Časové pásmo (video hra) - Time Zone (video game) - Wikipedia
Časové pásmo | |
---|---|
Vývojáři | On-line systémy |
Vydavatel | On-line systémy |
Ředitel (s) | Roberta Williams |
Programátoři | Rorke Weigandt Drew Harrington Eric Griswold |
Umělci | Terry Pierce Michelle Pritchard Barry Blosser |
Spisovatel (s) | Roberta Williams |
Série | Hi-Res Adventure |
Motor | ADL |
Platformy | Apple II, PC-88, PC-98, FM-7 |
Uvolnění | 1982 (Apple II) 1985 (přístavy) |
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Časové pásmo je vícedisková grafika adventura scénář a režie Roberta Williams pro Apple II. Vyvinuto v roce 1981 a vydáno v 1982 společností On-Line Systems (později Sierra Entertainment ), hra byla dodávána se šesti oboustrannými disketami a obsahovala 1 500 oblastí (obrazovek) k prozkoumání spolu s 39 scénáři k vyřešení. Vyrobeno v době, kdy většina her zřídka zabírala více než jednu stranu diskety, Časové pásmo je jednou z prvních her tohoto rozsahu vydaných pro domácí počítačové systémy.[1] Pro japonské domácí počítače byly uvolněny porty PC-88, PC-98 a FM-7 v roce 1985.
Hratelnost
Časové pásmo umožňuje hráčům cestovat časem a po celém světě, řešit hádanky a setkávat se se slavnými historickými postavami, jako je Benjamin Franklin, Kleopatra, a Julius Caesar. Hra má statické obrázky a textový analyzátor, který rozumí dvouslovným příkazům.
Rozvoj
Tato hra využívala existující engine Hi-Res Adventures společnosti. Roberta Williams byla designérka a spisovatelka a její vývoj trval šest měsíců a dalších asi deset lidí - první příklad moderního modelu vývoje videohry, ve kterém jsou programátoři, umělci a designéři samostatní lidé v týmu větším než několik lidí —Pracoval na hře rok. Každé z více než 1300 míst mělo své vlastní umělecké dílo. Společnost doufala, že se uvolní Časové pásmo před Vánocemi 1981, ale učinil tak až v březnu 1982.[2] Kvůli obtížnosti hry Sierra nabídla telefonickou linku pomoci, na kterou mohli hráči volat o radu.[3]
Recepce
BYTE napsal „The Guinnessova kniha světových rekordů se musí připravovat na kategorii počítačových her, pokud je časové pásmo náznakem věcí, které přijdou. Bezpochyby jde o dosud nejdelší adventuru “.[4] Tato hra získala na 4. ročníku čestné uznání v kategorii „Nejlepší počítačové dobrodružství“ Arkie Awards.[5]:32
Williamsův švagr a spolupracovník John později řekl: „Upřímně řečeno to nebylo tak dobré“. Časové pásmo špatně prodáno; původní maloobchodní cena NÁS 99 $ (dnes 262 $) se po inflaci může stát nejdražší počítačovou hrou v historii.[2] Tato hra byla znovu vydána v roce jejího vydání jako součást krátkodobé řady SierraVentures.[6][3]
Reference
- ^ „Time Zone: The interview with Roberta Williams“. Svět počítačových her. Květen – červen 1982. s. 14–15.
- ^ A b Maher, Jimmy (06.06.2012). "Časové pásmo". Digitální antikvariát. Citováno 10. července 2014.
- ^ A b Lewis, Jim (listopad 1983). „Escape to Adventure / These Computer Epics Let You Be the Hero“. Zadejte časopis. str. 16–20. Citováno 12. března 2016.
- ^ Clark, Pamela; Williams, Gregg (prosinec 1982). „The Coinless Arcade - nově objevený“. BYTE. str. 84. Citováno 19. října 2013.
- ^ Kunkel, Bille; Katz, Arnie (Březen 1983). „Arcade Alley: The Best Computer Games“. Video. Reese komunikace. 6 (12): 32–33. ISSN 0147-8907.
- ^ „IF-Legends.org entry on Sierra On-Line“. Citováno 2007-04-27.