Icewind Dale - Icewind Dale
Icewind Dale | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Black Isle Studios |
Vydavatel | Interplay Entertainment MacPlay (OS X) |
Ředitel (s) | Feargus Urquhart |
Výrobce | Chris Parker Darren L. Monahan |
Návrhář (s) | Chris Avellone Josh Sawyer Matt Norton |
Programátoři | Jacob Devore Thomas French David Ray |
Umělci | Timothy Donley Brian Menze Aaron Meyers |
Skladatel (é) | Jeremy Soule |
Série | Icewind Dale |
Motor | Infinity Engine |
Platformy | Microsoft Windows, Operační Systém Mac, OS X |
Uvolnění | 29. června 2000[1] |
Žánr | Hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Icewind Dale je role-playing videohra vyvinutý uživatelem Black Isle Studios a původně publikoval Interplay Entertainment pro Okna v roce 2000 a do MacPlay pro Macintosh v roce 2002 (oba Klasický Mac OS a OS X ). Hra se odehrává v Dungeons & Dragons Zapomenuté říše nastavení kampaně a oblast Icewind Dale a využívá 2. vydání sada pravidel. Příběh sleduje jiný soubor událostí než těch R. A. Salvatore je Trilogie Icewind Dale romány: ve hře se dobrodružná skupina stane součástí strážce karavan, zatímco v Icewind Dale, v důsledku zvláštních událostí, a nakonec objeví zápletku, která ohrožuje Deset měst Icewind Dale a za.
Icewind Dale obdržel pozitivní recenze a byl za to chválen hudební skóre a hratelnost. Byl to obchodní úspěch s prodejem přes 400 000 kusů po celém světě do začátku roku 2001. Expanze, Icewind Dale: Heart of Winter, byl propuštěn v roce 2001 a pokračování, Icewind Dale II, následoval v roce 2002. A předělat podle Generální opravy her, oprávněný Icewind Dale: Enhanced Edition, byla vydána pro několik platforem v roce 2014.
Hratelnost
Icewind Dale'Hra funguje na podobném základě jako hra Baldurova brána v tom, že obsahuje upravenou verzi Pokročilé Dungeons & Dragons Sada pravidel 2. vydání s automatickými výpočty složitosti pravidel; hra sleduje statistiky a kontroluje házení kostkami.[2] Využívá podobné uživatelské rozhraní, i když s kosmetickými změnami, a zaměřuje se hlavně na boj, často proti velkým skupinám nepřátel, s dialogem, který řídí hlavní příběh.[3] Hráč je schopen nařídit postavě (postavám), aby se zapojily do pohybu, dialogu, boje nebo jiných akcí, jako je kapesní krádež, v rámci každého místa hry. Boj má v reálném čase na rozdíl od tahové systém, i když s možností kdykoli pozastavit takže hráč může dávat stranické rozkazy, které se provádějí při obnovení hry.[4] Spolu se stejným inventarizačním systémem a mechanika papírové panenky, příběh hry je rozdělen do kapitol, s deníkovým systémem archivujícím úkoly a pozoruhodnými záznamy o konkrétních informacích souvisejících s příběhy z nehrající postavy.[5]
Hráči začínají hru o vytváření dobrodružství strana až šesti postav, a to buď vytvořením nových postav, nebo importem z předchozí hry.[3] Každá nová vytvořená postava vyžaduje, aby hráč poskytl své jméno, pohlaví, rasu, třídu a zarovnání, a poté určit jejich skóre schopností a znalosti zbraní. Třída postavy ovlivňuje, jaké zarovnání mají k dispozici, jaké zbraně a bojové styly mohou používat a jak dovedné v nich mohou být. Postavy označené jako zloději vyžadují, aby hráč přidělil body různým zlodějským dovednostem, a kouzelníci potřebují několik kouzel 1. úrovně vybraných pro svou knihu kouzel a jedno z nich si zapamatuje pro použití na začátku hry.[2] Jakmile je vytvořena párty, postavy vydělávají zkušenostní body ve hře prostřednictvím plnění úkolů a porážky nepřátel a o úroveň výš po dostatečném výdělku. Vyrovnání úrovně automaticky zvýší charakter životů, uděluje kouzelníkům přístup k více slotům pro kouzla, včetně vyšších úrovní magie, někdy umožňuje další dovednosti zbraní a umožňuje zlodějům zlepšit jejich zlodějské schopnosti.
