Square Enix Europe - Square Enix Europe - Wikipedia

Square Enix Limited
Square Enix Europe
Dříve
  • Domark Limited (1984–1990)[1]
  • Domark Group Limited (1990–1996)[1]
  • Eidos Interactive Limited (1996–2009)[1]
Dceřiná společnost
PrůmyslVideohry
Založený1984; Před 36 lety (1984) v Putney, Londýn, Anglie
Zakladatelé
  • Mark Douglas Ashley Strachan
  • Dominic Marius Dennis Anthony Wheatley
Hlavní sídlo,
Anglie
Klíčoví lidé
  • Philip Timo "Phil" Rogers (výkonný ředitel Amerika a Evropa)
  • John Heinecke (marketingový ředitel pro Severní a Jižní Ameriku a Evropu)[2]
produkty
Rodič
Dceřiné společnostiVidět § Studios
webová stránkahttps://square-enix-games.com/en_GB/

Square Enix Limited (obchodování jako Square Enix Europe[3]; dříve Domark Limited a Eidos Interactive Limited) je Brit vydavatel videoher, jednající jako evropská dceřiná společnost japonské videohry Square Enix skupina. Obsahuje divizi Western Enix Western External Publishing Division, Square Enix External Studios a Kolekce Square Enix. Oblast činnosti společnosti Square Enix Ltd. je Evropa a další území PAL,[4] zatímco oblastí činnosti společnosti Square Enix, Inc. (se sídlem v Los Angeles) jsou Amerika,[5] ačkoli oba sdílejí vedoucí pracovníky a „Phil“ Rogers jako CEO.

Společnost byla založena jako Domark v roce 1984 Markem Strachanem a Dominicem Wheatleyem. V roce 1995 společnost koupila společnost Eidos a byla sloučena s dalšími dvěma ateliéry a následující rok byla přejmenována na Eidos Interactive. Eidos byl zase získán SCi V roce 2005 byla společnost Eidos Interactive prodána společnosti Square Enix v roce 2009. Dne 9. listopadu 2009 společnost Square Enix dokončila fúzi své stávající evropské pobočky se společností Eidos Interactive a přejmenovala výslednou společnost Square Enix Europe. S konsolidací západních divizí Square Enix[6], Square Enix Ltd. a Square Enix Inc. jsou souhrnně označovány jako Square Enix West.[7]

Má pobočky Operations v Paříži ve Francii (Square Enix SARL), Hamburku v Německu (Square Enix GmbH) a v Bengaluru v Indii (Square Enix Pvt. Ltd.).[8][9] Mezi duševní vlastnictví vlastněná společností Square Enix Limited patří Tomb Raider, Deus Ex, Jen proto a Život je zvláštní, mezi ostatními.

Dějiny

Nadace jako Domark (1984–1995)

Bývalé logo Domark (1984–1996)

V roce 1984 založili Domark jako Mark Douglas Ashley Strachan a Dominic Marius Dennis Anthony Wheatley vydavatel videoher.[10][11][12] Jeho první titul byl v roce 1984 Heuréka!, napsáno Ian Livingstone.[13] Livingstone se stal místopředseda o několik let později,[14] a zůstal by ve společnosti na různých pozicích,[15] až do svého odchodu ze společnosti v roce 2013.[16][17] Nachází se v Londýně Putney okres, společnost uspořádala vlastní vývojový tým, Kreml, v suterénu sídla vydavatele.[18] Domark byl primárně připomínán jako vydavatel pro Manažer mistrovství a Hard Drivin '.[19]

Transformace na Eidos Interactive (1995–2005)

Bývalé interaktivní logo Eidos (2003–2009)

Dne 25. Září 1995 veřejně obchodovaná společnost Eidos Public Limited Company získala Domark vedle Simise a Velký červený software, celkem GB £ 12,9 milionu.[20] Dne 31. května 1996 byly společnosti Simis a Big Red Software sloučeny do společnosti Domark, aby vytvořily Eidos Interactive.[21] Společnost Eidos Interactive získala CentreGold v dubnu 1996 pro společnost GB 17,6 milionu GBP. CentreGold se skládal z distributora CentreSoft a vydavatele Americké zlato, který zahrnoval také vývojáře Základní design a Studio Silicon Dreams,[22][23] ačkoli toto by znovu získal jeho zakladatel Geoff Brown prostřednictvím svého nově založeného Geoff Brown Holdings, dne 16. prosince téhož roku.[24] Akvizice Eidos Interactive byla měsíce před vydáním Tomb Raider od společnosti Core Design, kterou společnost CentreGold získala před dvěma lety.[25]

Akvizice SCi (2005–2009)

V březnu 2005 to Eidos připustil hotovostní rezervy se zmenšil na GB 11,9 milionu GBP během druhé poloviny roku 2004 se ztráty před zdaněním zvýšily na GB 29 milionů £.

