějové z pobřeží. Citováno 9. září 2008.
- ^ A b C d E F Růžová voda, Marku (16. srpna 2008). "Shard Candy". Čarodějové z pobřeží. Citováno 16. září 2008.
- ^ A b C d E Whitters, Richard (16. srpna 2008). „Riping a World Apart“. Čarodějové z pobřeží. Citováno 16. září 2008.
- ^ Růžová voda, Marku (2. června 2008). „Rok nebezpečného života“. Čarodějové z pobřeží. Citováno 2. června 2008.
- ^ Magic Arcana (21. srpna 2008). „Shards of Alara Prerelease Card“. Čarodějové z pobřeží. Citováno 21. srpna 2008.
- ^ Beyer, Doug. „Alara, rozbitý svět“. wizards.com. Čarodějové z pobřeží. Citováno 11. listopadu 2014.
- ^ „Vizuální spoiler Alara“. Čarodějové z pobřeží. Citováno 24. srpna 2009.
- ^ MTG Salvation (9. března 2009). „MTGCast 146: Alara Reborn potvrzena jako zlato!“. MTG Salvation. Citováno 16. března 2009.
- ^ Digges, Kelly (14. dubna 2009). „Matka všech draků“. Čarodějové z pobřeží. Archivováno z původního dne 15. dubna 2009. Citováno 14. dubna 2009.
- ^ „Ocenění 35. ročníku“. GAMA. 2009. Archivovány od originál dne 14. června 2012. Citováno 6. srpna 2012.