Seznam her obsahujících cestování v čase - List of games containing time travel
Mnoho hry obsahovat cestování v čase elementy. Tento seznam obsahuje videohry, stolní hry, pero a papír hry na hrdiny a hrát poštou které silně zahrnují cestování v čase.
Videohry
Cestování v čase využilo a prozkoumalo film, literatura i videohry. Na rozdíl od filmů a literatury umožňují videohry hráči přímou interakci a otevírají různé formy hraní.[1] Cestování v čase jako zařízení spiknutí se ve videohrách používá od začátku arkádové hry.[2] Manipulace s časem jako aspekt hry vstoupila do hlavního proudu po vydání hry Prince of Persia: The Sands of Time v roce 2003, i když dřívější tituly jako 2000 The Legend of Zelda: Majora's Mask zaměstnali to.[1]
Cestování v čase jako prvek příběhu
Titul | Rok | Popis |
---|---|---|
7. sága | 1993 | Jeden ze sedmi hráčů může cestovat časem od dnešní Ticondery po 5 000 let do minulé Ticondery hned poté, co porazil vzkříšeného Gariso a nasbíral všech sedm run. V minulosti tam hráč musel prozkoumat a projít až na ostrov Melenam, prozkoumat ledovou jeskyni a jít na hrad Gorsia porazit Gorsii. |
999: Devět hodin, devět osob, devět dveří | 2009 | Hlavní hrdina příběhu Junpei je unesen a umístěn na palubu potápějící se parníku spolu s dalšími osmi lidmi. Nakonec se ukázalo, že antagonista Zero byl umístěn do pasti smrti devět let před a přežil jen tím, že dostal odpověď od Junpeiho prostřednictvím psychického spojení v čase; Zero nyní zamýšlí znovu vytvořit svou vizi, uzavřít časovou smyčku a zachránit se. |
Otázka času | 2020 | Tato sci-fi roleplaying hra nabízí funkce cestování v čase pro jednoho hráče. Hlavní postava (rytíř zvaný James) je transportována z roku 1187 n.l. do roku 2289 n.l. protagonistickou organizací známou jako „Agentura pro tajnou kosmickou obranu“, která má pomoci porazit protivníkovou organizaci (The Dark Atomos). |
Achron | 2011 | Tato strategická hra v reálném čase nabízí cestování v čase pro jednoho hráče i pro více hráčů. Hráči mohou hrát současně v různých časových bodech a v průběhu času se mohou zastavit, zpomalit a zrychlit. Hráči mohou také posílat jednotky v čase. |
Dobrodružství v čase | 1981 | Textové dobrodružství, ve kterém hráč sleduje Nostradama v čase, aby zabránil vytvoření zbraně ničící svět. |
Opičí útěk | 1999 | V tomto 3D plošinovka, když si zvědavý lidoop vyzkouší speciální helmu, jeho inteligence se zvýší. Tento lidoop, Spectre, používá stroj času k dobývání různých časových období a ustanovuje lidoopy jako nejdominantnější rasu. Hráč musí cestovat časem a znovu získat opice.[3] |
Zpět do budoucnosti | 1989 | Tato hra NES je založena na Zpět do budoucnosti film. V této hře cestuje Marty Mcfly omylem od roku 1985 do roku 1955. Marty nyní musí běžet po ulici ve stylu hry Paperboy a sbírat budíky, aby zabránil jeho a jeho bratrům a sestrám ve vymazání z fotografie. Musí také bojovat proti tyranům ve sladovně, zabránit Lorraine, aby ho políbila zlomením srdce, hrát na elektrickou kytaru tím, že chytí noty a pokusit se v autě Delorean Time Machine dosáhnout rychlosti až 88 MPH, aby se vrátil do roku 1985. |
Návrat do budoucnosti II a III | 1990 | Tato hra NES je založena na Zpět do budoucnosti II a III filmy. V této hře starý Biff Tannen ukradne sportovní almanach 1950–2000 a vezme stroj času Delorean do roku 1955 a dá ho svému mladšímu já. Výsledkem je, že Biff mění 1985, nyní vládne Hill Valley jako bohatý muž. Marty Mcfly musí cestovat časem ve třech různých časových obdobích, 1955, 1985 a 2015, aby shromáždil 30 položek a vyřešil slovní hádanku pro každou položku, aby získal knihu sportovních almanachů a spálil ji. Později Doc Brown a Marty uvízli v roce 1875, což měl být rok 1885. Marty musí shromáždit 10 položek a vyřešit slovo puzzle pro každou položku. Poté, co budou hádanky vyřešeny, mohou Marty a Doc pomocí vlaku zatlačit na stroj času Delorean, aby se dostal na 88 MPH a vrátil se do roku 1985. |
Back to the Future: The Game | 2010 | Tato hra se odehrává sedm měsíců poté Návrat do budoucnosti III v květnu 1986. Doc je uvězněn v roce 1931 a potřebuje pomoc Martyho McFlyho. |
Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks | 2009 | Vilgax úspěšně převzal vládu nad Zemí, takže profesor Paradox pošle Bena, Gwen a Kevina zpět dostatečně daleko včas, aby zničil každý zdroj energie pro jeho Null Void Projector v celé galaxii. |
Ben 10: Omniverse | 2009 | Když modifikace pro Benovu Omnitrix přejde na obtíž, jeho nový partner Rook je poslán zpět v čase. |
Skvělé dobrodružství Billa a Teda | 1990 | |
Skvělé dobrodružství Billa a Teda | 1991 | Tento akční adventura má horní pohled. Když jsou uneseny přítelkyně Bill & Ted, jsou nuceny cestovat časem a sbírat noty, aby je našli.[4] |
Bill & Ted's Excellent Video Game Adventure | 1991 | Tato akční adventura má izometrickou perspektivu. Souvisí to s film spiknutí; duo musí obnovit historické postavy do správných časových období zkoumáním herního světa a sbíráním předmětů.[5] |
Bio Senshi Dan: Zvýšení na žádné Tatakai | 1987 | |
BioShock Infinite | 2013 | |
Blinx 2: Masters of Time and Space | 2004 | |
Blinx: Časový zametač | 2002 | Titulní postava Blinx pracuje pro Time Factory na okraji reality. Jeho úkolem je udržovat a opravovat tok času, kdykoli se objeví závady a paradoxy. |
Bubsy 2 | 1994 | |
Bugs Bunny and Taz: Time Busters | 2000 | Poté, co Daffy Duck náhodně rozbije časový regulátor Granny, je uvržen do minulosti spolu s částmi potřebnými k opravě stroje. Bugs Bunny má poté za úkol zachránit svého přítele a opravit regulátor. |
Bugs Bunny: Lost in Time | 1999 | Poté, co si zaměnil stroj času za dávkovač mrkvové šťávy, je titulární postava Bugs Bunny poslána cestovat časem při hledání pěti magických mrkví, které ho mohou vrátit domů. |
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth | 2005 | |
Call of Duty: Black Ops | 2010 | Pokračování filmu World at War Zombies „Der Riese“, Edward Richtofen, Tank Dempsy, Nikolai Belinski a Takeo cestují v letech 1945 až 1963 v německém divadle druhé světové války pomocí teleportu přeplněného fiktivní zbraní Wunderwaffe DG-2. |
Kauzalita | 2017 | Tato hra je o vedení skupiny astronautů do bezpečí. |
Chibi-Robo! | 2005 | |
Chrono Cross | 1999 | Pokračování Chrono Trigger. Chlapec jménem Serge náhodou přijde do alternativního vesmíru, kde zemřel jako dítě, a skončí dobrodružstvím cestujícím v čase, aby zabránil katastrofě. |
Chrono Trigger | 1995 | Skupina hrdinů z různých epoch cestuje časem sem a tam ve snaze zabránit konci světa v roce 1999. |
Chronomaster | 1995 | Dobrodružná hra podle SF&F romanopisec Roger Zelazny. Návrhář „kapesních vesmírů“ zkoumá, jak někdo zastavil čas v několika z nich. |
Chronos Twin | 2007 | |
Město hrdinů | 2004 | |
Clive Barker's Jericho | 2007 | |
Clive Barker's Undying | 2001 | |
Věž s hodinami 3 | 2003 | Obyčejná školačka, zapomíná na vědomí, že její předky ženy bránily lidstvo před zlem po celá staletí. Během hry je Alyssa pronásledována sériovými vrahy, kteří si chtějí vzít její srdce z její mrtvoly. Cestuje časem, aby zničila nadpřirozené zabijáky po jejich posledních vraždách. |
