Steve Perrin - Steve Perrin
Steve Perrin | |
---|---|
narozený | Stephen Herbert Perrin 22. ledna 1946 |
obsazení | Herní designér, technický spisovatel, editor |
Národnost | americký |
Žánr | Hry na hrdiny |
Pozoruhodné práce | RuneQuest, Stormbringer, Volání Cthulhu |
Stephen Herbert Perrin (narozen 22. ledna 1946[1]), často jednoduše známý jako Steve Perrin,[2] je herní designér a technický spisovatel /editor.
Perrin je nejlépe známý pro vytváření stolní hra na hrdiny RuneQuest pro Chaosium.
raný život a vzdělávání
Perrin získal titul bakaláře umění v angličtině Státní univerzita v San Francisku.
V roce 1966 byl Perrin zakládajícím členem Společnost pro kreativní analogismus (SCA).[3]:83
Počáteční kariéra a chaos
Jedním z jeho prvních příspěvků do světa RPG byl „The Perrin Conventions“ v roce 1976, soubor alternativních pravidel pro Dungeons & Dragons boj, který vedl k jeho práci na RuneQuest.[3]:83[4] Perrin měl zájem více se zapojit do RPG průmyslu a s Jeffem Pimperem mluvil s Chaosium o vydání D&D- ruční monstrum, kterému říkali Všechny příšery světů (1977), který porazil TSR je Monster Manual na trh.[3]:83 Perrin - spolu s Steve Henderson a Warren James - začal pracovat na nápadu originálního herního systému pro Glorantha, a brzy se k nim přidal Ray Turney z původního neúspěšného designového týmu; toto bylo nakonec publikováno v roce 1978 jako RuneQuest.[3]:83
Perrin se oficiálně připojil k Chaosiu v roce 1981, ačkoli tam zůstal jen pár let.[3]:84 Byl jedním z několika autorů, kteří přispěli Svět zlodějů (1981).[3]:85 Perrin Worlds of Wonder (1982) bylo třetím vydáním v rámci Chaosium's Základní hraní rolí Systém (BRP).[3]:86 Supersvět, jeden z Worlds of Wonder 'Světy se staly jeho vlastní hrou, i když byla jen mírně úspěšná a Perrin později uznal, že je příliš podobná Hero Games ' Šampioni.[3]:87 V roce 1984 napsal BRP na základě Elfquest, založeno na Elfquest komiks.[3]:87 Zatímco v Chaosiu také vytvořil Stormbringer a přispěl k Volání Cthulhu.
Pozdější kariéra
Hero Games vydala své šesté RPG, Robot Warriors (1986), Perrin.[3]:147 On také psal 1987 Šampioni doplněk hry na hrdiny Hlas zkázy.
Pracoval v Interplay Productions, Maxis, a Spectrum Holobyte, dělat herní design, testovat hry a psát manuály pro takové hry počítačové hry tak jako Mechanizovaný útok a průzkum, Star Trek: Akademie Hvězdné flotily, a Sestup do Undermountain. Pracoval také na volné noze pro mnoho hlavních hráčů v herním průmyslu včetně TSR, FASA, Hero Games, Hry ve West Endu, a Podniky se železnou korunou.
Pravidla hledání Steva Perrina (SPQR) je nejnovější hra na hrdiny Steve Perrin, kterou samostatně prodává Chaos Limited. V roce 2004 spolupracoval s Taldren na Černá 9 Ops jako doprovod papíru a tužky do společnosti Černá9 Hra pro PC a Xbox, která se dostala do konfliktu mezi vývojářem a vydavatelem a nyní se zdá, že nebude zveřejněna. Perrin se rozhodl udělat Černá 9 Ops je k dispozici zdarma a poskytuje soubory PDF každému, kdo o to požádá.
V roce 2010 začal Perrin pro hry vytvářet dobrodružství ve formátu PDF Ikony a Mutanti a duchovní otcové. Dokončil několik scénářů pro Vigilance Press a Omdlévání kozy.
V roce 2019 bylo oznámeno, že se vrátil do Chaosia jako kreativní konzultant.[5]
V roce 2020 se podílel na Divoké karty román Americký hrdina.[Citace je zapotřebí ]
Reference
- ^ Miller, John Jackson (10. června 2005). „Narozeniny v komiksovém průmyslu“. Průvodce kupujícího komiksu. Archivovány od originál dne 18. února 2011.
- ^ Steve Perrin životopis pokračovat RPGGeek.com
- ^ A b C d E F G h i j Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Historie Runequest: jasný začátek 2001 (revidováno 13. července 2005); zpřístupněno 22. června 2008
- ^ O'Brien, Michael. „Steve Perrin se vrací do Chaosia jako kreativní konzultant“. chaosium.com. Chaosium. Citováno 2. září 2020.