Stormfront Studios - Stormfront Studios
![]() | |
Dříve | Beyond Software (1988–1993) |
---|---|
Soukromé | |
Průmysl | Videohry |
Osud | Rozpuštěno |
Založený | 28. prosince 1988 |
Zakladatel | Don Daglow |
Zaniklý | 31. března 2008 |
Hlavní sídlo | , |
Klíčoví lidé | Don Daglow (Prezident & výkonný ředitel ) |
Počet zaměstnanců | 33 (2008) |
Stormfront Studios, Inc. byl Američan vývojář videoher sídlící v San Rafael, Kalifornie. V roce 2007 měla společnost více než 50 vývojářů pracujících ve dvou týmech a vlastnila všechny své vlastní motory, nástroje a technologie. Ke konci roku 2007 bylo prodáno více než čtrnáct milionů kopií her vyvinutých společností Stormfront. Stormfront uzavřen 31. března 2008 z důvodu uzavření jejich vydavatele v té době, Sierra Entertainment.[1][2]
Společnost získala významná ocenění a nominace na ceny od Akademie interaktivních umění a věd, G4 Televize, BAFTA, The IGDA Game Developers Choice Awards, The Ceny EMMA, SCEA, Sdružení vydavatelů softwaru a mnoho časopisů a webů.
V roce 2008, Neverwinter Nights byl poctěn (spolu s EverQuest a Svět války ) na 59. výroční Ceny Emmy za technologii a inženýrství za pokrok v umělecké formě MMORPG hry. Don Daglow převzal cenu za projektové partnery Stormfront Studios, AOL a Čarodějové z pobřeží.
Dějiny
Stormfront byla založena v roce 1988 společností Don Daglow, který pracoval jako programátor her a poté jako ředitel vývoje her ve společnosti Mattel Intellivision, jako producent ve společnosti Elektronické umění, a jako vedoucí výroby ve společnosti Broderbund. Vedení Stormfront zahrnuje veterány z Disney, Elektronické umění, Ensemble Studios, LucasArts, Systémy původu, díky, Vivendi Universal a Warner Bros..
Stormfront byla založena jako Kromě softwaru, ale změnila svůj název v roce 1993, kdy byla ochranná známka pro Mimo se ukázalo jako obtížné prosadit.
Hlavní body 1988–1993
- Neverwinter Nights. Daglow pracoval na herních projektech s Kathi McHugh a Steve Case z AOL (pak volal Kvantové počítačové služby ) od počátku historie AOL. Na rozdíl od baseballu, počáteční projekty Stormfront byly série online titulů pro AOL, včetně prvního originálu hra e-mailem, Kvantový prostor (1989) a později první grafický MMORPG, originál Neverwinter Nights (1991–1997). Neverwinter Nights držel rekord všech dob jako nejlepší online zdroj příjmů RPG téměř deset let až do úspěchu Ultima Online na konci 90. let. BioWare následně zakoupil práva na jméno a postavil novou generaci oceňovaných multiplayerových RPG odehrávajících se ve vesmíru Neverwinter.
- Baseball Tony La Russa. Při svém založení v roce 1988 byl prvním projektem Stormfront baseballový titul, který se během následujících osmi let měl stát titulem Baseball Tony La Russa série her, úzce spolupracující s manažerem baseballu Tony La Russa. La Russa dnes zůstává členem představenstva společnosti. Daglow předtím navrhl nebo co-navrhl řadu baseballových her, včetně Baseball, Intellivision World Series Baseball a Earl Weaver Baseball, poslední dva s programátorem Eddie Dombrower.
- Zlatá krabička D&D Hry. V roce 1990 začala společnost spolupracovat SSI na sérii Zlatá krabička RPG hry Dungeons and Dragons. To vedlo k prvnímu zásahu společnosti číslo 1, Brána do Savage Frontier (1991) a první hra, kde se postava AI mohla do hráče zamilovat (podle toho, jak reagovaly na situace ve hře), Poklady Savage Frontier (1992).
