Seznam videoher Crystal Dynamics - List of Crystal Dynamics video games
Krystalová dynamika je Američan vývojář videoher založili ji v roce 1992 Judy Lang, Madaline Canepa a Dave Morris. Umístěný v Oblast zálivu San Francisco, Kalifornie, Crystal Dynamics byl prvním licencovaným vývojářem pro Panasonic je originál 3DO console, herní hardwarová platforma založená společností Kleiner Perkins.[1] Jejich první vydání, Crash 'n Burn, byl spustit hru pro systém a byl zahrnut jako pack-in hra s konzolou.[2] Spuštění 3DO během vánoční sezóny 1993 bylo komerčním selháním, které vážně poškodilo softwarovou strategii Crystal Dynamics.[1] V roce 1994 se společnost stala vydavatelem dvou nových herních platforem, The Play Station a Sega Saturn.[1] Studio získalo Eidos Interactive, Brit vydavatel videoher, v roce 1998. Poté Square Enix získala Eidos v roce 2009, Crystal Dynamics se stala dceřinou společností Square Enix.[3]
Crystal Dynamics je nejlépe známý pro vývoj Legacy of Kain a Gex série.[1] I když první Legacy of Kain videohra byla vyvinuta Silicon Knights,[4] Společnost Crystal Dynamics získala práva na povolení v roce 1998[5] a vyvinulo čtyři pokračování v letech 1999 až 2003. V roce 2003 převzalo studio vývoj nejprodávanějšího Tomb Raider franšíza[6] po původním vývojáři, Základní design, se svými pozdějšími hrami nezískaly kritický ani komerční úspěch.[7][8] Crystal Dynamics je první Tomb Raider hra, Tomb Raider: Legenda, se stal komerčním úspěchem s 4,5 miliony prodaných kopií od února 2009.[9] Jeho pokračování, Tomb Raider: Underworld, prodalo se 2,6 milionu kopií[9] a stala se první hrou, kterou studio vyvinulo pro PlayStation 3. Od roku 2003 se studio zaměřuje na vývoj na Tomb Raider franšíza s pomocí dalších studií jako např Software Buzz Monkey a software Nixxes. Společnost Crystal Dynamics vyvinula pět her ze série, z toho dvě restartuje franšízy.[10]
Videohry
Od prosince 2012[Aktualizace], Crystal Dynamics, bylo vyvinuto 36 videoher. Následující tabulka uvádí odpovídající název, datum vydání, vydavatele a platformy, na kterých byla každá hra vydána, spolu s dalšími relevantními informacemi. Podrobný přehled jednotlivých her najdete v příslušných článcích.
Prázdná buňka označuje, že zadaní výrobci neuvolnili titul na žádné platformě (platformách) | |
Buňka s herními konzolami označuje, že titul byl vydán na platformě určenými výrobci |
Titul | Podrobnosti o vydání | Platformy | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Microsoft | Nintendo | Sega | Sony | jiný | ||
Crash 'n Burn[11] |
| 3DO | ||||
Úplné zatmění[12] |
| Play Station | 3DO | |||
Off-World Interceptor[13] |
| Saturn | Play Station | 3DO | ||
Horda[14] |
| Okna | Saturn | 3DO | ||
Gex[15][A] |
| Okna | Saturn | Play Station | 3DO | |
Samurai Shodown[16] |
| 3DO | ||||
Zatmění Slunce[17] |
| Saturn | Play Station | |||
Slam 'N Jam[18][b] |
| 3DO | ||||
Slam 'N Jam '96 představující Magic a Kareem[19] |
| Saturn | Play Station | |||
Blazing Dragons[20] |
| Saturn | Play Station | |||
3D baseball[21] |
| Saturn | Play Station | |||
Peklo[22][C] |
| Okna | Saturn | Play Station | N-Gage | |
Pandemonium 2[23] |
| Okna | Play Station | |||
Gex: Zadejte Gecko[24] |
| Okna | N64 GBC | Play Station | ||
Akuji bezcitný[25] |
| Play Station | ||||
Gex 3: Deep Cover Gecko[26][d] |
| N64 GBC | Play Station | |||
Legacy of Kain: Soul Reaver[27][E] |
| Okna | Obsazení snů | Play Station | ||
Walt Disney World Quest: Magical Racing Tour[28][F] |
| Okna | GBC | Obsazení snů | Play Station | |
102 dalmatinů: Štěňata k záchraně[29][G] |
| Okna | GBC | Obsazení snů | Play Station | |
Soul Reaver 2[30][E] |
| Okna | Playstation 2 | |||
Mad Dash Racing[31] |
