Lorwyn - Lorwyn

The Lorwyn blok je Magic: The Gathering blok na expertní úrovni skládající se ze dvou sad: Lorwyn (Říjen 2007). a Ranní příliv (Únor 2008).[1] Třetí sada s kódovým označením „Jelly“ byla původně plánována jako součást bloku Lorwyn, ale částečně do designu Lorwyn, byl tento blok změněn na blok se dvěma sadami. Jelly byl odhalen jako Shadowmoor, první sada druhého bloku dvou sad. Oba bloky byly propojeny prostřednictvím synergie a rotovány oficiálními formáty turnajů jako jedna jednotka se čtyřmi expanzemi.[2] Primárním tématem bloku Lorwynů je tribalismus.[3][4]

Nastavit podrobnosti

Lorwyn

Lorwyn
Lorwyn's logo.svg
Elfí ucho / list
Uvolněno12. října 2007
Velikost301 karet (80 vzácných, 80 neobvyklých, 121 společných, 20 základních zemí)
Klíčová slovaChampion, Evoke, Clash, Changeling, Hideaway
MechanikaTyp karty sférochodce,
Tribal by Race
NávrhářiAaron Forsythe (olovo), Mark Rosewater Paul Sottosanti, Brady Dommermuth, Nate Heiss, Andrew Finch
VývojářiDevin Low (olovo), Bill Rose, Matt Place, Henry Stern, Mike Turian, Doug Beyer
Vývojový kódArašíd
Rozšiřující kódLRW
Třetí sada v bloku Lorwyn
LorwynRanní příliv
Masters EditionRanní příliv
Časová spirála blokShadowmoor Block

Návrháři sady byli Aaron Forsythe (hlavní designér), Mark Rosewater, Paul Sottosanti, Brady Dommermuth, Nate Heiss a Andrew Finch; vývojáři sady byli Devin Low (hlavní vývojář), Bill Rose, Matt Place, Henry Stern, Mike Turian a Doug Beyer.

Lorwyn je zasazen do tradičnějšího fantasy světa, inspirovaného Velšský folklór.[5] Letadlo je pastorační svět obývaný několika významnými rasami: boggarts (goblini), víly, elfové, obři, treefolk, merfolk, elementálové (včetně flamekinů) a kithkin.

Pět tematické balíčky byly vydány jako součást sady, což je o jeden více než standardní expanze čtyři na expanzi, což byl dlouhodobý trend. Předem vytvořené balíčky témat jsou:[6] „Kithkin Militia“ (bílá), „Merrow Riverways“ (bílá / modrá), „Boggartsova hostina“ (černá / červená), „elfská predace“ (černá / zelená) a „cesta elementálů“ (bílá / modrá / Černá / červená / zelená).

Ranní příliv

Ranní příliv
Logo společnosti Morningtide. Svg
Uvolněno1. února 2008
Velikost150 karet (50 vzácných, 40 neobvyklých, 60 společných)
Klíčová slovaLov, posílení a příbuznost
MechanikaTribal podle třídy
NávrhářiPaul Sottosanti (olovo), Aaron Forsythe, Erik Lauer, Mark Rosewater, Kenneth Nagle
VývojářiMike Turian (vedoucí), Erik Lauer, Henry Stern, Noah Weil
Vývojový kódMáslo
Rozšiřující kódMOR
Třetí sada v bloku Lorwyn
LorwynRanní příliv
LorwynShadowmoor
Časová spirála blokShadowmoor Block

Jak bylo odhaleno v reklamě v obchodní publikaci ICv2 a později potvrzeno Mark Rosewater v jeho sloupci, Ranní příliv rozšířil Lorwyn chuť a téma se zaměřením na alespoň pět tříd (vojáci, šamani, kouzelníci, válečníci a rogové) a také na několik menších kmenů založených na třídách (druidové, lukostřelci, rytíři, duchovní a vrahové) kromě osmi ras Lorwyn (Kithkin, Merfolk, Faeries, Elementals [Flamekin a větší], Goblins, Giants, Treefolk a elfové).[7][8] Kromě toho tři nová klíčová slova mechaniky Prowl, Posílit, a Příbuzenství byly představeny v této expanzi.[7]