- Pevnost (1993). První RTS hra k použití a 3D perspektivní, Pevnost také představoval a GUI rozhraní v době, kdy většina her pokračovala v používání textových nabídek.
Hlavní body 1993–1999
- NASCAR Racing, původní verze nejprodávanějšího Američana automobilové závody herní série všech dob, vytvořená společností Stormfront pro EA Sports. Fotbal Johna Maddena herní designér Scott Orr, který produkoval dlouhou sérii her se Stormfront, prosazoval vývoj hry Andretti Racing, což vedlo k vytvoření NASCAR.
- Madden NFL. Stormfront vytvořil původní verze PC pro PC Madden pro EA Sports.
- Byzantine: The Betrayal, Ačkoli hra získala omezenou distribuci ve Spojených státech, Stormfront z roku 1997 Discovery Channel hra Byzantine: The Betrayal zametl Evropan Ceny EMMA na Frankfurtský knižní veletrh, získal ocenění jako nejlepší dobrodružná hra, hra roku a CD roku.
- Prohlídka Tiger Woods PGA GolfEA Sports.
- Tony La Russa Baseball 3 a Old Time Baseball. V letech 1994-1995 společnost sama vydala tyto dvě baseballové hry, obě distribuované EA. The stávka baseballu z roku 1994 výrazně brzdil prodej a Stormfront se vrátil k tomu, že byl pouze vývojářem.
- Stormfront byl prvním vývojářem videoher, který použil fotografování řízení pohybu ve videohře, ve hře Electronic Arts Záhady orlího oka, (1993).
Hlavní body 2000–2005
- Pán prstenů: Dvě věže (2002). Publikováno Elektronické umění pro PS2, Hrací kostka. a Xbox a na základě Peter Jackson film z Kino New Line. Jedna z nejprodávanějších her z let 2002 a 2003, Dvě věže umožňuje hráčům připojit se Frodo a Společenstvo Prstenu v jejich snaze zachránit Středozem z Sauron. Hráči mohou bojovat jako Aragorn, Legolas nebo Gimli v tomto epickém dobrodružství, které obsahuje scény a hudbu z prvních dvou filmů v Pán prstenů filmová trilogie bojuje Orkové včetně Uruk-hai, Prstencové přízraky a více. Hráči hrají klíčovou roli v obrana z Helm's Deep. Tato hra obsahuje rozsáhlý odemykatelný obsah, včetně exkluzivních rozhovorů s hvězdami filmů. Vítěz, Akademie interaktivních umění a věd Cena za vynikající výsledky ve vizuálním inženýrství.
- Krev pro Xbox (2001). Vybraný titul v Microsoft Spuštění hry Xbox, Blood Wake je rychlá akční námořní bojová hra se skutečnými probuzeními a vlnami a nejpozoruhodnějšími vodními efekty vytvořenými na herní konzole. Tato hra se později stala součástí řady platinových her Xbox Platinum.
- Demon Stone (2004). Publikováno Atari pro PS2, Xbox a PC. Hráči mohou kdykoli přepínat, které ze tří hlavních postav ovládají „za běhu“, aby bojovaly s náporem nepřátel. Tato hra byla nominována na několik cen Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards a BAFTA Ocenění.
Hlavní body 2006–2008
- Spiderwick Chronicles (2008) Wii, Xbox 360, PS2 a PC, vydané společností Sierra, na základě filmu Paramount (převzato z ilustrovaných dětských fantasy knih napsaných Holly Black a ilustrováno Tony DiTerlizzi ).
- Eragone (2006). Publikováno Univerzální hry Vivendi pro Xbox 360, PS2, Xbox a PC na základě Twentieth Century Fox film Eragone, upraveno podle nejprodávanějšího Christopher Paolini fantasy román.
- (2008) Stormfront zavřel své brány 31. března 2008.[1]
Interaktivní televize
Stormfront se neustále podílel na vývoji her pro Interaktivní televize od svých prvních experimentů na kabelových systémech na Floridě v roce 1990 a vytvořil ukázky pro společnosti včetně OpenTV.
