Test dvojčat - Test of the Twins
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Února 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Pokrýt | |
Autoři | Margaret Weisová Tracy Hickman |
---|---|
Ilustrátor | Valerie Valusek |
Cover umělec | Matt Stawicki |
Země | Spojené státy |
Jazyk | Angličtina |
Série | Dragonlance Legends |
Žánr | Fantastická literatura |
Vydavatel | Čarodějové z pobřeží |
Datum publikace | Srpna 1986 |
Typ média | Tisk (Tvrdý obal, Brožura ) |
Stránky | 330 |
ISBN | 0-88038-267-8 |
OCLC | 14442722 |
Předcházet | Válka dvojčat |
Test dvojčat je 1986 fantasy román americkými spisovateli Margaret Weisová a Tracy Hickman. Je to třetí a poslední kniha v Dragonlance Legends, který spolu s Dragonlance Chronicles jsou považovány za jádro Dragonlance romány. Román se objevil na The New York Times seznam nejlepších prodejců.[1]
Shrnutí spiknutí
Tento román začíná tam, kde poslední skončil; Caramon Majere a Tasslehoff Burrfoot jsou v bezútěšném šedém světě a Raistlin Majere je s Crysanií v propasti.
Román začíná krátkým prologem, který se týká krátké jízdy Kharase, trpasličího hrdiny, který odjíždí z bitvy. Kharas slyší mohutnou explozi, což je pevnost explodující kvůli smíchání magických sil, když Raistlin vstoupí do propasti a Caramon a Tas jdou vpřed v čase. Caramon a Tas dorazili o dva roky dříve, než to plánovali, a zjistili, že obloze dominuje souhvězdí přesýpacích hodin (přesýpací hodiny jsou symbolem Raistlin), když porazili Paladina, patriarchu bohů a Takhisis, Queen of Darkness. Svět postrádá život, nic víc než šedý kal. Najdou Caramonovu vlastní mrtvolu a později najdou Tower of Wayreth, baštu magie, kde jsou jen dva přeživší tvorové, Par-Salian, mistr magie, a Astinus, nesmrtelná bytost, která zaznamenává celou dobu, jak to projde, později zaznamenává poslední okamžiky světa.
Astinus říká Raistlinovi, že bude nucen zůstat na věčnost sám, a píše, že svět končí, ale dorazí Caramon a všechno změní. Dostává poslední knihu od Astina a Par-Salian mu říká, že musí zabránit Raistlinovi v opuštění propasti.
Poté scéna přejde do Raistlin v propasti. Raistlin je sužován magickými iluzemi, ale získává nad sebou kontrolu a vidí Crysanii. Raistlin čelí magicky vyvolaným zkouškám. Kitiara je viděna diskutovat o plánech se Sothem a Tanis je viděn mluvit s lordem Guntharem Uthem Wistanem, velmistrem Knights of Solamnia. Halucinace se vracejí k Raistlinovi v propasti a Crysanii napadne fyzická palba, když ho chrání. Raistlin vidí ještě další iluzi a v procesu jejího překonávání je Crysania těžce zraněna a oslepena. Raistlin s ní odmítá zůstat, protože splnila svůj účel.
Po návratu do Palanthasu jde Tanis k Věž vysokého úředníka, kde se Kitiara objeví v létající citadele, velkém zámku, který se magicky vznáší. Letí přímo přes Věž, ale nemá potřebu si ji vzít, protože má po boku rytíře smrti, lorda Sotha. Tanis letí do Palanthasu, aby varoval a připravil obranu. Caramon a Tas, nyní ve správný čas, dorazí do Palanthasu. Přečetli si Astinovu knihu a zjistili, že Tanis zemře v bitvě proti Sothovi. Tas jde do Tower of High Sorcery v Palanthas, aby se pokusila zachránit Tanis a Caramon.
Tanis a Caramon v doprovodu Tase převzali kontrolu nad citadelou. Poté z knihy zjistí, že Dalamarovi je zabráněno zastavit Raistlina, když je zabit Kitiarou. Kitiara se dostane do věže a zraní Dalamara, který ji smrtelně zranil. Caramon a Tanis brzy dorazí. Zraněný Dalamar je příliš slabý na to, aby bojoval s Raistlinem, takže Caramon vstoupil do propasti, protože je nyní jediný, kdo může Raistlina zastavit. Soth přijde vyzvednout Kitiařino tělo. Raistlin narazí na Caramona a řekne mu o jeho nevyhnutelném neúspěchu; dá Magiovi hůl Caramonovi, aby mohl zavřít portál a zastavit Takhisise. Raistlin je napadena královnou, ale prý upadl do bezesného spánku, chráněného před ní. Caramon vyjde a zavře portál, když získal Crysanii, která je stále naživu.
Bitvu o Palanthas vyhrávají obyvatelé Palanthasu za cenu většiny svého města. Crysania, nyní uzdravená, ale trvale slepá, se stává hlavou církve Paladine. Dalamar po celou dobu utěsňuje laboratoř, kde je portál. Caramon se vrací ke své manželce Tice a jsou šťastní, že se mohou znovu sejít. Tasslehoff najde na jedné ze svých map místo, na kterém nikdy nebyl, a teleportuje se pomocí magického zařízení pro cestování v čase.
Postavy
- Raistlin Majere, zlý a mocný mág, který se chtěl stát bohem.
- Crysania, duchovní Paladine pomáhající Raistlinovi.
- Caramon Majere, válečník a dvojče Raistlina a snaží se zastavit svého bratra.
- Tasslehoff Burrfoot, kender pomáhat Caramonovi.
- Tanis napůl elf, přítel Caramona, který se snaží bránit Palanthase.
- Dalamar, učeň Raistlin, plánuje ho zastavit.
- Kitiara uth Matar, nevlastní sestra Raistlina a Caramona, která se snaží zajistit Palanthasovi, aby se s ním setkal.
- Lord Soth, rytíř smrti sloužící Kitiaře, chce, aby zemřela, aby ji mohl skutečně mít.
Recepce
Test dvojčat se objevila na několik týdnů The New York Times seznam bestsellerů od 12. října 1986 do 2. listopadu 1986.[1]
Ian Hewitt, recenzent d20zines.com, uvedl román „potěšujícím a překvapivě vzrušujícím vyvrcholením trilogie“ a udělil mu hodnocení A +. Zmínil, že knihu je třeba brát v kontextu s dalšími dvěma romány a nejedná se o samostatné čtení.[2]
Reference
- ^ A b "The New York Times- Dotaz na test dvojčat “. NYTimes.com. Citováno 2008-03-08.
- ^ Hewitte, Iane. „Test Twins: Dragonlance Legends Trilogy Book 3 Review - 25. ledna 2005“. d20zines.com. Archivovány od originál 7. července 2009. Citováno 2008-03-08.