| Xbox | ||||
Blood Omen 2[32][h] |
| Okna Xbox | Hrací kostka | Playstation 2 | ||
Legacy of Kain: Defiance[33][i] |
| Okna Xbox | Playstation 2 | |||
Whiplash[34] |
| Xbox | Playstation 2 | |||
Projekt Snowblind[35][j] |
| Okna Xbox | Playstation 2 | |||
Tomb Raider: Legenda[36][k] |
| Okna Xbox Xbox 360 | DS GBA | Playstation 2 PSP PlayStation 3 | ||
Tomb Raider: Anniversary[37][l] |
| Okna Xbox 360 | Wii | Playstation 2 PSP PlayStation 3 | Operační Systém Mac mobilní, pohybliví | |
Tomb Raider: Underworld[38][m] |
| Okna Xbox 360 | DS Wii | Playstation 2 PlayStation 3 | Operační Systém Mac | |
Lara Croft a strážce světla[39][n] |
| Okna Xbox 360 | PlayStation 3 | iOS | ||
Tomb Raider[40][Ó] |
| Okna Xbox 360 Xbox One | PlayStation 3 PlayStation 4 | Operační Systém Mac Linux | ||
Lara Croft a Osirisův chrám[42] |
| Okna Xbox One | PlayStation 4 | |||
Lara Croft: Relic Run[43] |
| Windows Phone | iOS, Android | |||
Rise of the Tomb Raider[44][p] |
| Okna Xbox 360 Xbox One | PlayStation 4 | Operační Systém Mac Linux | ||
Marvel's Avengers |
| Okna Xbox One Xbox Series X. | PlayStation 4 PlayStation 5 | Stadión |
Poznámky
- ^ PlayStation verze Gex byl vyvinut společností Paprskový software.[15]
- ^ 3DO verze Slam 'N Jam, vyvinutý společností Crystal Dynamics, byl původně vydán v roce 1993.[18]
- ^ The N-Gage verze Peklo! byl vyvinut Ideaworks3D.[22]
- ^ The Nintendo 64 verze Gex 3: Deep Cover Gecko byl vyvinut společností Gratuitous Games.[26]
- ^ A b The Obsazení snů verze Legacy of Kain: Soul Reaver a Windows pro Windows Soul Reaver 2 byly vyvinuty společností Nixxes Software.[27]
- ^ The Game Boy Color verze Walt Disney World Quest: Magical Racing Tour byl vyvinut společností Prolific Publishing.[28]
- ^ The Microsoft Windows verze 102 dalmatinů: Štěňata k záchraně byl vyvinut společně s Prolific Publishing; the Game Boy Color verze byla vyvinuta Software Digital Eclipse a Play Station verze od Hračky pro Boba.[29]
- ^ Windows, Xbox a GameCube verze Blood Omen 2 byly vyvinuty společností Nixxes Software.[32]
- ^ Verze systému Windows a Xbox Legacy of Kain: Defiance byly vyvinuty společností Nixxes Software.[33]
- ^ Verze počítače pro PC a Xbox Projekt Snowblind byly vyvinuty společností Nixxes Software.[35]
- ^ Verze Nintendo DS z Tomb Raider: Legenda byl vyvinut společností Human Soft a verze PlayStation Portable společností Crystal Dynamics spolu s Software Buzz Monkey.[36]
- ^ Verze systému Mac OS pro Tomb Raider: Anniversary byl vyvinut společností Robosoft Technologies a publikován společností Feral Interactive. Verze pro Windows byla vyvinuta společností Nixxes Software. Mobilní verze byla vyvinuta společností FinBlade.[37]
- ^ Verze systému PlayStation 3 a Windows Tomb Raider: Underworld byly vyvinuty společností Nixxes Software; verze Nintendo DS od Santa Cruz Games. Verze hry pro Mac OS byla vydána společností Feral Interactive.[38]
- ^ Verze systému iOS pro iOS Lara Croft a strážce světla byl vyvinut Ideaworks Game Studio. Verze hry pro PlayStation 3 a Windows byly vyvinuty společně s Nixxes Software.[39]
- ^ Další vývoj od Eidos Montréal; portován na Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 a Xbox One od Software Nixxes a na OS X a Linux od Feral Interactive.[41]
- ^ Rise of the Tomb Raider je pokračováním roku 2013 Tomb Raider video hra. Verze pro Xbox 360 byla vyvinuta společností Nixxes Software. Verze pro Mac OS X a Linux byla vyvinuta společností Feral Interactive.[45][46]
Reference
- ^ A b C d "Crystal Dynamics". InterGames. Archivovány od originál 4. března 2016. Citováno 10. prosince 2012.
- ^ „Shelley Duvall's Je to život ptáků“. Zábava týdně. 14. ledna 1994. Citováno 12. června 2012.
