Mat Dickie - Mat Dickie

Mat Dickie
Auto Mat Dickie (oříznuté) .jpg
Dickie v roce 2018
narozený1980/1981 (věk 39–40 let)
Ostatní jménaMDickie
obsazeníNávrhář a vývojář videoher
Aktivní roky2000–2009
2011–2019
2020 – dosud[1]
Pozoruhodná práce
Wrestling Revolution 3D
webová stránkawww.mdickie.com

Mat Dickie (narozen 1980/1981)[2] je Angličan indie návrhář videoher, vývojář a autor, který vydává hry pod tímto jménem MDickie. On je nejvíce pozoruhodný jeho indie profesionální zápas hry,[3] jako Zápasová revoluce pro iOS a Android zařízení, která získala dva měsíce po spuštění v roce 2012 více než 100 000 stažení.[4] Tato hra později překonala 10 milionů stažení[5] a jeho pokračování, Wrestling Revolution 3D, pokračoval soutěžit s WWE 2K hry na mobilním a PC trhu.[6]

Kariéru ve vývoji her zahájil Dickie v roce 2000 svou první hrou na PC. V roce 2009 odešel do důchodu a stal se pedagogem. Na konci roku 2011 odešel z důchodu a přešel na vývoj mobilních her, což vedlo k vydání hry Zápasová revoluce v roce 2012. V roce 2018 však opět odešel z vývoje her na plný úvazek. V roce 2019 Dickie potvrdil, že pro projekt je vyvíjen nový wrestlingový projekt Nintendo Switch a mobilní zařízení.

Mnoho z Dickieho her je nechvalně známé pro své nepříjemné ovládání a špatnou grafiku.[7] Zmínil, že nízké rozlišení a low poly grafika ve svých hrách umožnil lepší výkon, což mu zase umožnilo „posunout mnoho hranic“.[8] Nezávislá a nízkorozpočtová povaha Dickieho her často přispěla k jejich popularitě, což vedlo k tomu, že Dickie sám sebe označil za „jednou rukou zodpovědnou za nejhorší hry, jaké si kdy miliony lidí užily“.[9]

Časný život

Mat Dickie se narodil v Briggu v severním Lincolnshire v roce 1981. Jeho rodiče pracovali na malém novinový stánek, kde zůstal, zatímco pracovali, a nuda ho vedla k tomu, aby vyjádřil svou kreativitu vytvořením provizoria hračky pro sebe s tam dostupnými materiály.[10] Navštěvoval základní školu Brigg.[11] Začal se zajímat o vývoj her v raném věku, často načrtával nápady na hry.[7] Některá jeho díla byla ovlivněna hrami, které jako dítě hrál WWF No Mercy, Super Fire Pro Wrestling a WWF WrestleFest.[12]

Dickie si také pohrával s Deluxe Paint na jeho Commodore Amiga dokud v roce 1998 nezískal počítač, což znamenalo začátek jeho kariéry ve vývoji her.[13]

Kariéra

Vývoj počítačových her (2000–2008)

Jednoho dne procházel Dickie a Woolworths když narazil na kopii DIV Game Studio, a programovací jazyk které slibovaly, že usnadní vývoj her. Koupil ji a léto 2000 se ji učil na příkladech.[14]

Dickie vydal svou první hru, Hardy Boyz Stunt Challenge, v srpnu 2000.[2] Tato hra měla hráče hrát jako jeden z Hardy Boyz, kteří byli zápasníky v WWF (později přejmenovaní na WWE ). Dokončení této hry trvalo dva týdny a byla zveřejněna na wrestlingovém webu, kde získala 15 000 stažení a pozitivní zpětnou vazbu, což ho inspirovalo k pokračování ve vytváření videoher a v listopadu 2000 k vytvoření vlastních webových stránek, které by jeho hry hostovaly.[7][15] Přestěhoval se do Manchester v roce 2001 dokončit a Bakalář věd ve videohrách a počítačích na Salford University.[2][11]

V roce 2006 Idigicon, který předtím publikoval jednu z Dickieho her, Příběh boxera, znovu ho kontaktoval, aby vytvořil verzi svého nejnovějšího vydání, Wrestling Encore, pro britskou profesionální wrestlingovou propagaci Jeden profesionální zápas; právní komplikace však nastaly kvůli tomu, že 1PW neměla licenci na videohru americkým profesionálním zápasníkům, kteří pro ně pracují. Aby bylo možné čelit tomuto problému, 1PW se pokusil koupit práva na celou hru od Dickieho namísto práv na prodej verze, kterou vytvořil pro propagaci na svých živých vystoupeních, s další výhodou, že se setkal s zápasníky v té době pracoval pro propagaci, včetně Bret Hart a Jeff Jarrett. Dickie tuto nabídku odmítl.[16]

