Ecco the Dolphin: Defender of the Future - Ecco the Dolphin: Defender of the Future - Wikipedia
Ecco the Dolphin: Defender of the Future | |
---|---|
Vývojáři | Appaloosa Interactive |
Vydavatel | Obsazení snů
|
Návrhář (s) | Gergely Csaszar Maurice Molyneaux Keith Higashihara Kadocsa Tassonyi Jozsef Szentesi Csaba Soltesz[1][2] |
Skladatel (é) | Tim Follin (hudba ve hře) Attila Heger (filmová hudba)[3] |
Série | Ecco delfín |
Platformy | Obsazení snů, Playstation 2 |
Uvolnění | Obsazení snůPlaystation 2 |
Žánr | Dobrodružství, Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Ecco the Dolphin: Defender of the Future je čtvrtý titul v Ecco delfín série. To bylo propuštěno v roce 2000 pro Obsazení snů. Obránce budoucnosti je nastaven v samostatné kontinuitě než původní tituly Mega Drive / Genesis, tedy a restartovat. Po Obsazení snů byla ukončena v USA, hra byla re-povolený v roce 2002 pro Playstation 2.
Hratelnost
Hra je docela podobná starým hrám, kromě toho, že je ve třech rozměrech. Ecco sonar byl udržován jako prostředek interakce s jinými kytovci (ve hře se již neříkalo Zpěváci) a určitými objekty prostředí a bylo možné vytvořit mapu sonaru. Stejný styl pohybu je zachován s mírnými změnami pro prostředí 3D. Ovládací páka nyní změnila pouze směr, kterým čelí Ecco; stisknutí doleva a doprava změnilo směr, kterému čelil vodorovně, a stisknutí nahoru a dolů změnilo svislý směr. Aby se hráč skutečně posunul vpřed, musí klepnout na tlačítko, aby získal rychlost, a podržet stejné tlačítko, aby ji udržel. Mimo vodu může Ecco provádět čistě estetické převrácení ve vzduchu stejně jako původní hry. Dobíjení nepřátel je udržováno jako standardní útok společnosti Ecco, ačkoli návrháři přidali funkci navádění. Byly také zachovány měřiče zdraví a vzduchu, ačkoli měřič zdraví lze zvýšit shromažďováním power-upů zvaných Vitalits a měřiče mají mírně odlišný vzhled ve srovnání s hrami Mega Drive.
Některé nové pohyby jsou zavedeny v Obránce budoucnosti. Jedním z nich je rychlé otočení o 180 °, užitečné pro bitvy. Další možností je rychlé zastavení; když se Ecco již zastavil, stejná tlačítka ho mohou donutit plavat dozadu. Třetím novým tahem je chodník; Ecco může zvednout horní část těla z vody a být schopen dívat se na věci nad povrchem; toto je dobrý způsob, jak zobrazit malé grafické podrobnosti.
Grafika hry je obecně považována[kým? ] jako jedna z nejrealističtějších ve hře Dreamcast. Mnoho recenzentů[je třeba uvést zdroj ] komentovali, že Ecco vypadá jako skutečný delfín. Jednou z největších stížností na grafiku je vysoká úroveň mlhy; další recenzenti[je třeba uvést zdroj ] řekli, že viditelnost v oceánu je často mnohem snížena od toho, co je nad hladinou. Vyskytly se také některé vyskakovací problémy se vzdálenými objekty. To bylo zjevně způsobeno tím, že motor nebyl celkově tak efektivní a nebyl schopen vykreslit tolik věcí na obrazovce, kolik bylo žádoucí, bez generování příliš velkého zpomalení. Mlha byla použita k zakrytí vzdálenosti a ke snížení počtu polygonů, které musely být nakresleny. Těch několik cutscén využívá grafický engine ve hře a je k dispozici komentář vyprávění Tom Baker.
Obránce budoucnosti navazuje na dědictví vysoké obtížnosti stanovené jeho předchůdci. Úrovně jsou opět rozděleny, ale myšlenka systému hesel byla upuštěna ve prospěch souboru pro uložení paměťové karty. Hra má několik úrovní načítání v úrovních; úrovně se načítají najednou těsně před jejich spuštěním a tyto doby načítání mohou být mírně dlouhé.
„Charge song“ a „confusion song“ se vrátily dovnitř Obránce budoucnosti, ale v různých formách. „Charge song“ dostává název Power of Sonar a je součástí sady pěti dočasných power-upů, které lze aktivovat shromažďováním ikon. Pravomoci byly:
- Síla síly: Ecco se pohybuje rychleji a více poškozuje při nabíjení nepřátel a je schopen plavat proti silným proudům.
- Síla sonaru: Sonar poškozuje nepřátele a dokáže rozbít určité kameny.
- Síla vzduchu: Měřič vzduchu je dočasně zdvojnásoben.
- Síla vytrvalosti: Měřič zdraví byl maximalizován na dvojnásobek normálního maxima; nemohlo být doplněno, dokud nedosáhlo úrovně, kterou hráč již získal, a bylo by ztraceno, kdyby se hráč dostal do další úrovně hry.
- Síla tajnosti: Ecco se dočasně stane neviditelným.
„Zmatená píseň“ byla pojmenována Píseň žraloka a také je součástí většího souboru písní. Tyto písně byly trvalé a aktivovaly se zpěvem na správnou věc. Oni jsou:
- Song of the Shark: Confuses žraloci, takže jsou zranitelní vůči útoku. To na velkých bílých nebo bílých žralocích v pozdějších úrovních nefunguje.
- Píseň o želvě: Želvy bude následovat Ecco kolem.
