Čas draka - Time of the Dragon
![]() | |
Autor | David "Zeb" Cook |
---|---|
Žánr | Hra na hrdiny |
Vydavatel | TSR |
Datum publikace | 1989 |
Typ média | Krabicová sada |
Čas draka je příslušenství pro Dragonlance nastavení kampaně z Pokročilé Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny.
Obsah
Čas draka je příslušenství pro Dragonlance nastavení kampaně, které popisuje kontinent Taladas na světě Krynn.[1] Taladas má své vlastní jedinečné kultury a geografii, a protože v něm nehraje žádnou významnou roli Válka kopí, Taladas zůstal svými událostmi relativně nedotčen.[2] Národy, které obývají tento kontinent, mají odlišné názory a životní styl než ty Ansalon, včetně jejich vztahu s bohy. Draci Taladas se také liší ve svém výhledu a jsou neutrálnější ve výhledu kvůli roli Takhisis, královně temnoty, kterou s Taladasem hráli během války o kopí. Potřeba přežít zabarvila výhledy ostatních ras Taladas, což způsobilo, že kultury Taladas byly temnější než nálady Ansalon.[2]
112stránkový „Průvodce po Taladas“ popisuje fyzickou a politickou geografii kontinentu, včetně minotaur a Gnome společnosti.[1] Po krátké historii kontinentu kniha pojednává o Taladasově geografii po jednotlivých oblastech a jejím dopadu na její národy a na to, jak se přizpůsobili. Během kataklyzmu zasáhl kontinent jeden obzvláště obrovský meteorit, který způsobil výbuch sopek a zemětřesení rozbila zemi; nad kontinentem padl sopečný prach, moře byla otrávena a zemské masy se pohnuly a zanechaly obrovské moře roztavené lávy uprostřed Taladas obklopené sopkami.[2] V severozápadní části Taladas jsou stepní obydlí Uigan, kteří se inspirují z Mongolové a Hunové historické Země.[2] Elfové v této oblasti jsou podobní Uiganu, kteří jsou kočovnými válečníky na koních. Skřeti se řídí ustáleným životním stylem, žijí v malých vesnicích a loví jídlo, přepadají elfské a lidské jezdce a válčí s elfy. Marakův chender se liší od roztomilých, veselých Ansalonů, kteří se změnili na rasu poznamenánou podezřením a paranoiou. Fianawar, kteří byli vyhnáni ze svých podzemních domovů Cataclysmem, si vytvořili strach z podzemí. Liga minotaurů je největší mocností v Taladasu a její společnost má zabudované kontroly, které regulují víru, která by mohla napravit. Minojští trpaslíci rádi stavějí zařízení, ale chybí jim logická mysl potřebná k tomu, aby fungovali efektivně, zatímco trpaslíci jsou mnohem praktičtější a ovládají společnost trpaslíků, přičemž podnikají kroky k zajištění toho, že zůstane stabilní a bude se rozvíjet.[2]
48stránková „Kniha pravidel Taladas“ obsahuje pravidla pro nové závody postav a nová monstra.[1] Tato brožura obsahuje pravidla hry specifická pro Taladas a zpřístupňuje závody nových postav hráčů, včetně bakali (závod o ještěrky ), skřeti, minotaurs a zlobři.[2] Kniha také pojednává o změnách nutných k tomu, aby standardní třídy postav hladce zapadly do Taladas, a poskytuje sady hráčských postav, které shrnují různé schopnosti, dovednosti, znalosti a pozadí pro 34 společných tříd a závodů postav.[2] Organizační schémata a statistiky armády jsou zahrnuty pro Battlesystem doplněk.[2] Zahrnut je také výběr příšer, které obývají Taladas.[2]
Dvě velké barevné mapy v soupravě podrobně popisují kontinent Taladas, zatímco třetí mapuje Ligu minotaurů a čtvrtá mapa ukazuje velké město Kristophan.[1] Zahrnuto je také dvacet čtyři „mapových karet“, každá s barevným vyobrazením na jedné straně a popisem na zadní straně, které mapují důležitá místa a diagramují nové vybavení.[1] Na barevných kartách jsou podrobněji zobrazeny styly oblečení a brnění, gnómští zařízení a citadela gnomů a oblasti města Kristophan.[2]
Historie publikace
Čas draka napsal autor David "Zeb" Cook, s krytem Robin Wood a interiérové ilustrace od Stephen Fabian, Fred Fields, a Ned Dameron, a byl publikován TSR v roce 1989 jako a krabicová sada obsahující 112stránkovou knihu, 48stránkovou knihu, čtyři velké barevné mapy a 24 kartonů.[1] Úpravy probíhaly od Mike Breault a Jon Pickens, s kartografií od Dave Sutherland a David „Diesel“ LaForce.[2]
Recepce
Ve vydání z února – března 1990 Games International (Číslo 13) nazval Dave Hughes základní informace o Taladasovi „neuvěřitelně komplexním“, když napsal, že prezentovaná historie byla „nejen zajímavá a věrohodná, ale také vzrušující a dostatečně odlišná, abyste při čtení mysleli na nápady na dobrodružství [ to]." Měl problémy s devíti novými příšerami, nazýval je „většinou odvozenými“ a seznamy kouzel a pravidla byly nekompatibilní s nedávnými verzemi TSR. Na závěr uvedl, že toto hodnocení bylo podprůměrné 6 z 10 a řekl: „Pokud hledáte nový směr, kterým se můžete svým hráčům vydat, podívejte se na toto.“[3]
Jim Bambra přezkoumáno Čas draka pro Drak časopis # 161 (září 1990).[2] Bambra uzavřel slovy: „Pozadí Čas draka je věrohodné a pečlivě prezentované, s úhledně integrovanými kulturami a rasami. Může být snadno použit jako samostatná kampaň, protože není pevně svázána se světem Krynn. Čas draka stojí za to se podívat a znamená odklon od standardního nastavení ságy Dragonlance. Má spoustu doporučení pro hráče, kteří hledají drsný a drsný fantasy svět. “[2]
Lawrence Schick, ve své knize z roku 1991 Hrdinské světy nazval soubor „Pěkný balíček“ a komentoval toto nastavení: „Taladasovy podivné a exotické kultury (například společnost civilizovaných minotaurů) vykazují neobvyklou směs ( PŘIDAT) magie a vědy. “[1]
Reference
- ^ A b C d E F G Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. str. 115. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ A b C d E F G h i j k l m Bambra, Jim (Září 1990). „Recenze na hrdiny“. Drak. Ženevské jezero, Wisconsin: TSR (#161): 36–38.
- ^ Morris, Dave (únor – březen 1990). „Saga Pack“. Games International. Č. 13. s. 41.