Vír (video hra) - Vortex (video game) - Wikipedia
Vír | |
---|---|
![]() Severoamerický obal | |
Vývojáři | Software Argonaut |
Vydavatel | |
Výrobce | Neil Jackson |
Návrhář (s) | Nic Cusworth Michael Powell |
Programátoři | Michael Powell |
Umělci | Alistair McNally |
Skladatel (é) | Justin Scharvona |
Platformy | Super NES |
Uvolnění |
|
Žánr | 3D střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Vír je 3D střílečka vyvinutý uživatelem Software Argonaut a propuštěn Electro Brain pro Super Nintendo Entertainment System v září 1994.[1] S názvem Citadela během vývoje je to jedna z mála her navržených pro použití vylepšené grafiky systému Windows Super FX napájený GSU-1.
Hratelnost
Hráč pilotuje experimentální mech zvaný Morphing Battle System proti pěti světům sil Aki-Do.[2] Hráč vstoupí do víru, aby zachránil systém Deoberon a získal jádro z divokých sil, Aki-Do. MBS může transformovat mezi čtyřmi různými režimy, The Walker, Sonic Jet, Land Burner a Hard Shell. To vyvolalo nepotvrzené spekulace, že koncept mohl být odvozen od nevydané hry založené na Transformers: Generation 2.[3] V rozhovoru z roku 2015 s Retro hráč programátor Michael Wong-Powell to potvrdil Vír a Transformátory byly zcela samostatné projekty, přičemž tyto byly během vývoje zrušeny.[4]
Uvolnění
V březnu 1994 byla společnost Argonaut Software podepsána jako vývojář třetí strany podle Atari Corporation vyvíjet hry pro Atari Jaguar plošina.[5] Přístav Vír pro Jaguar bylo oznámeno na Jarní ECTS '94, ale nakonec nikdy nebyl propuštěn.[6][7][8]
Recepce
Elektronické hraní měsíčně skórovali hru na 6 z 10. Poznamenali, že tempo je pomalé, ale pochválilo jedinečný koncept a vysokou výzvu.[9] GameFan'Tři recenzenti získali 79%, 72% a 70%.[10] Tato hra byla kritizována za její obtížnost a zpoždění, které bylo běžné u her Super FX tohoto typu.
Reference
- ^ „Super NES hry“ (PDF). Nintendo of America. Archivovány od originál (PDF) dne 2004-06-19. Citováno 2004-06-19.
- ^ "Vír". SNES Central. Archivováno z původního dne 2012-09-07. Citováno 2008-08-17.
- ^ Oxford, Nadia (3. července 2007). "Transformers: Roboti v znechucení". 1UP.com. Archivovány od originál 13. října 2007. Citováno 9. ledna 2013.
- ^ "The Making of: Vortex". Retro hráč. Č. 147. Říjen 2015. str. 38–41.
- ^ „ATARI OZNAMUJE CELKEM 86 VÝVOJCŮ, VYDAVATELŮ A LICENCÍ PRO JAGUAR“. Devět životů. 7. března 1994. Archivovány od originál dne 25. 7. 2018. Citováno 2018-09-23.
- ^ „ProNews: Roste počet držitelů licence Jaguar“. GamePro. Č. 59. IDG. Červen 1994. str. 184. Archivováno z původního dne 2018-07-31. Citováno 2019-01-05.
- ^ „Special - Release Schedule ECTS-Messe“. Mega zábava (v němčině). Č. 21. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. Červen 1994. str. 18. Archivováno z původního 23. září 2018. Citováno 2019-01-05.
- ^ „Scéna - Erste CD-ROM-Titel für Jaguar“. Mega zábava (v němčině). Č. 21. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. Červen 1994. str. 24. Archivováno od originálu na 2018-07-22. Citováno 2019-01-05.
- ^ "Posádka recenze: Vortex". Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis (63): 32. října 1994.
- ^ GameFan, svazek 2, číslo 11, strana 31