Command & Conquer: Red Alert série | 1996 – dosud | Albert Einstein cestuje zpět v čase, aby zabil Hitlera, a v 50. letech způsobil alternativní světovou válku mezi SSSR a spojenci. Cestování v čase by později bylo použito v kampaních Command & Conquer: Red Alert 2 a jeho rozšiřující balíček, Jurijova pomsta ve Spojeneckém POV resetují čas, kdy Sověti zaútočí na San Francisco, aby zničili Psychického Dominátora, zmařili Jurije a podepsali mírovou smlouvu se Sověty, v Sovětském POV zajmou Stroj času a použijí základnu, kterou postavili v minulosti, zničte Dominátora, zlikvidujte Einsteinovu laboratoř v Černém lese a zrušte jejich porážku v současnosti a zlikvidujte Jurije jednou provždy. v Command & Conquer: Red Alert 3, události se dále mění, když Sověti využijí svůj vlastní stroj času k zabití Einsteina v minulosti a jeho vymazání z historie, což způsobí, že Sovětský svaz nebude poražen ve válce proti Spojencům, technologie Nuke a Prism neexistují / a neúmyslně vytvoří supervelmoc s názvem Impérium vycházejícího slunce. |
Spojení Je to hra mysli | 1995 | „Spojení ... poskytuje nejvyšší výzvu pro tázavou mysl. Cestujte z jednoho prostředí do druhého a hledejte vodítka, která vysvětlují, jak jste vstoupili do tohoto světa - a jak můžete uniknout.“[6] „Ztraťte se v hodinách herních simulací, které vám zkroutí mysl. Zachyťte celou svou představivost v situacích založených na realitě. Setkejte se s Jamesem Burkem a dalšími živě akčními postavami, které dodávají zážitku vitalitu.“[6] 3D prostředí vás „vtáhne do času a prostoru, který bez odpovědí nemůžete opustit.“[6] |
Crash Bandicoot 3: Warped | 1998 | Tradiční červí díry série na různé úrovně nyní přenášejí Crash do různých bodů historie. |
Cryostasis: Sleep of Reason | 2008 | Hlavní protagonista má schopnost proniknout do vzpomínek ostatních postav a měnit akce, které v minulosti podnikly. |
Daikatana | 2000 | |
Temná kronika | 2002 | Ústřední příběh hry se točí kolem protagonisty Maxwella, který se pokouší rekonstruovat budoucnost obnovením událostí v minulosti, které byly zničeny antagonistou příběhu Lordem Griffonem. |
Darkest of Days | 2009 | Darkest of Days vezme hráče časem do historických bitev ve snaze zachránit klíčové jednotlivce před smrtí. Bitvy sahají od Custerova posledního vzdoru v bitvě u Little Bighornu v roce 1876 až po boje v Pompejích jako popel a ohnivý déšť dolů z vybuchující Mt. Vesuv v roce 79 n. L. Mezi další místa patří bitvy Antietam a Tannenberg a německá druhá světová válka P.O.W. tábor. |
Dino vejce | 1983 | Časový mistr Tim musí být veden prehistorickými krajinami, aby sbíral dinosauří vejce a přenesl je časem do současnosti. |
Zneuctěn 2 | 2016 | Na určité úrovni může hráč libovolně přepínat mezi minulostí a přítomností a prostřednictvím zařízení může vidět minulost / přítomnost v reálném čase. |
Dragon Age: Inkvizice | 2014 | Úkol na hlavní časové ose přenáší hlavní postavu do apokalyptické budoucnosti. Okolnosti apokalypsy jsou přímým důsledkem náhlého zmizení hlavní postavy dříve. Dokončení úkolu návratem do minulosti umožňuje postavě zabránit apokalyptické budoucnosti, kterou zažili. |
Dragon Ball Z: Kakarot | 2020 | Když Goku končí Friezu, cestuje dítě jménem Trunks (Vegetův syn) s strojem času z budoucnosti, aby řeklo Kakarotovi, že Androidi přijdou zničit Zemi a její životy. Po dokončení Mecha Frieza opouští minulost a vrací se do své současnosti. |
Dragon Quest VII | 2000 | |
EarthBound | 1994 | Cesta hlavní postavy Ness začíná poté, co mu cestovatel v čase Buzz Buzz vypráví o budoucí apokalypse, kterou může zastavit jen on a jeho přátelé. V poslední části hry protagonisté cestují do minulosti, kdy padouchem Giygas je nejzranitelnější. Jeden z Giygasových přisluhovačů, Porky, uniká do jiného časového období a stává se jeho hlavním protivníkem Matka 3. |
Ecco the Dolphin: Defender of the Future | 2000 | Hráč musí cestovat různými časy a časovými liniemi, aby obnovil historii. |
The Elder Scrolls II: Daggerfall | 1996 | Konec hry má za následek, že agent dá Totem Tiber Septim jedné z osmi frakcí. Nějak všech osm frakcí dostává Totem současně a ovládání Numidia, obrovského mosazného golema, s Totemem dosáhlo jakýchkoli cílů, které měli. Tato událost se na západě nazývá „The Warp“ a předpokládá se, že k ní došlo kvůli „přestávce“ v čase, kdy se více časových linií spojilo do jedné. |
The Elder Scrolls V: Skyrim | 2011 | Dovahkiin používá Elder Scroll v „časové raně“, aby se podíval zpět do času, kdy byla vytvořena časová rána, kdy byl tento konkrétní Elder Scroll naposledy použit. To je proto, aby se Dovahkiin mohl naučit výkřik „Dragonrend“, který byl použit jako klíčová součást při vyhnání Alduina, hlavního protivníka hry. |
Empire Earth | 2001 | Během hry ruština kampaň, Sergej Molotov / Molly Ryan musí postavit stroj času, aby se vrátil do roku 2018 a zničil Impérium Grigora Illyanicha Stoyanoviče, Novaya Russia. |
Útěk z opičího ostrova | 2000 | V jednom okamžiku hry se protagonista Guybrush setká se svým budoucím já, který mu dá klíč k bráně a dalším (zbytečným) předmětům v určitém pořadí a odpoví na náhodnou otázku. O několik obrazovek později, aby hráč mohl postupovat, musí dát svému minulému já předměty ve stejném pořadí a odpovědět na otázku stejně jako Guybrush v budoucnu. |
EverQuest: Seeds of Destruction | 2008 | Hráči musí cestovat zpět v čase, aby zabránili silám sváru změnit historii Norrath. |
Evil Dead: Sláva králi | 2000 | Ash Williams cestuje do středověku Damašek (rok 730). |
Evil Dead: Hrst Boomstick | 2003 | Ash Williams cestuje několika časovými obdobími (počátek 20. století, roky 1863, 1695 a středověká Asie). |
Evoland 2 | 2015 | Hráči cestují mezi čtyřmi různými časovými obdobími, z nichž každé má své vlastní historické prostředí a styl grafického umění, které se shodují s grafikou Game Boy, 8bitovou grafikou, 16bitovou grafikou a 3D grafikou. |
Vyhnanství | 1991 | Konzole předělat XZR II. |
Final Fantasy | 1987 | Padouch Girlanda cestuje 2 000 let do minulosti pomocí čtyř ďáblů. Garland poté pošle Čtyři ďáblové 2 000 let do budoucnosti, aby způsobili globální destrukci a poslali jeho současné tělo do minulosti. |
Final Fantasy VIII | 1999 | Postava Ellone má schopnost poslat vědomí osoby, kterou zná, zpět v čase a spojit ji s jinou osobou, kterou zná v minulosti. Spiknutí Final Fantasy VIII pojednává také o čarodějce z budoucnosti a „Time Compression“, ve které se mísí minulost, přítomnost a budoucnost. |
Final Fantasy XI | 2002 | Po uplatnění rozšíření „Křídla bohyně“ mohou hráči během hry cestovat mezi současností a minulostí. |
Final Fantasy XIII-2 | 2011 | Noel Kreiss pochází ze vzdálené budoucnosti, kde je posledním člověkem, který cestuje zpět v čase, aby změnil budoucnost. Hra do značné míry zahrnuje cestování v čase, včetně návštěvy stejných míst v různých epochách a používání cestování v čase k plnění úkolů a řešení záhad. |