V roce 2007 vytvořil Dickie svou první velkou hru bez wrestlingu, Těžké časy, vězeň simulátor který byl pojmenován Hry pro Windows Časopis jako „indie hra měsíce“.[7] Hra byla téměř vydána prostřednictvím dceřiné společnosti THQ. Dickie se také těšil, že s nimi bude rozvíjet svou wrestlingovou značku; cítili však, že jde o střet zájmů.[17]

Dickie odešel z vývoje videoher počátkem roku 2009 po vydání hry You Testament, hra založená na biblických příbězích, které vyvinul za tři měsíce PC Gamer nazvat ji „nejlepší nejhorší hrou vůbec“.[18] Po odchodu z vývoje her se stal vývojářem vzdělávacích aplikací a publikoval vzdělávací zdroje TES.[19] Dickie měl ambice posilovat učení a dělat z učení zábavu; později však dospěl k závěru, že zábava ve výchově neměla velkou roli. Od roku 2017 byly jeho vzdělávací zdroje použity v 10 000 učebnách; byl také pozván na ceny TES 2011.[20] Stal se také autorem, napsal knihu o své kariéře ve vývoji her a psal další o náboženství a duchovnosti jako náboženský pedagog.

Vývoj mobilních a konzolových her (2011 - současnost)

Na začátku roku 2012 byl Dickie nezaměstnaný, chystal se koupit svůj první dům a čekal na narození svého prvního dítěte; to ho motivovalo, aby vyšel z důchodu a přešel k vývoji mobilních her a uvolnění Zápasová revoluce jako jeho první velká mobilní hra.[7][21] Vydal také několik 2D předělávek svých klasických počítačových her pro mobily, jako např Popscene v roce 2014, Rozbitý, a Těžké časy v roce 2017.[22] Jeho dosud nejúspěšnější hra, Wrestling Revolution 3D, dosáhl 50 milionů stažení a stal se první sportovní hrou na Google Play udělat to tak.[7][23]

V červenci 2018 Dickie opět oznámil svůj odchod z vývoje her na plný úvazek a mimo jiné citoval „děsivou nesnášenlivost“ digitálních maloobchodníků.[24] V rozhovoru také uvedl rostoucí požadavky hráčů po vydání Tituly AAA jako WWE 2K19. Dickie uvedl, že si nepřeje soutěžit přímo s hrami WWE, ale chtěl poskytnout „levnější ... lehčí ... [a] kreativnější alternativu, kterou vždy vytvoří jeden muž nebo menší tým.“[25]

V roce 2019 Dickie na svých sociálních médiích potvrdil, že pracuje na novém wrestlingovém projektu pro mobilní zařízení a Nintendo Switch.[1]

Funguje

Videohry

PC

  • Hardy Boyz Stunt Challenge (2000)
  • The Rock's Promo Cutter (2000)
  • Případ 3:16 (2000)
  • Con-Chair-to (2000)
  • ŽE milostný trojúhelník (2000)
  • Zápas proti boxu (2000)
  • Velké hrboly (2001)
  • Federace online (2001)
  • EEW's Total Annihilation (2001)
  • Big BumpZ (2001) (Vyrobeno s tmavý ZÁKLAD )
  • CVG vrací úder (2001)
  • Rocky (2002) (Repackaged as Boxer's Story and later renamed to Arcade Boxing and released by Idigicon )
  • Jistý výstřel (2002)
  • Sure Shot: Star Wars Edition (2002)
  • Zápas federace (2002)
  • Big BumpZ (Vyrobeno s Blitz 3D )
  • Booker federace (2003)
  • MDickie Show (2003)
  • Rozbitý (2004)
  • Zápas MPire 2004 (2004)
  • Rezervace MPire 2004 (2004)
  • Popscene (2004)
  • Sure Shot 3D (2004)
  • Popcorn (2005)
  • Wrestling Encore (2005)
  • Rezervace Encore (2006)
  • Travní kořeny (2006)
  • Světová válka Alpha (2006)
  • Talksport: Souboj titánů (2006)
  • Těžké časy (2007)
  • Dosáhnout (2007)
  • Wrestling MPire 2008: Career Edition (2008)
  • Wrestling MPire 2008: Management Edition (2008)
  • Popscene: Track 2 (2008)
  • You Testament (2008)
  • Stvoření proroka (2010)
  • Ve vývoji (2011)
  • Wrestling MPire Remix (2011)
  • Wrestling Revolution 3D (2017)

mobilní, pohybliví

  • CM Punk's Promo Cutter (2011)
  • Mokša (2011)
  • Jistý výstřel (2011)
  • Flash Stuntz (2012)
  • Zápasová revoluce (2012)
  • Revoluce rezervace (2013)
  • Těžké časy (2013)
  • Popscene (2014)
  • Wrestling Revolution 3D (2014)
  • Školní dny (2015)
  • Víkendoví válečníci MMA (2015)
  • Super město (2016)
  • Rozbitý (2017)
  • Extra životy (2017)
  • Back Wars (2018)[26]
  • The You Testament: The 2D Coming (2018)

