Ken Nicholson - Ken Nicholson
| Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
Ken Nicholson je vývojář videoher.
Kariéra
Nicholson je vývojář videoher a průkopník grafiky Windows. Byl zakladatelem Konsorcium GamePC a vynálezce technologie, kterou Microsoft používá jako základ pro Windows ' DirectX grafika.[1] Mezi příklady patří:
- Exidy hry: Kuše, Čejen, Boj, Hliněný holub, Crackhot, Chladič, Spin-A-Ball, Přísně tajné, Závrať, Vír
- Epyx hry: Kalifornské hry pro Commodore 64, Hry: Letní vydání pro Commodore 64 a IBM PC
- Mediální vize hry: Kvantová brána, Kvantová brána II, Kritická cesta, Navždy rostoucí zahrada
- Strategické simulace hry: Tajemství stříbrných čepelí pro MS-DOS
- ATI hry: Mortal Kombat III pro Windows 95, Super Bubsy pro Windows 95
Reference
externí odkazy
|
---|
Základy |
---|
Všeobecné | |
---|
Hratelnost | |
---|
Tvůrci | |
---|
Společnosti | |
---|
Licence | |
---|
|
|
|
|
|