Moradine - Moradin
Moradine | |
---|---|
Dungeons & Dragons charakter | |
![]() | |
První dojem | Božstva a polobohové (1980) |
Vytvořil | James Ward a Robert Kuntz |
Informace ve vesmíru | |
Závod | Božstvo |
Rod | mužský |
Titul | Soul Forger, Dwarffather, All-Father, Stvořitel |
Zarovnání | Zákonné Dobré |
Domov | Trpasličí dům (Zapomenuté říše) /Celestia, zářící trůn (4. vydání) |
Výkonová úroveň | Větší |
Portfolio | Trpaslíci, tvorba, kovářství, ochrana, kovářství, kamenické práce |
Domény | Stvoření, Země, Dobro, Zákon, Ochrana a Znalosti |
Moradine je šéf božstvo v trpasličí panteon v Dungeons & Dragons hry a je členem výchozí panteon D&D. Ve 3. vydání jsou doménami Moradina Stvoření, Země, Dobro, Zákon a Ochrana.[1] 5. vydání Příručka hráčů zahrnout znalosti jako navrhovanou doménu. Mezi jeho tituly patří Soul Forger, Dwarffather, All-Father a Creator. Vytvořil první trpaslíky z hliněných materiálů a učil je trpasličími způsoby.
Historie publikace
Pokročilé Dungeons & Dragons 1. vydání (1977–1988)
Moradin vytvořil James M. Ward pro Božstva a polobohové Cyklopedie (1980).[2]
Pokročilé Dungeons & Dragons 2. vydání (1989–1999)
Moradin byl poprvé podrobně popsán jako součást trpasličího panteonu v Zapomenuté říše v Trpaslíci hluboko (1990).[3]
Moradin byl v knize podrobně popsán Příšerná mytologie (1992), včetně podrobností o jeho kněžství.[4]
Jeho role v kosmologii Planescape nastavení kampaně bylo popsáno v Na posvátné půdě (1996).[5]
Moradin obdržel velmi podrobný popis své role ve Forgotten Realms v Demihumanská božstva (1998).[6]
Moradin je popisován jako jeden z dobrých božstev nebeské bytosti může sloužit v dodatku Bojovníci nebes (1999).[7]
Dungeons & Dragons Verze 3.0 (2000–2002)
Moradin se jeví jako jedno z božstev popsaných v Příručka hráčů pro toto vydání (2000).[8]
Moradin je podrobně popsán v Božstva a polobohové (2002),[9] a jeho role ve Forgotten Realms je znovu navštívena Víry a panteony (2002).[10]
Dungeons & Dragons Vydání 3.5 (2003–2007)
Moradin se objeví v revidovaném Příručka hráčů pro toto vydání (2003).[11] Jeho kněžství je pro toto vydání podrobně popsáno v Kompletní božské (2004).[12]
Dungeons & Dragons 4. vydání (2008–2014)
Moradin se jeví jako jedno z božstev popsaných v Příručka hráčů pro toto vydání (2008).[13] Jeho verze se specifickým nastavením se objeví v Průvodce kampaní Zapomenuté říše a Průvodce hráče Forgotten Realms (oba 2008) pro toto vydání.
Dungeons & Dragons 5. vydání (2014–)
Moradin se objeví v seznamu nelidských božstev nalezeném v Příručka hráčů pro toto vydání (2014).
Vztahy
Moradin je hlavou trpasličího panteonu. Je ženatý s Berronar Truesilver a počítá Gruumsh a Maglubiyet mezi jeho nejdivočejšími nepřáteli. Je přátelský s Pelor.
V mnoha nastavení kampaně trpasličí panteon bohů se skládá z vůdce Moradina, stejně jako Abbathor, Berronar Truesilver, Clanggedin Silverbeard, Dugmaren Brightmantle, Dumathoin, Muamman Duathal, a Vergadain. V různých nastaveních kampaně mohou být přítomni další trpasličí bohové.
Ve 4. vydání se počítá Moradin Asmodeus jako jeden z jeho hlavních nepřátel a je úzce spojen s Bahamut.
Oblast
Moradinova říše je Erackinor, v rovině Mount Celestia, kterou sdílí se svou ženou Berronar.
Ctitelé
Moradin pověřuje své následovníky úkolem odstranit království orků a vyhladit následovníky Gruumsh. Je naštvaný, pokud uprchnou před svými nepřáteli nebo zabijí své trpaslíky.
Duchovenstvo
Moradinovi duchovní nosí zemité barvy, s řetízkem a postříbřenými přilbami. Jeho duchovní jsou obvykle čerpáni z rodinných linií, jako většina trpasličích povolání.
Kladiva Moradina
Hamads of Moradin jsou elitní vojenský řád, kterému dominují křižáci a bojovní duchovní s kapitolami téměř v každé trpasličí pevnosti a členy získanými z každého trpasličího klanu[Citace je zapotřebí ]. Kladiva slouží jednak jako velitelé trpasličích armád, jednak jako elitní úderná síla schopná vypořádat se s čímkoli, od velkých skupin orků přes velké wyrmy až po zlovolné ďábly z Dolních rovin.
Objednávka se věnuje obraně stávajících trpasličích hospodářství a vyřezávání nových trpasličích území. Jednotlivé kapitoly mají značnou místní autonomii, ale v době velké krize se schází Velká rada (vládnoucí monarchové a vyšší kladiva v postižené oblasti), která plánuje strategii a božskou vůli Moradina.
Chrámy a rituály
Moradin je uctíván v kovárnách a krbech. Roztavené kovy se mu obětují každý měsíc.
Prázdniny
Moradinovy svaté dny padají během půlměsíce.
Reference
- ^ Podle knihy D&D 3. vydání Božstva a polobohové a Příručky pro hráče 3.5 jsou jeho doménami pouze Země, Dobro, Zákon a Ochrana.
- ^ Ward, James a Robert Kuntz. Božstva a polobohové (TSR, 1980)
- ^ Greenwood, vyd. Trpaslíci hluboko (TSR, 1990)
- ^ Sargent, Carle. Příšerná mytologie (TSR, 1992)
- ^ McComb, Colin. Na posvátné půdě (TSR, 1996)
- ^ Boyd, Eric L. Demihumanská božstva (TSR, 1998)
- ^ Perkins, Christopher. Bojovníci nebes (TSR, 1999)
- ^ Tweet, Jonathane, Cook, Monte, Williams, přeskočit. Příručka hráče (Čarodějové z pobřeží, 2000)
- ^ Redman, bohatý, Přeskočit Williamse, a James Wyatt. Božstva a polobohové (Wizards of the Coast, 2002)
- ^ Boyd, Eric L., a Erik Mona. Víry a panteony (Wizards of the Coast, 2002).
- ^ Tweet, Jonathane, Cook, Monte, Williams, přeskočit. Příručka hráče (Čarodějové z pobřeží, 2003)
- ^ Noonan, Davide. Kompletní božské (Wizards of the Coast, 2004)
- ^ Heinsoo, Rob, Andy Collins, a James Wyatt. Příručka hráče. (Čarodějové z pobřeží, 2008)
Další čtení
- Kamenné závody
- Dragon magazine # 283 - „Do-It-Yourself božstva“
- Živý Greyhawk Journal č. 3 - „Bohové Oerthu“
- Časopis Dragon # 58 - "Bohové trpaslíků"