Křížové šachy - Cross chess
Křížové šachy je šachová varianta vynalezl George R. Dekle st. v roce 1982.[1][2] Hra se hraje na a prkno skládající se z 61 buněk ve tvaru kříže, přičemž každý hráč má navíc ke standardnímu počtu navíc ještě jednu věž, rytíře a pěšce šachové figurky. Kousky se pohybují v kontextu herní desky s šestihranný buňky, ale křížový šach má svou vlastní definici hodnosti a úhlopříčky.
Křížový šach byl zahrnut do Světová hra Recenze Č. 10 upravil Michael Keller.[3]
Šestihranné prvky
Geometrie křížové šachovnice má stejné vlastnosti jako šestiúhelníkové šachovnice; nicméně, úhlopříčky a pozice jsou definovány odlišně v křížové šachy od Gliński a Shafran šestihranné varianty, což má za následek možnosti pohybu podobnější standardu šachy. (Např. Biskup má šest diagonálních směrů pohybu v Glinského hexových šachech, zatímco křížový šachový biskup má čtyři směry; věž má šest směrů v Glinského, zatímco podél řad a soubory na křížové šachovnici má čtyři.) Stejně jako u desek založených na hexu jsou použity tři barvy buněk, ale buňky stejné barvy zvýrazňují vodorovné řady na křížové šachovnici, nikoli úhlopříčky.
Pravidla hry
Diagram ukazuje počáteční nastavení. Jak se pohybují kameny, určuje speciální pořadí a diagonální cesty, jak je popsáno níže. Šek, Šach mat, a patová situace jsou jako ve standardních šachech. Pěšec však nemá žádnou počáteční možnost ve dvou krocích a věž může provést krokový diagonální tah.[A]
Kusy se pohybují
- Postupuje biskup úhlopříčky - sousední buňky v přímkách 33,69 stupňů od vodorovné roviny. (Čtyři možné směry.)
- Věž se pohybuje svisle podél souborů (ve dvou směrech) a vodorovně (ve dvou směrech) podél hodnosti - buňky stejné barvy v horizontální linii. Věž může navíc provádět jednostupňový diagonální tah.[b]
- Královna se pohybuje jako věž a střelec. (Osm směrů.)
- Král se pohybuje o jeden krok jako královna. Hráč může hrad buď královská strana (0-0) nebo královna (0-0-0). V každém případě se král přesune do cely obsazené rošádní věží, přičemž věž se přesune do cely na opačné straně a sousedí s králem. Platí běžné konvence rošády.
- Rytíř se pohybuje ve vzoru: jeden krok na pilníku nebo hodnosti, pak jeden krok šikmo ven. (Nebo naopak: jeden krok šikmo, pak jeden krok na pilníku nebo hodnosti směrem ven.) Rytíř přeskočí všechny zasahující muže.
- Pěšec se pohybuje o jeden krok rovně vpřed po souboru, bez možnosti počátečního dvoustupňového postupu. Pěšec zachycuje jeden krok šikmo vpřed. povýšení se vyskytuje v nejvzdálenější buňce v souboru.
Viz také
- Šestihranný šach
- Také George Dekle:
- Zednářské šachy
- Trojúhelníkový šach — Varianta využívající šestihrannou desku s trojúhelníkovými buňkami
- Hexshogi -A shogi varianta s hexagonálními buňkami
Poznámky
- ^ Ustanovení, které umožňuje věži dosáhnout všech devět souborů.
- ^ Křížová šachová věž se pohybuje stejně jako dračí král v shogi.
Reference
- ^ Pritchard (1994), str. 75
- ^ Pritchard (2007), str. 345
- ^ Keller, Michael, ed. (Červen 1991). „Panorama šachových variant“. Světová hra Recenze. Č. 10. Michael Keller. ISSN 1041-0546.
Bibliografie
- Pritchard, D. B. (1994). Encyklopedie šachových variant. Publikace o hrách a hlavolamech. ISBN 0-9524142-0-1.
- Pritchard, D. B. (2007). Beasley, John (ed.). Utajovaná encyklopedie šachových variant. John Beasley. ISBN 978-0-9555168-0-1.