- ^ Ransom, James (7. července 2009). „Eidos se rozpustil v„ Square Enix Europe “, pravděpodobné propouštění“. Joystiq. AOL Inc. Archivováno od originál 13. října 2012. Citováno 20. března 2012.
- ^ „SK: Kompletní průvodce po Legacy of Kain - v zákulisí“. Silicon Knights. Archivovány od originál 18. prosince 2012. Citováno 12. prosince 2012.
- ^ Casamassina, Matt (19. října 2000). „The Art of Making Games“. IGN. Citováno 31. října 2012.
- ^ „Eidos vypustí Core, posune vývoj Tomb Raider“. Houbička. 30. července 2003. Archivovány od originál 10. června 2015. Citováno 10. prosince 2012.
- ^ Dormer, Dan (16. června 2006). „Rebellion Purchases Core Design“. 1UP.com. IGN Entertainment. Archivovány od originál 10. června 2015. Citováno 9. prosince 2012.
- ^ Snow, Blake (3. února 2006). „Tomb Raider: Legenda, je to rande!“. Joystiq. AOL Inc. Archivováno od originál 27. ledna 2015. Citováno 9. prosince 2012.
- ^ A b „Pololetní finanční zpráva společnosti Eidos plc za šest měsíců končících 31. prosince 2008“. FE Investegate. 8. března 2009. Archivovány od originál 8. března 2009. Citováno 20. března 2012.
- ^ Brown, Nathan (3. května 2011). „Crystal Dynamics: Tomb Raider Reboot“. Okraj. Future Publishing Limited. Archivovány od originál 3. dubna 2013. Citováno 10. prosince 2012.
- ^ Crash N Burn:
- Crash N Burn. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ Úplné zatmění:
- "Úplné zatmění". Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- „Total Eclipse Turbo“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ Off-World Interceptor:
- „Off-World Interceptor“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- „Off-World Interceptor Extreme (PS)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- „Off-World Interceptor Extreme (Saturn)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ Horda:
- House, Matthew. „Horda“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ A b Gex:
- „Gex (3DO)“. IGN. News Corporation. Citováno 9. ledna 2013.
- „Gex (Sega Saturn)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 9. ledna 2013.
- „Gex (Windows)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 9. ledna 2013.
- „Gex (PS)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 9. ledna 2013.
- ^ Samurai Shodown:
- Douglas Smith, Geoffrey. „Samurai Shodown“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ Zatmění Slunce:
- "Zatmění Slunce". Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ A b Slam 'N Jam:
- "Slam 'N Jam". Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- „Slam N 'Jam (3DO)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 9. prosince 2012.
- ^ Slam 'N Jam '96:
- House, Matthew. „Slam 'N Jam '96 představující Magic and Kareem (PS)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Leach, Gracie. „Slam 'N Jam '96 představující Magic and Kareem (Saturn)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ Blazing Dragons:
- Steinberg, Scott. „Blazing Dragons (Saturn)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- House, Matthew. „Blazing Dragons (PS)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ 3D baseball:
- Sutyak, Jonathan. „3D Baseball (Saturn)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- House, Matthew. „3D Baseball (PS)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ A b Peklo:
- Frankle, Gavin. „Pandemonium (Saturn)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Frankle, Gavin. „Pandemonium (PS)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Gerstmann, Jeff (9. října 2003). „Pandemonium! Recenze“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 4. prosince 2012.
- "Peklo!". GameSpot. CBS Interactive. Archivovány od originál dne 22. března 2012. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ Pandemonium 2:
- Marriott, Scott Alan. „Pandemonium 2 (Windows)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Marriott, Scott Alan. „Pandemonium 2 (PS)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ Gex: Zadejte Gecko:
- „Enter the Gecko (N64)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- House, Michael L. „Enter the Gecko (PS)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- House, Michael L. „Enter the Gecko (Windows)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ Akuji bezcitný:
- Couper, Chris. „Akuji bezcitný“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ A b Gex 3: Deep Cover Gecko:
- Marriott, Scott Alan. „Gex 3: Deep Cover Gecko (PS)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Cook, Brad. „Gex 3: Deep Cover Gecko (N64)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ A b Legacy of Kain: Soul Reaver:
- Wigmore, Glenn. „Soul Reaver (Windows)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Couper, Chris. „Soul Reaver (PlayStation)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Sutyak, Jonathan. „Soul Reaver (Dreamcast)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ A b Walt Disney World Quest:
- Podvodníci, Clayton. „World Walt Disney World Quest (Windows)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Huey, Christian. „World Walt Disney World Quest (PS)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Průvodce všemi hrami. „Walt Disney World Quest (GBC)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Huey, Christian. „Walt Disney World Quest (Dreamcast)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ A b 102 dalmatinů: Štěňata k záchraně:
- Olson, Kim. „102 dalmatinů: Štěňata k záchraně (Windows)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- „102 Dalmatians: Puppies to the Rescue (PS)“. Průvodce všemi hrami. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Marriott, Scott Alan. „102 dalmatinů: Štěňata k záchraně (GBC)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Thompson, Jon. „102 dalmatinů: Štěňata k záchraně (Dreamcast)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ Soul Reaver 2:
