Forgotten Realms: Unlimited Adventures - Forgotten Realms: Unlimited Adventures - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Květen 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Zapomenuté říše: Neomezené dobrodružství | |
---|---|
![]() Cover art by Clyde Caldwell | |
Vývojáři | MicroMagic |
Vydavatel | Strategické simulace, Inc. |
Návrhář (s) | Jason T. Linhart |
Programátoři | David Blake Jason T. Linhart Bill Sloan |
Umělci | Eric Halloran Bylina Perez |
Skladatel (é) | David Govett George Sanger |
Série | Zlatá krabička |
Platformy | MS-DOS, Macintosh |
Uvolnění | 17. března 1993 |
Žánr | Hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Forgotten Realms: Unlimited Adventures, také známý jako Neomezené dobrodružství, nebo podle zkratek FRUA nebo UA, je video hra původně vydané 17. března 1993 autorem Strategické simulace, Inc.[1] pro IBM PC a Apple Macintosh.
Hratelnost
Neomezené dobrodružství je v podstatě stavebnice her na hraní rolí a vychází z předchozího Zlatá krabička motorové hry pro svůj obsah.[2] Smlouva SSI s TSR, Inc. požadoval, aby první přestal používat motor Gold Box, takže společnost vydala své vývojové nástroje.[3] Hráč by mohl vytvořit stovky různých příšer, spouští jako součást designu dobrodružství na počítači.[2]
Hlavní rys zájmu tohoto počítače hra na hrdiny je to, že obsahuje editor, který umožňuje uživateli hry vytvářet nová dobrodružství, která může hrát kdokoli jiný, kdo hru vlastní. Hra využívá variantu TSR Pokročilý Dungeons & Dragons pravidla ve hře. Engine, ve kterém se hrají dobrodružství, je založen na enginu Gold Box, který ve hře debutoval Pool of Radiance, ačkoli byla učiněna některá vylepšení (například barevná hloubka byla zvýšena ze 4 bitů na 8 bitů). Navzdory vlastnostem, které jsou dnes považovány za omezené (například 320 × 200 pixel rozlišení), všestrannost a snadné použití nabízené tímto motorem vytvořily komunitu uživatelů, kteří zůstávají aktivní dodnes.
Původní hra umožňovala uživateli vytvářet žalář moduly, některé úpravy a přejmenování příšery a postavy a importovat obrázky a skřítky. Některá umění, jako jsou zdi, bojové kulisy a obrazovky titulů, však v nemodifikované hře nemohla být změněna.
Tyto nedostatky překonala nyní poměrně rozsáhlá knihovna hacky, které umožňují designérovi měnit věci, které nelze ve hře měnit, z krabice. Další hacky umožňují návrháři měnit samotné hraní hry: vytvářet nové zbraně a další předměty, měnit kouzla a měnit další aspekty hry. Dostupnost těchto hackerů vedla k vytvoření řady komplexních „worldhacků“, jejichž cílem je umožnit vytvoření sci-fi, super hrdina, Západní a římská říše mimo jiné dobrodružství. Program nazvaný „UASHELL“ aplikuje a spravuje tyto hacky a umožňuje hráči je aplikovat. Program designu her vytvořený fanoušky Dungeon Craft (původně volal UA navždy) je samostatný program, který částečně emuluje FRUA 's motorem, ale s větší snadností uživatelských úprav.
Pro tuto hru bylo vytvořeno více než sedm set návrhů dobrodružství. Kvalitou se značně liší a nejlepší z nich jsou do hloubky srovnatelné s původními komerčními verzemi.
Kompilace
Forgotten Realms Unlimited Adventures je součástí kompilace "The Forgotten Realm Archives - Collection Two"[4]
Recepce
Společnost SSI prodala 32 364 kopií Neomezené dobrodružství.[3] Svět počítačových her v roce 1993 jej nazval „nejlepší dostupnou stavebnicí pro dobrodružství“, a to navzdory „velmi chybějícímu“ motoru Gold Box.[5] Podle GameSpy v roce 2004, i když „grafika hry byla špatná [...] a používání nástrojů mohlo být trochu komplikované, Neomezené dobrodružství byl vynikající nástroj pro začínající RPG designéry ".[6]
Reference
- ^ Barton, Matt (23.02.2007). „Část 2: Zlatý věk (1985–1993)“. Historie počítačových her na hrdiny. Gamasutra. Archivovány od originál dne 2009-02-27. Citováno 2009-03-26.
- ^ A b Tresca, Michael J. (2010), Evoluce fantasy her na hrdiny, McFarland, s. 144, ISBN 078645895X
- ^ A b Maher, Jimmy (2017-03-31). „Otevření zlatého boxu, část 5: Všechno, co se třpytí, není zlato“. Digitální antikvariát.
- ^ „Forgotten Realms: The Archives - Collection Two“. Citováno 23. července 2018.
- ^ Craft, Rudy (září 1993). „Vytvořte si vlastní fikce s neomezeným dobrodružstvím SSI“. Svět počítačových her. p. 54. Citováno 30. července 2014.
- ^ Rausch, Allen (2004-08-17). "Historie D&D Videohry - část III ". Hra Spy. Citováno 17. listopadu 2012.
externí odkazy
- Forgotten Realms: Unlimited Adventures na MobyGames
- Komunitní fóra FRUA & Dungeon Craft: Neoficiální fórum FRUA / Dungeon Craft pro návrháře a hráče modulů
- Kouzelné zrcadlo: Největší online zdroj FRUA
- Dungeon Craft ve společnosti Sourceforge
- Dungeon Craft ve společnosti The Ironworks