Systém SAGA - SAGA System
The Systém SAGA je hra na hrdiny systém, který k určení účinků akcí používá „karty osudu“. Karty obsahují čísla, barvy, kladné a záporné stavy a vodítka pro hraní rolí, kterými se řídí gamemaster při vyprávění příběhu a administraci hry. Systém byl použit v TSR, Inc. je Dragonlance: Pátý věk hra[1] a Marvel Super Heroes Adventure Game, později publikoval TSR. Žalovat kuchaře byl manažerem značky pro oba tyto herní systémy a pomohl navrhnout pravidla hry SAGA.[2]
Ve hře SAGA drží hráč karty karet osudu, které představují jeho zdraví a rozsah akcí, které může provést. Maximální počet karet, které může držet, se určuje podle počtu úkolů, které splnil. Toto nahrazuje zkušenostní body systém mnoha dalších her na hrdiny. Karty také nahrazují házení kostkami. Když se hráč pokusí o akci, odehraje kartu ze své ruky. Pokud se oblek na kartě shoduje s typem akce (například meče pro akce související se silou), považuje se to za „Trumpa“. Hraní trumfové karty znamená, že si hráč může vytáhnout další kartu z horní části osudového balíčku a přidat k ní její číslo za pokus o akci. Když postava utrpí poškození, musí hráč zahodit počet bodů poškození, které má získat z jeho ruky. Když hráč nemá v ruce žádné další karty, je postava v bezvědomí.
Reference
- ^ Zaměstnanci (květen 1996). „Recenze: Dragonlance: Pátý věk“. Shadis (27).
- ^ Kenson, Stephen (Květen 1999). "Profily: žalovat kuchaře". Drak. Renton, Washington: Čarodějové z pobřeží (#259): 112.
![]() | Tento hra na hrdiny související článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |