Chiller (videohra) - Chiller (video game)
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Chladič | |
---|---|
![]() NES titulní umění | |
Vývojáři | Exidy |
Vydavatel | Exidy, Americké herní kazety (NES - USA), HES (NES - Austrálie) |
Programátoři | Larry Hutcherson, Vic Tolomei, Ken Nicholson[1] |
Umělci | Larry Hutcherson, Ken Nicholson, Vic Tolomei |
Skladatel (é) | Ken Nicholson |
Platformy | Pasáž, Zábavní systém Nintendo |
Uvolnění | 1986, 1990 (port NES) |
Žánr | Hry s lehkými zbraněmi |
Režimy | Až 2 hráči, střídání tahů |
Arkádový systém | Exidy 440 procesor: |
Chladič je lehká zbraň arkáda vydané v roce 1986 Exidy.[2] Bez licence přístav byl propuštěn pro Zábavní systém Nintendo v roce 1990 Americké herní kazety v USA a v Austrálii HES (Dodavatelé domácí zábavy ), s možností použití standardního ovladače nebo NES Zapper. Hráč převezme roli neviditelného mučitel kteří musí zmrzačit, zmrzačit a zavraždit bezmocné nehrající postavy (NPC) v různých podobách žalář nastavení. Několik NPC ve hře je schopno bránit se, přičemž výzva spočívá v tom, jak rychle může hráč způsobit smrt každé z obětí.
Tato hra se ve Spojených státech prodávala špatně, protože ji majitelé arkád odmítli koupit; Exidy to úspěšně prodal země třetího světa.[3] Moderní hráči často kritizují hru za její nesmyslné násilí a podporu mučení a vraždění zjevně nevinných lidí, na rozdíl od hráče, který bojuje proti nepřátelům schopným se bránit. Bradley Cantor, urbanista z New Yorku, byl v roce 1992 vítězem ceny Chiller Gaming Award za vysoké skóre a většinu odehraných hodin. Cantorův rival Christopher Gorman se v rozhovoru pro časopis GamePro z roku 1998 zmiňoval o tom, že Cantor možná užíval kofeinové pilulky, které mu pomohly zůstat vzhůru na rekordních 89 hodin hraní hry.
Přehled

Hra se skládá ze série obrazovek představujících různé dungeony a horor nastavení.[4] Většina obrazovek obsahuje bezmocné NPC vázané nebo omezené řadou středověký mučicí zařízení. Hráč musí přijít na to, jak zabít každé NPC v co nejkratším čase; i když je možné je jednoduše zastřelit, tento proces trvá značně dlouho, protože i headshoty jednoduše vedou k odhození kusů masa a kostí a zanechání obětí naživu. Výzvou spíše je najít způsoby, jak aktivovat různá mučicí zařízení, což povede k rychlejším a krvavějším úmrtím.
Střílení všech dostupných cílů dává hráči na každé obrazovce bonusové střelecké kolo. Hra je vybavena systémem Ghost Counter na obrazovce s názvem „Ectoplasmic Tabulator“. Má velmi podobnou hratelnost jako „Kuše „a další související deskové hry Exidy 440.
Úrovně
- Mučírna: Hráč střílí na lidi omezené v mučicích zařízeních. Speciální bonusové body jsou odměněny za střelbu a pranýř -gilotina který odřízne oběti hlavy a ruce a rozdrtí hlavu oběti v a drtič hlavy nebo odkrýt kostru zazděnou v žaláři. V arkádové verzi, pokud čekáte dostatečně dlouho po střelbě na nepřátelské části těla, letí a vrány přitahují je krvavé oddělené končetiny.
- Rack Room: Podobně jako v mučírně, ale obsahuje větší místnost regály stejně jako oběť zavěšená nad řekou krve. Mohou být pomalu spouštěni a přiváděni k hladovění aligátor zatímco oběti stojanu mohou být zabity střelbou nebo aktivací stojanu a roztržením těl na dvě části. Na celé úrovni, an implike tvor se občas objeví a hodí obětem nože; tyto mohou být sestřeleny za letu a získat další body.
- Chodba: Klasika strašidelný dům chodba kde duchové cestování mezi dveřmi a mumie může být vystřelen z rakve. V jednom bodě se také objeví obrovská useknutá hlava, která honí a slečna chodbou, abych ji pohltil.
- Hřbitov: Otevřený hrob vedoucí k Peklo, zatímco zombie vstát z hrobu Pravidelně, a mnich s vozíkem na tělo běží sem a tam po obrazovce.
- Bonusové kolo: Pokud je každý tajný předmět vystřelen ve všech čtyřech kolech, hráči vstoupí do bonusového kola, kde stojí na kopci s výhledem na strašidelné sídlo a střílí přízračné hlavy, když letí. Hráč pak může hrát hru podruhé a získat tak více bodů.
Reference
- ^ Screenshot VGMPF - Chiller připočítá
- ^ „Chiller - videohra od Exidy“. www.arcade-museum.com. Citováno 2020-08-17.
- ^ A b Gonzalez, Lauren; Oguro, Collin (7. března 2004). „When Two Tribes Go to War: A History of Video Game Controversy“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno od originálu 9. května 2015.
- ^ Winkie, Luke. „The Story of Chiller, One Very Messed Up Video Game“. Kotaku. Citováno 2020-08-17.