- Píseň ryb: Hejna ryb budou následovat Ecco.
- Píseň paprsku: Dělá manta paprsky jděte směrem, kterým píseň ukázala; je menší bodavé paprsky panikařit a uprchnout.
- Píseň o rostlině: Vytvoří určitý druh rostlinného inkoustu ve spreji a další rostlina „zpívá“ při houpání nahoru a dolů, což rozptyluje Klan.
Spiknutí
Obránce budoucnosti nese odlišný příběh od her Mega Drive / Genesis; obecně se to považuje za odehrávající se v samostatné kontinuitě. Příběh napsal sci-fi autor David Brin, který již ve svém napsal několik příběhů o inteligentních delfínech Pozvednutý vesmír. Děj a hra jsou rozděleny do čtyř částí.[Citace je zapotřebí ]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra byla přijata velmi pozitivně a byla považována za „jednu z nejlepších v roce 2000“ IGN v roce 2000.[Citace je zapotřebí ] GameRankings a Metakritický dal skóre 81% a 84 ze 100 u verze Dreamcast,[23][25] a 69% a 71 ze 100 pro verzi PlayStation 2.[24][26]
Reference
- ^ „Ecco the Dolphin: Defender of the Future - Credits“. AllGame. Archivovány od originál dne 2014-11-15. Citováno 2015-09-19.
- ^ „Ecco the Dolphin (Dreamcast) - kredity“. Youtube. 2008-06-08. Citováno 2013-08-05.
- ^ PsySonic a Sebastian. „Ecco the Dolphin: Caverns of Hope - Defender of the Future - Dreamcast Soundtrack“. Web8.orcaserver.de. Archivovány od originál dne 03.03.2016. Citováno 2013-08-05.
- ^ Cove, Glen (28 února 2002). „Ecco The Dolphin Ships“. Archivovány od originál dne 3. srpna 2004.
- ^ Fulljames, Steve (2000). „Dreamcast Review: Ecco The Dolphin: Defender Of The Future“. Počítač a videohry (Oficiální časopis Dreamcast UK ). Archivovány od originál dne 2007-06-24. Citováno 2014-05-16.
- ^ Skittrell, Lee (13.01.2002). „Recenze PS2: Ecco the Dolphin: Defender of the Future“. Počítač a videohry. Archivovány od originál dne 19. 9. 2007. Citováno 2014-05-16.
- ^ Zaměstnanci Edge (červen 2000). „Ecco the Dolphin: Defender of the Future (DC)“. Okraj (85).
- ^ „Ecco the Dolphin: Defender of the Future (DC)“. Elektronické hraní měsíčně. 2000.
- ^ Zaměstnanci EGM (květen 2002). „Ecco the Dolphin: Defender of the Future (PS2)“. Elektronické hraní měsíčně (155): 107.
- ^ „RECENZE pro Ecco the Dolphin: Defender of the Future (DC)“. GameFan. 19. srpna 2000.
- ^ Leeper, Justin (květen 2002). „Ecco the Dolphin [Defender of the Future] (PS2)“. Informátor hry (109): 82. Archivovány od originál dne 7. 3. 2005. Citováno 2014-05-16.
- ^ E. Coli (2000-08-15). „Ecco the Dolphin: Defender of the Future Review pro Dreamcast na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál dne 12. února 2005. Citováno 2014-05-16.
- ^ Hvězdný dingo (04.04.2002). „Ecco the Dolphin: Defender of the Future Review pro PS2 na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál dne 12. února 2005. Citováno 2014-05-16.
- ^ Gee, Brian (srpen 2000). „Ecco The Dolphin: Defender of the Future Review (DC)“. Revoluce hry. Citováno 2014-05-16.
- ^ Shoemaker, Brad (11.08.2000). „Ecco the Dolphin: Defender of the Future Review (DC)“. GameSpot. Citováno 2014-05-16.
- ^ Lopez, Miguel (03.03.2002). „Ecco the Dolphin: Defender of the Future Review (PS2)“. GameSpot. Citováno 2014-05-16.
- ^ Tren (2000-08-29). „Ecco the Dolphin: Defender of the Future“. PlanetDreamcast. Archivovány od originál dne 2008-05-01. Citováno 2014-05-16.
- ^ Carle, Chris (11.08.2000). „Ecco the Dolphin: Defender of the Future (DC)“. IGN. Citováno 2014-05-16.
- ^ Carle, Chris (04.03.2002). „Ecco the Dolphin: Defender of the Future (PS2)“. IGN. Citováno 2014-05-16.
- ^ Lundrigan, Jeff (říjen 2000). „Finále“. Další generace. Sv. 3 č. 10. Představte si média. p. 107.
- ^ „Ecco the Dolphin: Defender of the Future“. Oficiální americký PlayStation Magazine: 99. Květen 2002.
- ^ Fryman, Avi (2000-08-15). „Ecco the Dolphin: Defender of the Future (DC)“. Maxim. Archivovány od originál dne 26. 06. 2001. Citováno 2015-09-19.
- ^ A b „Ecco the Dolphin: Defender of the Future for Dreamcast“. GameRankings. Citováno 2014-05-16.
- ^ A b „Ecco the Dolphin: Defender of the Future pro PlayStation 2“. GameRankings. Citováno 2014-05-16.
- ^ A b „Ecco the Dolphin: Defender of the Future Critic Reviews for Dreamcast“. Metakritický. Citováno 2014-05-16.
- ^ A b „Ecco the Dolphin: Defender of the Future Critic Reviews pro PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 2014-05-16.