Klíčové hry - Pivotal Games
![]() | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Osud | Uzavřeno rodičem |
Předchůdce | Pumpkin Studios |
Založený | Březen 2000 |
Zakladatelé |
|
Zaniklý | 13. srpna 2008 |
Hlavní sídlo | , Anglie |
Klíčoví lidé |
|
produkty | Konflikt série |
Počet zaměstnanců | 109–111 (2008) |
Rodič |
|
Pivotal Games Limited byl Brit vývojář videoher sídlící v Corston, Anglie.
Dějiny
Společnost Pivotal Games byla založena v březnu 2000 patnácti zaměstnanci dříve společnosti Pumpkin Studios (vývojář společnosti Warzone 2100 ), vedené Jim Bambra, Nick Cook a Alex McLean.[1] Pumpkin Studios, založená společnostmi Bambra a Cook v srpnu 1996, byla dříve uzavřena mateřskou společností, Eidos Interactive ten stejný měsíc.[1] V srpnu 2000 společnost koupila Kaboom Studios.[1] V letech 2002 až 2008 společnost Pivotal Games vyvinula všech pět splátek v EU Konflikt série, stejně jako Velký útěk, na základě film stejného jména.
V září 2003, po finančních potížích mateřské společnosti Kaboom Studios, která v té době již uzavřela sesterská studia Důraz na detail a Studio Silicon Dreams, SCi projevila zájem o získání společnosti.[2] Kaboom Studios vstoupil do nucená správa dne 9. září 2003,[3] se všemi zbývajícími aktivy, včetně stále aktivních klíčových her, převedeny do Ernst & Young na prodej.[4] Dne 29. září 2003 společnost SCi získala společnost Pivotal Games od společnosti Ernst & Young v celkové hodnotě £ 2,36 milionu.[5] V květnu 2005 společnost SCi Games dokončila akvizici a fúzi s Eidos Interactive, mateřská společnost Eidos Interactive, která by měla na starosti dceřiné společnosti SCi Games.[6] V březnu 2008 společnost SCi Games uzavřela čtrnáct provozních projektů, aby čelila 81,4 milionů £ čistá ztráta z předchozího fiskální rok, což vedlo k pověstem, že Pivotal Games měly být také uzavřeny.[7] Dne 14. července 2008 bylo oficiálně oznámeno, že studio má zavřít své brány, a 99 zaměstnanců již bylo propuštěno,[8] ponechává pouze tým 10–12 odborných pracovníků.[9] Pivotal Games byla uzavřena dne 13. srpna 2008.[10]
Hry vyvinuté
Rok | Titul | Platformy | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
GCN | PS2 | PS3 | Vyhrát | Xbox | X360 | ||
2002 | Konflikt: Pouštní bouře | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
2003 | Velký útěk | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Konflikt: Pouštní bouře II | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
2004 | Konflikt: Vietnam | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
2005 | Konflikt: Globální teror | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
2008 | Konflikt: Denied Ops | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Konfliktní série
The Konflikt franšízy se prodalo více než 6 milionů kusů.[11] Každá hra v sérii získala dobré až negativní recenze. Většina recenzí byla smíšená nebo průměrná.[12]
Hry
- Konflikt: Pouštní bouře (2002) je stanoven během Válka v Perském zálivu. Hráč může hrát jako Britské ozbrojené síly 22. pluk SAS nebo Armáda Spojených států Delta Force.
- Konflikt: Pouštní bouře II (2003) také vydán jako Conflict: Desert Storm II Zpět do Bagdádu je také nastavena během válka v Zálivu a uvidíte stejné postavy, jak se vracejí do Bagdádu.
- Konflikt: Vietnam (2004) je stanoven během vietnamská válka. Předchozí postavy v prvních dvou hrách nejsou přítomny a do hry jsou zavedeny nové postavy.
- Konflikt: Globální teror (2005) se odehrává v průběhu roku moderní den, hra spojuje postavy z Konflikt: Pouštní bouře a Konflikt: Pouštní bouře II s jedním dalším znakem. Nazývá se také: Konflikt: Globální bouře.
- Konflikt: Denied Ops je také nastaven během moderní den, hra vidí pouze návrat Paula Foleyho naposledy viděného v Konflikt: Globální teror a do hry jsou zavedeny nové postavy.
Reference
- ^ A b C "Dějiny". Klíčové hry. Archivovány od originál dne 28. dubna 2001.
- ^ „SCi se dívá na klíčový nákup?“. gamesindustry.biz. Citováno 4. června 2017.
- ^ „Kaboom jde do nucené správy; klíčový na prodej“. gamesindustry.biz. Citováno 4. června 2017.
- ^ Calvert, Justin (19. února 2004). „SCi získává klíčové hry“. gamespot.com. Citováno 4. června 2017.
- ^ Bramwell, Tom (29 září 2003). „SCi kupuje Pivotal“. eurogamer.net. Citováno 4. června 2017.
- ^ "Square and Eidos: The History". gamesindustry.biz. Citováno 4. června 2017.
- ^ „Eidos parent SCi axing 14 projects - Pivotal too?“. gamesradar.com. Citováno 4. června 2017.
- ^ Purchese, Robert (14. července 2008). „Vývojář konfliktů Pivotal k ukončení“. eurogamer.net. Citováno 4. června 2017.
- ^ „Konfliktní vývojář Pivotal Games uzavřít“. gamesindustry.biz. Citováno 4. června 2017.
- ^ „Pivotal Games zavírá své brány“. develop-online.net. Citováno 4. června 2017.
- ^ „SCi Entertainment Group - firemní web předního britského vydavatele počítačových her“. sci.co.uk. Archivovány od originál dne 22. ledna 2008.
- ^ „Recenze a novinové články - GameRankings“. gamerankings.com.