Final Fantasy XIV | 2013 | Louisoix pošle hráčskou postavu o pět let do budoucnosti na konci původní vydání. V Nebeský Expanze, série Alexander Raid zahrnuje schopnost titulárního primala cestovat časem jako součást úsilí tajné společnosti přepsat historii. V Shadowbringers expanze byla Křišťálová věž a její správce, Crystal Exarch, přeneseni do První z alternativní časové osy, kde Osmá umbralní kalamita zdecimovala Zdroj. |
Final Fantasy Legend III | 1991 | Tato hra zahrnuje cestování časem na palubě vesmírné lodi Talon. Chcete-li cestovat do minulosti, musí hráč najít jednotku minulých předmětů v Elan Present, poté použít jednotku Past Warp u ovládacích prvků Talon k přechodu do minulosti, poté také najít budoucí předmět v Castle of Chaos, poté použít Future Warp jednotka u Talon ovládá a jde do budoucnosti. |
Fire Emblem: Awakening | 2013 | Lucina, dcera hlavního protagonisty Chroma, cestuje zpět z post-apokalyptické budoucnosti, kde vládl drak Grima. Lucina přátelé s ní také cestují do minulosti. |
První samuraj | 1993 | Tato hra zahrnuje cestování v čase s postavou Samurai, která v každé úrovni pronásleduje krále démonů časem. |
Síla svobody | 2002 | Tato hra i její pokračování Freedom Force vs. Třetí říše, mají darebnou postavu jménem Time Master, která má v průběhu času absolutní moc. |
Futurama | 2003 | Posádka musí cestovat zpět, aby zabránila prodeji Planet Express. Nedokáží to a nechají se zabít, což poskytuje nekonečnou smyčku, protože hra začíná znovu a znovu. |
Budoucí války | 1989 | A čistič oken je transportován v čase. |
Gemini: Heroes Reborn | 2016 | Pomocí různých supervelmocí, jako je telekineze a cestování v čase, musí Cassandra probojovat se skrz nepřátelské podzemní zařízení zvané The Quarry, aby zachránila svého uneseného přítele a vyřešila rodinné tajemství. |
Ghost Trick: Phantom Detective | 2011 | Hlavní postava má schopnost změnit osud tím, že cestuje zpět v čase až čtyři minuty před smrtí člověka. |
Bůh války II | 2007 | Hlavní postava, Kratos, cestuje zpět v čase, aby ho nezabili Zeus. Později ve hře využil Kratos sílu osudových sester na cestu do doby, kdy olympioničtí bohové ovládli svět a přivedl Titány zpět do své doby, aby bohy zničil. |
GrimGrimoire | 2007 | Studentka hlavní postavy magické školy Lillet Blan záhadně cestuje zpět do minulosti, aby zabránila velkému démonovi a arcimágovi ve vytváření chaosu. Na konci pátého dne neustále nevědomky cestuje zpět v čase a pokouší se najít hlavní příčinu toho, jak arcimág a velký démon vznikl, a zároveň zachránit své přátele a učitele. |
Growlanser Poutník času | 2012 | Dva andělé z budoucnosti cestují zpět v čase: Achiel chce vyhladit lidstvo, zatímco Youriel sympatizuje s lidmi a chce je zachránit. |
Strážci nekonečna | 1988 | Textová hra, která hráče přenese zpět v čase, aby zachránila prezidenta Kennedyho před atentátem a zabránila katastrofálnímu časoprostorovému rozporu. |
InFamous | 2009 | Superpohlavní hlavní postava Cole MacGrath zjistí, že hlavní protivník, Dr. Kessler, je ve skutečnosti budoucí verzí sebe sama z alternativní časové osy, která poté, co jeho rodinu zabila entita známá jako „The Beast“, odcestovala zpět včas, aby zabránil svému minulému já dělat stejné chyby jako on. |
Jak II | 2003 | Děj začíná tím, že protagonista Jak bude 200 let v budoucnosti veden přes „prekurzorovou riftovou bránu“ na stejné místo. Ke konci hry se ukázalo, že mladý kluk v této budoucnosti je ve skutečnosti Jak, zatímco byl mladý, a že byl poslán zpět v čase, aby se naučil dovednosti potřebné k porážce protivníka Kor. |
Jazz Jackrabbit 2 | 1998 | Protagonisté musí pronásledovat darebnou Devan Shell v různých časových bodech. |
Jazz Jackrabbit 3 | 2000 | Toto zrušené pokračování by vidělo Jazz cestovat do budoucnosti ovládané Devanem Shellem. |
Projekt Journeyman série | 1992–1999 | Hráč ovládá Gage Blackwooda, agenta 5 agentury Temporal Security Agency (TSA), tajné organizace odpovědné za hlídání před změnou časového pásma. Hráči musí včas skákat sem a tam, aby vyřešili hádanky a našli stopy, navštěvovali skutečná historická místa (Leonardo da Vinci dílna) nebo legendární místa (Atlantis ). Hráči byli také povzbuzováni, aby nebyli viděni tím, že se vyhýbají kontaktu s občany daného časového období, vypadají jako další obyvatelé nebo se stávají úplně neviditelnými. |
JumpStart Adventures 3rd Grade: Mystery Mountain | 1996 | Cílem hry je zabránit tomu, aby bratty dívka změnila historii tak, aby její odpovědi na kvíz o historii, které selhala, byly správné. |
Kelvin a neslavný stroj | 2016 | Toto 2D dobrodružství typu point-and-click zahrnuje Kelvina, asistenta excentrického vědce, pomocí stroje času (který se podobá přenosné sprše), aby nezodpovědně narazil na historii a pomohl legendárním géniům dokončit svá mistrovská díla. |
Kingdom Hearts II | 2005 | Sora, Donalde a Praštěný cestovat do minulého časového období (nazývaného nadčasová řeka), když Disney Castle se staví. Černý Pete pokusí se vzít základní kámen světla, který chrání hrad před zlem, ale je zastaven Sora a společnost, spolu s Peteho minulé verzi. |
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance | 2012 | Sora a Riku jsou zaslány zpět v čase mistrem Yen Sidem během událostí v Kingdom Hearts cestovat skrz Spící světy, aby splnili svoji Mark of Mastery a stali se Keyblade Masters. Po cestě se setkají Ansem, Xemnas, a Mladý Xehanort kteří také cestovali časem a pokoušeli se ze Sory udělat třináctou loď potřebnou pro mistra Xehanorta k dokončení skutečné Organizace XIII nebo 13 hledačů temnoty. |
Kingdom Hearts III | 2019 | Mistře Xehanort, hlavní protivník hry, přenesl srdce svého mladšího já, Ansem, Xemnas, Vanitas, a Replika Riku z minulosti do Vexenových neúplných replik a jeho minulé srdce z Narození spánkem do Terrova znovu dokončeného těla, aby vyplnil pozice pro Organizaci. Později v závěrečném světě poté, co byl poražen Terra-Xehanort, Sora využívá Sílu probuzení k záchraně Strážců světla před Lich Heartless a resetuje realitu zpět těsně před jejich porážkou. Tato akce vede k alternativní historie kde Strážci světla jednou provždy porazí Xehanorta a Organizaci. Později, v epizodě ReMind DLC, znovu použije sílu, aby cestoval zpět v závěrečné bitvě a cestoval srdcem Ventus, Aqua, Terra, Roxas, sám, Riku a Král Mickey za účelem oživení Kairi poté, co byla zničena Xehanortem, aby vytvořila X-Blade. |
Kingdom Hearts Union x [Kříž] | 2017 | Maleficent odcestovala zpět v čase po své první porážce od Sory, aby změnila svůj osud. Poté, co byla znovu zmařena, narazí na „Temnotu“, která ji vezme do Archy uvnitř hodinové věže Daybreak Town a bojuje Lauriam. Toto zařízení jí umožní cestovat zpět do původního času během událostí v Kingdom Hearts II. |
Kokotoni Wilf | 1984 | The stejnojmenný protagonista musí cestovat různými časovými obdobími, aby získal kousky dračího amuletu. |
Poslední epocha | 2018 | Hra se odehrává v průběhu čtyř epoch. Postavy cestují epochami, aby porazily „Prázdnotu“, neznámou entitu, která se pokouší zničit vesmír a samotný čas. Akce přijaté v jedné éře mají vliv na budoucí období. |