Spiknutí
Ve městě Easthaven „Večírek dobrodruhů potká v hospodě vůdce města Hrothgar (vyjádřený Jim Cummings ), který je po zprávách o zvláštních událostech zve, aby se k němu připojili na expedici vyšetřující město Kuldahar. Na cestě do Kuldaharu je výprava přepadena mrazivými obry, kteří způsobí lavinu, která blokuje cestu zpět do Easthavenu. Přežili jen dobrodruzi, pokračovali do Kuldaharu a setkali se s Arundelem (Jim Cummings), vesnickým arcidruid, který vysvětluje, že záhadná zlá síla unášela vesničany, způsobovala neobvyklé vzorce počasí, provokovala příšery a snižovala magické teplo poskytované obrovským stromem, který se tyčí nad vesnicí.
Dobrodruzi, kteří žádají o pomoc při objevování zdroje zla, začnou prohledávat Údolí stínů, oblast obsahující Kuldaharovy krypty, kvůli pověstem o nemrtvý pozorování tvorů. Setkávají se s prokletým barbarským duchem jménem Kresselack (Tony Jay ), který jim říká, že hrozba spočívá jinde. Hlášení to zpět druidovi, Arundel dává skupině pokyn k získání starodávného křičet předmět zvaný Drahokam Heartstone, aby mohl rychleji objevit zdroj zla. Poté, co zjistili, že drahokam byl ukraden z původního místa odpočinku v chrámu, cestuje strana do jeskyní Dračího oka a našla tam řadu pohřešovaných vesničanů ještěrky muži. Nakonec zjistí, že drahokam používá mocný Marilith jménem Yxunomei (Tara Strong ). Poté, co zabil Yxunomei a získal drahokam, se strana vrací, aby našla Kuldahara pod útokem Orogs a Arundel smrtelně zraněn a tvarovač v přestrojení za arcidruida, který se jim posmívá, než zmizí. Pravý Arundel radí večírku, aby vzal Heartstone Larrelovi (Michael Bell ) u pevnosti Oddělené ruky, jediného, kdo ji nyní může použít, než zemře na své rány.
Když strana dorazila k pevnosti, zjistila, že je Larrel šílený, a splnila úkol, který mu pomohl znovu získat zdravý rozum. Pomocí drahokamu Larrel zjistí zdroj zla, který by mohl pobývat v bývalém trpasličím městě Dorn's Deep. Když se skupina probojovala městem, nakonec narazila na zdroj zla - kněze jménem Brother Poquelin (John Kassir ). Poquelin se zjevuje jako démon, který byl svými nadřízenými vyhoštěn ze své domovské říše, a že on i Yxunomei proti sobě udržovali mstu, která se vymkla kontrole. Předpovídal, že ho bude následovat materiální rovina, démon hledal operační základnu v regionu a vytvořil vojenskou sílu, která by ji mohla rozdrtit. Přitom narazil na starodávný artefakt Crenshinibon, který podle něj na něj „volal“. Poquelin okamžitě použil svou moc, aby mu pomohl shromáždit armádu, aby dobyl země Icewind Dale, dokud Yxunomeiho aktivity kolem Kuldaharu nevedly k formování Hrothgarovy expedice. Ve snaze to zastavit, démon nechal své mrazivé obří přisluhovače rozdrtit expedici, ale nepočítal s tím, že přežití dobrodruhů bude problém, dokud neobnoví drahokam Heartstone a donutí ho eliminovat Arundel. Přestože strana našla někoho jiného, kdo by ji použil, Poquelinovi se podařilo vybudovat své síly, které brzy poslal do Easthavenu.
