Jesse Decker - Jesse Decker - Wikipedia
narozený | Jesse Decker |
---|---|
obsazení | Herní designér |
Národnost | Spojené státy |
Žánr | Hry na hrdiny |
Jesse Decker je autorem, designérem a editorem herních materiálů pro hraní rolí.
Životopis
Decker začal hrát Dungeons & Dragons v roce 1983 během přestávky na základní škole. V létě roku 1996 začal pracovat pro „dočasnou práci“ Čarodějové z pobřeží, než se vrátí a dokončí vysokou školu, která spadne. Po dokončení vysoké školy se vrátil do Wizards of the Coast, kde strávil šest měsíců jako turnajový rozhodčí v prvním herním centru společnosti. Když se Decker rozhodl „vzdát se na několik let postgraduálního studia“, úspěšně se ucházel o redakční pozici ve Wizards a stal se redaktorským asistentem pro Žalář a Drak časopisy. V roce 1999 se Decker stal šéfredaktorem časopisu Drak, sloužící jako takový do roku 2003 s Vydavatelství Paizo. Nyní je ředitelem Organized Play at Wizards of the Coast.
David Noonan, Andy Collins, Mike Mearls a Decker byli součástí Rob Heinsoo designérský tým "Setrvačník" pro čtvrté vydání Dungeons & Dragons, a provedl závěrečnou koncepční práci od května 2006 do září 2006, předtím, než byly napsány a otestovány první knihy pro vydání.[1]
Zdroje
- Cook, Monte. "Rozhovor s Jessem Deckerem: Rozhovor k 30. výročí." Monteův deník. Montecook.com, 2004.
Reference
- ^ Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. str. 297. ISBN 978-1-907702-58-7.
externí odkazy
- Rozhovor Wizards.com s Jessem Deckerem
- „Jesse Decker :: Databáze RPG pera a papíru“. Archivovány od originál 16. února 2005. Citováno 15. května 2012.
Tento Dungeons & Dragons článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |