Tomb Raider: Curse of the Sword - Tomb Raider: Curse of the Sword - Wikipedia
Tomb Raider: Curse of the Sword | |
---|---|
Severoamerický box art | |
Vývojáři | Základní design |
Vydavatel | Activision |
Výrobce |
|
Návrhář (s) |
|
Programátoři |
|
Umělci |
|
Skladatel (é) | Manfred Linzner |
Série | Tomb Raider |
Platformy | Game Boy Color |
Uvolnění | |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Tomb Raider: Curse of the Sword je akční adventura video hra, část Tomb Raider série, vyvinutá Základní design a publikoval Activision na základě licence od Eidos Interactive. To bylo propuštěno pro Game Boy Color v roce 2001 a jde o pokračování prvního Tomb Raider pro stejný systém. Další hra Tomb Raider pro kapesní systém byla Tomb Raider: The Prophecy pro Game Boy Advance.
Spiknutí
Před dávnými dobami se v podsvětí k moci dostal zlý kouzelník jménem Madame Paveau New Orleans používat ji temná magie a obětování lidí. Podsvětí se stalo synonymem strachu a jen s pomocí mocného, dobrotivého kouzelníka se lidé mohli postavit proti její vražedné kontrole. Poté, co se do jejího sídla vloupal dav a spálil ho, byl zlý kouzelník zničen. Její tělo bylo roztříštěno na zubatých srázech na dně nedalekého útesu.
Lidé věřili, že jsou v bezpečí před madame Paveauovou a jejími ďábelskými způsoby, ale nevěděli, že jeden z jejích učňů přežil. Provedl starodávný obřad u jejího zlomeného těla a zajal její duši v posvátném kontejneru. Minion zahájil pátrání po vhodném těle a správných kouzlech, která jeho pána přivedou zpět k životu.
V muzeu temných starožitností Lara croft je svědkem krádeže mocného meče z muzea. Ve zmatku a chaosu krádeže je Lara sečata mečem. Její krev na čepeli z ní dělá tělo potřebné pro rituál. Minion se vydal shromáždit zbývající předměty potřebné k přenesení duše madam Paveau do těla Lary.
Lara začíná pronásledovat kult a doufá, že zachrání její duši. Lara se podaří získat meč a rozbije ho na dvě části, což Paveauovi brání ve vzkříšení.
Rozvoj
V červnu 2001 Activision oznámili, že uvolní druhý Tomb Raider hra pro Game Boy Color s názvem Tomb Raider: Curse of the Sword, 25. června. Tato hra využívá herní engine používané pro První Tomb Raider ruční hra „a představoval by„ nové výzvy, hádanky a nepřátele k dobytí “. Podle Craiga Harrisa z IGN, hra vidí „Lara Croftová se dostává z ruin a do měst, jak se její dobrodružství odehrává v místech jako New York a New Orleans.“[1]
Prokletí meče byl naprogramováno Dan Scott a Ian Manders, a byl vyrobeno Andy Watt a Mike Schmitt. Jamie Morton a Paul Field byli obsluhováni jako návrháři na úrovni.[2] Grafiku a animace vytvořil Matt Charlesworth; další grafika pro pozadí a filmové scény byly zpracovány Fergusem Dugganem a Paschalem McGuireem.[3] The hudba a zvukové efekty vytvořil Manfred Linzner.[2]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Hra získala průměrné skóre 76,71% na GameRankings, na základě souhrnu 7 recenzí.[4]
Reference
- ^ Harris, Craig (20. června 2001). "Tomb Raider Návrat k Game Boy Color ". IGN. Ziff Davis. Archivováno z původního dne 11. června 2016. Citováno 12. června 2016.
- ^ A b "Tomb Raider: Curse of the Sword - Kredity “. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 12. června 2016.
- ^ Základní design (2001). Tomb Raider: Curse of the Sword (Game Boy Color ). Eidos Interactive, Activision. Scéna: Kredity.
- ^ A b „Tomb Raider: Curse of the Sword for Game Boy Color“. GameRankings. Citováno 2011-08-01.