Draci víry - Dragons of Faith
![]() | |
Kód | DL12 |
---|---|
Vyžadují se pravidla | AD&D (1. vydání) |
Úrovně postav | 9 - 10 |
Nastavení kampaně | Dragonlance |
Autoři | Harold Johnson Bruce Heard |
Nejprve publikováno | 1986 |
Propojené moduly | |
DL10 DL12 DL13 DL14 |
Draci víry je druhou ze čtyř částí třetího velkého oblouku příběhu Dungeons & Dragons Dragonlance série her moduly. Je to jeden z 14 dobrodružství Dragonlance publikoval TSR v letech 1984 až 1986. Na jeho obálce je obraz od Jeff Easley.
Synopse spiknutí
Draci víry je pokračováním Dragonlance příběh. Začíná to asi měsíc poté, co večírek opouští elfský les Silvanesti, a uzavírá to nějakou dobu poté, co opustí město Istar.[1] Prolog poskytuje pozadí a příběh až do tohoto bodu, stejně jako přehled způsobu, jakým by události měly probíhat v modulu pro Dungeon Master odkazovat.[1] V tomto scénáři hráčské postavy uprchnout ze zlého města Flotsam a překročit Krvavé moře, kde se setkají Istar, Město hlubin, a zapojte se do podmořské bitvy.[2] V podmořském městě Istar jsou mořští elfové ohroženi skupinou dračí armády.[1] V tomto okamžiku, pokud Battlesystem Pokud jsou použita pravidla, lze spustit hlavní podvodní bitvu zahrnující Istar, pro kterou jsou uvedena nová pravidla.[1] The Dungeon Master čerpá z balíčku karet Talis (tarot z Krynn ), k určení událostí dobrodružství.[2]
Po této bitvě musí hráčské postavy plout přes Krvavé moře Istar na nepřátelské území se vyhněte silám dračích vládců a podle ukázky modulu „zajměte rozhodujícího pěšce, než ho temnota vytrhne!“
Tento modul lze hrát jako samostatné dobrodružství nebo použít jako součást větší řady dobrodružství Dragonlance.
Obsah
Modul obsahuje list rozřezaných karet Talis, stejně jako statistiky a čítače pro podvodní účely Battlesystem bitva.[2] Obálka obsahuje karty postav pro vygenerované postavy a dvě nové postavy (z nichž jedna je nová kender ).[1] Kryt také obsahuje kombinovanou statistiku příšer a sadu map označujících, kde se akce odehrává.[1] Tato sada map je oboustranný velký list zobrazující různá menší místa v dobrodružství na jedné straně, zatímco druhá strana listu má větší mapu hlavní bojové oblasti pro použití s Battlesystem pravidla.[1] Text uvádí podrobnosti o tom, jak používat karty Talis k předvídání nadcházejících událostí během dobrodružství, jakož i hazardních her.[1] V modulu je šedesát čtyři stránek, z nichž šestnáct je výsuvných, včetně karet postav pro dvacet nehrající postavy.[1]
Historie publikace
DL12 Draci víry napsal autor Harold Johnson a Bruce Heard, s krytem Jeff Easley a interiérové ilustrace od Diana Magnuson, a byla vydána TSR v roce 1986 jako 64stránková brožura s velkou mapou, archovým listem, protikusem kartonu a vnější složkou.[2]
Balíček karet Talis, fiktivní Krynnian byla zahrnuta karetní hra spolu s pravidly pro různé hry, které s nimi bylo možné hrát. Zahrnuty byly také Battlesystem pravidla miniatur.
Draci víry byl později aktualizován pro PŘIDAT Pravidla 2. vydání a zahrnuta do „Dragonlance Classics III “, který kondenzoval poslední čtyři moduly Dragonlance do jedné knihy.
Recepce
Recenze John S. Davies Draci víry pro britský časopis Dobrodruh # 3 (srpen / září 1986).[1] Poznamenává, že i když se jedná o dvanáctý modul v seriálu Dragonlance, jedná se pouze o desátý hratelný scénář Dragonlance. Poznamenal, že na velkém listu map není mapa města očíslována, přestože jsou v textu očíslovány lokality a jedna z budov má na mapovém listu jiný název než v modulu. Davies to komentuje Draci víry „odchyluje se od stylu předchozích modulů Dragonlance v tom, že poskytuje spoustu obecných informací o pozadí pro ty oblasti, které nejsou v hlavním ději, a umožňuje postavám mnohem více svobody v tom, jak dosáhnou svého případného cíle“.[1] Dále říká: „Děje se toho hodně, s různými podklady, do nichž se postavy zamíchají, z nichž některé je odmění užitečnými informacemi. DL12 naštěstí nemá složitost DL10, ačkoli DM má stále co sledovat. “[1] Dodává však, že „Přestože postavy mají velkou svobodu, stále dostávají spoustu pokynů, jak je dostat zpět na hlavní zápletku, pokud by bloudily příliš daleko. Je zde také dostatek prostoru pro DM celá řada mini-dobrodružství kolem hlavní zápletky. “[1] Davies zakončil recenzi slovy, že dobrodružství stálo za to a že dobrodružství „„ i když je drahé, je příjemným pokračováním ságy Dragonlance, i když nefunguje jako samostatný modul “.[1]