Colin McComb - Colin McComb
Colin McComb (narozený květen 1970) je americký spisovatel a spisovatel herní designér, který je nejlépe známý jako a za svou práci při navrhování Planescape nastavení pro Dungeons & Dragons role-playing game, a jako kreativní vedení pro videohru na hrdiny Torment: Tides of Numenera.
Kariérní historie
Ihned po svém nástupu se McComb ujal práce v TSR, Inc., kde produkoval mnoho hra na hrdiny doplňky a články v časopisech vztahující se k těmto hrám. Vyhrál Cena Origins za nejlepší herní dobrodružství v roce 1993 pro Dračí hora,[1] a další pro Nový dodatek k hraní rolí pro Nastavení kampaně prvorozenství v roce 1995.[2] On je primárně známý pro jeho práci na linii Planescape,[3] pro které on a Monte Cook byli primárními designéry po odchodu Davida "Zeba" Cooka z TSR.
V roce 1996 McComb opustil TSR, aby si vzal práci v Interplay Entertainment divize roleplayingu, později nazvaná Black Isle Studios. Zatímco tam, on měl malou roli v designu Fallout 2 a mnohem významnější roli při navrhování Planescape: Torment.[4][5] McComb opustil Black Isle v roce 2000 a přestěhoval se do Detroit, Michigan s Robin Moulder, který by se stal jeho manželkou v roce 2001.[Citace je zapotřebí ]
Kromě své herní práce přispěl McComb do undergroundového časopisu rozhovory, recenzemi alb a recenzemi koncertů Outburn. V roce 2004 se sešel se svými kohortami Planescape v Malhavoc Press rezervovat, Za nespočetnými dveřmi, který obdržel Čestné uznání za nejlepší psaní v roce 2005 ENnie Awards. S manželkou také navrhli a napsali příručku pro MMORPG RYL v roce 2005.
McComb učil na International Academy of Design and Technology.[Citace je zapotřebí ]
10. srpna 2012 bylo oznámeno, že se připojil McComb Wasteland 2 tým jako spisovatel a znovu se sešel se svými kohortami Planescape.[6]
McComb byl kreativním vedoucím týmu inXile rok 2017 RPG Torment: Tides of Numenera.[7]
McComb pracuje pro herní studio Zrušte medvědí bajty jako kreativní vedoucí k jejich nadcházejícímu titulu Broken Roads, RPG odehrávající se v postapokalyptické Austrálii.[8]
Pozoruhodná práce
TSR
- Pokročilé Dungeons & Dragons[3]
- Kompletní kniha elfů
- Dračí hora
- Úžasný motor
- Galactosova bariéra
- Bughunter (další design)
- Právo narození
- Temné slunce
- Kompletní příručka pro gladiátory
- Dragonlance
- Taladas: Minotaurs
- Rytířský meč
- Příběhy kopí
- Dungeons & Dragons
- Thunder Rift
- Planescape
- Nastavení kampaně Planescape (design příšery)
- Roviny zákona
- Roviny konfliktu
- Hráči Primer to the Outlands (skript zvukového CD)
- Studna světů
- Hellbound: The Blood War
- Na posvátné půdě
- Faces of Evil: The Fiends
- Velký Modronský pochod
- Ravenloft
- Ostrovy teroru
- Vytí v noci
- Ravenloft Monstrous Compendium III: Creatures of Darkness (další design)
- Maska červené smrti a jiné příběhy
Black Isle Studios
- Fallout 2
- Planescape: Torment[4]
- Červený asfalt (herní komerční skriptování)
inXile Entertainment
Reference
- ^ „Dragon Mountain - RPGnet d20 RPG Game Index“. Index.rpg.net. Citováno 3. ledna 2018.
- ^ „Nastavení kampaně prvorozenství - RPGnet d20 RPG herní rejstřík“. Index.rpg.net. Citováno 3. ledna 2018.
- ^ A b Fitz (2. července 2010). „RPG Book Review: The Kobold Guide to Game Design - Volume III: Tools & Techniques od Wolfganga Baura, Monte Cooka, Eda Greenwooda, Roba Heinsoa a Colina McComba“. Hry Blogcritics.org. Archivovány od originál 31. července 2013. Citováno 14. března 2013.
- ^ A b „Opravdu ne, Planescape se mohl vrátit“. Geekosystém. 11. února 2013. Archivovány od originál 11. dubna 2013. Citováno 14. března 2013.
- ^ (27. března 2013). "Uvolněte se při navrhování her", Nový indický expres.
- ^ Brian Fargo [@BrianFargo] (10. srpna 2012). „S potěšením oznamuji, že Colin McComb přišel jako spisovatel pro WL2. Pracoval na Torment a Fallout 2“ (Tweet) - prostřednictvím Cvrlikání.
- ^ ""Stále objevuji o tom nové věci "- Torment: Tides of Numenera's Colin McComb on the new Crisis system". PCGamesN.
- ^ „Colin McComb se připojil k Drop Bear Bytes jako kreativní vedoucí pro Broken Roads“. Hra Broken Roads. Citováno 11. února 2020.
- ^ Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. p. 29. ISBN 978-1-907702-58-7.
externí odkazy
- Oficiální web Colina McComba
- Vstup MobyGames pro Colina McComba
- "Bibliografie databáze RPG pera a papíru pro Colina McComba". Archivovány od originál dne 30. září 2007. Citováno 23. července 2006.
- „Rozhovor s Colinem McCombem“. Archivovány od originál 16. května 2011. Citováno 23. července 2006.
- „Tales of Torment, Part 1“. Archivovány od originál dne 7. 8. 2009. - rozhovor ve dvou částech s Chris Avellone a Colin McComb
- „Tales of Torment, Part 2“. Archivovány od originál dne 7. 8. 2009. - rozhovor ve dvou částech s Chris Avellone a Colin McComb