Čas draka - Time of the Dragon

Čas draka
TSR1050 Time of the Dragon.jpg
AutorDavid "Zeb" Cook
ŽánrHra na hrdiny
VydavatelTSR
Datum publikace
1989
Typ médiaKrabicová sada

Čas draka je příslušenství pro Dragonlance nastavení kampaně z Pokročilé Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny.

Obsah

Čas draka je příslušenství pro Dragonlance nastavení kampaně, které popisuje kontinent Taladas na světě Krynn.[1] Taladas má své vlastní jedinečné kultury a geografii, a protože v něm nehraje žádnou významnou roli Válka kopí, Taladas zůstal svými událostmi relativně nedotčen.[2] Národy, které obývají tento kontinent, mají odlišné názory a životní styl než ty Ansalon, včetně jejich vztahu s bohy. Draci Taladas se také liší ve svém výhledu a jsou neutrálnější ve výhledu kvůli roli Takhisis, královně temnoty, kterou s Taladasem hráli během války o kopí. Potřeba přežít zabarvila výhledy ostatních ras Taladas, což způsobilo, že kultury Taladas byly temnější než nálady Ansalon.[2]

112stránkový „Průvodce po Taladas“ popisuje fyzickou a politickou geografii kontinentu, včetně minotaur a Gnome společnosti.[1] Po krátké historii kontinentu kniha pojednává o Taladasově geografii po jednotlivých oblastech a jejím dopadu na její národy a na to, jak se přizpůsobili. Během kataklyzmu zasáhl kontinent jeden obzvláště obrovský meteorit, který způsobil výbuch sopek a zemětřesení rozbila zemi; nad kontinentem padl sopečný prach, moře byla otrávena a zemské masy se pohnuly a zanechaly obrovské moře roztavené lávy uprostřed Taladas obklopené sopkami.[2] V severozápadní části Taladas jsou stepní obydlí Uigan, kteří se inspirují z Mongolové a Hunové historické Země.[2] Elfové v této oblasti jsou podobní Uiganu, kteří jsou kočovnými válečníky na koních. Skřeti se řídí ustáleným životním stylem, žijí v malých vesnicích a loví jídlo, přepadají elfské a lidské jezdce a válčí s elfy. Marakův chender se liší od roztomilých, veselých Ansalonů, kteří se změnili na rasu poznamenánou podezřením a paranoiou. Fianawar, kteří byli vyhnáni ze svých podzemních domovů Cataclysmem, si vytvořili strach z podzemí. Liga minotaurů je největší mocností v Taladasu a její společnost má zabudované kontroly, které regulují víru, která by mohla napravit. Minojští trpaslíci rádi stavějí zařízení, ale chybí jim logická mysl potřebná k tomu, aby fungovali efektivně, zatímco trpaslíci jsou mnohem praktičtější a ovládají společnost trpaslíků, přičemž podnikají kroky k zajištění toho, že zůstane stabilní a bude se rozvíjet.[2]

48stránková „Kniha pravidel Taladas“ obsahuje pravidla pro nové závody postav a nová monstra.[1] Tato brožura obsahuje pravidla hry specifická pro Taladas a zpřístupňuje závody nových postav hráčů, včetně bakali (závod o ještěrky ), skřeti, minotaurs a zlobři.[2] Kniha také pojednává o změnách nutných k tomu, aby standardní třídy postav hladce zapadly do Taladas, a poskytuje sady hráčských postav, které shrnují různé schopnosti, dovednosti, znalosti a pozadí pro 34 společných tříd a závodů postav.[2] Organizační schémata a statistiky armády jsou zahrnuty pro Battlesystem doplněk.[2] Zahrnut je také výběr příšer, které obývají Taladas.[2]

Dvě velké barevné mapy v soupravě podrobně popisují kontinent Taladas, zatímco třetí mapuje Ligu minotaurů a čtvrtá mapa ukazuje velké město Kristophan.[1] Zahrnuto je také dvacet čtyři „mapových karet“, každá s barevným vyobrazením na jedné straně a popisem na zadní straně, které mapují důležitá místa a diagramují nové vybavení.[1] Na barevných kartách jsou podrobněji zobrazeny styly oblečení a brnění, gnómští zařízení a citadela gnomů a oblasti města Kristophan.[2]

Historie publikace

Čas draka napsal autor David "Zeb" Cook, s krytem Robin Wood a interiérové ​​ilustrace od Stephen Fabian, Fred Fields, a Ned Dameron, a byl publikován TSR v roce 1989 jako a krabicová sada obsahující 112stránkovou knihu, 48stránkovou knihu, čtyři velké barevné mapy a 24 kartonů.[1] Úpravy probíhaly od Mike Breault a Jon Pickens, s kartografií od Dave Sutherland a David „Diesel“ LaForce.[2]

Recepce

Ve vydání z února – března 1990 Games International (Číslo 13) nazval Dave Hughes základní informace o Taladasovi „neuvěřitelně komplexním“, když napsal, že prezentovaná historie byla „nejen zajímavá a věrohodná, ale také vzrušující a dostatečně odlišná, abyste při čtení mysleli na nápady na dobrodružství [ to]." Měl problémy s devíti novými příšerami, nazýval je „většinou odvozenými“ a seznamy kouzel a pravidla byly nekompatibilní s nedávnými verzemi TSR. Na závěr uvedl, že toto hodnocení bylo podprůměrné 6 z 10 a řekl: „Pokud hledáte nový směr, kterým se můžete svým hráčům vydat, podívejte se na toto.“[3]

Jim Bambra přezkoumáno Čas draka pro Drak časopis # 161 (září 1990).[2] Bambra uzavřel slovy: „Pozadí Čas draka je věrohodné a pečlivě prezentované, s úhledně integrovanými kulturami a rasami. Může být snadno použit jako samostatná kampaň, protože není pevně svázána se světem Krynn. Čas draka stojí za to se podívat a znamená odklon od standardního nastavení ságy Dragonlance. Má spoustu doporučení pro hráče, kteří hledají drsný a drsný fantasy svět. “[2]

Lawrence Schick, ve své knize z roku 1991 Hrdinské světy nazval soubor „Pěkný balíček“ a komentoval toto nastavení: „Taladasovy podivné a exotické kultury (například společnost civilizovaných minotaurů) vykazují neobvyklou směs ( PŘIDAT) magie a vědy. “[1]

Reference

  1. ^ A b C d E F G Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. str. 115. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ A b C d E F G h i j k l m Bambra, Jim (Září 1990). „Recenze na hrdiny“. Drak. Ženevské jezero, Wisconsin: TSR (#161): 36–38.
  3. ^ Morris, Dave (únor – březen 1990). „Saga Pack“. Games International. Č. 13. s. 41.