Tall Tales of the Wee Folk - Tall Tales of the Wee Folk

Tall Tales of the Wee Folk
PC1 TSR9254 Tall Tales Of The Wee Folk.jpg
AutorJohn Nephew
ŽánrHra na hrdiny
VydavatelTSR
Datum publikace
1989
Stránky64

Tall Tales of the Wee Folk je příslušenství pro Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny.

Obsah

Tall Tales of the Wee Folk je Creature Crucible doplněk, který popisuje společnost a pozadí tvorů, jako jsou sušenky, skřítci, dryády, skřítek, kentaury, pixies, fauns, hsiao, pookas, sidhe, treants, dřevění skřítci a dřevorubci a popisuje pravidla pro jejich hraní jako hráčské postavy (Počítače).[1][2] Také podrobně popisuje pravidla pro speciální lesní kouzla.[1]

Tall Tales of the Wee Folk popisuje lesní říši Dreamland, kterou ovládá král víly, Oberon. Dreamland je domovem mnoha tvorů čerpaných z různých mytologických zdrojů, z keltských sidhe starořeckým kentaurům a faunům. Mezi další zahrnutá stvoření patří hsiao (velké, inteligentní sovy) a pookas (vtipálci měnící tvar).[3] Každá ze závodů je představena a popsána herními postavami, které podrobně popisují, jak závody žijí, jak vypadají, jak se oblékají a jaké jsou jejich kulturní vyhlídky a touhy; poté následují informace zaměřené na hru, které obsahují seznam zkušeností úrovně a příslušné speciální schopnosti.[3] Tvorové v PC1 začínají hru negativně zkušenostní body, s vyváženými relativními náklady na úrovni zkušeností, takže žádná rasa není silnější než jiná.[3] Kniha dobrodružství obsahuje šest krátkých jednostránkových nebo dvoustránkových dobrodružství pokrývajících úrovně 1–26 a delší patnáctistránkové dobrodružství s názvem „The Lost Seneschal“, které je určeno pro postavy 1. až 3. úrovně.[3]

Historie publikace

PC1 Tall Tales of the Wee Folk napsal autor John Nephew a publikováno TSR v roce 1989 jako kniha o šedesáti čtyřech stranách s vnější složkou.[1] Balíček obsahuje také třicet dvěstránkovou dobrodružnou brožuru a úpravy funkcí pomocí Gary L. Thomas, titulní obrázek od Keith Parkinson a interiérové ​​ilustrace od Valerie Valusek.[3]

Recepce

Ken Rolston krátce přezkoumáno Tall Tales of the Wee Folk pro Drak časopis č. 154 (únor 1990).[2] Rolston nazval knihu „dobře napsanou a nápaditou D&D dodatek "a dochází k závěru, že" Zacházení s těmito bytostmi jako s PC je pozoruhodně věrné tónu a důstojnosti jejich pohádkových zdrojů a dobrodružství s těmito typy postav jsou originální a uspokojující. Tento doplněk je vysoce doporučeno pro D&D a PŘIDAT hráči hry a může být příjemným překvapením pro všechny sofistikované hráče rolí, kteří se zajímají o tradice a legendy Fairie. “[2]

Jim Bambra přezkoumáno Tall Tales of the Wee Folk pro Drak časopis č. 164 (prosinec 1990).[3] Bambra poznamenal, že ačkoliv míchání mytologie z kultur, jako je keltská a starořecká, „odpovídá eklektickému pozadí D&D Tato hra má tendenci stírat rozdíly mezi těmito dvěma kulturami, což snižuje celkovou soudržnost produktu. “[3] Cítil, že „Každá rasa je úhledně zvládnuta a hráči dostávají spoustu dobrých háčků na hraní rolí. Text občas upadne do řečové terminologie hry, což upoutá pozornost příběhu.“[3] Pochválil základní informace o lesní říši a nazval je „užitečnými a obsahuje některé velmi příjemné doteky, například způsob, jakým Fairy Court pořádá svá jednání pomocí zastavit čas hláskovat".[3] Bambra shledal skutečnost, že hráčské postavy začínají hru s negativními zkušenostními body, neinspirativní, zejména ve srovnání s pokyny pro design uvedenými v The Orcs of Thar, kde jsou velcí a mocní tvorové, jako např trollové a zlobři, začněte jako mladí členové jejich rasy, kteří se musí propracovat na normální úroveň příšer: „Trochu času a úsilí vynaloženého zde by tento produkt ohromně vylepšilo a pomohlo zatlačit herní mechaniky do pozadí.“[3] Našel u produktu další konstrukční problémy, například závody ukládání rolí jako třídy postav na stejné úrovni - problém pro tvora, který nedosáhl 1. úrovně - a jak stvoření bojují podle jejich počtu zasáhnout kostky, ale není uvedeno, jak zacházet s bojovými schopnostmi tvorů na vysoké úrovni, kteří již nezískávají zasažené kostky.[3] Cítil, že PC1 je mnohem lepší se zvládáním vyvážených relativních nákladů na úrovni zkušeností, žádná rasa není silnější než jiná, a líbilo se mu, že nová kouzelná víla „dávají výraznou příchuť těmto náladovým a zábavným tvorům“, a cítil, že „existuje spousta prostoru pro humorné hraní rolí, zejména s Pookou a Faunem“.[3] Bambra uzavírá toto hodnocení: Tall Tales of the Wee Folk obsahuje některé velmi dobré nápady, zejména v jeho základních částech. Nedokáže však splnit velmi vysoké standardy stanovené The Orcs of Thar. Dobře se s námi seznamuje s lesními tvory a rozšiřuje informace obsažené v pravidlech, ale trpí řadou drobných designových problémů. I vzhledem k těmto Tall Tales of the Wee Folk je skvělý produkt. “[3]

Reference

  1. ^ A b C Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. p. 146. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ A b C Rolston, Ken (Únor 1990). „Recenze na hrdiny“. Drak. Ženevské jezero, Wisconsin: TSR (154): 63.
  3. ^ A b C d E F G h i j k l m Bambra, Jim (Prosinec 1990). „Recenze na hrdiny“. Drak. Ženevské jezero, Wisconsin: TSR (#164): 68–69.

externí odkazy