Dark Sun Online: Crimson Sands - Dark Sun Online: Crimson Sands - Wikipedia

Dark Sun Online: Crimson Sands
DSO-CS.jpg
Obálka
VývojářiStrategické simulace, Inc.
VydavatelStrategické simulace, Inc.
Total Entertainment Network
PlatformyWindows 95
Uvolnění2. října 1996[1]
ŽánrMasivně multiplayerová online hra na hrdiny
RežimyMultiplayer

Dark Sun Online: Crimson Sands bylo brzy masivně multiplayerová online hra na hrdiny (MMORPG), který byl vyvinut a publikován Strategické simulace, Inc. v roce 1996 pro Windows 95. Dark Sun Online byl založen na licencovaném Temné slunce nastavení kampaně pro Pokročilé Dungeons & Dragons stolní hra na hrdiny. Dark Sun Online byl jedním z prvních plně grafických MMORPG.

Dark Sun Online byl jedním z prvních plně grafických MMORPG, které obsahovaly řadu funkcí popularizovaných pozdějšími hrami Ultima Online,[2] jako téměř neomezený hráč proti hráči boj.[Citace je zapotřebí ] Kvůli hře peer-to-peer struktura, na kterou byla hra náchylná hackování jeho hráči.[3] Dark Sun Online uzavřen v roce 1999.[4]

Dějiny

V létě roku 1994 představitelé sítě AT&T Interchange prosadili myšlenku pokročilého Dungeons & Dragons online hra do Strategické simulace, Inc. (SSI). Společnost AT&T byla v procesu spouštění online sítě a chtěla silnou přítomnost hry, která by pomohla spuštění sítě na základě úspěchu Neverwinter Nights na America Online.[3] The Dark Sun Online projekt vedl Andre Vrignaud.[5] Vývoj byl ustaraný; Andrew Park of GameSpot poznamenal to Dark Sun Online "trpěl nedostatkem finančních prostředků a času od začátku".[4] Mělo to jen jednoho umělce na částečný úvazek.[6] Mnoho z herních aktiv, včetně jejích částí kódu, bylo znovu použito Dark Sun: Shattered Lands a Dark Sun: Wake of the Ravager.[4] Skřítci a zvuky byly také vypůjčené Al-Qadim: The Genie's Curse a od World of Aden: Thunderscape, který byl v té době také ve vývoji. Tým upravil kódovou základnu Dark Sun: Wake of the Ravager sloužit jako klient pro více hráčů, což během procesu komplikovalo vývoj softwaru.[6] Tým pokračoval ve vývoji projektu poté, co společnost AT&T uzavřela síť, na kterou byla v roce 1996 vydána společnost SSI, aby mohla hru vydat. Hra byla zakoupena u jiných společností a převzata Total Entertainment Network (DESET).[6] Dohoda s TEN byla zveřejněna v dubnu 1996.[7][8]

TEN hru uvedla do provozu 2. října 1996, po dvou letech výroby.[1] Byla to jedna z prvních her ve značce SSI „Pouze online“ Panzer General pouze online.[9] Členové Total Entertainment Network, později Pogo.com, měl exkluzivní přístup ke hře.[2] Podle GameSpy, hra měla mnoho funkcí, které by jí pomohly vytvořit hru Ultima Online úspěšný, který vyšel rok poté Temné slunce zahájení.[2]

Podle vývojářů byla hra spěšně spuštěna a měla řadu chyb.[Citace je zapotřebí ] Byl také zranitelný vůči hackerům a podvádění, přičemž kód se během několika týdnů od spuštění ukázal jako „zralý pro manipulaci“.[2] Jelikož se hra spoléhala na síťový systém typu peer-to-peer, logika hry se stala závislou na počítačích uživatelů místo na hostiteli, takže byla hra výjimečně zranitelná vůči hackerům.[3] Hackeři se „rychle naučili měnit a vylepšovat hráčské schopnosti okamžitě“.[2] Hackeři měli ve hře velkou výhodu pro ostatní hráče, problém SSI měl potíže s řešením.[3] V dubnu 1997 Strategické simulace vydaly významnou aktualizaci pro Dark Sun Online který rozdělil hru na regiony „Zákon“ a „Chaos“ v reakci na trendy chování hráčů. První z nich upřednostňoval spolupráci mezi hráči a prostředím s lehkými prvky mezi hráči a hráči; TEN ji charakterizovala jako „nepřátelský svět, ve kterém jsou důvěryhodní spojenci nesmírně cenní a stejně vzácní“.[10] K 24. říjnu 1997 vývojový tým uvedl, že hra generuje „desítky tisíc hodin placeného používání každý měsíc.“[3]

Dark Sun Online dosáhl verze 2.0 v prosinci 1997.[11] V červenci 1998 TEN oznámila, že „dokončila“ Dark Sun Online s vydáním verze 2.5, o které producent hry řekl, že je „stabilní, konzistentní prostředí, bez potíží a plné událostí“.[12]

Vypnout

Tato hra byla v nevýhodě, když byla TEN demontována v roce 1998, protože neměla „masivní“ uživatelskou základnu a postrádala moderní herní engine, který by pomohl zaujmout jiného vydavatele.[Citace je zapotřebí ] Hra byla „tiše“ ukončena v roce 1999.[2] Podle Masivně „„ Dark Sun Online: Crimson Sands se nakonec neúspěšně snažil dosáhnout svého potenciálu nebo získat velké publikum a pokusil se o dosažení nevyhnutelné budoucnosti hraní her. “[6]

Hratelnost

Hra se odehrává v pouštním světě Athas. Stejně jako mnoho moderních MMO obsahovalo „třídy, cechy, okna chatu, seskupování, úrovně, tresty smrti“. Postavy mohly být postaveny z osmi ras a osmi tříd, přičemž výběr zarovnání byl omezen jejich třídou. Za určitých podmínek byla také možnost více tříd.

Interakce mezi hráči byla provedena prostřednictvím a BLÁTO Rozhraní podobné chatu a boje byly tahové, přičemž každý hráč měl na svém tahu krátký časovač.[Citace je zapotřebí ]

Na Athas, PvP je obvykle možné na většině míst s výjimkou bezpečných zón. Smrt má za následek, že hráči ztratí nějaké vybavení a plnou úroveň, celkem 15 úrovní ve hře. Tato hra generovala náhodné úkoly pro hráče. Vývojáři by využili sociální aspekt hry k naplánování herních her a mohli by také generovat živé události pomocí chatovacího systému. Vývojáři podporovali také hraní rolí prostřednictvím chatu, kdy hráči všech míst byli schopni komunikovat.

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
PC přehrávač3/5 hvězdičky[13]
CNET Gamecenter2/5 hvězdiček[14]

Podle Total Entertainment Network Dark Sun Online byl druhým nejhranějším titulem služby v roce 1997 a od roku 1996 do prosince 1997 sbíral „téměř jeden milion hráčských hodin“.[15]

Allen Rausch z GameSpy argumentoval tím Dark Sun Online byl „dobře míněný experiment SSI, který se nikdy nedostal na zem tak, jak by mohl“.[2]

Dědictví

V roce 2000 Brett Robinson z PC PowerPlay charakterizováno Dark Sun Online jako součást "první generace MMORPG" spolu s tituly jako Oblast a Poledník 59. Tvrdil: „S příliš jednoduchou grafikou a herními mechanikami tyto rychle uhynuly a vydláždily cestu k úspěšnější druhé generaci“, která zahrnovala hry jako Ultima Online a EverQuest.[16]

V prosinci 1997 společnost Total Entertainment Network oznámila pokračování Dark Sun Online nárok Dark Sun Online: The Age of Heroes.[15][11]

Reference

  1. ^ A b „SSI uvádí na trh PŘIDAT® Dark Sun® Pouze online " (Tisková zpráva). Sunnyvale, Kalifornie: Strategické simulace, Inc. 2. října 1996. Archivovány od originál dne 19. listopadu 1996.
  2. ^ A b C d E F G Rausch, Allen (18. srpna 2004). "Historie D&D Videohry - část IV ". GameSpy. p. 2. Archivovány od originál 8. února 2005.
  3. ^ A b C d E Vrignaud, Andre (24. října 1997). „Postmortem: SSI's Dark Sun Online: Crimson Sands“. Gamasutra. Citováno 11. prosince 2018.
  4. ^ A b C Andrew Park (7. dubna 2000). "Historie Pokročilé Dungeons & Dragons Dodatek; Dark Sun Online: Crimson Sands". GameSpot. Archivovány od originál 27. prosince 2004.
  5. ^ Wartofsky, Steve (prosinec 1995). „SSI jde online - tradiční hraní rolí, akční hry a další“. Počítačové hry Strategy Plus (61): 109.
  6. ^ A b C d Olivetti, Justin (15. května 2012). „Herní archeolog: Dark Sun Online". Masivně. Archivovány od originál dne 17. května 2012.
  7. ^ Zaměstnanci (29. dubna 1996). „Ten Signs Two More“. Další generace. Archivovány od originál 19. dubna 1997.
  8. ^ „TEN vysílá dva hlavní tituly pouze online: Temné slunce a Potvrzeno zabití" (Tisková zpráva). San Francisco: Total Entertainment Network. 22. dubna 1996. Archivovány od originál 16. ledna 1997.
  9. ^ „SSI: Tiskové zprávy: SSI SPUŠTÍ POUZE ONLINE“. web.archive.org. 19. listopadu 1996.
  10. ^ „Zákon a chaos jsou světy od sebe Dark Sun Online" (Tisková zpráva). San Francisco: Total Entertainment Network. 10. dubna 1997. Archivovány od originál dne 15. června 1997.
  11. ^ A b „TEN ™ odhaluje budoucnost PŘIDAT® Dark Sun® Online " (Tisková zpráva). San Francisco: Total Entertainment Network. 19. prosince 1997. Archivováno od originál 29. ledna 1999.
  12. ^ „Total Entertainment Network ™ je dokončen Temné slunce™ Online " (Tisková zpráva). Total Entertainment Network. 17. července 1998. Archivovány od originál 2. února 1999.
  13. ^ Deppe, Martin (květen 1997). "Dark Sun Online". PC přehrávač (v němčině): 70.
  14. ^ Dembo, Arinn. "Posouzení; AD&D Dark Sun: Crimson Sands". CNET Gamecenter. Archivovány od originál dne 17. července 1997.
  15. ^ A b Jebens, Harley (19. prosince 1997). "Temné slunce Comes Out to Play ". GameSpot. Archivovány od originál 26. února 2000.
  16. ^ Robinson, Brett (srpen 2000). „Je to velký, velký svět“. PC PowerPlay (51): 26, 27.

externí odkazy