Iron & Blood: Warriors of Ravenloft - Iron & Blood: Warriors of Ravenloft - Wikipedia
Iron & Blood: Warriors of Ravenloft | |
---|---|
Evropská obálka PlayStation | |
Vývojáři | Take-Two Interactive |
Vydavatel |
|
Série | Ravenloft |
Platformy | MS-DOS, Play Station |
Uvolnění | |
Žánr | Bojování |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Iron & Blood: Warriors of Ravenloft je 3D bojová hra vydáno pro PC a Play Station.
Spiknutí
Železo a krev je založen na Ravenloft nastavení kampaně pro Dungeons & Dragons fantazie roleplaying hra.
Hratelnost
Hráči si vyberou hrdinu nebo padoucha, kterého mají ovládat.[1] Následující tabulka uvádí jejich seznam blízko způsobu, jakým se zobrazují na obrazovce výběru znaků:
Hrdinové | Darebáci |
---|---|
|
|
Rozvoj
Iron & Blood: Warriors of Ravenloft byl vyvinut společností Take-Two Interactive. Tvůrce / producent Rick Hall uvedl: „Existuje spousta velkých zbraní a všimli jsme si, že všechny hry jsou založeny na bojových uměních, ale neexistovaly žádné bojové hry založené na fantasy. Jsem velkým fanouškem D&D, takže myslel, že to bude zábava. “[2]
Tato hra byla původně představena jako exkluzivní pro 3DO M2 konzole pod názvem Ironblood.[3] Take-Two Interactive však později oznámil, že hra bude nejprve vydána pro PlayStation, přičemž verze pro M2 a PC přijdou později.[4] V tuto chvíli odhalili, že hru vždy zamýšleli jako multiplatformní vydání Sega Saturn, PlayStation a M2, a dokonce nejprve začali pracovat na verzi pro PlayStation. Vysvětlili, že to oznámili pouze jako exkluzivní M2, protože v té době byla 3DO jedinou ze tří konzolových společností, která hru schválila.[2] Zmínili však také, že zatímco verze M2 běžela v rozlišení 640 × 480, hardwarová omezení znamenala, že mohli spustit pouze verzi PlayStation v rozlišení 512 × 240.[4] Verze Sega Saturn byla oficiálně oznámena,[5] ale nakonec zrušen jako součást Acclaimova zrušení podpory pro Saturn.[6][7]
Verze M2 byla zrušena do konce roku 1996.[8] Zástupci společností Take-Two a 3DO uvedli, že obě společnosti se vzájemně dohodly na zrušení hry.[9]
Animace pro bojovníky vytvořil zachycení pohybu natáčení několika členů Společnost pro kreativní analogismus.[10]
Recepce
Recepce | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Podle Take-Two, Železo a krev do konce října 1996 prodala více než 150 000 jednotek a představovala 32,0% svých tržeb během tohoto fiskálního roku,[14] celkem to bylo 12,5 milionu USD. Čistý příjem společnosti v tomto období činil 349 074 USD.[15]
Železo a krev obdržela většinou negativní recenze. Pokrývající verzi pro PlayStation, Elektronické hraní měsíčně'Čtyřčlenný hodnotící tým ocenil velkou sestavu bojovníků a uvedl, že schopnost získávat nové kouzelné schopnosti v bojích je inovativní, ale silně kritizoval bojový motor s odvoláním na trhané ovládání a nedostatek techniky.[11] Jeff Gerstmann z GameSpot přímo posouval hru, stěžoval si na trhané ovládání, špatnou animaci a úhly kamery, které hráči znemožňovaly důsledně vědět, které tlačítko stisknout, aby šlo požadovaným směrem.[12] A Další generace kritik místo toho ocenil animaci a grafické detaily, ale tvrdil, že v boji chybí inovace. Shrnul: „Komba jsou omezená, speciální pohyby jsou klišé a bez výrazných vylepšení skutečných bojů se akce cítí pasé. Digitalizovaná řeč a speciální efekty jsou průměrné a techno soundtrack se zdá být proti středověku směšně anachronický vizuály. “[13] Poznamenal Scary Larry GamePro že „Neexistuje žádná strategie (hru jsme porazili pomocí jediného tlačítka) ... Bojovníci jsou zasaženi, pak končí zády k protivníkovi; zasáhnete zděný prsten, který vám může ublížit víc než nepřítel; a pohyby jsou základní."[16]
Podle GameSpy „Výhodná hra ode dne jejího vydání, Železo a krev je nejlépe zapomenuto. “[17]
Dědictví
V říjnu 2018 získala práva ke hře kanadská produkční společnost Liquid Media Group spolu s dalšími tituly, které původně vlastnila Oslavte zábavu.[18]
Viz také
Reference
- ^ „Iron and Blood: Warriors of Ravenloft Cheaty, kódy, kódy pro PlayStation (PSX)“. www.cheatcc.com. Citováno 26. března 2018.
- ^ A b „NG Alphas: Iron & Blood“. Další generace. Č. 22. Představte si média. Října 1996. str. 121.
- ^ "ng alfy: Ironblood". Další generace. Představte si média. Říjen 1995. str. 86–7. ISSN 1078-9693.
- ^ A b "Za obrazovkami". Elektronické hraní měsíčně. Č. 85. Ziff Davis. Srpna 1996. str. 77.
- ^ „Protos: Železo a krev“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 85. Ziff Davis. Srpna 1996. str. 82.
- ^ „Sega a Bandai: Fúze se hroutí“. Další generace. Č. 32. Představte si média. Srpen 1997. s. 16–17.
- ^ „Advanced Dungeons & Dragons: Iron & Blood - Warriors of Ravenloft (Zrušeno)“. allgame. Citováno 2009-04-24.
- ^ Svensson, Christian (leden 1997). "Stále se měnící způsoby". Další generace. Č. 25. Představte si média. str. 26.
- ^ „M2 Jitters?“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 90. Ziff Davis. Ledna 1997. str. 21.
- ^ "Za obrazovkami". Elektronické hraní měsíčně. Č. 85. Ziff Davis. Srpna 1996. str. 76.
- ^ A b "Posádka recenze: Železo a krev". Elektronické hraní měsíčně. Č. 88. Ziff Davis. Listopadu 1996. str. 84.
- ^ A b Gerstmann, Jeff (1. prosince 1996). „Recenze železa a krve“. GameSpot. Citováno 22. listopadu 2017.
- ^ A b „Iron & Blood: Warriors of Ravenloft“. Další generace. Č. 24. Představte si média. Prosince 1996. str. 256.
- ^ Take-Two Interactive Software, Inc., formulář 10-KSB (Zpráva). Delaware. 31. října 1997. str. 5. Archivováno od originál dne 18. června 2018.
- ^ Jebens, Harley (9. února 1998). „Take 2's Mother Lode“. GameSpot. Archivovány od originál 5. března 2000. Citováno 26. ledna 2020.
- ^ „Quick Hits: Iron and Blood“. GamePro. Č. 101. IDG. Února 1997. str. 74.
- ^ Rausch, Allen (18. 8. 2004). "Historie D&D Videohry - část IV ". GameSpy. Citováno 17. listopadu 2012.
- ^ Orselli, Brandon (02.10.2018). „Liquid Media získává práva na 65 klasických IP adres pro zábavu“. nichegamer.com. Citováno 2019-02-04.