Po krátké bitvě s Poquelinem se strana ocitla transportována zpět do Easthavenu, který je nyní v troskách. Po osvobození přeživších vesničanů místní duchovní Tempus, Everard, informuje večírek, že Poquelin jde po Jerrodově kameni, mystickém objektu umístěném pod městským chrámem, který funguje jako pečeť na portálu do Devíti pekel Baatora. Původně otevřen během velké historické bitvy mezi kombinovanou mocí barbarských kmenů a armádou mocného mága, byl zapečetěn obětí šamana Jerroda, který vedl barbary v konfliktu. Získáním vstupu do démonovy křišťálové věže, která obklopila chrám, skupina zjistila, že skutečným záměrem Poquelina bylo znovu otevřít portál obsažený v kameni, což mu umožnilo dobýt sever armádou démonů na jeho příkaz. I když toho úspěšně dosáhne, vrhne se Everard, který se vyhýbal příběhu o Jerrodově oběti, až nakonec pochopí, co udělal, vrhne se na portál a za cenu svého života ho utěsní. Strana pak bojuje s Poquelinem v jeho skutečné podobě jako ďábel Belhifet a dokáže ho porazit, vyhnat ho do Devíti pekel a uniknout z věže, jak se zhroutí. Časem se Easthaven nakonec uzdraví a město je zrekonstruováno.
V kroucení končí, to je ukázal, že vypravěč hry (David Ogden Stiers ), byl ve skutečnosti Belhifet, který strávil povinné století vězení v rukou dobrodruhů, které je nyní téměř u konce, a že brzy znovu projde hlavním materiálem, aby se pomstil. (vidět Baldur's Gate: Siege of Dragonspear )
Rozvoj
Icewind Dale je založen na BioWare Infinity Engine, představující předem vykreslená pozadí a znaky založené na sprite zobrazené izometrickou perspektivou kamery. Tento engine byl použit k napájení předchozích her Black Isle Studios Planescape: Torment, Baldurova brána, a další.[6]
Uvolnění
Icewind Dale byl propuštěn 29. června 2000 pro Okna podle Interplay Entertainment, a 26. března 2002 pro Mac OS a OS X do MacPlay. Expanze, Icewind Dale: Heart of Winter, byl propuštěn v roce 2001.
Hra a její expanze byla znovu vydána ve dvou rozpočtových balíčcích v roce 2002 s názvem Icewind Dale: Sbírka a Icewind Dale: Kompletní. Oni byli znovu re-povolený v roce 2002 spolu Baldurova brána a Planescape: Torment v Black Isle Compilation. Sběratelská edice s názvem Icewind Dale: The Ultimate Collection, který zahrnoval pokračování Icewind Dale II a její expanze, byla vydána v roce 2003.
Všechny čtyři hry byly znovu vydány v Black Isle Compilation - Část druhá v roce 2004, v Ultimate Dungeons & Dragons v roce 2006 a v roce 2006 Atari je Rollenspiele: Deluxe Edition v roce 2007.[Citace je zapotřebí ] Icewind Dale byl znovu vydán 6. října 2010, doplněný o rozšiřující balíčky GOG.com.[7]
Recepce
Odbyt
Ve Spojených státech, Icewind Dale debutovalo na 4. místě dne Data z počítače týdenní žebříčky prodejů počítačových her za 25. června - 1. července 2000,[8] po vydání titulu 30. dne.[9] Domácí prodej za toto období činil 39 285 kopií, což přineslo příjmy 1,71 milionu USD. Mark Asher z CNET Gamecenter nazval toto představení „mírným překvapením“ a poznamenal, že se hře „daří dobře“.[10] Jednalo se o 16. nejprodávanější počítačový titul v zemi za měsíc červen.[11] Po udržení pozice 4 ve svém druhém týdnu[12] ve třetím týdnu klesla na šesté místo.[13] James Popletal z Časopis o počítačových hrách napsal to Icewind Dale patřil k titulům, které „v červenci dominovaly maloobchodním žebříčkům v USA“.[14] Tato hra zůstala v týdenních top 10 PC Data až do týdne končícího 5. srpna.[15][16][17] Později téhož měsíce, Interplay Brian Fargo poznamenal to Icewind Dale bylo „prodávat nad naše předpovědi a na pozici číslo jedna na určitých evropských územích“.[18] Byl to šestý nejvyšší prodejce počítačových her ve Spojených státech v červenci a 16. nejvyšší v srpnu,[19][20] přesunul 21 923 jednotek a vydělal 1,05 milionu $ pouze během druhého měsíce.[21]