Hry vyvinuté
Rok | Titul | Vydavatel | Platformy |
---|---|---|---|
1996 | Andretti Racing | EA Sports | PC, Play Station a Sega Saturn |
1997 | Andretti Racing '98 | EA Sports | PC |
2001 | Krev | Microsoft Game Studios | Xbox |
1997 | Byzantine: The Betrayal | Discovery Channel | PC |
1994 | Záhady orlího oka v Londýně | Creative Wonders (EA Kids) | PC a Mac |
1993 | Záhady orlího oka | Creative Wonders (EA Kids) | PC a Mac |
2006 | Eragone | Univerzální hry Vivendi | Xbox 360, Xbox, PC a PS2 |
1994 | ESPN Baseball dnes večer | Sony | PC |
1995 | ESPN National Hockey Night | Sony | PC |
2004 | Forgotten Realms: Demon Stone | Atari | Xbox, PC a PS2 |
1991 | Brána do Savage Frontier | SSI | PC, C64 a Amiga |
1999 | Hot Wheels Turbo Racing | EA | PlayStation a Nintendo 64 |
2001 | Legenda o Alonu D'arovi | UbiSoft | PS2 |
2000 | Lego My Style: Kindergarten | Lego Media | PC a Mac |
2000 | Lego My Style: Preschool | Lego Media | PC a Mac |
1996 | Madden NFL '97 | EA Sports | PC |
1997 | Madden NFL '98 | EA Sports | PC |
1994 | Mario Andretti Racing | EA Sports | Sega Genesis |
1997 | NASCAR 98 | EA Sports | PlayStation a Sega Saturn |
1998 | NASCAR 99 | EA Sports | PlayStation a Nintendo 64 |
1999 | NASCAR 2000 | EA Sports | PC, PlayStation a Nintendo 64 |
1991 | Neverwinter Nights | AOL, SSI | PC |
1995 | Old Time Baseball | Vlastní vydání | PC |
2001 | Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor | Ubisoft | PC |
1993 | Rebelský vesmír | Zázrak | PC a Mac |
1996 | Star Trek: Deep Space Nine: Harbinger | Viacom New Media | PC a Mac |
1998 | Starfire Soccer Challenge | Fialový měsíc | PC a Mac |
1993 | Pevnost | SSI | PC |
2002 | Pán prstenů: Dvě věže | EA | PS2, Xbox, GBA[3] |
2008 | Spiderwick Chronicles | Sierra | Wii, Xbox 360 a PC |
2000 | Tiger Woods PGA Tour Golf 2001 | EA Sports | Play Station |
1991 | Tony La Russa Ultimate Baseball | SSI | PC |
1993 | Tony La Russa Ultimate Baseball | EA Sports | Sega Genesis |
1994 | Tony La Russa Baseball '95 | EA Sports | Sega Genesis |
1994 | Tony La Russa Baseball II | SSI | PC |
1995 | Tony La Russa Baseball 3 | Vlastní vydání | PC |
1996 | Tony La Russa Baseball '96 | Vlastní vydání | PC |
1997 | Tony La Russa Baseball 4 | Maxis | PC |
1992 | Poklady Savage Frontier | SSI | PC a Amiga |
1989 | Kvantový prostor | AOL | PC, Mac, Apple II a C64 |
1988 | The Sériové číslo QuantumLink | AOL | PC, Mac, Apple II a C64 |
Reference
- ^ A b https://www.engadget.com/2008/04/01/stormfront-studios-shutting-down/
- ^ https://www.gamasutra.com/view/news/109038/Breaking_Report_Stormfront_To_Shutter_Studio.php
- ^ „Pán prstenů: Dvě věže (GBA)“. Metakritický. Archivovány od originál 13. září 2008. Citováno 5. listopadu 2014.
- Funkce 1up.com na Stormfront
- Funkce GameBanshee na Stormfront
- Článek o hře Game Informer o Daglowovi
- Seznam společností Underdogs
- Souhrn společnosti MobyGames