Dne 21. března 2005 obdržel Eidos nabídku na převzetí od společnosti Elevation Partners, soukromý kapitál firma vlastněná bývalým Elektronické umění prezident John Riccitiello as řadou významných partnerů, včetně U2 zpěvák Bono. Toto převzetí ocenilo společnost na 71 milionů GBPa injekčně GB 23 milionů £ s cílem zabránit společnosti bankrot v krátkodobém horizontu.[26]

Následující den obdržel Eidos druhou nabídku převzetí od britského výrobce her SCi. Společnost nabídla GB 74 milionů GBPa předložila plán restrukturalizace, který má být snížen GB 14 milionů £ z ročních nákladů. Pro financování tohoto převzetí SCi navrhla prodej GB 60 milionů £ hodnota akcií. Nakonec koncem dubna společnost Elevation Partners formálně stáhla svou nabídku a ponechala SCi volnou cestu. Převzetí bylo dokončeno 16. května 2005, kdy se SCi sloučila do mateřské společnosti Eidos Interactive a přejmenovala ji na SCi Entertainment Group Limited.

V květnu 2006 společnost Eidos oznámila, že nezávislý vývojář Vývoj povstání získala aktiva a zaměstnance Core Designs, zatímco značka Core a duševní vlastnictví, včetně Tomb Raider, zůstaly ve vlastnictví Eidosu.

Od nákupu SCi byla drtivá většina staré správy Eidos Interactive propuštěna. SCi opustil jeho Battersea Kancelář a přestěhovala se do staré kanceláře Eidos Interactive ve druhém patře Wimbledon Bridge House, 1 Hartfield Road, Wimbledon. Společnost Eidos Interactive oznámila dne 15. února 2007, že v roce otevře nové studio Montreal, Quebec, Kanada odpovědný za „nové nezveřejněné projekty příští generace“. Eidos Montréal začal vyvíjet novou hru v Deus Ex franšíza.[27][28]

V únoru 2007 společnost Eidos Interactive získala společnost Rockpool Games spolu se svými dvěma sesterskými společnostmi Ironstone Partners a SoGoPlay a v roce 2009 společnost Rockpool Games uzavřela.[29]

Dne 4. září 2007 představenstvo společnosti SCi Entertainment potvrdilo nedávné spekulace, že společnost byla oslovena s cílem učinit nabídku.[30] Dne 10. ledna 2008 SCi oznámila převzetí a / nebo jednání o fúzích byla zastavena.[31][32] Ve výsledku cena akcií poklesla o více než 50%. Hlavní investoři požadovali rezignaci klíčových pracovníků, včetně výkonný ředitel (Generální ředitelka) Jane Cavanaghová, o tomto čísle i zpožděních klíčových titulů.[33] Dne 18. ledna 2008 opustily společnost Jane Cavanagh, Bill Ennis a Rob Murphy.[34]

Když SCi odhalila svou finanční zprávu za rok 2008, ztráty byly na 100 milionů GBP, ale nový generální ředitel Phil Rogers tvrdil, že to bylo jen kvůli rekonstrukčním plánům.[35] Dne 19. září 2008 společnost Eidos Interactive otevřela a Šanghaj - studio na bázi, Eidos Šanghaj, který se skládá z malého týmu pro budování vztahů v Asii.[36]

V lednu 2009 Eidos uzavřelo své manchesterské studio.[37]

Převzetí společností Square Enix (2009 - současnost)

V únoru 2009 společnost Square Enix dosáhla dohody o koupi společnosti Eidos Interactive pro GB 84,3 milionu GBP, čeká na schválení akcionářem,[38] s původním cílem plně koupit Eidos Interactive dne 6. května 2009.[39] Datum bylo posunuto dopředu a Square Enix oficiálně převzal Eidos Interactive dne 22. dubna 2009.[40]

