Roviny konfliktu - Planes of Conflict - Wikipedia
Žánr | Hry na hrdiny |
---|---|
Vydavatel | TSR |
Datum publikace | 1995 |
Typ média | Krabicová sada |
Roviny konfliktu je příslušenství pro druhé vydání Pokročilé Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny, publikovaná v roce 1995.
Obsah
Roviny konfliktu obsahuje šest map a pět příruček pro použití s Planescape nastavení.[1] Souprava podrobně popisuje Bestie, Bytopie, elysium, Carceri, peklo a Šedý odpad.[1] Tato letadla zajišťují kontroly a vyvážení, které drží všechna ostatní letadla ve velkém kolečku Planescape na místě, a to navzdory tomu, že se Law a Chaos pokoušeli ovládat tato letadla a hýbat jim multiverse.[1] Každá z těchto rovin odvádí zákonité a chaotické tendence od osobností postav, které na nich tráví čas, přičemž každá rovina ohýbá postavy do své vlastní formy neutrality.[1] Tato sada rozkládá přírodu, obyvatele a ekosystémy těchto šesti světů pomocí citací, obrázků a slangu v podpisovém stylu Planescape a prezentuje informace jako směs drbů, pozorování a domněnek.[1] Manuál rozhodčího výstižně poskytuje základ, na kterém lze stavět hru, přičemž ponechává dostatek volnosti, aby mohl rozhodčí kreativně pracovat.[1] Sada obsahuje čtyři rychlá startovací dobrodružství, která ilustrují, co tato letadla nabízejí.[1]
Historie publikace
Roviny konfliktu byl navržen uživatelem Dale Donovan, Colin McComb, a Monte Cook, a byla publikována TSR v roce 1995. Umělec obalu obalu je Robh Ruppel, umělci přebalů knih jsou DiTerlizzi a Robh Ruppel a interiérovým umělcem je DiTerlizzi.
Recepce
Trenton Webb zkontrolován Roviny konfliktu pro Tajemný časopis, což jej celkově hodnotilo jako 9 z 10.[1] Cítil, že každé z rovin podrobně „vyjadřuje šest velmi odlišných pohledů na extrémní neutralitu. Protože zatímco Řád a Anarchie se zde nemohou prosadit, dobro a zlo mohou. Každá síla ovlivňuje tři neutrální roviny, ale s překvapivými účinky.“[1] Zjistil, že tři z rychlých startů tohoto setu jsou „vynikající, čerpající z povahy neutrálních letadel, které dodávají hře a NPC obsaženým ve skutečné moci“, ale měl pocit, že „zbývající bojovnost ospravedlňuje prostředky“ „„ příliš se kolísá o politice konfliktu, ale funguje dobře jako standardní výlet Planescape “.[1] Jako součást řady Planescape měl Webb pocit, že výrobní standardy „nadále zahanbují všechny ostatní nabídky TSR kvalitním uměleckým dílem, výkonným designem a ostrým textem. Roviny konfliktu dokonale se spojí s dalšími pracemi Planescape a zarytí řezači budou okamžitě chtít uvrhnout své večírky do všech možných neutrálních ohavností. “[1] Závěrem recenze prohlásil, že s tímto rozšiřujícím balíčkem „potvrzuje společnost Planescape svou pozici premiéra PŘIDAT svět. Jeho charakteristickým znakem je bizarní srovnání legend a noční můry. Jako takový, Roviny konfliktu je vynikajícím, téměř psychotickým příkladem zkroucené logiky, díky níž se touží multiverse bavit. “[1]
Recenze
- Drak #229