Legacy of Kain série | 1996–2003 | Herní série uvádí, že „historie oškliví paradox“. V seriálu Kain je „Timestream“ neměnný. Změny provedené jednotlivci nemají žádný vliv na obecný tok času, ale zásadních změn lze dosáhnout zavedením paradoxu, kdy je Timestream nucen se přeskupit, aby se přizpůsobil změnám v historii. |
The Legend of Zelda: Skyward Sword | 2011 | V tomto se používá cestování v čase Legenda o Zeldě hra. Portál časové brány v oblasti Faron v Forest Temple umožňuje hráči cestovat časem 1000 let do minulosti. |
Lego Marvel Super Heroes 2 | 2017 | Po cestovatel v čase Kang Dobyvatel trhal různé říše z času a prostoru (jako Asgard a Wakanda ) ze svého časového proudu a spojili je do svého království Chronopolis, několik super hrdinů z dobytých říší (konkrétně Avengers a Strážci galaxie ) se musí spojit, aby zaútočil na Kangovu citadellu a ukončil jeho vládu. |
Život je zvláštní | 2015 | Život je zvláštní je grafické dobrodružství hra, která vypráví příběh studentky Maxe Caulfielda, studentky 12. ročníku soukromé střední školy v Oregonu, a jejích pokusů změnit budoucí události pomocí cestování v čase. Vypadá to jako herní prvek, který umožňuje Maxi měnit události, a jako dějový bod, kdy cestuje zpět v čase, aby se pokusila vyřešit dilemata ve své současnosti. |
Looney Tunes: Acme Arsenal | 2007 | |
Ztracen v čase | 1993 | Po prozkoumání vraku v roce 1992 je žena transportována zpět do roku 1840, kde začíná odhalovat záhady o své minulosti. |
Ztracení Vikingové série | 1992 | |
Kouzlo Šeherezády | 1987 | |
Maniac Mansion: Day of the Tentacle | 1993 | Hráč volně přepíná mezi třemi postavami, z nichž každá je uvězněna v jiné éře (minulé, současné a budoucí). Hra vyžaduje posílání předmětů tam a zpět v čase a pozměňování historických událostí v jedné éře, aby ovlivnily jinou. Jeden vtipný příklad zahrnuje změnu plánů Betsy Rossové na americkou vlajku, aby se z ní stal kostým, který zamaskuje hráče v budoucnosti ovládané vnímavými chapadly. |
Mario & Luigi: Partneři v čase | 2005 | Mario a Luigi cestovat do minulosti, aby pomohla svým mladším já zahnat mimozemskou invazi. |
Marioův stroj času | 1993 | Tato vzdělávací videohra zahrnuje Bowsera, který krade vzácné artefakty z historie, jako je Shakespearovo pero a volant Magellanovy lodi, a zobrazuje je ve svém muzeu. Mario se musí vrátit v čase, aby zastavil Bowserův plán. |
MediEvil 2 | 2000 | |
Millennia: Altered Destinies | 1995 | |
Mortal Kombat | 2011 | Na začátku příběhu je Shao Kahn zabit silně oslabeného Raidena, ale vrhne kouzlo na poslední chvíli na rozbité kousky svého magického amuletu a nařídí ho, aby kontaktoval své minulé já s vágní zprávou „Musí vyhrát". Zákon nakonec restartuje události franšízy, i když je do konce příběhu úspěšný. |
Nová dobrodružství stroje času | 2000 | Adaptace H.G. Wells „funguje, jsi mužský protagonista vyhozen ze svého vlastního časového období a jen jeden ti může pomoci - bájná bytost, demi-bůh Khronos. |
Nový začátek | 2010 | Tato dobrodružná hra typu „klikni a klikni“ se odehrává v post-apokalyptickém scénáři, kdy byla Země zničena přírodními silami. V 26. století skupina lidí realizuje Fénixův plán, ve kterém cestují do minulosti ve snaze manipulovat s osudem budoucnosti. |
Není čas | 2019 | Poté, co jste utekli se strojem času z tajného zařízení, vydáte se na výlet časem. |
Není čas to vysvětlovat | 2011 | Boční rolovací plošinovka. Několik verzí protagonisty z různých časů a alternativních časových os se navzájem zachraňuje před únosy a snaží se najít viníka. |
Okami | 2006 | |
Omega Boost | 1999 | 3D shoot 'em up povolený v roce 1999. Hra byla krátká (pouze 9 úrovní), ale viděl pilota ovládajícího mecha Omega Boost zpět v čase, aby zastavil umělou inteligenci AlphaCore v implantaci viru do ENIAC jako součást války mezi lidmi a AlphaCore. |
Onimusha 3: Obléhání démonů | 2004 | Tato hra obsahuje dvě hratelné postavy, které si včas vyměnily místa kvůli nestabilitě stroje času protivníka. Feudální Samurai byl poslán do dnešní Paříže, zatímco současný francouzský důstojník byl transportován do feudálního Japonska. |
Původní válka | 2001 | V této RTS / RPG jsou americké a ruské jednotky vysílány 2 miliony let zpět v čase, aby si vzácný minerál „siberit“ zajistily. Každá kampaň obsahuje jiné zápletky a několik zakončení. |
Vyvrženec | 1999 | |
Vnější divočiny | 2019 | Hráč se probudí 22 minut před supernovou svého slunce a musí znovu prožít poslední okamžiky svého domácího systému, nebo prozkoumat systém a najít způsob, jak supernově zabránit, s využitím časové smyčky k nákupu prakticky neomezeného času na vyřešení věcí. |
Pac-In-Time | 1994 | |
Pepperova dobrodružství v čase | 1993 | Dívka, Pepper, a její pes, Lockjaw, cestují zpět v čase do Philadelphie v roce 1764. Pepper je zodpovědný za to, že se historie bude odvíjet tak, jak by měla, stejně jako nejprve lokalizovat a následně sejít se Lockjaw. |
Rostliny vs. zombie 2 | 2013 | Soused hráče Crazy Dave sní taco a užije si ho natolik, že se rozhodne cestovat zpět v čase, aby ho znovu snědl, čímž hráče vtáhne do dobrodružství skákajícího čas. |
Prosím, nedotýkejte se čehokoli | 2015 | Prosím, nedotýkejte se čehokoli je logická videohra vyvinutá ruským nezávislým studiem Four Quarters a publikovaná Bulkypix a Plug In Digital. |
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky | 2009 | Pátá speciální epizoda přidaná do sesterské hry je o záchraně paralyzované budoucnosti v Grovylově cestě po dobrodružství hráče do posledního žaláře. |
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time a Explorers of Darkness | 2007 | Hráč cestuje zpět v čase, aby zachránil budoucnost, ve které se čas úplně zastavil. Jak se události odehrávají, cestuje do budoucnosti a minulosti se dvěma partnery. |
Prince of Persia: The Sands of Time série | 2003 | Nejmenovaný princ objeví legendární artefakt zvaný Dýka času, který mu umožní manipulovat s časem. |
Vězeň z ledu | 1995 | Hlavní hrdina cestuje zpět v čase, aby si odhalil zásadní informace a zabránil své vlastní smrti. |
Profesor Layton a odvázaná budoucnost | 2008 | Příběh se uvádí do pohybu dopisem z deseti let v budoucnosti a neúspěšnou ukázkou stroje času. |
Kvantová pauza | 2016 | |
Radiant Historia | 2010 | |
Rošťák | 1998 | Protagonista cestuje časem, aby zachránil svého otce před mimozemšťany. Hlavní zbraní hry je zbraň, která transportuje nepřátele na různé časové osy. |
Ratchet and Clank Future: A Crack In Time | 2009 | V průběhu hry využívají protagonisté různé prvky cestování v čase pomocí gigantického mechanismu známého jako Velké hodiny, který reguluje čas napříč vesmírem. V jednom případě se Ratchet vrací zpět v čase o dva roky zpět, aby zjistil, co se stalo s Clankovým otcem, a v jiném duo cestuje zpět o deset let zpět, aby změnilo výsledek velké bitvy na planetě Morklon. |
Trhlina | 2011 | Jako součást oblasti výuky frakce Defiant. |
