Death Knights of Krynn - Death Knights of Krynn
Death Knights of Krynn | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Strategické simulace, Inc. |
Vydavatel | Strategické simulace, Inc. |
Ředitel (s) | Victor Penman |
Návrhář (s) | Ken Humphries Dave Shelley |
Umělci | Tom Wahl |
Spisovatel (s) | Dave Govett |
Skladatel (é) | George Alistair Sanger David Govett |
Série | Zlatá krabička |
Platformy | Amiga, C64, MS-DOS, NEC PC-9801 |
Uvolnění | 1991 |
Žánr | Hraní rolí, Taktické RPG |
Režimy | Jeden hráč |
Death Knights of Krynn je druhým ze třídílné série Dragonlance Pokročilé Dungeons & Dragons "Zlatá krabička " RPG videohry, publikováno Strategické simulace, Inc.[1] Hra byla vydána v 1991.[2]
Příběh je pokračováním událostí po Champions of Krynn[3] a následuje Temná královna z Krynnu.
Spiknutí
Jeden rok po porážce Myrtani měla strana, nyní umístěná v Gargath Outpost, málo práce. Na základnu brzy zaútočí nemrtvé síly. Starý kolega strany, Sir Karl, je odhalen být přiveden zpět z hrobu jako nemrtvý rytíř smrti pod velením zla Lord Soth.[3] Soth vychovával mrtvé, velké válečníky a přeměňoval je ve své vlastní zlé nemrtvé síly.[1] Jeho primárním cílem je vlastnit tělo legendárního hrdiny Sturm Brightblade. On a jeho obrovské nemrtvé armády nyní ohrožují zemi. Je na straně, aby tuto hrozbu překonala.
Konečným cílem strany je zaútočit na Dargaard Keep a porazit Lord Soth. Po cestě bude cestovat do mnoha měst a bude čelit mnoha příšerám. Jedno konkrétní monstrum, Dread Wolf, se bude party mnohokrát posmívat, dokud nakonec s tvorem nebudou bojovat.[3] Strana může získat pomoc rytíře sira Durfeye v Cleristově věži. Po většinu hry se připojí a bude pomáhat večírku.
Strana může na přání splnit několik volitelných vedlejších úkolů. Večírek může získat nějaké body zkušeností navíc a obvykle najdete nějaké předměty navíc.[3]
Hratelnost

Hrát Death Knights of Krynn, hráč potřebuje vytvořit postavy a uspořádat večírek. Dostupné postavy ras jsou lidé, trpaslíci, elfové, poloviční elfové a kenderi, zatímco volitelné třídy jsou bojovník, ranger, rytíř, mág, duchovní a zloděj. Základy hry jsou stejné jako všechny hry v sérii. Znaky lze také přenést z Champions of Krynn. Užitečné magické předměty z předchozí hry však nebudou zachovány.[3]
Existují určité rozdíly ve hře od předchozích her Goldbox:
- Death Knights of Krynn má podobnost s předchůdcem v oblasti hry a grafiky.
- Grafika je zhruba na stejné úrovni Champions of Krynn a vše je stále kresleno v 16 barvách (DOS / C64). Verze Amiga má vylepšenou 32 barevnou grafiku.
- Paladin je opět hratelná třída. To bylo nahrazeno rytířem v Champions of Krynn, i když je rytíř také hratelný.
- Stejně jako Champions of Krynn, klávesy se šipkami jsou pohodlně použitelné pro výběr možností nabídky na rozdíl od používání klávesových zkratek. Klávesové zkratky jsou pro většinu možností stále k dispozici, pokud si to někdo přeje.
- Pokud má postava dostatek zkušeností, aby mohla trénovat, její jméno je jako indikátor zbarveno do fialova. V minulých hrách tomu tak nebylo.
- Toto byl první výskyt ohnivého kouzla.
Existují pouze dvě známé verze systému MS-DOS:
OS | Verze | Jazyk |
---|---|---|
MS-DOS | V1.00 | Turbo Pascal 5.5 (exepacked) |
MS-DOS | V1.10 | Turbo Pascal 6.0 (exepacked) |
Herní kredity
- Vytvořil: SSI Special Projects Team
- Vývoj hry: Ken Humphries, Dave Shelley
- Programování: Russ Brown
- Kodex jednání: Rhonda Gilbert, Carolyn Bickford, Cyrus Harris, Terrea Thompson, Ken Eklund, Gary Shockley, Alan Marenco
- Grafika: Maurine Starkey, Mike Provenza, Laura Bowen, Cyrus Lum, Fred Butts, Daniel Colon, Jr.
- Playtest: John Kirk, Jeff Shotwell, Mike Gilmartin, Glen Cureton, Phil Alne, Erik Flom
- Hudba: "Tlustý muž", Dave Govett
Recepce
Společnost SSI prodala 61 958 kopií Death Knights of Krynn.[4] Měl podstatnější vazby na prostředí Dragonlance než jeho předchůdce a v době jeho vydání byl dobře přijat.[1] Hra byla přezkoumána v roce 1991 v Drak # 173, autor Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře 5 z 5 hvězdiček.[5] Svět počítačových her's Scorpia v roce 1991 byl méně pozitivní, když uvedl, že „ve hře je cítit hrst“, kritizující nedostatek hádanek nebo hraní rolí. Uvedla, že „i vedlejší úkoly začnou po chvíli vypadat depresivně podobně“, a varovala, že seriál Gold Box „upadl do předvídatelné rutiny“.[3] V roce 1993 zavolala Scorpia Death Knights of Krynn „hlavně jen další chop-em-up“.[6]
Podle GameSpy „díky podstatnějším vazbám na vesmír DragonLance byla ve své době relativně dobře přijata, i když v tomto okamžiku nijak zvlášť nevyniká“.[7]
Ian Williams z Vložit ohodnotil hru # 10 na jeho seznamu „10 největších videohier Dungeons and Dragons“ v roce 2015.[8]
Reference
- ^ A b C Rausch, Allen; Lopez, Miguel (16. srpna 2004). „Historie videohier D&D“. GameSpy. Citováno 2009-10-05.
- ^ Barton, Matt (23.02.2007). „Část 2: Zlatý věk (1985–1993)“. Historie počítačových her na hrdiny. Gamasutra. Archivovány od originál dne 2009-02-27. Citováno 2009-03-26.
- ^ A b C d E F Scorpia (červenec 1991). „Death Knights of Krynn ze strategických simulací“. Svět počítačových her (84): 52–53. Citováno 2011-05-31.
- ^ Maher, Jimmy (2017-03-31). „Otevření zlatého boxu, část 5: Všechno, co se třpytí, není zlato“. Digitální antikvariát.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (září 1991). "Role počítačů". Drak (173): 55–60.
- ^ Scorpia (říjen 1993). „Magický svitek her Scorpia“. Svět počítačových her. str. 34–50. Citováno 25. března 2016.
- ^ Rausch, Allen; Lopez, Miguel (16. srpna 2004). „Historie videohier D&D - část II“. Hra Spy.
- ^ „10 největších videohier Dungeons and Dragons“. Pastemagazine.com. Citováno 27. ledna 2018.
externí odkazy
- Death Knights of Krynn na MobyGames
- Death Knights of Krynn lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv
- Posouzení v Vypočítat!