Shinji Hashimoto - Shinji Hashimoto
Shinji Hashimoto 橋本 真 司 | |
---|---|
narozený | 24. května 1958 |
Národnost | japonský |
obsazení | Výrobce videoher |
Aktivní roky | 1995-dosud |
Titul | Výkonný producent z Square Enix |
Shinji Hashimoto (橋本 真 司, Hashimoto Shinji, narozen 24. května 1958) je Japonec producent hry v Square Enix. V současné době slouží jako Final Fantasy series Brand Manager, jako výkonný ředitel společnosti Square Enix[1] a byl 6 let vedoucím obchodní divize Square Enix 3.[2] Je také spolutvůrcem Kingdom Hearts série. Působil jako jednatel společnosti 1. výrobní oddělení během celé své existence.[3]
Životopis
Brzká práce
Hashimoto dříve pracoval pro hračkářskou společnost Bandai.[4] Přidal se Čtvercový měkký (později známý jako Square Enix ) v roce 1995, kde v současné době pracuje.[5]
Final Fantasy
Byl producentem propagačních akcí pro Final Fantasy VII.[5]Na otázku v E3 2008 o možnosti předělat Final Fantasy VII, řekl že Square Enix je si vědom toho, že by si to fanoušci přáli, a že jsou velmi zaneprázdněni tím, že budou nejprve dělat další tituly.[6] Tak jako Final Fantasy X-2 a Kingdom Hearts byly dokončovány, vzdělávací zkušenost, kterou tým měl během Kompilace Final Fantasy VII projekt vytvořil Fabula Nova Crystallis série, která na něm měla stavět.[7]
Kingdom Hearts
Když Square sdílel budovu v Tokiu se společností Disney, Hashimoto se ocitl ve výtahu s výkonným ředitelem Disney a tam vymysleli přechod mezi Square Enix a Disney zvaný Kingdom Hearts.[8] Hashimoto uvedl, že nové funkce v Kingdom Hearts II byly výsledkem úspěchu první hry a Disney zvýšená důvěra v Square Enix vytáhnout vynikající produkt.[9]
Ostatní hry
Při práci na Přední mise se vyvinula, jednou z výzev bylo vyvážení rychlosti bitev v reálném čase s Wanzers, nebo mechs, které byly tak, že hra byla realistická pro mechs velikost, ale také stále dostatečně rychlá, aby byla poutavá.[10]
Priority
Při diskusi Final Fantasy XIII, Zmínil to Hashimoto Square Enix se pokouší lokalizaci svých herních verzí překlenout propast mezi Japonskem a zbytkem světa.[11]
Gameografie
Jako producent
- Přední mise (1995)
- Lovec pokladů G. (1996)
- Tobal 2 (1997)
- Alternativní přední mise (1997)
- Chocobo's Dungeon (1997)
- Final Fantasy VIII (1999)
- Chocobo Racing (1999)
- Driving Emotion Type-S (2000)
- Final Fantasy IX (2000)
- Vyhazovač (2000)
- Kingdom Hearts (2002)
- Kingdom Hearts: Chain of Memories (2004)
- Kingdom Hearts II (2005)
- Svět končí s vámi (2007)
- Přední mise se vyvinula (2010)
- Final Fantasy VII (iOS verze, 2015)
- Final Fantasy IX (iOS, Android a Windows PC verze, 2016)
- Final Fantasy VII (Verze pro Android, 2016)
- Svět Final Fantasy (2016)
- Final Fantasy XV (2016)
- Final Fantasy IX (PlayStation 4 verze, 2017)
- Left Alive (2019)
Jako výkonný producent
- Front Mission: Gun Hazard (1996)
- Tobal č. 1 (1996)
- Final Fantasy IV (Verze pro PlayStation, 1997)
- Einhänder (1997)
- Final Fantasy V (Verze pro PlayStation, 1998)
- Ehrgeiz (2000)
- Final Fantasy IV Advance (2005)
- Final Fantasy V Advance (2006)
- Final Fantasy VI Advance (2006)
- Final Fantasy (PlayStation Portable verze, 2007)
- Final Fantasy II (PlayStation Portable verze, 2007)
- Svět končí s vámi (2007)
- Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon (2007)
- Kingdom Hearts kódované (2008)
- Chrono Trigger (Nintendo DS verze, 2008)
- Yosumin DS (2009)
- Kingdom Hearts 358/2 Days (2009)
- Final Fantasy XIII (2009)
- Kingdom Hearts Birth by Sleep (2010)
- Estpolis: Země prokleté bohy (2010)
- Kingdom Hearts Re: kódováno (2010)
- 3. narozeniny (2010)
- Final Fantasy Type-0 (2011)
- Final Fantasy XIII-2 (2011)
- Final Fantasy IV: The Complete Collection (2012)
- Kingdom Hearts Dream Drop Distance (2012)
- Final Fantasy III (PlayStation Portable verze, 2012)