Podle Sledování grafů, Icewind Dale byla ve svém debutovém týdnu nejprodávanější počítačovou hrou ve Velké Británii Diablo II'třítýdenní pruh v regionu.[22] Následující týden klesla na třetí místo,[23] než spadl na sedmé místo.[24] Diskutování Icewind Dale'grafický výkon, autor pro PC zóna zmínil, že je „trochu překvapen viděním Diablo II kapitulovat tak snadno, zvláště do Icewind Dale, navzdory úspěchu Baldurova brána." Icewind Dale byl v srpnu třetím nejprodávanějším počítačovým titulem Spojeného království, což je výše Diablo II za měsíc.[25] Podle PC Gamer USA „dosáhla také„ vysokého prodeje “v Německu,[26] kde v červenci debutovalo na 17. místě v žebříčcích prodejů počítačových her. Poté, co následujícího měsíce dosáhl vrcholu 5, v září a říjnu získal místa 16 a 29, než opustil německou špičku 30.[27]
Počátkem roku 2001 Icewind Dale prodal více než 350 000 kusů po celém světě, včetně 45 000 kusů v Německu.[27] Do dubna vzrostl prodej nad 400 000 kusů.[28] Jen ve Spojených státech se podle údajů společnosti PC Data prodalo 145 564 kopií a do konce roku 2000 vydělalo 6,8 milionu dolarů.[29] Jeho celoživotní prodej se do roku 2006 vyšplhal na 270 000 kopií (9,5 milionu USD); od toho roku Icewind Dale franšízy se v regionu prodalo 580 000 jednotek. V srpnu 2006 Okraj zařadil originál Icewind Dale jako 74. nejprodávanější počítačová hra Spojených států a nejprodávanější Icewind Dale titul, vydaný od ledna 2000.[30]
Kritické recenze
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Icewind Dale byl kritiky dobře přijat a získal 86% z GameRankings[31] a 87/100 z Metakritický.[1] GameSpotje Greg Kasavin dal hře 8.6 / 10 a je podle ní „vhodná pro fanoušky předchozích her Black Isle Studios, pro fanoušky klasických počítačových her AD&D hack-and-slash a pro kohokoli, kdo hledá akční hru na hrdiny se spoustou hloubky. “[34] IGN skóroval 8,8 / 10[3] a GameZone tomu dal 9,5 / 10.[35] Podle GameSpy Allen Rausch, “Icewind Dale bylo zábavné dungeonové dovádění, které dokáže držet hlavu vysoko, i když se nemůže vyrovnat svým velkým bratrům. “[41] Hudební skóre hry podle Jeremy Soule získal široký ohlas u kritiků.[42][43] Chris Chan z New Straits Times řekl, že hra byla jednou z nejlepších, jaké kdy hrál,[4] a pokračoval v pozitivním srovnání s Diablo II.[4]
Nejsilnější kritika byla, že hra byla příliš jednotná a byla většinou zaměřena na boj, s malou interakcí nebo vyšetřováním.[31] Bob Low z Denní záznam zaznamenal technické problémy, jako je špatná hledání cesty a občasné pády.[44] PC zóna kritizoval jeho podobnosti s předchozími hrami Infinity Engine.[45] IGN zařadil Icewind Dale Číslo 6 na jejich seznamu „Top 11 her Dungeons & Dragons všech dob“ v roce 2014.[46] Ian Williams z Vložit ohodnotil hru č. 3 na seznamu „10 největších videohier Dungeons and Dragons“ v roce 2015.[47]
Svět počítačových her, GameSpot, Elektrické hřiště a CNET Gamecenter nominován Icewind Dale jako nejlepší počítačová hra na hrdiny roku 2000, ale ztratila všechna čtyři ocenění Baldur's Gate II: Shadows of Amn.[48][49][50][51] Napsali to redaktoři bývalé publikace Icewind Dale „uposlechl staré časy“ a „byl nebezpečně blízko k tomu nejčistšímu RPG, jaké jsme za dlouhou dobu hráli.“[50]
Kevin Rice zkontroloval verzi hry pro PC Další generace, hodnotil to čtyřmi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Obrovská, strhující hra s největší akcí v Zapomenuté říše série, Icewind Dale získává své místo na pevném disku každého sebeúctyhodného RPG fanouška. “[36]
Předělat
Předělat Icewind Dale byl vyvinut společností Beamdog je Generální opravy her a publikoval Atari pro Windows, OS X, Linux, Android a iOS v roce 2014.[52]
Reference
- ^ A b C „Recenze Icewind Dale pro PC“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2016-02-06.