Robotrek | 1994 | V této hře Super NES poté, co hráč bojuje se šéfem Blackmoreem na letecké základně, vybuchne základna a pošle hráče do minulosti rokoka s možností změnit minulost. |
Rock of Ages | 2011 | Tato hra sleduje příběh Sisyfosu, který cestuje časem od starověkého Řecka přes středověk, renesanci a další a končí v romantické éře. |
Sam & Max Season Two | 2008, 2009, 2010 | "Chariots of the Dogs „(a v menší míře“)Co je nového, Belzebub? " a "Ledová stanice Santa ") všichni mají cestování v čase. |
Vážný Sam série | 2001 – dosud | Hry První setkání, Druhé setkání, a Další setkání zapojit hrdinu z budoucnosti poslaného zpět v čase pomocí starověké technologie Sirian mimozemšťanů, aby našel způsob, jak dosáhnout domovského světa mimozemského vládce Mental, který v budoucnu zpustošil Zemi. Sam navštíví starověký Egypt, zříceniny Inků, anglické vesnice, čínská města a římské chrámy, i když někdy poté, co jejich civilizace vymřely. Serious Sam 2 opouští téma cestování v čase ve prospěch různých planet. |
Shadow of Memories | 2001 | Hlavní postava musí cestovat zpět v čase, aby zabránila své vlastní smrti a objevila identitu a motiv svého útočníka. |
Shiren the Wanderer 3: The Sleeping Princess and the Karakuri Mansion | 2008 | Před tím, než Shiren, Koppa a Asuka vstoupí do Karakuri Mansion poprvé, dostane Shiren halucinace záhadnou dívkou a cestuje 1000 let v minulosti s Koppou pod jiným tělem. |
Tichý věk | 2012 | A ukáž a klikni logická videohra, kde Joe, správce, který pracuje pro fiktivní multimilionovou společnost známou jako Archon, musí zachránit lidstvo před hrozící mor pomocí cestování v čase. |
Jedinečnost | 2010 | Ve hře získává hlavní postava (kapitán Nathaniel Renko) TMD (Time Manipulation Device), kterou vytvořil Dr. Viktor Barisov. Pomocí různých časových rozporů kolem ostrova Katorga-12 cestuje hráč v letech 1955 až 2010, aby zachránil časovou osu před zlem Dr. Demicheva. |
Sly Cooper: Zloději v čase | 2013 | Sly, Bentley a Murray musí cestovat včas, aby zachránili Slyho předky před neznámou hrozbou. |
Sonic Generations | 2011 | S trochou pomoci Eggman pošle Sonica a jeho přátele zpět v čase. Několik hlavních postav se setkalo se svými minulými já, aby prošlo reimaginacemi fází starších her a porazilo Eggmana a jeho předchozí protějšky. Časožrout je přivádí do svého konečného cíle, protože Sonic a jeho minulé já se stávají Super Sonic, aby ho porazili. |
Sonic the Hedgehog | 2006 | Hlavním protivníkem je Solaris, bůh slunce s absolutní kontrolou času. Kromě toho jedna z jejích rozdělených forem, Mefilové, je schopen cestování v čase a má další schopnost vytvářet časové portály, pokud jsou používány dvěma uživateli současně. |
CD Sonic the Hedgehog | 1993 | Sonic může cestovat do minulosti a budoucnosti každé Zóny ve hře spuštěním nejvyšší rychlostí v tandemu s energií časové osy po stanovenou dobu. Cílem v každé fázi je zničit stroj, který protivník Robotnik „Eggman“ umístil do minulosti, aby dobyl budoucnost. Budoucnost každé zóny se změní ze „špatné“ (výchozí, zničená budoucnost) na „dobrou“ (živou a šťastnou), pokud budou stroje zničeny. |
Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers | 1991 | Neobvyklý příklad, titulární protagonista je poslán do minulých a budoucích iterací své vlastní herní série, včetně Vesmírné úkoly I, III, X a XII. Hra zachází s každým časovým obdobím jako s odděleným umístěním a Rogerovi nikdy nehrozí nebezpečí paradoxu, i když se to změní v další hře, ve které musí zajistit bezpečnost své budoucí manželky, aby jeho dosud nenarozený syn může cestovat zpět v čase, aby ho zachránil na začátku roku Space Quest IV. |
Spider-Man: Edge of Time | 2011 | Nastaveno v letech 2011 až 2099, Peter Parker a Miguel O'Hara, Spider-Men jejich příslušných epoch, čelí nepříteli, který změnil historii, aby zajistil svůj vlastní vzestup k moci, a zjistí, že pracují napříč časem, aby zrušili změny v historii, které budou mít za následek, že Peter Parker v tu noc zemřel. Během hry časový portál vytvořený za účelem změny historie způsobil minulé akce bezprostředně ovlivňující budoucnost, například Parker zničil prototyp robotických stráží z roku 2011, který v roce 2099 v současné době útočí na O'Haru, a tak je vymazal z historie. Konečný darebák je odhalen být poškozená verze Petera Parkera v roce 2099, pokouší se přepsat historii, ale je poražen, když dva Spider-Men spolupracují. |
Hvězdný oceán | 1996 | |
Star Trek Online | 2010 – současnost | Vícenásobné použití metody praku ze série Video. Konec hry se zaměřuje na časovou válku, aby byla časová osa nedotčena. |
Steins; Gate | 2009 | Hlavní hrdina Rintaro Okabe a jeho skupina přátel náhodně vytvoří mikrovlnnou troubu, která dokáže posílat textové zprávy do minulosti. Jakmile jsou zprávy odeslány, Okabe cestuje mezi „světovými liniemi“ a vstupuje do časové osy Alfa, kde se setkává s osobou používající jméno John Titor jako alias. Okabe se dozví, že v roce 2036 je svět dystopií řízenou SERNem (smyšlené zobrazení skutečného CERN ) a Okabe musí znovu poslat zprávy, které poslal, aby se dostal na časovou osu Beta. Jakmile obrátí svět a vstoupí na časovou osu Beta, musí cestovat do světové linie Steins Gate, aby zabránil třetí světové válce. |
Příběhy Phantasia | 1995 | Tato hra obsahuje cestování v čase do minulosti i do budoucnosti pomocí starodávné technologie. |
Želvy Ninja: Želvy v čase | 1991 | Želvy se musí před konfrontací probojovat časem Krang a Drtič. |
Thief: Deadly Shadows | 2004 | Tato hra obsahuje cestování časem do minulosti v misi “Shalebridge Cradle." |
Časové komando | 1996 | Hra se odehrává v blízké budoucnosti. Armáda za pomoci soukromé korporace vytvořila počítač schopný simulovat jakoukoli formu boje z jakéhokoli místa v historii. Programátor z konkurenční společnosti však infikuje systém virem, který vytváří vír zkreslení času, který hrozí spolknutím světa, pokud nebude zničen. Hráč ovládá Stanleyho Opara, S.A.V.E (Special Action for Virus Elimination) působícího ve středu, který vstupuje do víru, aby se pokusil zastavit virus. Aby toho bylo možné dosáhnout, musí hráč bojovat proti různým skutečným nepřátelům v různých časových obdobích. |
Time Gal | 1985 | |
Časová brána | 1983 | The protagonista pak musí cestovat časovými branami zpět do roku před invazí Squarm zničit je se zpětnou účinností zabránit invazi. |
Time Gate: Knight's Chase | 1996 | Čas protagonisty cestuje z dnešní Paříže do středověké Francie, aby zachránil svou přítelkyni. |
Time Hollow | 2008 | Pomocí svého „Hollow Pen“ může hlavní hrdina kreslit díry v čase, aby se dostal skrz, aby umístil nebo odstranil objekty, které ovlivňují minulé události, což způsobuje paradox. Lidé, kteří procházejí těmito otvory, se časem přestěhují a budou mít špatné následky. |
Časová osa | 2000 | Na základě Michael Crichton rok 1999 stejnojmenný román, hra se zaměřuje na hlavní postavu cestující zpět do Francie 14. století, aby našla dalšího výzkumníka, který používal stejný stroj. |
Pán času | 1991 | |