- Final Fantasy All the Bravest (2013)
- Kingdom Hearts HD 1.5 Remix (2013)
- Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2013)
- Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (2013)
- Kingdom Hearts HD 2.5 Remix (2014)
- Final Fantasy Explorers (2014)
- Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (PlayStation 4 verze, 2015)
- Kingdom Hearts χ (2015)
- Dissidia Final Fantasy (2015)
- Final Fantasy VII (PlayStation 4 verze, 2015)
- Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (Windows PC verze, 2016)
- Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue (2017)
- Final Fantasy XII: The Zodiac Age (2017)
- World of Final Fantasy: Meli-Melo (2017)
- Dissidia Final Fantasy NT (2018)
- Kingdom Hearts III (2019)
- Final Fantasy VII Remake (2020)
Na jiných pozicích
- Kido Senshi Z-Gundam: Hot Scramble (1986): marketing
- Chrono Trigger (1995): zvláštní poděkování
- Super Mario RPG (1996): zvláštní poděkování
- Final Fantasy VII (1997): reklamní producent
- Přední mise 2 (1997): vedoucí projektu
- Parazit Eve II (1999): zvláštní poradce
- Hvězdný oceán: Až do konce času (2004): generální ředitel
- Final Fantasy X-2 (2003): prodejní a marketingový producent
- Přední mise 4 (2003): výkonný manažer
- Fullmetal Alchemist and the Broken Angel (2003): manažer prodeje a marketingu
- Fullmetal Alchemist 2: Curse of the Crimson Elixir (2004): výkonný manažer
- Dragon Quest Heroes: Rocket Slime (2005): corporate executive
- Projekt Sylpheed (2006): corporate executive
- Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (2006): senior viceprezident
- Dawn of Mana (2006): zvláštní poděkování
- Space Invaders Extreme (2008): generální producent
- The Last Remnant (2008): corporate executive
- Puzzle Bobble Live (2009): generální producent a generální ředitel
- Qix ++ (2009): generální producent
- Final Fantasy VII „Windows PC verze (2012): vysoký výkonný ředitel
- Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (2013): zvláštní poděkování
- Final Fantasy XIV: Heavensward (2015): zvláštní poděkování
- Final Fantasy: Brave Exvius (2015): vedoucí výroby
- Hvězdný oceán: Integrita a Faithlessness (2016): výkonný ředitel divize
- Itadaki Street: Dragon Quest a 30. výročí Final Fantasy (2017) - zvláštní poděkování
Filmografie
- Final Fantasy VII: Advent Children (2005): producent
- Poslední objednávka: Final Fantasy VII (2005): výkonný producent
- Final Fantasy VII: Advent Children Complete (2009): producent
- Kingsglaive: Final Fantasy XV (2016) producent
Reference
- ^ „Představenstvo“. Square Enix. 2016.
- ^ „第 3 ビ ジ ネ ス ・ デ ィ ビ ジ ョ ン“. Square Enix. 2016.
- ^ „「 Final Fantasy XIII-2 が が 2011 年 発 売 予 定 , 「Agito」 は 「Final Fantasy 零 式」 と 名称 変 更 し て 2011 年 夏 発 売。 「Square Enix 1. výrobní oddělení Premiéra を を Twitter で 実 況“. 4Gamer.net (v japonštině). Aetas, Inc. 2011-01-18. Archivovány od originál dne 19. 1. 2011. Citováno 2011-01-19.
- ^ Winkler, Chris (29. 9. 2003). „Radikální předměty“. RPGFan. Citováno 2013-04-16.
- ^ A b Gantayat, Anoop (2007-04-23). „Deset let FFXIII“. IGN. Citováno 2008-05-30.
- ^ Ihtsham, Usman (18. července 2008). „Whatifgaming E3-'08: Final Fantasy XIII Sit Down With Shinji Hashimoto“. Whatifgaming. Citováno 2013-03-01.
- ^ Luke Smith (06.06.2006). „Interview FFXIII: Nomura, Kitase, Hashimoto a Toriyama: Kompilace her přináší sérii FF nový směr“. 1UP.com. Citováno 2013-03-01.
- ^ McKinley Noble (2008-01-20). „10 podivných faktů o franšíze Kingdom Hearts“. PC svět Austrálie. Citováno 2013-03-01.
- ^ Jeremy Dunham (2005-03-21). „Hashimoto Talks Kingdom Hearts II“. IGN. Citováno 2013-03-01.
- ^ Charles Husemann (2008-10-19). „Rozhovor s přední misí“. Herní zařízení Nexus. Citováno 2013-03-01.
- ^ Shane Bettenhausen (16. července 2008). „E3 2008: One More Final Fantasy XIII Interview“. 1UP.com. Citováno 2013-03-01.