Stronghold (1993 videohra) - Stronghold (1993 video game)
Pevnost | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Stormfront Studios |
Vydavatel | Strategic Simulation, Inc. |
Ředitel (s) | Don Daglow |
Programátoři | Cathryn Mataga |
Umělci | David Bunnett |
Skladatel (é) | Steven Scherer |
Platformy | MS-DOS, Města FM, PC-98 |
Uvolnění | 1993 |
Žánr | Hra na budování města, RTS[1][2] |
Režimy | Jeden hráč |
Pevnost je Dungeons & Dragons budování města strategie v reálném čase počítačová hra[1][2] publikováno SSI a vyvinutý společností Stormfront Studios v roce 1993.
Hratelnost
Hráči vyvažují prostředky na vybudování města s jedinečnými čtvrtí, z nichž každá má svou vlastní jedinečnou architekturu. Obyvatelé a řemeslníci z každé čtvrti mohou být předvoláni k obraně jakékoli části města, která je napadena. Hráči si mohou vybrat z celé řady sousedních vůdců, včetně mágů, kleriků, zlodějů, bojovníků, elfů (kombinace bojovníků a mágů), trpaslíků (tlustých bojovníků, kteří jsou také skvělími horníky) a Halflings (vynikající farmáři s některými zlodějskými schopnostmi). . Hráči mohou použít například vytvořeného elfa k vybudování budovy na pozemku nebo mohou elfa zaměřit na trénink na vybudování úrovní postav, nashromáždit armádu a pochodovat je po souši a porazit sousední monstrum. Nebo se hráč může plně soustředit na rozvoj města a místo toho vyhrát hru. Mapy jsou konstruovány z trojúhelníkových drátěných barevných dlaždic. Barva každé dlaždice označuje typ terénu; voda, pláně, hory a kopce. Hra obsahuje generátor náhodných map.
Recepce
Podle GameSpy „„ města by se mohla rychle stát velmi obtížně spravovatelná, ale ti hráči, kteří se stali fanoušky, přísahali, že hra byla jednou z nejvíce návykových simulací řízení, jakou kdy hráli “.[1]
Reference
- ^ A b C Rausch, Allen (2004-08-17). „Historie videohier D&D - část III“. GameSpy. Citováno 2008-02-17.
- ^ A b "Dungeons & Dragons: Stronghold". Allgame. Citováno 2008-02-17.