Square Enix původně uvedl, že nechá Eidos Interactive zůstat strukturovaný tak, jak tomu bylo v době jeho převzetí.[41] Následně v červenci 2009 oznámila, že sloučí Eidos s vlastní již existující evropskou dceřinou společností Square Enix Limited (která byla založena v prosinci 1998).[42][43] Fúzí by vznikl nový subjekt s předběžným názvem Square Enix Europe.[44][45] Fúze byla dokončena dne 9. listopadu 2009 a název Square Enix Europe byl trvale zachován jako výsledný název společnosti.[46] Název Eidos však zůstal zachován pro vývojová studia Eidos Montreal a Eidos Shanghai.

S restrukturalizací Square Enix v roce 2013[47]následovalo propouštění[48] a Phil Rogers se stal generálním ředitelem pro Ameriku a Evropu.[49][50]

V roce 2014 Kolekce Square Enix zahájen, poskytovatel nezávislých vývojářských služeb v čele s Philem Elliotem.[51]

V září 2018 zemřel COO Mike Sherlock, přičemž jeho bezprostřední odpovědnost převzal výkonný tým společnosti Square Enix.[52]

V roce 2019 společnost Square Enix označila svou externí vydavatelskou divizi Square Enix External Studios.[53][54] V jeho čele stojí Jon Brooke a Lee Singleton.[55]