- ^ A b Icewind Dale manuál hry.
- ^ A b C d „Icewind Dale“. IGN. 07.07.2000. Citováno 2016-02-06.
- ^ A b C Chan, Chris (4. září 2000). „Velká výzva v Icewind Dale“. New Straits Times. Archivovány od originál 28. března 2015. Citováno 7. prosince 2012. - přesHighBeam Research (vyžadováno předplatné)
- ^ La Rue, Steve (21. září 2000). „Snow and Spells Make Up Hot Game“. The Herald News. Joliet Illinois. Archivovány od originál 29. března 2015. Citováno 5. prosince 2012. - přesHighBeam Research (vyžadováno předplatné)
- ^ Kaiser, Rowan (3. prosince 2012). „Recenze Baldur's Gate: Enhanced Edition: Chybná, ale přesto klasická“. Ars Technica. Citováno 5. prosince 2012.
- ^ „Nové vydání: Icewind Dale Complete“. Archivovány od originál 13. listopadu 2010.
- ^ Parker, Sam (12. července 2000). "Diablo II Vládne “. GameSpot. Archivovány od originál 10. června 2001. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ "Icewind Dale; Herní prostor ". GameSpot. Archivovány od originál 3. února 2002. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ Asher, Mark (14. července 2000). „Game Spin: Crunching Diablo II Čísla ". CNET Gamecenter. Archivovány od originál 16. srpna 2000.
- ^ Fudge, James (19. července 2000). "Diablo II vrcholí maloobchodní žebříčky za červen ". Časopis o počítačových hrách. Archivovány od originál 6. dubna 2005. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ Fudge, James (19. července 2000). "Diablo II Debutuje na prvním místě “. Časopis o počítačových hrách. Archivovány od originál 6. dubna 2005. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ Varanini, Giancarlo (26. července 2000). "Diablo II Pokračuje ve své vládě “. GameSpot. Archivovány od originál dne 22. října 2004. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ Fudge, James (24. srpna 2000). „Data PC hity za červenec 2000“. Časopis o počítačových hrách. Archivovány od originál 6. dubna 2005. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ Parker, Sam (1. srpna 2000). "Diablo II Stabilní prodej. GameSpot. Archivovány od originál 4. dubna 2002. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ Varanini, Giancarlo (9. srpna 2000). "Diablo II Pobyty nahoře “. GameSpot. Archivovány od originál 9. prosince 2001. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ Parker, Sam (16. srpna 2000). „Usadit se na léto“. GameSpot. Archivovány od originál 3. února 2002. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ „Interplay Entertainment hlásí výsledky za druhé čtvrtletí; blíží se zlomovému bodu s nejlepšími provozními výsledky v osmi čtvrtinách“ (Tisková zpráva). Irvine, Kalifornie: PR Newswire. 8. srpna 2000. Archivovány od originál 2. srpna 2001. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ Varanini, Giancarlo (23. srpna 2000). „Nejnovější údaje o prodeji počítačů“. GameSpot. Archivovány od originál 21. února 2002. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ Walker, Trey (21. září 2000). „Expanze převezme desítku“. GameSpot. Archivovány od originál 2. dubna 2002. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ Jamin, Sugih (13. října 2006). „Počítačové hry“ (PDF). Michiganská univerzita. Archivováno (PDF) od originálu 18. května 2018.
- ^ Fudge, James (27. července 2000). "Icewind Dale Nejlepší britské maloobchodní žebříčky ". Časopis o počítačových hrách. Archivovány od originál 9. února 2005. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ Fudge, James (4. srpna 2000). "Velká cena Formule 1 3 Nejlepší britské maloobchodní žebříčky ". Časopis o počítačových hrách. Archivovány od originál 16. února 2005. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ „Tabulka pro tento týden pro PC Top 30“. GameSpot UK. 9. srpna 2000. Archivovány od originál 15. srpna 2000. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ Zaměstnanci (říjen 2000). "Grafy; ChartTrack Top 10". PC zóna (94): 24.
