Časová brána - Time-Gate
Časová brána | |
---|---|
Vývojáři | John Hollis |
Vydavatel | Quicksilva |
Platformy | ZX Spectrum |
Uvolnění | 1983 |
Žánr | Akce |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Časová brána (také známý jako Timegate, 4D časová brána nebo 4D Defender) je ZX Spectrum hra od Quicksilva a jedna z prvních 3D bojových her.[Citace je zapotřebí ] Název je odvozen od jeho zpracování času jako a dimenze, ve kterém bylo možné cestovat (i když pouze dozadu). První spuštění tisku v britském herním průmyslu bylo pro tento titul.[1]
Spiknutí
Časová brána měl jednoho, který se vydal na nebezpečnou misi, aby odrazil útočníky Squarm, kteří dobyli Zemi, bojováním přes hordy stejných, a tím nalezením a lokalizací časových bran (odtud název) a pomocí bran cestovat zpět časem do dřívější doby , kde se jeden probojoval dalším Squarmem, aby našel další bránu. Nakonec, pokud nebyl zabit nepřítelem, dostal se zpět do roku před invazí Squarm, lokalizoval jejich domovskou planetu a uzamkl ji mezon RAM (48K), čímž ji zničil a zpětně zabránil jejím obyvatelům v vůbec kdy napadl.
Technické problémy
Časová bránadíky svému intenzivnímu využívání zvuku poháněného strojovým kódem kladlo větší důraz na zvukové schopnosti spektra než předchozí hry,[2] a tím nechtěně odhalil konstrukční chybu v raných strojích, přičemž Časová brána zvukové efekty by tyto stroje poškodily. To vedlo k tomu, že si někteří lidé koupili hru, aby mohli testovat svá spektra[Citace je zapotřebí ].
Reference
- ^ Oči, Marku; Wade, Alex (2016). „Zpráva z první ruky o společnosti Quicksilva a jejím podílu na vzniku britského herního průmyslu, 1981–1982“. Cogent umění a humanitní vědy. 3: 1190441. doi:10.1080/23311983.2016.1190441.
- ^ Dopis od Quicksilvy ZX Computing časopis, duben – květen 1983 - http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=ZXComputing/Issue8304/Pages/ZXComputing830400009.jpg
externí odkazy
- Časová brána ve World of Spectrum
- Časová brána na SpectrumComputing.co.uk