- Deci, T. J. „Soul Reaver 2 (Windows)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T. J. „Soul Reaver 2 (PS)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ Mad Dash Racing ':
- Frankle, Gavin. "Mad Dash Racing". Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ A b Blood Omen 2
- Deci, T. J. „Blood Omen 2 (PS2)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T. J. „Blood Omen 2 (Windows)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Frankle, Gavin. „Blood Omen 2 (Xbox)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T. J. „Blood Omen 2 (GC)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ A b Legacy of Kain: Defiance
- Marriott, Scott Alan. „Legacy of Kain: Defiance (PS2)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Marriott, Scott Alan. „Legacy of Kain: Defiance (Windows)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Marriott, Scott Alan. „Legacy of Kain: Defiance (Xbox)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ Whiplash:
- Marriott, Scott Alan. „Whiplash (PS2)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Marriott, Scott Alan. „Whiplash (Xbox)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ A b Projekt Snowblind:
- Deci, T. J. „Project Snowblind (PS2)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T. J. „Project Snowblind (Windows)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T. J. „Project Snowblind (Xbox)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ A b Tomb Raider: Legenda:
- Deci, T. J. „Tomb Raider: Legend (PS2)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T. J. „Tomb Raider: Legend (X360)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T. J. „Tomb Raider: Legend (PSP)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T. J. „Tomb Raider: Legend (GBA)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T. J. „Tomb Raider: Legend (Xbox)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T. J. „Tomb Raider: Legend (Windows)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ A b Tomb Raider: Anniversary:
- Marriott, Scott Alan. „Tomb Raider: Anniversary (PS2)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Marriott, Scott Alan. „Tomb Raider: Anniversary (Mac)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Marriott, Scott Alan. „Tomb Raider: Anniversary (Windows)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Marriott, Scott Alan. „Tomb Raider: Anniversary (PSP)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Marriott, Scott Alan. „Tomb Raider: Anniversary (X360)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Leach, Gracie. „Tomb Raider: Anniversary (Wii)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Diniz Sanches, Joao (26. října 2007). „Tomb Raider: Anniversary coming to mobile“. Kapesní hráč. Steel Media Limited. Archivovány od originál 9. prosince 2012. Citováno 9. prosince 2012.
- ^ A b Tomb Raider: Underworld:
- Deci, T.J. „Tomb Raider: Underworld (PS2)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T.J. „Tomb Raider: Underworld (PS3)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T.J. „Tomb Raider: Underworld (Windows)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T.J. „Tomb Raider: Underworld (X360)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T.J. „Tomb Raider: Underworld (Wii)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T.J. „Tomb Raider: Underworld (NDS)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T.J. „Tomb Raider: Underworld (Mac)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ A b Lara Croft a strážce světla:
- Deci, T.J. „Lara Croft and the Guardian of Light (Xbox Live Arcade)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T.J. „Lara Croft and the Guardian of Light (Windows)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T.J. „Lara Croft and the Guardian of Light (PlayStation Network)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- Deci, T.J. „Lara Croft and the Guardian of Light (iPad)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ Tomb Raider:
- „Tomb Raider (Windows)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- „Tomb Raider (X360)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- „Tomb Raider (PS3)“. Allgame. Rovi Corporation. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ Kubba, Sinan (23. ledna 2014). „Tomb Raider se šíří na Mac, hned venku“. Joystiq. Archivovány od originál 31. ledna 2015. Citováno 4. února 2014.
- ^ Lara Croft a strážce světla:
- „Lara Croft and the Temple of Osiris (Windows)“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 8. února 2015.
- „Lara Croft and the Temple of Osiris (PlayStation 4)“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 8. února 2015.
- „Lara Croft and the Temple of Osiris (Xbox One)“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 8. února 2015.
- ^ Matulef, Jeffery (28. května 2015). „Lara Croft: Relic Run nyní vychází na mobilních zařízeních“. Eurogamer. Citováno 28. května 2015.
- ^ Rise of the Tomb Raider:
- „Rise of the Tomb Raider (Xbox One)“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 8. února 2015.
- „Rise of the Tomb Raider (Xbox 360)“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 8. února 2015.
- ^ „Vytvořte legendu ve hře Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, nyní pro MacOS“. Feral Interactive. 12. dubna 2018. Citováno 27. května 2018.
- ^ „Lara Croft se vrací na Linux ve hře Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration“. Feral Interactive. 19. dubna 2018. Citováno 27. května 2018.