Válka dvojčat - War of the Twins
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Února 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Obálka prvního vydání | |
Autoři | Margaret Weisová Tracy Hickman |
---|---|
Ilustrátor | Valerie Valusek |
Cover umělec | Matt Stawicki |
Země | Spojené státy |
Jazyk | Angličtina |
Série | Dragonlance Legends |
Žánr | Fantastická literatura |
Vydavatel | Čarodějové z pobřeží |
Datum publikace | Originál: květen 1986, 2. vydání: červen 2004 (vázaná kniha) |
Typ média | Tisk (Tvrdý obal, Brožura ) |
Stránky | 411 |
ISBN | 0-7869-1805-5 |
OCLC | 45945243 |
LC třída | CPB Box č. 2217 obj. 2 |
Předcházet | Čas dvojčat |
Následován | Test dvojčat |
Válka dvojčat je fantasy román amerických spisovatelů z roku 1986 Margaret Weisová a Tracy Hickman. Část Dragonlance série románů, je to druhý román v Dragonlance Legends trilogie, která podrobně popisuje cestu fiktivních dvojčat Raistlin Majere a Caramon Majere, spolu s Crysania a Tasslehoff Burrfoot. Kniha podrobně popisuje jejich dobrodružství během Války trpaslíků, asi 100 let po Potopa, monumentální událost ve světě Dragonlance, která změnila podobu světa. V příběhu se Raistlin, Caramon a Crysania dostávají do Tower of High Sorcery v Palanthasu. Caramon, než se bude snažit zastavit Raistlinovo pátrání po božství, mu nyní musí pomoci vrátit se do svého vlastního časového období.
Shrnutí spiknutí
Po příjezdu do Tower of High Sorcery je Raistlin testován nemrtvými strážci, aby prokázali, že je skutečně pánem věže. To je ukázal, že on porazil Fistandantilus a pohltil jeho duši, čímž nesmírně zvýšil jeho sílu. Raistlin jde najít Portál do propasti, který je nezbytný pro jeho vzestup k božství. Když na to jde, zjistí, že tam není. Astinus, který byl podplacen Globe of Present Time Passing, vytvořený Raistlinem, odhaluje, že se nachází v magické pevnosti Zhaman, která se nachází v trpasličích zemích.
Scéna se přesouvá do Tasslehoff Burrfoot, který se ocitá v propasti. Tasslehoff narazí Takhisis, Královna temnoty, která mu řekne, jak změnil čas a možná jí umožnil ovládnout svět. Tas se setkává s Gnimshem, trpaslíkem, který tvrdí, že je neúspěch, protože všechny jeho vynálezy fungovaly (trpaslíci ve světě Dragonlance neustále vymýšlejí a častěji selhávají. Trpaslíci věří, že neúspěch je prostředkem učení). Gnimsh souhlasí, že pomůže Tasslehoffovi dostat se z propasti a začne opravovat zařízení Time Journeying.
Caramon, Raistlin a Crysania vytvářejí z místního obyvatelstva takzvanou Fistandantilusovu armádu pod záminkou pustošení trpasličího království Thorbadin na dalekém jihu, přičemž jejich vůdcem je Caramon. Mnoho lidí se připojilo k jeho armádě a je jich několik stovek. Armáda pokračuje na jih. Horští trpaslíci se spojili s Caramonovou armádou a věřili, že jim horští trpaslíci ukradli zásoby a bohatství. Crysania prchá, když Raistlin odmítá její lásku a plánuje 200 let před tím, aby lidem přinesla slovo o skutečných bozích Goldmoon by během Válka kopí. Potká místo zasažené morem a najde umírajícího falešného duchovního, kterého se pokusí převést. Zjistí, že lidé jsou stále příliš naštvaní, než aby přijali skutečné bohy. Raistlin a Caramon začínají vtipkovat a sdílet vzpomínky. Později Raistlin a Caramon jdou do vesnice, kde je Crysania. Raistlin využívá svou nesmírnou moc k vyvolání mohutného ohně, který zboří město. Ve skutečnosti připravuje Crysanii na to, aby s ním šla do propasti se zkouškami srovnatelnými s Huma Dragonbane je
Caramon a jeho armáda brzy zajmou pevnost Pax Tharkas díky pomoci zrádných temných trpaslíků. Horští trpaslíci ustupují do Thorbardinu a zavírají brány, připravují se na válku. Kharas, trpasličí hrdina, vedl odvážný pokus o atentát na Raistlina. Kharas ho drasticky zraní, ale Raistlin má čas před smrtí. Crysania uzdravuje Raistlina, možná proti jeho vůli. Poté se zjistí, že Tas a Gnimsh unikli z propasti a byli zajati v Thorbardinu. Raistlin se objeví a zachrání Tase, ale zabije Gnimsh, pravděpodobně aby napravil Fistandantilusovu chybu, když dovolil, aby byl gnome na Portálu, když se pokoušel vstoupit. Brzy poté se ukázalo, že temní trpaslíci je zradili a pomalu zabíjeli trpaslíky z kopce. Pokouší se Caramona zavraždit, ale jsou odraženi. Raistlin po posledním rozhovoru se svým bratrem otevírá portál s pomocí Crysanie; současně Caramon a Tas aktivují své zařízení a vrátí se do svého správného časového období. Výsledkem je exploze, která srovnává Zhamana; tentokrát však Crysania a Raistlin vstupují na portál, zatímco Denubis, ekvivalent Crysanie v minulosti, zemřel a Fistandantilus opustil tuto rovinu existence. Kniha končí vstupem Raistlina do propasti.
Postavy
- Raistlin Majere, zlý arcimág, možná nejsilnější, jaký kdy žil.
- Caramon Majere Raistlinovo dvojče, milý válečník.
- Crysania, duchovní Paladine zamilovaný do Raistlina.
- Tasslehoff Burrfoot, a Kender kdo má moc měnit čas.
Série
Ostatní romány v této sérii jsou:
- Čas dvojčat, předcházející tomuto románu
- Test dvojčat, po tomto románu.
Recepce
Válka dvojčat dosáhl 12 dne The New York Times seznam nejlepších prodejců 20. července 1986.[1]
Reference
- ^ „Brožovaná vazba - nejprodávanější zboží: 20. července 1986“. New York Times. 20. července 1986. Citováno 2015-03-07.