Studios

Bývalý

Hry publikovány

Reference

  1. ^ A b C "SQUARE ENIX LIMITED - přehled". beta.companieshouse.gov.uk. Obchodní dům. Citováno 15. srpna 2020.
  2. ^ „Square Enix oznamuje Johna Heineckeho jako nového CMO“. MCV / ROZVOJ. 11. října 2018. Citováno 15. srpna 2020.
  3. ^ „Ukie“. ukie.org.uk. Citováno 15. srpna 2020. Square Enix Ltd., součást obchodní jednotky Square Enix Europe, je londýnská stoprocentní dceřiná společnost Square Enix Holdings Co., Ltd., jednoho z nejvlivnějších poskytovatelů digitálního zábavního obsahu na světě.
  4. ^ „SQUARE ENIX PODMÍNKY SLUŽBY“. square-enix-games.com. Citováno 15. srpna 2020.
  5. ^ "SQUARE ENIX - Dokumenty". square-enix-games.com. Citováno 15. srpna 2020.
  6. ^ „Hip to be Square: šéf USA a EU Phil Rogers v obrovské sestavě vydavatele“. MCV / ROZVOJ. 4. září 2015. Citováno 15. srpna 2020. Změny v tomto odvětví a jednou z velkých věcí za posledních pár let byl evropský tým, který pracuje ruku v ruce s americkým týmem, a od března letošního roku jsme je nechali oficiálně pracovat v LA a Londýně
  7. ^ „Zásady používání materiálů Square Enix West“. square-enix-games.com. Citováno 15. srpna 2020. Nejprve si uvědomte, že tyto zásady se vztahují pouze na hry vyvinuté a publikované západní divizí Square Enix, nikoli na hry vyvinuté nebo publikované japonskými pobočkami Square Enix (včetně japonské kanceláře Square Enix, Luminous Productions a Taito Corporation).
  8. ^ „Firmy | SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD“. www.hd.square-enix.com. Citováno 15. srpna 2020.
  9. ^ „SQUARE ENIX - Transparentnost zákona o moderním otroctví v prohlášení o dodavatelském řetězci“. square-enix-games.com. Citováno 15. srpna 2020. Struktura společnosti: i. USA - Eidos Inc. a Crystal Dynamics Inc. ii. Kanada - Eidos Interactive Corp. iii. UK - SCi Games Ltd, Eidos Ltd, Centregold Ltd a SCi Entertainment Group Ltd. iv. Francie - Square Enix SARL. v. Německo - Square Enix GmbH. vi. Dánsko - IO Interactive Holdings A / S. vii. Čína - Eidos Creative Software (Shanghai) Co. Ltd.
  10. ^ Arena, Paul (27. června 2005). „In2Games jmenoval Marka Strachana nevýkonným ředitelem“. GamesIndustry.biz. Citováno 29. října 2017.
  11. ^ Martin, Matt (21. prosince 2006). „iDVD rozšíří trh videohier, říká šéf Tomb Raider“. GamesIndustry.biz. Citováno 29. října 2017.
  12. ^ Weber, Rachel (27. června 2012). „Nový generální ředitel a obchodní ředitel společnosti Kuju“. GamesIndustry.biz. Citováno 29. října 2017.
  13. ^ Gibson, Ellie (3. ledna 2006). „Ian Livingstone získal OBE za služby pro průmysl“. GamesIndustry.biz. Citováno 29. října 2017.
  14. ^ Remo, Chris (23. dubna 2010). „Prezident společnosti Eidos Life Ian Livingstone získal cenu British Inspiration Award“. Gamasutra. Citováno 29. října 2017.
  15. ^ Gibson, Ellie (30. září 2005). „Livingstone na Eidosu přebírá novou roli“. GamesIndustry.biz. Citováno 29. října 2017.
  16. ^ Corriea, Alexa Ray (30. září 2013). „Prezident a generální ředitel společnosti Eidos Ian Livingstone odjíždí po 20 letech“. Polygon. Citováno 29. října 2017.
  17. ^ Martin, Matt (30. září 2013). „Ian Livingstone opouští Eidose“. GamesIndustry.biz. Citováno 29. října 2017.
  18. ^ Stuart, Keith (19. listopadu 2016). „The Ant Man: my year in development hell“. Eurogamer. Citováno 29. října 2017.
  19. ^ Fahey, Rob (27. dubna 2009). "Square and Eidos: The History". GamesIndustry.biz. Citováno 29. října 2017.
  20. ^ „EIDOS NAKUPUJE TŘI SPOLEČNOSTI, ODSTAVUJE UMÍSTĚNÍ“. Telegrafický papír. 25. září 1995. Citováno 29. října 2017.
  21. ^ Sherman, Christopher (duben 1996). „Čtyřcestná fúze mezi Domarkem, Big Red, Simis a Eidos“. Další generace. Č. 16. Představte si média. p. 23.
  22. ^ Publishing (25. července 2008). „Nabídky, které otřásly průmyslem: 5/10“. MCV. Citováno 29. října 2017.
  23. ^ Zaměstnanci IGN (15. července 2003). „Zakladatel jádra sestupuje“. IGN. Citováno 29. října 2017.
  24. ^ „SILIKONOVÉ SNY JSOU ZÍSKÁNY 75% NOVOU FIRMOU“. Telegrafický papír. 16. prosince 1996. Citováno 29. října 2017.
  25. ^ Moss, Richard (31. března 2015). ""Připadalo mi to jako loupež „: Tomb Raider a pád Core Design“. Ars Technica. Citováno 29. října 2017.