- ^ Lenhardt, Heinrich (červenec 2001). „Gaming Goes Global“. PC Gamer USA. 8 (7): 44–47, 50–52.
- ^ A b Hoffman, Udo (březen 2001). „NachSpiel“. PC přehrávač (v němčině): 30, 31.
- ^ Austinat, Roland (duben 2001). „Rollenspiel für Profis; Icewind Dale: Herz des Winters". PC přehrávač (v němčině): 88–90.
- ^ Zaměstnanci (duben 2001). „Je to všechno v číslech“. PC Gamer. Budoucnost USA. 8 (4): 40, 41.
- ^ Okraj Zaměstnanci (25. srpna 2006). „100 nejlepších počítačových her 21. století“. Okraj. Archivovány od originál dne 17. října 2012.
- ^ A b C „Icewind Dale pro PC“. GameRankings. CBS Interactive. Citováno 2016-02-06.
- ^ Mayer, Robert (3. srpna 2000). "Icewind Dale". Časopis o počítačových hrách. Archivovány od originál 29. prosince 2002.
- ^ Haumersen, Tina (5. září 2000). „Ice Ice Baby!“. Svět počítačových her. Archivovány od originál 10. února 2001.
- ^ A b Kasavin, Greg (07.07.2000). „Recenze Icewind Dale“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 2018-10-15.
- ^ A b „Recenze Icewind Dale - PC“. GameZone. Archivovány od originál dne 7. srpna 2008. Citováno 30. října 2014.
- ^ A b Rice, Kevin (říjen 2000). „Finále“. Další generace. Sv. 3 č. 10. Představte si média. str. 120.
- ^ Bickham, Jes. "Posouzení: Icewind Dale". PC formát. Archivovány od originál dne 22. února 2002.
- ^ Atherton, Ross. "Mrazivý". PC Gamer UK. Archivovány od originál 19. ledna 2001.
- ^ Vlk, Michael. "Icewind Dale". PC Gamer USA. Archivovány od originál dne 18. října 2006.
- ^ Anderson, Chris. "Icewind Dale". PC zóna. Archivováno od originálu 2. prosince 2008. Citováno 24. dubna 2007.
- ^ Rausch, Allen (2004-08-19). "Historie D&D Videohry - část V ". GameSpy. Citováno 17. listopadu 2012.
- ^ Wright, Brian (24. listopadu 2000). "Posouzení: Icewind Dale". GamePro. Archivovány od originál 9. května 2008. Citováno 5. května 2007.
- ^ „GameSpot je nejlepší a nejhorší z roku 2000“. GameSpot. Citováno 5. května 2007.
- ^ Low, Bob (28. července 2000). „Games: Undead Brilliant“. Denní záznam. Glasgow, Skotsko. Citováno 3. prosince 2012. - přesOnline knihovna Questia (vyžadováno předplatné)
- ^ Anderson, Chris (13. srpna 2001). "PC zóna Icewind Dale Posouzení". PC zóna. Citováno 24. dubna 2007.
- ^ Johnson, Leif (02.02.2014). „Top 11 her Dungeons & Dragons všech dob“. IGN. Citováno 2017-12-31.
- ^ „10 největších videohier Dungeons and Dragons“. pastemagazine.com. Citováno 2017-12-31.
- ^ Personál. „Blister Awards 2000“. Elektrické hřiště. Archivovány od originál dne 17. srpna 2003. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ Redaktoři Gamecenter (25. ledna 2001). „Ocenění počítačových her Gamecenterem pro rok 2000“. CNET Gamecenter. Archivovány od originál 8. února 2001. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ A b Zaměstnanci (duben 2001). „Premier Awards 2001; Hry roku“. Svět počítačových her (201): 72–80, 82, 83.
- ^ Zaměstnanci GameSpot. „Nejlepší a nejhorší z roku 2000“. GameSpot. Archivovány od originál 2. února 2002. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ „Icewind Dale“. Obchod s aplikacemi.