Annah-of-the-Shadows - Annah-of-the-Shadows

Annah
Planescape charakter
Koncept Annah-of-the-Shadows.png
Koncepční umění
První hraPlanescape: Torment (1999)
VytvořilChris Avellone
NavrhlEric Campanella
VyjádřenýSheena Easton[1]
Adrianna Biedrzyńska (Polština)[2]
Informace ve vesmíru
PřezdívkaAnnah-of-the-Shadows
DruhTiefling
TřídaBojovník /Zloděj
ZarovnáníChaoticky neutrální
RodinaPharod Wormhair (adoptivní otec)
DomovBuried Village, Hive, Sigil.

Annah, také známý jako Annah-of-the-Shadows, je fiktivní postava v 1999 videohře na hrdiny Planescape: Torment. Vytvořil Chris Avellone a vyjádřený Sheena Easton, Annah je tiefling kdo se připojí k protagonistovi hry, Bezejmenný jako člen strany. Byla celkově velmi dobře přijata a je vnímána jako jedna z nejlepších ženských postav v počítačových hrách té doby.

Tvorba a koncepce

Podle hlavního designéra a spisovatele hry, Chris Avellone, Annah a další Planescape Torment hratelná postava Fall-From-Grace byla inspirována Betty a Veronica z Archie komiks, „dost trapně.“[3] Avellone řekla, že byla vyrobena tak, aby vyhovovala dvěma jeho designovým prioritám, mezi něž patří představitelka tajflingové rasy a člen zloděje na hráčově straně.[4] Annah byla vyjádřena a inspirována skotskou zpěvačkou a herečkou Sheena Easton,[5] kterou Avellone pochválil za její práci.[6] Střihaný obsah ze hry zahrnoval skriptovanou linii únosu Annah a The Nameless One, která se podle Avellonových slov pustila do „zkroucené verze úkolu„ zachránit princeznu “.[6]

Jak vysvětlil umělec postav Eric Campanella, „Annah je velmi akrobatická a obratná [,], takže její oblečení je lehké a vyrobeno z kůže. Na jedné straně má lehkou paži a brnění, což jí v kombinaci s její hbitostí poskytuje lepší ochranu než plný talíř [,] protože by to bránilo jejímu pohybu. Brnění je také poněkud neshodné, protože [protože] není nijak zvlášť bohatá a pravděpodobně kousky získala v různých místech a obdobích svého života. “Její design zahrnuje Divoký západ pouzdra ve stylu stehna určená k rychlému nakreslení dýek a špičatá vycpávka přes rameno, která je „pravděpodobně spíše pro ozdobu a vydává zastrašující vzduch“.[7] Slavit den svatého Patrika V roce 2000 vydali vývojáři „Power Action Skřítek Verze Annah (také vytvořená Campanellou) jako bezplatná DLC.[8]

Když se hra hraje, je Annah velmi užitečným spojencem díky své schopnosti vyhledávat před párty jakékoli potenciální hrozby a pasti. Je schopná způsobit velmi vysoké poškození, když provede backstab, což může mnohem usnadnit boj proti šéf nebo nějaké jiné mocné stvoření.[9][10][11][12]

Annah je potenciální milostný zájem pro The Nameless One. Podle dokumentu o vizi hry „Annah má potíže se srdcovými záležitostmi. Pocity nad rámec prostého nepřátelství ji činí strašně zmatenou, váhavou a frustrovanou.“[13] Pokud se hráčce podaří získat její náklonnost (která „prostě končí kouzlem“),[14] jsou odměněni „mírným posílením její [bodovací schopnosti]“.[15]

Vystoupení

Ve hře

Ve hře verze Planescape Torment, Annah je drzá mladá tiefling (osoba s ďábelským dědictvím; jeden z bohatých prarodičů Annah byl a zloduch ); její zarovnání je chaoticky neutrální. Vypadá to, že je zrzavá lidská žena, až na ocas. A bojovník a a zloděj „Annah byl vychováván Pharodem Wormhairem jako schopný darebák, užitečný pro úkoly, které jeho obyčejnější podřízení nemohli dokončit. Využití tlačit dýky útočí na své nepřátele, když to nejméně čekají. Nemá toleranci vůči nikomu, kdo je pošetilý nebo bezradný. Annah, zručná v šíření slangově naloženého slovního zneužívání, ho hodí na každého, kdo ji otravuje. Je poněkud pověrčivá, zejména pokud jde o Lady of Pain. Na začátku hry se s ní setkáváme v ulicích Sigil. Bezejmenný ji přidá na večírek pouze během střední části hry. Automaticky se připojí k večírku poté, co dokončí úkol pro Pharoda.

V románu

V nové adaptaci Raye a Valerie Vallese je Annah osobností podobná, ale v mnoha dalších aspektech se od její herní inkarnace velmi liší. Ve hře je Annina jedinou deformací její ocas. V knize je však Annah popsána jako žena s béžovou kůží, šesti funkčními prsty na každé ruce, tenkými černými rty, které sotva ohraničují její široká ústa (která jsou naplněna chaotickou směsicí hranatých zubů a špičatých tesáků), bílé vlasy který jí zakrýval hlavu jako jehněčí rouno v palcových kadeřích a místo uší štěrbinou kůže. Namísto neodpovídajících šrotu, které nosí ve hře, nosí také pevně přichycenou tmavě fialovou kombinézu. V románu, ona je popisována jako zloděj /kouzelník místo bojovníka / zloděje.