  26. ^ Maragos, Nich; Carless, Simon (21. března 2005). „Elevation Partners nakupuje Eidos“. Gamasutra. Citováno 29. října 2017.
  27. ^ Alexander, Leigh (26. listopadu 2007). „Eidos oznamuje Deus Ex 3, Talks New Montreal Studio ". Gamasutra. Citováno 29. října 2017.
  28. ^ Thorsen, Tor (26. listopadu 2007). „Eidos vzkřísil Deus Ex?“. GameSpot. Citováno 29. října 2017.
  29. ^ Sliwinski, Alexander (23. ledna 2009). „Eidos uzavírá mobilní vývojáře Rockpool Games“. Engadget. Citováno 29. října 2017.
  30. ^ Elliott, Phil (4. září 2007). „SCi potvrzuje, že byl učiněn přístup“. GamesIndustry.biz. Citováno 29. října 2017.
  31. ^ „Firma Lara Croft zrušila nabídku jednání“. BBC. 11. ledna 2008. Citováno 29. října 2017.
  32. ^ „Diskuse o převzetí ve firmě Tomb Raider“. BBC. 16. ledna 2009. Citováno 29. října 2017.
  33. ^ Armitstead, Louise (13. ledna 2008). „Game Over for Tomb Raider boss“. Časy. Citováno 29. října 2017 - přes www.thetimes.co.uk.
  34. ^ Gage, Terence (18. ledna 2008). „Vedení Eidos skončilo kvůli tlaku ze strany akcionářů“. Blesk. Citováno 29. října 2017.
  35. ^ Publishing (15. září 2008). "Výsledek reakce SCi". MCV. Citováno 29. října 2017.
  36. ^ Publishing (19. září 2008). „Eidos otevírá šanghajskou základnu“. MCV. Citováno 29. října 2017.
  37. ^ Martin, Matt (23. ledna 2009). „Eidos zavírá manchesterské studio“. GamesIndustry.biz. Citováno 29. října 2017.
  38. ^ Plunkett, Luke (12. února 2009). „Square Enix se snaží koupit Tomb Raider“. Kotaku. Citováno 29. října 2017.
  39. ^ Fahey, Mike (4. března 2009). „Eidos Pencils in Square Enix Takeover for May“. Kotaku. Citováno 29. října 2017.
  40. ^ „DOPORUČENÁ HOTOVOSTNÍ NABÍDKA PRO EIDOS PLC OD SQEX LTD. MÁ DOPAD NA PROSTŘEDKY SCHÉMATU OPATŘENÍ PODLE ZÁKONA O SPOLEČNOSTECH UK 2006“ (PDF). Square Enix. 12. února 2009. Citováno 16. února 2018.
  41. ^ Fahey, Mike (27. března 2009). „Square Enix umožňuje Eidos být Eidos“. Kotaku. Citováno 29. října 2017.
  42. ^ https://beta.companieshouse.gov.uk/company/03679704
  43. ^ „Výroční zpráva Square Enix za rok 2004“ (PDF). Square Enix. 2004. s. 67. Citováno 1. září 2018.
  44. ^ Elliott, Phil (7. července 2009). „Square Enix předělá evropskou operaci“. GamesIndustry.biz. Citováno 29. října 2017.
  45. ^ Plunkett, Luke (8. července 2009). „Sbohem, Eidos, Hello Square Enix Europe“. Kotaku. Citováno 29. října 2017.
  46. ^ Elliott, Phil (10. listopadu 2009). „Square Enix potvrzuje evropskou identitu“. GamesIndustry.biz. Citováno 29. října 2017.
  47. ^ „The Square Enix reboot“. MCV / ROZVOJ. 22. ledna 2014. Citováno 15. srpna 2020.
  48. ^ Corriea, Alexa Ray (29. dubna 2013). „Square Enix Europe zasáhla propouštění, protože pokračuje restrukturalizace celé společnosti“. Polygon. Citováno 20. září 2020.
  49. ^ Rogers, Phil. „Zpráva od Phila Rogerse, generálního ředitele“. square-enix-games.com. Citováno 15. srpna 2020.
  50. ^ Weber, Rachel. „Square Roots: Muž odpovědný za západní budoucnost Square Enix“. GamesIndustry.biz. Citováno 15. srpna 2020.
  51. ^ Weber, Rachel. „Spouští se Square Enix Collective“. GamesIndustry.biz. Citováno 20. září 2020.
  52. ^ Kerr, Chris. „Obituary: Square Enix America and Europe COO Mike Sherlock“. www.gamasutra.com. Citováno 15. srpna 2020.
  53. ^ „Firmy | SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD“. www.hd.square-enix.com. Citováno 15. srpna 2020. UK: Square Enix Ltd .; Square Enix External Studios
  54. ^ „SQUARE ENIX ODHALUJE PŘEDSTAVCE“. www.gamasutra.com. Citováno 15. srpna 2020. Square Enix External Studios je londýnská vývojová a vydavatelská skupina, která spolupracuje s předními vývojovými studii po celém světě, zakládá nová duševní vlastnictví a vyvíjí nové franšízy zastřešující skupinu společností Square Enix.
  55. ^ McCaffrey, Ryan. „Šéfové outriderů diskutují o práci na Hitmanovi, Just Cause, Sleeping Dogs a dalších - IGN Unfiltered # 52 - IGN“. IGN. Citováno 20. září 2020.
  56. ^ Dealessandri, Marie (16. června 2020). „Square Enix ohlašuje nové studio Eidos-Sherbrooke“. GamesIndustry.biz. Citováno 16. června 2020.

externí odkazy