Time Twist: Rekishi no Katasumi de ... - Time Twist: Rekishi no Katasumi de... - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Květen 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Time Twist: Rekishi no Katasumi de ... | |
---|---|
Grafika rámečku Disc 1 (vlevo) a rámečku disku 2 (vpravo). | |
Vývojáři | Nintendo EAD Pax Softnica |
Vydavatel | Nintendo |
Ředitel (s) | Keiji Terui[1] |
Výrobce | Tatsuya Hishida[1] |
Programátoři | Tomoshige Hashishita[1] |
Skladatel (é) | Hajime Hirasawa[1] |
Platformy | Rodinný počítačový diskový systém |
Uvolnění |
|
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Time Twist: Rekishi no Katasumi de ... (タ イ ム ツ イ ス ト 歴 史 の か た す み で…, Time Twist: Na okraji historie ...) je textová adventura vyvinutá společností Pax Softnica pod Nintendo EAD a publikoval Nintendo pro Rodinný počítačový diskový systém v roce 1991. Hra nebyla nikdy vydána mimo Japonsko.
Time Twist byl prodán na dvou samostatných discích vydaných ve stejný den a pro aktivaci druhého je nutné dokončení prvního disku. Mnoho členů Famicom Fairytales: Shin Onigashima a Famicom Fairytales: Yuyuki zaměstnanci se také podíleli na vývoji této hry.
Rozvoj
The Nintendo EAD a Pax Softnica spolupráce začala Shin Onigashima a pokračoval skrz Yuyuki. Na původních dvou dílech Nintendo EAD zpracoval příběh a design postav pomocí Tatsuya Hishida vedoucí úsilí jako kreativní ředitel jménem Nintendo. Vývoj na Time Twist se posunul směrem k Pax Softnica a designér Keiji Terui tak jako Nintendo EAD pouze za předpokladu, že hudební a produkční úkoly.
Hratelnost
Hra se hraje výběrem textových příkazů zadaných na obrazovce. Bezejmenným protagonistou je mladý chlapec, jehož duše se od těla odděluje ďáblem, což mu umožňuje dočasně převzít kontrolu nad ostatními lidmi a zvířaty. Tuto schopnost musí použít, aby zmařil plány ďábla cestujícího v čase a vrátil se do svého vlastního těla.
Hra se odehrává na skutečných historických místech a zabývá se vážnými tématy, jako je náboženství, válka a rasismus. Navzdory serióznímu prostředí hra zpracovává témata s lehkou komiksovou úlevou. Logické hádanky a historické vědomostní otázky jsou předkládány v průběhu hry a hráč je musí správně vyřešit, aby mohl postupovat. Na rozdíl od předchozích adventur Nintendo nemohou hráči získat „Game Over“. Pokud uděláte špatnou volbu, jednoduše se zastaví postup nebo se vrátí na předchozí scénu a zkusí to znovu.
Jako Famicom Mukashibanashi hry, celý text v Time Twist je uveden v hiragana, včetně jmen jiných než japonských objektů, osob a zemí, do kterých by se normálně psalo katakana. Jediné části hry, které obsahují katakanu a kanji jsou titulní obrazovka a role zaměstnanců.
Spiknutí
Úvod
Píše se rok 1995, blížící se obrat 20. století vnáší do lidstva strach a nejistotu a věštecké přehlídky se staly populární.
25. září 1995 vyslechne mladý chlapec žijící v Tokiu v rámci věštecké show, že potká dívku svých snů v muzeu mimo hranice města. Navštěvuje „Ďáblovo muzeum“ a potká uvnitř dívku, ale jejich setkání zkrátilo náhlé zemětřesení. Chlapec recituje zaklínadlo z věštecké show, která má „zajmout srdce dívky jeho snů“, ale zaklínadlo zničí pečeť na váze obsahující ďábla.
Znovu oživený ďábel převezme kontrolu nad chlapcovým tělem a ponechá chlapce uvězněného v ďáblově rozpadajícím se těle. Pronásleduje ďábla do domu Dr. Simona, vědce fyziky schovávajícího se před médii. Ďábel ukradl vědecký stroj času zvaný „Časový pás“ a používá jej k cestování zpět v čase. Duše mladého chlapce je také stažena časovým pásem zpět do minulosti.