Stroj času | 1990 | Profesor je ztracen v hlubinách času, když teroristé vyplenili jeho laboratoř a vyhodili do vzduchu jeho stroj času. Profesor musí pomoci rodícímu se lidstvu vyvinout se a stát se civilizovaným. |
Časový pilot | 1982 | The player assumes the role of a pilot of a futuristic fighter jet, trying to rescue fellow pilots trapped in different time eras. |
Timequest | 1991 | The player must travel to various times and places to fix ten key historical events that have been altered by a rogue agent of the Temporal Corps, a branch of the military c. 2090 AD that is dedicated to preventing misuse of time travel technology. Events span from Babylon c. 1361 BC to World War II-era Rome, with several quests involving multiple trips to several different eras (e.g. using fireworks from 9th-century China, lit with a lighter from 1940, to convince Attila the Hun not to attack Rome in 452 AD). |
Časový skluz | 1993 | A scientist has to go back in time to stop an alien invasion. |
Time Soldiers | 1987 | Two soldiers must travel through various time periods to rescue their comrades. |
Rozdělovače času série | 2000 - 2005 | The player must travel to the past and the future to destroy an evil race of beings called TimeSplitters. The most notable game in the series is TimeSplitters: Future Perfect, in which the player must help both their past and future selves solve puzzles and defeat enemies. |
Cestovatel v čase | 1980 | In this text adventure, the player has to travel back in time to different eras and places in order to obtain 14 rings. |
Cestovatel v čase | 1991 | |
Time Twist: Rekishi no Katasumi de ... | 1991 | |
Časové pásmo | 1982 | |
Titanfall 2 | 2016 | |
Titanic: Adventure Out of Time | 1996 | A former British secret agent is sent back in time to the RMS Titánský and must complete a previously failed mission to prevent první světová válka, Ruská revoluce, a druhá světová válka. |
Kde je čas Carmen Sandiego? | 1989 | The game and its two derivative television series (Kde je čas Carmen Sandiego? a Kde je na Zemi Carmen Sandiego? ) extensively feature time travel. |
Světová válka Alpha | 2006 | A follow-up to Sure Shot 3D and Wrecked (developer Mat Dickie 's prior games), the story centers on a modern army lead by General Paramount sent 1000 years into the past on a mission to conquer the world, players can play as the ancient coalition (made up of medieval Rytíři, Roman Centurians, Starověcí Egypťané, Arab Vojáci, Samuraj, Domorodí Američané and Tribal Afričané ) or the modern army, the 2D remake "Back Wars" follows the same premise. |
Svět války and its subsequent expansion sets | 2004 – dosud | V tomhle MMORPG, players can visit the Caverns of Time, where they can travel in time to key historical periods of the world of Azeroth. Během Warlords of Draenor expansion, players ventured to an alternate-universe Draenor set 35 years into the past in order to stop the invasion of the Iron Horde into the present day, main-universe Azeroth. |
Worms 4: Mayhem | 2005 | At the start of the second chapter, Professor Worminkle and his classmates, which are the player's worm team, board his time machine to escape the government agents, which they travel to the Medieval times, the Wild West, the Arabian Nights, and the Prehistoric period. |
XZR | 1988 | |
XZR II | 1989 | |
Zero Escape: Poslední odměna ctnosti | 2012 | The protagonist Sigma's consciousness is transported 45 years into the future, where a viral pandemic has killed most of the Earth's population. The antagonist Zero III places him in a death game to train him so that he can go back in time and prevent the catastrophe. |
Dilema nulového času | 2016 | Two characters are time travelers who have sent their consciousnesses back 45 years to prevent a viral pandemic from destroying human civilization. Most of the game's characters are powerful psychics capable of jumping between alternate timelines at will, and use this ability to survive a death game. |
Zoda's Revenge: StarTropics II | 1994 |
Time travel as a gameplay element
název | Rok | Popis |
---|---|---|
5D Chess With Multiverse Time Travel | 2020 | A Chess video game where you can also move your pieces backward or forward in time. There's actually 2 time mechanics here : time-travel that are causing parallel timelines. |
Otázka času | 2020 | This single-player sci-fi roleplaying game utilises time-travelling abilities as a main mechanic. Once the 'Dash Meter' has been filled, the player can use the 'Dash Kill' feature to freeze all surrounding objects in time allowing for easy annihilation of enemies. |
Achron | 2011 | This game has single-player and multi-player free-form time travel. Players can play at different points in time simultaneously and can stop, slow, and fast forward through the flow of time. Players can also send units through time. |
Blinx | 2002 | This is a single-player 3D platformer with time travel. Players can exert some control over time itself; slowing, speeding up, recording, reversing or stopping its flow entirely. |
Blinx 2 | 2004 | This is a single-player 3D platformer with time travel, the sequel to Blinx. Players can exert some control over time itself; slowing, speeding up, recording, reversing or stopping its flow entirely. |
Prýmek | 2008 | The protagonist uses many time traveling elements incorporated into gameplay. Each chapter explores a different time travel gameplay effect. |
Chrono Trigger | 1995 | The game contains various modes of time travel transport at the player's free will, including portals called "Gates" and, later in gameplay, a flying time machine called the "Epoch". |
Chronomaster | 1995 | About 1/3 of the game is set in "pocket universes" in which time was stopped, while the heroes move in a bubble of normal time. Many puzzles involve restoring normal flow of time in a localized area — only for select few characters and objects. |
Chronotron | 2008 | The player uses a time machine which can go back to a certain point in time to cooperate with himself to complete puzzles. |
Cursor*10 | 2008 | Cooperate with your (past) self to click triangles to advance to each level, within a time limit. |
Den chapadla | 1993 | The player is in simultaneous control of three separate characters in the same location, initially at the same point in time. For the majority of the game, they are at three different points in time. Actions in one time period affect the circumstances in proceeding time periods. |
Evoland 2 | 2015 | Players travel to four different time periods by using "Magilith" stone pillars. By jumping through time, players can change consequences in the future to alter the world |
Final Fantasy XIII-2 | 2011 | The player can move across different timelines and reverse them to redo them by the Historia Crux system. |
Forza Motorsport 3 | 2009 | During races, if a player's vehicle is involved in a normally race-ending crash, the player can use the Flashback feature to effectively reverse time in order to rectify the mistake. |