Jako součást sady byly vydány čtyři předem vytvořené balíčky témat. Balíčky témat jsou „Battalion“ (bílá / modrá), „Going Rogue“ (modrá / černá), „šamanismus“ (bílá / černá / zelená) a „Warrior's Code“ (červená / zelená).[9]

Kmenový

Blok má kmenové téma, silně se zaměřující na podtypy tvorů a točí se kolem osmi primárních typů tvorů.[10][11] Každá z nich se objevuje ve dvou nebo více barvách, přičemž jedna je primární barvou:[12]

Typ tvora (závod)Název kmeneZákladní barvaSekundární barvy
SkřetiBoggartsČernáČervené
ElfovéZelenýČerná
MerfolkuMerrowModrýBílý
KithkinBílýZelený
ElementálovéFlamekin (červeně)
Větší elementálové (ve všech pěti)
ČervenéVšechny ostatní barvy
VílyFaeModrýČerná
ObřiČervenéBílý
Stromoví lidéZelenýČerný a bílý

Mechanika

Lorwyn došlo k vydání zcela nového typu karty,[13] the Sférochodce.[14] Toto pochodovalo na prvním místě, kdy Wizards of the Coast přidali do hry nový typ karty od počátečního vydání Magic: The Gathering Alfa, jiný než typ „Tribal“. Jedna kmenová karta, Vázán v tichu, byla vytištěna jako karta posunutá do budoucnosti Budoucí pohled. Dalším významným typem tvora je typ shapeshifter, který má schopnost „měnit“. Karty bytostí se schopností měnění mají všechny typy tvorů. To hraje do kmenové mechaniky, která uděluje bonusy konkrétním typům tvorů. Ačkoli se tito podvrženci pro účely pravidel považují za lidi, ve světě Lorwyna se nenacházejí žádní lidé ani nejsou vytištěni na kartách.[15] Tato sada znamenala další zásadní změnu ve hře, protože to byla první sada, která od svého zavedení jako podtypu stvoření v Mirrodin. (I když byli lidé ve všech sadách od začátku hry, měli svůj vlastní podtyp až MirrodinMísto toho mají pouze podtypy založené na jejich třídách.) Nicméně několik sférochodců, i když nemají žádný typ stvoření, jsou fyzicky lidé.

The Lorwyn blok obsahuje nové klíčová slova bojovat, střetávat se, vyvolávat a schovávat se.[16][17] Když vstoupí do hry bytost s Championem [typem], je obětována, pokud není ze hry odstraněna jiná bytost tohoto typu, kterou hráč ovládá (tato karta je vrácena ke hře, když karta s šampionem odejde). Souboj zahrnuje dva hráče, kteří odhalují nejlepší karty knihoven. Osoba, která odhalí kartu s nejvyšší cenou many vyhraje střet a získá bonus za zahranou kartu. Pokud je bytost hrána zaplacením ceny Evoke, je obětována, když přijde do hry. Hideaway, která se objevuje v cyklu vzácných zemí, umožňuje hráči „skrýt“ (deportovat lícem dolů) kartu „pryč“ na později.

Nové mechaniky představené v Morningtide jsou lov, příbuzenství a posilování. Karty mohou být vrženy za cenu lovu, pokud hráč způsobil bojové poškození Rogue, což často poskytuje nějaký další efekt. Příbuzenství odměňuje hráče za odhalení tvorů, kteří sdílejí typy tvorů z horní části jejich knihoven. Reinforce vám umožní odhodit kartu s Reinforce, plus malou cenu many, a dát žetony + 1 / + 1 na stvoření již na bojišti. Morningtide má také cyklus kmenového vybavení.

Příběhová linie

Lorwynovo letadlo je založeno na velšské mytologii. Samotné letadlo připomíná idylickou zemi zjevně uzamčenou ve stavu letního slunovratu. Neexistuje žádná noc, pouze věčný den. Lesy zalité sluncem, blábolící potoky a hory pokryté květinami jsou hojné po celé Lorwyn.

Obyvatelé letadla se zdají být inspirováni mytologickým tvorem ze západní Evropy. Je pozoruhodné, že lidská rasa, i když je populární v jiných sadách magie, zcela chybí. Volaly bytosti podobné hobitům Kithkin zaujmout jejich místo. Mezi další rasy patří mořská panna jako Merfolk, Ent-jako bytosti volal Treefolk a závod Faerie. Zatímco každá rasa žije v dokonalé harmonii, elfská rasa je chladná a rezervovaná, považuje se za lepší.

Každých tři sta let dochází k plošné události, známé jako Velká Aurora. To transformuje Lorwyn na Shadowmoor, zlověstnou verzi té první, kde je noc stále. Každá rasa si oblékne negativní osobnost a neuvědomuje si své minulé já. Elfové se však stávají skromnými a upřímnými. Kupodivu závod Faerie a jejich královna Oona nejsou během jednoho projevu Velké Aurory ovlivněny. Zde začíná konflikt příběhů.

Mezi protagonisty patří Rhys, mužský elf, který dostal péči od mudrce Treefolk a který byl později vyhoštěn z jeho kmene; Ashling, ženská ohnivá živelka, která pomáhá hrdinům; Vendilion Clique, trojčata vílí sourozenci; a tajemná Maralen, ženská elfka, která navzdory pokusu ovládnout chaos Aurory nevypadá tak, jaká se zdá.[18]

Pozoruhodné karty

Pozoruhodné karty v Lorwyn zahrnout Kryptické velení, Přemítat a Myšlenka velikosti.

Pozoruhodné karty v Ranní příliv zahrnout Hořký květ, Mutavault, Scapeshift a Vendilion Clique

Reference

  1. ^ „Announcing Morningtide“. Magic Arcana. Čarodějové z pobřeží. 2007-03-29. Citováno 2007-12-22.
  2. ^ Růžová voda, Marku (2007-07-16). „Dva plus dva“. Making Magic. Čarodějové z pobřeží. Citováno 2007-09-04.
  3. ^ Greenholdt, Joyce (únor 2008), Scrye, průvodce sběratelskými hrami, str. 106.
  4. ^ ertaislament (08.07.2012), Lorwyn Block, vyvoláno 2013-10-04
  5. ^ Beyer, Doug (26. 11. 2008). „Potřeby karet a další - rozmanitost vs. známost“. Čarodějové z pobřeží. Citováno 2008-11-26.
  6. ^ „Tématické balíčky Lorwyn“. Magic Arcana. Čarodějové z pobřeží. 2007-08-21. Citováno 2007-09-04.
  7. ^ A b „ICv2 Morningtide Ad“. Citováno 2007-11-25.
  8. ^ Růžová voda, Marku (2007-12-10). „Co víš, část II“. Making Magic. Čarodějové z pobřeží. Citováno 2007-12-10.
  9. ^ „Morningtide Theme Decks“. Magic Arcana. Čarodějové z pobřeží. 2008-01-22. Citováno 2008-08-03.
  10. ^ Růžová voda, Marku (2007-09-10). „Situace Lorwyn / Lorwyn“. Making Magic. Čarodějové z pobřeží. Citováno 2007-09-10.
  11. ^ Nakazawa, Rei (10.9.2007). „Lorwyn Lore“. Čarodějové z pobřeží. Citováno 2007-09-10.
  12. ^ Růžová voda, Marku (2007-09-17). „Lorwyn za každou cenu“. Making Magic. Čarodějové z pobřeží. Citováno 2007-09-17.
  13. ^ „Lorwyn představuje nový typ karty“. TCGPlayer.com. 2007-04-25. Citováno 2007-05-06.
  14. ^ „Je to oficiální - sférochodec“. TCGplayer.com. 2007-08-15. Citováno 2007-09-04.
  15. ^ Forsythe, Aaron (2007-08-24). „Ohlédnutí do budoucnosti“. Nejnovější vývoj. Čarodějové z pobřeží. Citováno 2007-09-04.
  16. ^ Gottlieb, Mark (26. 9. 2007). „Komplexní změny pravidel Lorwyn“. Čarodějové z pobřeží. Citováno 2007-09-26.
  17. ^ Forsythe, Aaron (18. 05. 2007). „Akce Scry a klíčových slov“. Nejnovější vývoj. Čarodějové z pobřeží. Citováno 2007-09-04.
  18. ^ „LORWYN / SHADOWMOOR“. Magic: The Gathering.

externí odkazy