Peppers Adventures in Time - Peppers Adventures in Time - Wikipedia
Pepperova dobrodružství v čase | |
---|---|
Vývojáři | Sierra On-Line |
Vydavatel | Sierra On-Line |
Výrobce | Mark Seibert |
Návrhář (s) | Gano Haine Jane Jensen Josh Mandel Lorelei Shannon Bill Davis |
Programátoři | Juan Carlos Escobar |
Umělci | James Larsen Tony Margioni |
Spisovatel (s) | Lorelei Shannon |
Skladatel (é) | Neal Grandstaff |
Série | Řada Sierra Discovery |
Platformy | MS-DOS, Okna |
Uvolnění |
|
Žánr | Dobrodružství, Vzdělávací |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Pepperova dobrodružství v čase je vzdělávací hra /adventura vydané v roce 1993 autorem Sierra On-Line. Projekt byl založen na konceptu Sierry VP z Development / Creative Director, Bill Davis, který také navrhl hlavní postavy hry. Původní plán spočíval v tom, že to bude první ze série „zábava "tituly, ve kterých hráč, jako Pepper, cestoval zpět v čase, aby vytvořil správné smíšené situace obklopující slavné osobnosti v historii. Pracovní název hry byl" Twisty History ".[1]
Po dvou to byla třetí hra v Sierra's Discovery Series EcoQuest hry.[2]
Spiknutí a hraní
Tato hra zaznamenává mladou dívku, kterou lze považovat za divoška s názvem Pepper a ona pitbul pes Lockjaw. Pepperův zlý strýc Fred vytvořil Stroj času, jehož portál Lockjaw je omylem hoden. V naději, že zachrání svého psa, je Pepper vtažen k němu. Nyní odděleni, oba byli posláni zpět Philadelphie v roce 1764. Čas byl však změněn; mnoho prvků Američanů šedesátých let kontrakultura jsou kombinovány se životem a dobou Benjamin Franklin. Díky velkorysému využití umělecká licence, byl přeměněn na „květinové dítě „nebo“hippie Prostřednictvím vtipného dialogu a interakce jak s obyvateli města, tak s Franklinem je společnost Pepper zodpovědná za to, že se historie bude odvíjet tak, jak by měla, stejně jako nejprve lokalizovat a následně sejít s Lockjaw.
Hráč má během hry příležitost dozvědět se platná historická fakta; usnadňuje to ikona „pravdy“ a kvízy s výběrem odpovědí na konci každého aktu nebo části hry.
Kritický příjem
Dobrodružní hráči dal hře 4,5 hvězdičky a pochválil aspekty, jako je její nepředvídatelná zápletka a chytré psaní.[3] Hardcore Gaming 101 ji považoval za jeden z nejkreativnějších titulů Sierry v žánru adventur, přičemž dosáhl správné rovnováhy mezi vzděláním a zábavou.[4] Metzomagic si myslel, že hra je povedená, ale cítil humor příliš sofistikovaný pro své cílové publikum, kvůli odkazům na věci jako Monty Python a akademická obec.[5] Dorkly uvedl hru jako jednu z 6 vzdělávacích her, které ve skutečnosti nebyly tak špatné, chválí dialog a design postavy.[6] Kokatu si všiml intertextuality této hry a Den chapadla (Vydáno ve stejném roce) Oba mají hráč pomoci Benjamin Franklin dokončit jeho kite experiment.[7] Kniha Ladění historie hry: Kritický lexikon přirovnal animaci hry a hlavolamy k těm z Gabriel Knight: Hříchy otců, přičemž je třeba poznamenat, že aspirace na zábavu ve hře (zklamané „nepříjemnými“ kvízy na konci každého segmentu) nejsou tak vysoké jako podobné snahy LucasArts.[8] Sci-fi videohry myslela si, že hra je „jemně zábavná“ a zaměřená na více dospělých hráčů adventur než jiné dobrodružné hry Sierra.[9] Průvodce každé rodiny pro počítače tvrdí, že učitelé hry využívají techniku „učení se kontrastem“, ve které je uveden neúplný historický scénář, který musí hráč napravit, čímž srovná historická fakta.[10]
V roce 2011 společnost Adventure Gamers pojmenovala Pepperova dobrodružství v čase 67. nejlepší adventura, která byla kdy vydána.[11]
Reference
- ^ http://huguesjohnson.com/scans/EBChristmas92/EBChristmas92_pg44.jpg
- ^ „Pepper's Adventures in Time recenze - AdventureGamers.com“. www.adventuregamers.com. Citováno 2017-01-18.
- ^ „Pepper's Adventures in Time recenze - AdventureGamers.com“. www.adventuregamers.com. Citováno 2017-01-18.
- ^ „Hardcore Gaming 101: Pepper's Adventures in Time“. www.hardcoregaming101.net. Citováno 2017-01-18.
- ^ „Pepper's Adventures in Time Review by metzomagic.com“. metzomagic.com. Citováno 2017-01-18.
- ^ Hoang, Brandone. „6 vzdělávacích her, které ve skutečnosti nebyly tak špatné“. Dorkly. Citováno 2017-01-18.
- ^ „10 dobrodružných her, které musí všichni hrát“. Kotaku UK. Citováno 2017-01-18.
- ^ Lowood, Henry; Guins, Raiford (03.06.2016). Ladění historie hry: Kritický lexikon. MIT Stiskněte. ISBN 9780262034197.
- ^ Tringham, Neal Roger (09.09.2014). Sci-fi videohry. CRC Press. ISBN 9781482203882.
- ^ Steward, Winston (01.01.1995). Průvodce každé rodiny pro počítače. Ziff-Davis Press. ISBN 9781562763336.
- ^ Zaměstnanci AG (30. prosince 2011). „Top 100 dobových dobrodružných her“. Dobrodružní hráči. Archivováno od originálu 4. června 2012. Citováno 3. května 2020.