Gateways | 2012 | Gateways is a 2D platform game set in the lab of an inventor called Ed following an outbreak of a number of his more "creative" experiments. Alongside the traditional platform elements such as jumping on enemies' heads, spikes and moving platforms are the gateway guns. The gateway guns allow the player to place two gateways on the walls, floors and ceilings of the lab so that when Ed passes through one, he emerges from the other. One gateway gun not only connects to the other's location, but also its time, allowing Ed to travel back in time and encounter earlier versions of himself. |
Gemini: Heroes Reborn | 2016 | Using a variety of superpowers such as telekinesis and time travel, Cassandra must battle her way through an enemy-filled underground facility called The Quarry in order to save her abducted friend and solve a family mystery. |
The Legend of Zelda: Majora's Mask | 2000 | Hratelná postava Odkaz has only three days in order to avoid a moon crash into the country of Termina. In order to return to the first day, he uses the Ocarina of Time, which also allows him to slow the flow of time (or restore if it was slowed) or advance half a day. |
The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 1998 | Link can travel back and forth through time via the Master Sword and the Temple of Time to complete puzzles as a young boy or adult man. |
The Legend of Zelda: Oracle of Ages | 2001 | Link uses the Harp of Ages to travel between the distant past and the present. Actions in the past can change the present world. |
The Legend of Zelda: Skyward Sword | 2011 | The player must activate Timeshift Stones in order to make certain areas time travel, including making robots, mine carts, thorny gates or lasers disappear. |
Lego Marvel Super Heroes 2 | 2017 | Several Characters, like Kang or Doctor Strange, have the "Time Manipulation"-Ability to warp time backwards or forwards to affect certain objects. |
Myšlení s Time Machine | 2014 | Thinking with Time Machine is an unofficial Portal spinoff. Controlling Chell as she navigates a secret laboratory, the player must use a time machine that can record and playback their actions to create a twin that helps them with the test. |
LittleBigPlanet Karting | 2012 | There is a power-up called the "Fast Forward" that sends players to the location they would be in, in the near future. |
Kouzlo Šeherezády | 1987 | The game allows time travel between five different time periods. |
Millennia: Altered Destinies | 1995 | The player plays as a man who is given a time traveling spaceship, and charged with the task of correcting the mass extinction of four sentient alien races. |
The Misadventures of P.B. Winterbottom | 2010 | A puzzle platform game in which Winterbottom has the ability to record himself to make multiple replaying clones (which can be used as platforms, grab things before falling to their doom, etc.) and to rewind the events since he started the level. |
Tajemství času a prostoru | 2001 | Several levels in this uniknout z místnosti game involve traveling between different points in time and changing objects in order to affect the game state in other points in time. |
Primary Max[7] | 2012 | Players cooperate with past selves from a time machine, similar to Chronotron. |
Prince of Persia: The Sands of Time série | 2003–2005 | This is a sub-series of Perský princ, skládající se z Písky času, Warrior Within, Dva trůny a Zapomenuté písky. Princ continuously travels back through time to repair his errors, each time causing a disaster. In the first game, the prince travels back through time to prevent himself from unleashing the sands, therefore causing the Dahaka to pursue him, as seen in Warrior Within; he travels through time to prevent the Sands of Time from being created. v Dva trůny, his stopping the creation of the Sands of Time resurrects the evil Vezír. v Zapomenuté písky, powers of reversing time are bestowed to the Prince by Razia, Queen of the Marid. |
Race Driver: Grid | 2008 | During races, if a player's vehicle is involved in a normally race-ending crash, the player can use the Flashback feature to effectively reverse time in order to rectify the mistake. |
Ovce, vlk | 2001 | In Level 8, Ralph Wolf gets a magical chronometer which he can use to travel back to the Primordial age to plant seeds and move boulders to manipulate placement of trees and rocks to solve the puzzle. |
Jedinečnost | 2010 | Players can use a device called the TMD to cause objects to age and revert aging, and at some points to travel back and forth through time. |
Sonic CD | 1993 | Sonic is supposed to time travel into the past to destroy the robot generators to save the future from the evil schemes of Dr. Robotnik. The player is supposed to find a "past"-labeled checkpoint and gather enough momentum to travel into the past. If Sonic travels into the future without destroying the Robot Generators in the past, he travels to the "Bad Future", and sees the respective zone fallen in ruin and pollution. If Sonic goes to the past and destroys the Robot Generators (or collects the Time Stones), he saves the future and creates a "Good Future" where nature and technology are in balance and co-exist with one another. |
Super Scribblenauts | 2010 | Players can spawn a time machine and travel to either prehistoric, Medieval, Western, future and ancient Egyptian times. |
Tales of Maj'Eyal | 2010 | This modern tiled rogue-like game allows to time travel some turns back and change the history, or some turns forward and peek the future using particular abilities of Chronomancy-related classes. |
Časový posun | 2007 | Players can stop, slow, and reverse the flow of time during few seconds to aid them during firefights or in order to circumnavigate environmental hazards such as fire and electrified water. |
Time Swap[7] | 2001 | The protagonist goes back and forward in time in the place of his father and himself to find out what caused the father's disappearance. |
YU-NO: Dívka, která skanduje lásku na hranici tohoto světa | 1996 | The player character gets hold of a hand-held contraption dubbed the Reflector Device, which allows one to mark their position as a "jewel-save" in the game's branching timeline map by using up one from a limited set of collectible jewels; the timeline is displayed via the Auto Diverge Mapping System (A.D.M.S.) and clicking on a "jewel-save" both returns the player along with their current inventory to that spot and returns the respective jewel for reuse. |
Zeit² | 2011 | Players can actively rewind time and play cooperatively with their former play, which is displayed as a black shadow. They can also fast-forward time and basically double the game speed at will. |
Stolní hry
Various kinds of family and simulation games exist, where people play face-to-face or around a table, or within earshot of each other, or passing written notes around, where the topic or mechanics of the game include time travel.