Knihy

  • Inspirace pro interaktivní generaci (2009, ISBN  1441414983)
  • Sportovnost (2009, ISBN  0956160913)
  • A-fear-ism: The Ignorance Of Ateism (2010, ISBN  1449978347)

Reference

  1. ^ A b Mat Dickie [@MDickie] (4. října 2019). „Myslel jsem, že jsem zápasil tak daleko, jak jsem mohl, ale je tu ještě jeden poslední titul, na který chci střílet ... facebook.com/MDickieFans/photos/a.227441470654037/2617511061647054“ (Tweet) - prostřednictvím Cvrlikání.
  2. ^ A b C „Virtuální podniky“. Archivovány od originál dne 2001-10-21. Citováno 2017-01-13.
  3. ^ Miller, Patrick (září 2012). „JE TO SKUTEČNÉ MĚ | INDIE WRESLINGOVÁ HRA DEVS PŘIDÁ NOVÝ ŽIVOT ŽÁNRU“ (PDF). Časopis pro vývojáře her. p. 4. Citováno 2017-01-12.
  4. ^ „Adobe® Gaming & Mat Dickie: Wrestling Revolution“ (PDF). Adobe. 20. září 2012. Archivovány od originál (PDF) 12. dubna 2016. Citováno 2. listopadu 2016.
  5. ^ „Wrestling Revolution - Aplikace pro Android ve službě Google Play“. play.google.com. Citováno 2017-01-20.
  6. ^ Goodwillie, Jack (2015-04-20). „WWE: Může WWE 2K soutěžit s Wrestling Revolution 3D? | Wrestledelphia“. Wrestledelphia. Archivovány od originál dne 2015-04-26. Citováno 2017-01-20.
  7. ^ A b C d E F Strokel-Walker, Chris (01.01.2018). „Vzestup, pád a vzestup MDickieho - nebo jak být nejlepším nejhorším vývojářem her“. Ars Technica. Citováno 2018-01-11.
  8. ^ Bogan, Daniel. „Používá to / Mat Dickie“. usesthis.com. Citováno 2018-05-25.
  9. ^ Colburn, Randall. „Seznamte se s mužem, který stojí za těmi nejhoršími a nevysvětlitelně nejúspěšnějšími videohrami, jaké kdy byly vyrobeny“. A.V. Klub. Citováno 2018-02-08.
  10. ^ „MDickie.com“. mdickie.com. Citováno 2018-03-30.
  11. ^ A b Cox, Rachel. „Kliknutí myší od jeho milionů?“. Scunthorpe Telegraph. Citováno 2017-01-12 - přes MDickie.com.
  12. ^ „MDickie.com“. mdickie.com. Citováno 2019-03-07.
  13. ^ „MDickie.com“. mdickie.com. Citováno 2019-02-25.
  14. ^ Mat Dickie (01.01.2018), Interview s Ars Technica, 12 minut dovnitř
  15. ^ Mat Dickie (01.01.2018), Interview s Ars Technica, 14 minut dovnitř
  16. ^ „MDickie.com“. mdickie.com. Citováno 2019-06-24.
  17. ^ „Rozhovor Joela Strikera“. mdickie.com. Citováno 2019-03-08.
  18. ^ Cobbett, Richard (04.12.2010). „Crap Shoot: The You Testament“. PC Gamer. Citováno 2018-01-11.
  19. ^ „Profil MDickieho na TES“. TES. Citováno 2018-01-17.
  20. ^ Mat Dickie (01.01.2018), Interview s Ars Technica, 2 minuty dovnitř
  21. ^ Dickie, Mat (01.01.2018), Interview s Ars Technica, 24 minut dovnitř
  22. ^ Cook, James (2013-10-25). „Hard Time 2D“. Jádro. Citováno 2018-02-15.
  23. ^ Creswell, Jacob (2020-10-20). „Nejpodceňovanější zápasovou hru EVER vytvořil jednu osobu“. CBR. Citováno 2020-11-18.
  24. ^ "MDickie". www.facebook.com. 2018-07-25. Citováno 2018-09-26.
  25. ^ Dickie, Mat (26.10.2018). Dohánění po odchodu do důchodu (Podcast). Událost nastane v 32:58.
  26. ^ Mat Dickie [@MDickieDotcom] (08.07.2018). „S potěšením potvrzuji, že mobilní remake mé válečné hry cestující v čase se nyní odehrává v jednodušším, ale popisnějším názvu„ Back Wars “!“ (Tweet) - prostřednictvím Cvrlikání.