Recepce

Postava byla médii i širokou veřejností přijata velmi pozitivně,[16][17][18] byla považována za jednu z nejzajímavějších a nejoblíbenějších postav z Planescape: Torment.[19][20][21] PC Accelerator předpovídal, že „brzy nahradí Lara croft v srdci každého adolescenta RPG. “[11] Eurogamer udělil Annah ocenění Gaming Globes 2000 v kategorii Ženská vedlejší postava.[20]

GameSpot zahrnoval ji, kterou si všimli, že nebyla konvenční ženskou herní postavou kvůli jejímu „osobitému“ Skotský přízvuk a ani to, že je člověk svým démonickým dědictvím, na jejich 2000 seznamech deseti nejlepších ženských postav v počítačových hrách, pokud si je vybrali zaměstnanci i čtenáři („milovali jste ji kvůli té nebezpečné směsi, její náladě, a její přístup - ale především její loajalita “).[9][16] Chris Dahlen považoval za fascinující, že jako Bezejmenný se mohl ponořit do hraní rolí a romanticky komunikovat s Annah.[15] V pozdějším článku napsaném pro Gamasutra, Dahlen naznačil, že ho zaujal romantický vedlejší příběh Annah a že o něm „mohl pokračovat na stránkách“.[14] V červenci 2013 Nový státník zveřejnil báseň o Anně přispěvatelem Jonem Stoneem, napsanou ve stylu charakteristického řečového vzoru postavy.[22]

Recenze v Německu PC přehrávač stěžoval si na Eastonovu hlasovou práci ve hře a vyslovil dojem, že Annah „zní jako čtyřicetiletá pračka a není ani z poloviny tak atraktivní, jak by měla být.“[23] Její odhalující oděv byl později také ostře kritizován PC Gamer v roce 2018.[24] Předpokládané „ospravedlnění [...], že jako částečný démon jí teče krev, a proto potřebuje trochu víc… ehm… ventilaci“, jak tvrdí PC Gamer nezdá se, že by ji vývojáři hry někdy skutečně požadovali; podle Erica Campanelly to bylo spíše „částečně ukázat, že je svobodná duše, a částečně proto, že mě to přitahuje jako umělce.“[7]

Reference

  1. ^ „Herectví - SheenaEaston.com - oficiální web“. SheenaEaston.com. Citováno 2013-09-05.
  2. ^ "Planescape Torment - jedna z najlepších gier powraca". gazetalubuska.pl (v polštině). 11. 5. 2009. Citováno 2019-05-06.
  3. ^ „Největší hry všech dob: Planescape: Torment“. GameSpot.com. 1999-11-30. Citováno 2013-09-05.
  4. ^ Avellone, Chris (2014-05-22). „@NectarGS Například Annah musela být (1) tajným zástupcem pro Planescape a (2) zlodějským společníkem jako hlavní prioritou. (2/2)“. @ChrisAvellone. Citováno 2019-05-06.
  5. ^ „Sheena Easton jako Annah | PlanetBaldursGate - člen sítě GameSpy Network“. PlanetBaldursGate. Archivovány od originál dne 2008-12-08. Citováno 2013-09-05.
  6. ^ A b „Planescape: Torment Chris Avellone Inteview“. IGN desky. Citováno 2019-05-06.
  7. ^ A b „Annah | PlanetBaldursGate - člen sítě GameSpy Network“. PlanetBaldursGate. Archivovány od originál dne 06.12.2008. Citováno 2013-09-05.
  8. ^ B. Sawyer (2000-08-17). „Planescape: Torment - Old News“. Web.archive.org. Archivovány od originál dne 17. srpna 2000. Citováno 2013-09-05.
  9. ^ A b „Deset nejlepších ženských postav | GameSpot“. Web.archive.org. 2000-08-17. Archivovány od originál 21. června 2010. Citováno 2013-09-05.
  10. ^ Giochi per il mio computer 35 (v italštině). Il Mio Castello Editore SpA. Únor 2000.
  11. ^ A b Brenesal, Barry (březen 2000). "Planescape: Torment". PC Accelerator. Č. 19. s. 72.
  12. ^ PC zóna 88. Dubna 2000. Citováno 2019-05-05.
  13. ^ PLANESCAPE CRPG POSLEDNÍ RITES.
  14. ^ A b Dahlen, Chris (12. července 2013). „Víkendové myšlenky:‚ Proč jsem měl sex s mimozemšťanem'". Nový státník. Citováno 12. října 2020.
  15. ^ A b Dahlen, Chris (2. května 2006). „Hold Me, Thrill Me, Kiss Me“. Escapist. Citováno 12. října 2020.
  16. ^ A b „Volba čtenářů - deset nejlepších ženských postav | GameSpot“. Web.archive.org. 12. února 2005. Archivovány od originál dne 12. února 2005. Citováno 2013-09-05.
  17. ^ „Wybieramy miss gier // WIELKI FINAŁ!“. gameplay.pl (v polštině). 12. dubna 2012. Citováno 2019-05-01.
  18. ^ „Titten, Schnitten und Kanonen - Titten, Schnitten und Kanonen - Die perfekte Frau (für Spieler)“. gamona.de (v němčině). 11.9.2007. Citováno 2019-05-06.
  19. ^ Počítač Giochi per il mio 116 (v italštině). Future Media Italy SpA. Květen 2006.
  20. ^ A b „Gaming Globes 2000 - (7/19) | Eurogamer“. Web.archive.org. Archivovány od originál 7. ledna 2002. Citováno 2013-09-05.
  21. ^ Tiscali. "Torment: Tides of Numenera - recenze". Games.cz (v češtině). Citováno 2019-05-06.
  22. ^ Stone, Jon; Irving, Kirsten (12. července 2013). „Coin Opera: Básně inspirované videohrami“. Nový státník. Citováno 12. října 2020.
  23. ^ PC přehrávač (v němčině). Březen 2000.
  24. ^ Cobbett, Richard; Fenlon, Wes (2018-02-19). „Nejhloupější brnění v historii her na PC“. PC Gamer. Citováno 2019-05-06.