Nastavení a znaky
Níže je tabulka se seznamem různých událostí a historických osobností, které se během hry objevují. Johanka z Arku, Alexandr Veliký, Abraham Lincoln a Ježíš z Nazareth jsou popsány jako „Boží děti“, které byly vyslány, aby potlačily nepokoje způsobené ďáblem.
Disk | Rok | Umístění | Historické události | Historické osobnosti | Důležité položky |
Jeden | 1995 | Tokyo, Japonsko | Věštění se stalo populárním kvůli rostoucí nejistotě ke konci 20. století | žádný | Ďáblův portrét |
1428 | A hradní město v Středověká Francie | Hon na čarodějnice vedený církví se zaměřuje na společenské ztracené situace | Johanka z Arku | Krabice sabatu | |
1944 | A koncentrační tábor v Jižní Německo | druhá světová válka a vyhlazování Židů v nacistickém Německu | Adolf Hitler | Cikánské kouzlo | |
Dva | Kolem 400 před naším letopočtem | Athény ve starověkém Řecku | Rozšíření Makedonská říše | Alexandr Veliký, Aristoteles | Zvon napomenutí |
1864 | Bavlněná plantáž v Atlanta, Gruzie | The americká občanská válka a Vyhlášení emancipace | Abraham Lincoln | Ďáblův dráp | |
Kolem 4 před naším letopočtem | Nazareth a Betlém | Zvěstování, Narození a Klanění tří králů | Panna Maria, Svatý Josef, Ježíš z Nazareth | Váza na těsnění démonů | |
1995 | Tokyo, Japonsko | Svět byl zničen jadernou válkou | žádný | Ďáblův portrét |
Důležité položky
V každém věku se objevují určité předměty, které hrají klíčovou roli při dokončení hry. Všechny tyto položky (kromě Ďáblova portrétu) byly shromážděny majitelem muzea a zobrazeny v muzeu jako historické artefakty.
- Ďáblův portrét
- Portrét nakreslený majitelem muzea pomocí uměleckých technik vyvinutých ve všech různých částech světa. Nebylo vystaveno v muzeu, protože nebylo nikdy dokončeno; visí na zdi domu majitele muzea. Vyobrazení ďábla se velmi podobá vyobrazení protagonisty.
- Box of Sabbath
- Závažná krabička vyrytá znepokojivými vzory. Náboženství, které uzavřelo smlouvu s ďáblem, skrývalo svou smlouvu v této krabici.
- Cikánské kouzlo
- Starověké kouzlo pro štěstí umístěné v přívěsku. Na kovové desce ve tvaru hvězdy je vyryto zaklínadlo, které rozptýlí ďábla. Dostal ji americký voják válečný zajatec.
- Zvon napomenutí
- Malá ruka zvonek používá egyptský faraon k odpuzování ďábla. Aténský lékař jej obdržel od a Spartan vojáka jako platba za jeho služby.
- Ďáblův dráp
- Socha v podobě ostré ďábelské ruky podobné drápům. Byl používán jako náboženská ikona uctívači ďábla.
- Váza na těsnění démonů
- Krásně vyrytá váza s kapičkami, kterou novorozenému Ježíši z Nazaretu předali tři mágové. Ježíš uzavře ďábla do této vázy později během svého života.
Dějiny
Time Twist bylo poslední zabalené vydání na Diskovém systému, vydané osm měsíců po vydání Super Famicom v Japonsku. Nintendo nepropagovalo hru v televizi, jako tomu bylo u jejich předchozích dobrodružných her. Tato hra nikdy nedostala severoamerické vydání, protože její vyspělá a náboženská témata byla v rozporu s přísnými cenzurními zásadami Nintendo of America v té době.[2]
Vzácnost hry vedla k výměně zabalené verze za ceny vyšší než původních 2600 jenů. Rostoucí cena zabaleného vydání učinila službu přepisování disku levnější alternativou k nákupu hry za 500 jenů. Nintendo ukončilo přepisovací službu pro Time Twist na podzim roku 2002; o rok dříve než na konci přepisování všech diskových systémů v září 2003.[Citace je zapotřebí ]
Viz také
Reference
- ^ A b C d „N-Sider.com: Time Twist: Rekishi no Katasumi (Kouhen)“. N-Sider. 23. prosince 2007. Citováno 2007-12-23.
- ^ http://www.dromble.com/2013/12/04/when-nintendo-published-game-about-the-holocaust-slavery-and-jesus/
externí odkazy
- Time Twist na NinDB