Světelné produkce - Luminous Productions
![]() | |
Nativní jméno | 株式会社 ル ミ ナ ス ・ プ ロ ダ ク シ ョ ン |
---|---|
Romanized název | Kabushiki gaisha Ruminasu Purodakushon |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Předchůdce | Obchodní divize Square Enix 2 |
Založený | 27. března 2018 |
Zakladatel | Hajime Tabata |
Hlavní sídlo | Japonsko |
Klíčoví lidé | Takeshi Aramaki (vedoucí studia a viceprezident)[1] |
produkty | Final Fantasy XV |
Počet zaměstnanců | 150[2][3] |
Rodič | Square Enix |
webová stránka | www |
Světelná výroba (株式会社 ル ミ ナ ス ・ プ ロ ダ ク シ ョ ン, Kabushiki gaisha Ruminasu Purodakushon) je dceřinou společností společnosti Square Enix která byla založena 27. března 2018 jako externí společnost z vývojového týmu společnosti Final Fantasy XV v jedné z 12 obchodních divizí (interních vývojových a produkčních divizí), které měla Square Enix v době před reorganizací: Obchodní divize 2. Cílem společnosti je vytvářet nové AAA videohry pro globální publikum pomocí Světelný motor.[4][5]
Dějiny
Formace
Společnost Luminous Productions byla původně sestavena ze zaměstnanců pracujících na Final Fantasy XV.[1] Zatímco formování nového interního studia ze stávajících je běžné po celém světě, v Japonsku je to neobvyklé.[2] Protože studio přitáhlo tolik lidí, na kterých se pracuje Final Fantasy XV, Luminous Productions pomohl s hrou vedle jejich nového projektu.[6] Tolik jich bylo převzato z divize interního vývoje Business Division 2, která vytvořila Final Fantasy XV že Square Enix uvedl, že funkčně „již neexistuje“.[7]
Soustředit se
Jeho původním cílem bylo pracovat na videohrách a „jiném zábavním obsahu“, ale později téhož roku se studio znovu zaměřilo na výrobu her, což způsobilo ztrátu třicet tři milionů dolarů za pololetí končící 30. září 2018 .[8] Vedoucí nového studia a Final Fantasy XV ředitel Hajime Tabata opustil Luminous Productions a Square Enix přibližně ve stejnou dobu a plánoval budoucí obsah pro Final Fantasy XV byl také zrušen s rozvinutými zdroji přesunutými do bez názvu projektu AAA, který by využíval Světelný motor.[6][9] Název „Luminous“ byl záměrným odkazem na Luminous Engine, který tým používá u nového názvu bez názvu AAA, později odhaleného jako Projekt Athia.[5][10] Prezident Square Enix Yosuke Matsuda objasnil, že studio bude „fúzí špičkových technologií a umění“.[2]
Výzkum a vývoj
V roce 2018 byly zahájeny přípravy na uvedení nové hry a v roce 2019 byl zahájen aktivní vývoj.[2] V září 2019 tým vydal video s názvem Zpět na svých webových stránkách, aby předvedli práci, kterou dělají s pokročilou formou sledování paprsku oni volají trasování cesty.[1] Několik projektů je ve výrobě, včetně výzkumu a vývoje motorů. Pokud jde o počet projektů, máme v pohybu několik výrobních linek, včetně vývoje motorů a výzkumu a vývoje.[2] Ze 130 zaměstnanců není přibližně 20 Japonců a studio využívá interního překladatele, aby studio fungovalo globálně.[2] Studio se technologicky zaměřuje na to, aby vývoj ve hře a 3D filmové týmy nepracovaly samostatně, ale aby se hra vytvořila zcela ve filmovém režimu.[2]
Videohry
Rok | Titul | Platformy | Čj. |
---|---|---|---|
2019 | Final Fantasy XV | Stadión | [11] |
TBA | Projekt Athia (pracovní titul) | PlayStation 5, Okna | [10] |
Reference
- ^ A b C McAloon, Alissa (4. září 2019). „Demo technologie Back Stage od společnosti Luminous Productions předvádí technologii sledování paprsků společnosti Square Enix“. Gamasutra. Archivováno od originálu 8. září 2019. Citováno 2. května 2020.
- ^ A b C d E F G Romano, Sal (2. září 2019). „Luminous Productions: Square Enix president and studio studio discuss Mission to create new global AAA IP“. Gematsu. Archivováno z původního dne 16. prosince 2019. Citováno 2. května 2020.
- ^ https://www.luminous-productions.com/
- ^ Sherman, Jennifer (2018-03-31). „Square Enix uvádí studio Luminous Productions s režisérem Final Fantasy XV Hajime Tabata“. Anime News Network. Anime News Network. Archivováno od originálu 12. 11. 2018. Citováno 2018-11-12.
- ^ A b Farnost, Jeremy (08.08.2018). „Hajime Tabata stahuje oponu světelných produkcí“. USGamer. Hráčská síť. Archivováno od originálu na 2018-12-17. Citováno 2018-11-12.
- ^ A b Romano, Sal (07.11.2018). „Final Fantasy XV DLC„ Episode Aranea “,„ Episode Lunafreya “a„ Episode Noctis “bylo zrušeno“. Gematsu. Toužíte online. Archivováno od originálu dne 2018-11-08. Citováno 2018-11-08.
- ^ Moon, Mariella (27. března 2018). "'Tým Final Fantasy XV vytváří studio pro vývoj nových IP adres “. Engadget. Citováno 2. května 2020.
- ^ Batchelor, James (7. listopadu 2018). „Square Enix hlásí mimořádnou ztrátu 33 milionů dolarů, protože nové studio AAA přesouvá pozornost“. Games Industry.biz. Archivováno od originálu 10. října 2019. Citováno 2. května 2020.
- ^ „Luminous Productions“. Square Enix. Archivovány od originál dne 12. 11. 2018. Citováno 2018-11-12.
- ^ A b Vitale, Adam (11. června 2020). „Square Enix ohlašuje Project Athia pro PlayStation 5 a PC“. RPG stránky. Citováno 11. června 2020.
- ^ フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー XV 「版 Stadiony」. Web Final Fantasy XV Stadia (v japonštině). Archivováno od původního dne 2020-01-03. Citováno 2020-01-11.