Prosím, nedotýkejte se čehokoli - Please, Dont Touch Anything - Wikipedia
Prosím, nedotýkejte se čehokoli | |
---|---|
Vývojáři | Four Quarters, Escalation Studios ForwardXP (Nintendo Switch) |
Vydavatel | Bulkypix, Plug In Digital ForwardXP (Nintendo Switch) |
Platformy | Okna, Mac OS X, Linux, iOS, Nintendo Switch |
Uvolnění | Okna, Mac OS X, Linux, iOS 26. března 2015 Nintendo Switch |
Žánr | Hádanka |
Režimy | Jeden hráč |
Prosím, nedotýkejte se čehokoli, později znovu vydán jako Prosím, nedotýkejte se čehokoli: Klasické na Nintendo Switch v Evropě a Severní Americe, je a logická videohra vyvinutý ruským nezávislým studiem Four Quarters a publikováno Bulkypix a Plug In Digital.[1] To bylo propuštěno 26. března 2015 Pára pro Windows, Mac OS X a Linux,[1] a 21. října 2015 pro iOS.[2] Obdržela a virtuální realita předělat, Prosím, nedotýkejte se čehokoli 3D, který byl vyvinut společně s Eskalační studia a vydáno 7. prosince 2016 ve službě Steam pro Windows a Mac OS X.[3] Vylepšený port Prosím, nedotýkejte se čehokoli byla vydána pro Nintendo Switch 22. listopadu 2018 s aktualizovanou grafikou a dalšími řešeními.
To dostalo smíšené až pozitivní přijetí od kritiků, kteří chválili jeho původní koncept, ale kritizovali jeho malý rozsah.
Hratelnost
Hráč převezme kontrolu nad hlavní postavou hry, která je zavřená v tajemné místnosti, když jde jejich kolega na přestávku do koupelny.[4] Před nimi je ovládací panel, který, navzdory příkazům nedotýkat se, se od nich očekává, že budou zasahovat do pokroku ve hře.[4] Hráč musí prostudovat instruktážní plakát v místnosti, aby zjistil, jak manipulovat s panelem, a různé kombinace akcí mohou odemknout velké množství různých zakončení.[5]
Spiknutí
Potenciální konce hry se velmi liší, od humorných po Oko prozřetelnosti zíral zpět na hráče.[6][7]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Původní PC verze hry obdržela smíšené až pozitivní přijetí, s celkovým skóre 75/100 na Metacritic.[1] Verze pro iOS měla podobné skóre 76/100.[2]
Tyler Wilde z PC Gamer nazval ji „příjemnou malou logickou krabičkou“, ale „ne smysluplnou“, když řekl, že si přeje, aby jeho vyprávění bylo „zajímavější“, podobně jako hry jako Papíry prosím nebo Podobenství Stanley.[5]
Rob Rich Gamezebo řekl, že umělecký styl byl „příjemný“, ale hádanky byly „tupé“ a na hře nebylo „téměř žádné maso“.[8]
Alysia soudce z Kapesní hráč UK udělila verzi pro iOS Silver Award webu a uvedla, že představila „zábavnou hru v elegantním pixelovém uměleckém balíčku“.[7]
Jed Whitaker z Destruktoid řekl, že remake VR byl „kradou“ za cenu a že hráče donutí „smát se a skákat“.[4]
Reference
- ^ A b C d „Prosím, nedotýkejte se čehokoli“. Metakritický. Citováno 2017-08-13.
- ^ A b C „Prosím, nedotýkejte se čehokoli“. Metakritický. Citováno 2017-08-13.
- ^ „Prosím, nedotýkejte se čehokoli 3D“. Metakritický. Citováno 2017-08-13.
- ^ A b C d „Recenze: Prosím, nedotýkejte se čehokoli“. Destruktoid. Citováno 2017-08-13.
- ^ A b C „Prosím, nedotýkejte se čehokoli“. pcgamer. Citováno 2017-08-13.
- ^ "'Recenze se prosím nedotýkejte čehokoli - pokračujte, dotýkejte se čehokoli, podívejte se, jestli mi na tom záleží “. TouchArcade. 2015-10-28. Citováno 2017-08-13.
- ^ A b C „Prosím, nedotýkejte se čehokoli“. Kapesní hráč. Citováno 2017-08-13.
- ^ A b Rob Rich (2015-10-23). „Prosím, nedotýkejte se čehokoli Recenze: Dotkněte se VŠE. Gamezebo. Citováno 2017-08-13.
- ^ Matthew Pollesel (2019-06-26). „Prosím, nedotýkejte se čehokoli pro Nintendo Switch, PS4, Xbox One“. Herní věk. Citováno 2020-01-07.