- Anachrony, designed by Richard Amann, Viktor Peter, Dávid Turczi
- Příběhy T.I.M.E., designed by Peggy Chassenet and Manuel Rozoy
- Tragedy Looper, by BakaFire
- Legacy: Gears of Time, by Ben Harkins
- Alternativní reality, designed by Kelly Coyle
- Khronos
- Znovu a znovu, packaged by Time Line Ltd, designed by Voss & Worzel
- Time Master, Pace setter boxed game, designed by Marc Acres, with several variants such as:
- Red Ace High
- Time Tricks
- Time Marines, designed by Dan Reece
- Time Travel Kriegspiel Chess variant, designed by Macintyre and Reece
- U.S. Patent No. 1, designed by James Ernest and Falko Goettsch
The following are sourced from various pages on BoardGameGeek.com:[8]
- 221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine, designed by X in 1996 for John N. Hansen Co., Inc. /Univerzitní hry; players solve mysteries
- Assassin! The Game of Time Travel, designer uncredited in 1972 for Conflict Magazine /Simulation Design Corporation; abstract strategy, logic, attempt to predict opponent's moves
- LEGO Time Cruisers Game, designer uncredited in 1997 for LEGO /RoseArt /Warren Company; players collect artifacts
- Ztracen v čase, designed by Talya Shachar for Feldheim Publishers; players collect and replace artifacts
- Perspective: The Time Line Game, designer uncredited in 1993 for The Branch Office, Inc.; players re-arrange historical events; vzdělávací
- Time Agent, designed by Thomas Lehmann in 1992 for Prism Games /TimJim Games; players alter time
- Time Bastards, designed by Vince Fryer in 2011, self/web published; players alter time, cooperative or competitive
- Časová kontrola, designed by Rob Arnow and Anthony Thompson in 2003 for Thompson Industries; players battle each other and alter/correct time
- Time Jump, designed by Gerhard Wieser in 2003 for PrintGames.net; players race
- Časová osa, designed by Lloyd Krasner in 2002 for Warp Spawn Games; players compete for control of their time line
- Stroj času, designer uncredited in 1963 for American Toy & Furniture Co., Inc.; players race and collect artifacts
- Time Pirates, designed by Alan R. Moon and Aaron Weissblum in 2000 for Platnik /Hry Rio Grande; players collect artifacts
- Time Travel Chess, designed by Gary K. Gifford, self-published in 2003; chess variant, pieces may move back or forward several turns
- Cestovatelé v čase, designer uncredited in 1988 for Mabuhay Educational Center, Inc.; players collect artifacts
- Time Tripper, designed by Jim Dunnigan in 1980 for Simulation Publications, Inc.; players battle their way back "home"
- The Time Tunnel Game, designer uncredited in 1966 for Ideál; players race
- Časové tunely, designed by Robert Von Gruenigen in 1988 for Uncontrollable Dungeon Master; hex and counter hidden movement war game
- Time Twist The Board Game, designed by Matthew Meadows in 2008 for MM Board Games; players steal artifacts from the game and each other
- Časová válka, designed by J. Stephen Peek in 1979 for Yaquinto; players battle each other and alter/correct time
- Časová prodleva, designed by Mike Vitale in 1980 for Gameshop /Nové herní vzory; wargame, with a relativity mechanic
- Časová osa, designed by James Ernest in 2003 for Cheapass hry; collect artifacts, race, alter time
- Časová osa, designed by George Marino in 1985 for Geo Games; 8 piece chess variant, pieces may be captured from any space they've ever occupied[9][10]
- Timelock, designed by Jason Darrah and web published in 2008; abstract strategy race to match a pattern before the pattern changes
- Vrásky v čase, designer uncredited (Lloyd Krasner?) in 2004 for Warp Spawn Games; players fight over control of balance tokens
Doktor kdo themed boardgames
- Dalek Battle through Time Game, designer uncredited in 2008 for Toy Brokers Ltd; players race, sometimes chased by a dalek
- Doctor Who: The Game of Time & Space, designed by Derek Carver in 1980 for Games Workshop Ltd.; players collect artifacts
- Doctor Who - The Lords of Time, designed by C. Gerard Luft in 2002 for Warp Spawn Games; players race
- Doctor Who: The Time Travelling Action Game, designer uncredited in 2007 for Toy Brokers Ltd.; players defeat game opponents while board changes
- Doctor Who: The Time Wars Family Board Game, designer uncredited in 2010 for Imagination Entertainment Ltd.; players answer trivia, race while board changes
Karetní hry
- 20th Century Time Travel Card Game, navrhl Mike Fitzgerald in 2003 for U.S. Games Systems; "rummy-like" play, special deck, play direction changes
- Chrononauti
- Doctor Who: Battles in Time, designer uncredited in 2006 for G E Fabbri; sběratelská karetní hra a časopis
- Sběratelská karetní hra Doctor Who, designed by Eamon Bloomfield and Paul Viall in 1996 for MMG Ltd.; players "overwhelm" their opponent
- Legacy: Gears of Time, designed by Ben Harkins in 2012 for Floodgate Games; play cards to competitively alter time
- Time Gradient, designed by Stephen Tavener in 2003 self-published; uses two decks of standard hrací karty, players compete to alter time favorable to their civilization
- Time Travel Baseball, designed by Stanley Frohlich in 1979 for Downey Games /Time Travel Inc; play baseball with ball players from any era (1900–1980s)
- The Time Tunnel Card Game, designer uncredited in 1966 for Ideál many standard playing card games may be played
- Timestream: The Remnant, designed by Patrick Scott in 2002 for Cahaba Productions; collectible card game collect artifacts, alter time
- Timestreams: Deck 1 - Stone Age vs. Future Tech, by Jeremy Holcomb, Joseph Huber (II), Stephen McLaughlin and Dan Tibbles in 2009 for Bucephalus Games; play card combos to earn points
- Towers in Time, designed by Mike Sager in 1994 for Thunder Castle Games; sběratelská karetní hra
- Ztracen v čase, designed by Jason St.Just in 2017 for Chronos Productions; a card game where the players have been sent into the past and need to get back to the year 2031.
Hry na hrdiny
- C°ntinuum
- Chrono Trigger
- Chrono Cross
- DayTrippers[11]
- The Doctor Who Role Playing Game
- Dragon Ball Xenoverse (2015)
- Dungeons and Dragons[12]
- GURPS Time Travel
- LegendMUD - the multi-user dungeon creation of gaming guru Raph Koster
- Mario & Luigi: Partneři v čase (2005)
- MÁG. (In hungaryan language)
- Mysteries by Vincent (girls): The Time Machine Mystery, designed by Cindy Vincent for Mysteries by Vincent; how-to-host-a-mystery as time travellers
- Rewind: Temporal Tales (2017), a rules-lite framework for time looping stories [PWYW]
- Tempus - time travel BLÁTO
- Time Heroes
- Pán času
- TimeWatch
- Timemaster
- Časová loď (1983)[13]
- Transdimenzionální želvy Ninja (1989)
- Kde je čas Carmen Sandiego?
Play-by-mail games
Play-by-mail games are games in which the moves and reports are sent by poštovní zásilka. Those which contain time travel include:
- Outtime days, designed by Freitas
- Time Trap, designed by Richard Loomis
Game expansions
- Age of Steam: Time Traveler, designed by Charlie Bink and Sean Brown in 2011 for Eagle Games; rozšiřuje Age of Steam
- Railways Through Time, designed by Charlie Bink in 2011 for Eagle Games; rozšiřuje Railways of the World
- The Sims 3: Do budoucnosti, by EA Maxis, the eleventh and final expansion for The Sims 3 series before releasing The Sims 4 in Autumn of 2014
- Timestreams: Deck 2 - Medieval vs. Modern Day, by Jeremy Holcomb, Joseph Huber (II), Stephen McLaughlin and Dan Tibbles in 2009 for Bucephalus Games; expanze pro Timestreams série
- The Twelve Doctors: The Key to Time, designed by Mark Chaplin and Joe Walerko self-published in 2011; expanze pro The Twelve Doctors: Doctor Who Card Game
Reference
- ^ A b "Time Matters". GamesTM. Představte si publikování (88): 84–89.
- ^ Radtke, C.; Enk, Bryan; Frushtick, Russell; Swiderski, Adam. "UGO's Guide to Time Travel - Time Travel in Video Games". Sítě UGO. Archivovány od originál dne 03.10.2008. Citováno 2009-10-03.
- ^ Marriott, Scott. "Overview - Ape Escape". allgame. Citováno 2010-11-11.
- ^ Rytíř, Kyle. "Overview - Bill & Ted's Excellent Adventure". allgame. Citováno 2010-11-11.
- ^ Miller, Skyler. "Overview - Bill & Ted's Excellent Video Game Adventure". allgame. Citováno 2010-11-11.
- ^ A b C "Connections - from CDAccess.com". www.cdaccess.com.
- ^ A b "Time Swap - Play on Armor Games". Brnění hry.
- ^ BoardGameGeek.com
- ^ Steffan O'Sullivan (21 June 2000). "Časová osa Game Review: A two-player boardgame by George Marino, published 1985 by Geo Games". Panix.com. Citováno 25. srpna 2012.
- ^ "Časová osa". Chessvariants.org. Citováno 25. srpna 2012.
- ^ "DayTrippers Core Rules - As If Productions - DayTrippers - RPGNow.com". www.rpgnow.com.
- ^ Nejpozoruhodnější je Chronomancer supplement for 2nd edition Pokročilé Dungeons & Dragons.
- ^ rpg.net.[1] Citováno 28. ledna 2013.