Tall Tales of the Wee Folk - Tall Tales of the Wee Folk
Autor | John Nephew |
---|---|
Žánr | Hra na hrdiny |
Vydavatel | TSR |
Datum publikace | 1989 |
Stránky | 64 |
Tall Tales of the Wee Folk je příslušenství pro Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny.
Obsah
Tall Tales of the Wee Folk je Creature Crucible doplněk, který popisuje společnost a pozadí tvorů, jako jsou sušenky, skřítci, dryády, skřítek, kentaury, pixies, fauns, hsiao, pookas, sidhe, treants, dřevění skřítci a dřevorubci a popisuje pravidla pro jejich hraní jako hráčské postavy (Počítače).[1][2] Také podrobně popisuje pravidla pro speciální lesní kouzla.[1]
Tall Tales of the Wee Folk popisuje lesní říši Dreamland, kterou ovládá král víly, Oberon. Dreamland je domovem mnoha tvorů čerpaných z různých mytologických zdrojů, z keltských sidhe starořeckým kentaurům a faunům. Mezi další zahrnutá stvoření patří hsiao (velké, inteligentní sovy) a pookas (vtipálci měnící tvar).[3] Každá ze závodů je představena a popsána herními postavami, které podrobně popisují, jak závody žijí, jak vypadají, jak se oblékají a jaké jsou jejich kulturní vyhlídky a touhy; poté následují informace zaměřené na hru, které obsahují seznam zkušeností úrovně a příslušné speciální schopnosti.[3] Tvorové v PC1 začínají hru negativně zkušenostní body, s vyváženými relativními náklady na úrovni zkušeností, takže žádná rasa není silnější než jiná.[3] Kniha dobrodružství obsahuje šest krátkých jednostránkových nebo dvoustránkových dobrodružství pokrývajících úrovně 1–26 a delší patnáctistránkové dobrodružství s názvem „The Lost Seneschal“, které je určeno pro postavy 1. až 3. úrovně.[3]
Historie publikace
PC1 Tall Tales of the Wee Folk napsal autor John Nephew a publikováno TSR v roce 1989 jako kniha o šedesáti čtyřech stranách s vnější složkou.[1] Balíček obsahuje také třicet dvěstránkovou dobrodružnou brožuru a úpravy funkcí pomocí Gary L. Thomas, titulní obrázek od Keith Parkinson a interiérové ilustrace od Valerie Valusek.[3]
Recepce
Ken Rolston krátce přezkoumáno Tall Tales of the Wee Folk pro Drak časopis č. 154 (únor 1990).[2] Rolston nazval knihu „dobře napsanou a nápaditou D&D dodatek "a dochází k závěru, že" Zacházení s těmito bytostmi jako s PC je pozoruhodně věrné tónu a důstojnosti jejich pohádkových zdrojů a dobrodružství s těmito typy postav jsou originální a uspokojující. Tento doplněk je vysoce doporučeno pro D&D a PŘIDAT hráči hry a může být příjemným překvapením pro všechny sofistikované hráče rolí, kteří se zajímají o tradice a legendy Fairie. “[2]
Jim Bambra přezkoumáno Tall Tales of the Wee Folk pro Drak časopis č. 164 (prosinec 1990).[3] Bambra poznamenal, že ačkoliv míchání mytologie z kultur, jako je keltská a starořecká, „odpovídá eklektickému pozadí D&D Tato hra má tendenci stírat rozdíly mezi těmito dvěma kulturami, což snižuje celkovou soudržnost produktu. “[3] Cítil, že „Každá rasa je úhledně zvládnuta a hráči dostávají spoustu dobrých háčků na hraní rolí. Text občas upadne do řečové terminologie hry, což upoutá pozornost příběhu.“[3] Pochválil základní informace o lesní říši a nazval je „užitečnými a obsahuje některé velmi příjemné doteky, například způsob, jakým Fairy Court pořádá svá jednání pomocí zastavit čas hláskovat".[3] Bambra shledal skutečnost, že hráčské postavy začínají hru s negativními zkušenostními body, neinspirativní, zejména ve srovnání s pokyny pro design uvedenými v The Orcs of Thar, kde jsou velcí a mocní tvorové, jako např trollové a zlobři, začněte jako mladí členové jejich rasy, kteří se musí propracovat na normální úroveň příšer: „Trochu času a úsilí vynaloženého zde by tento produkt ohromně vylepšilo a pomohlo zatlačit herní mechaniky do pozadí.“[3] Našel u produktu další konstrukční problémy, například závody ukládání rolí jako třídy postav na stejné úrovni - problém pro tvora, který nedosáhl 1. úrovně - a jak stvoření bojují podle jejich počtu zasáhnout kostky, ale není uvedeno, jak zacházet s bojovými schopnostmi tvorů na vysoké úrovni, kteří již nezískávají zasažené kostky.[3] Cítil, že PC1 je mnohem lepší se zvládáním vyvážených relativních nákladů na úrovni zkušeností, žádná rasa není silnější než jiná, a líbilo se mu, že nová kouzelná víla „dávají výraznou příchuť těmto náladovým a zábavným tvorům“, a cítil, že „existuje spousta prostoru pro humorné hraní rolí, zejména s Pookou a Faunem“.[3] Bambra uzavírá toto hodnocení: Tall Tales of the Wee Folk obsahuje některé velmi dobré nápady, zejména v jeho základních částech. Nedokáže však splnit velmi vysoké standardy stanovené The Orcs of Thar. Dobře se s námi seznamuje s lesními tvory a rozšiřuje informace obsažené v pravidlech, ale trpí řadou drobných designových problémů. I vzhledem k těmto Tall Tales of the Wee Folk je skvělý produkt. “[3]
Reference
- ^ A b C Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. p. 146. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ A b C Rolston, Ken (Únor 1990). „Recenze na hrdiny“. Drak. Ženevské jezero, Wisconsin: TSR (154): 63.
- ^ A b C d E F G h i j k l m Bambra, Jim (Prosinec 1990). „Recenze na hrdiny“. Drak. Ženevské jezero, Wisconsin: TSR (#164): 68–69.