Timemaster - Timemaster
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Návrhář (s) | Mark D. Acres, Andria Hayday, Carl Smith |
---|---|
Vydavatel | Pacesetter Ltd., Goblinoidní hry |
Datum publikace | 1984 (Pacesetter Ltd), 2011 (Goblinoidní hry) |
Žánr | sci-fi |
Systémy | Percentilní (d100) |
Timemaster je 1980 hra na hrdiny zaměřeno na cestování časem a alternativní dimenze.[1] Hráči převezmou roli agentů Time Corps, aby opravili odchylky na časové ose hry. Primárními protivníky jsou Demorejci, fiktivní rasa mimozemšťanů měnících tvar z jiné dimenze, kteří jsou odhodláni formovat čas podle svých potřeb.
Dějiny
Společnost her Pacesetter Ltd. byla založena bývalými zaměstnanci společnosti TSR kteří opustili společnost, protože cítili, že pokud jde o hry na hrdiny, směřovala špatným směrem.[2] Ačkoli měl Pacesetter krátké trvání, během jednoho roku vyprodukoval několik her na hrdiny, všechny založené na stejném domácím systému pravidel. Mezi ně patří Chlad, Hvězdné eso, a Timemaster.[3]:197
Timemaster, vydané Pacesetterem v roce 1984, navrhl Mark Acres, Garry Spiegle, Andria Hayday, Carl Smith a Gali Sanchez s přebalem od Jim Holloway.[4] Timemaster byla vydána jako krabicová sada obsahující
- dvě knihy (64 stran a 32 stran)
- 16stránkový pamflet
- velká barevná mapa
- pulty
- kostky[4]
Poté, co Pacesetter složil, jejich majetek získal 54 ° 40 'Orphyte, který publikoval dva Timemaster Dobrodružství, Chybíš mu, chybíš mu, chybíš mu (1991) a Nejtemnější před úsvitem (1992). Podporovali také linku s RPGA turnaje.[3]:199 V roce 2011 společnost Goblinoid Games zakoupila všechna práva na Timemaster od 54 ° 40 'orfyt.
Podle historika her Shannona Appelclina, Timemaster „udělal více pro to, aby vyřešil problémy cestování v čase, než jakákoli z dalších mála her v žánru, minulých i budoucích“.[3]:197
Obsah
Timemaster je hra na hrdiny (RPG) představovat systém cestování v čase, ve kterém hráčské postavy jsou agenti Časového sboru, kteří se snaží zabránit svým nepřátelům ve změně historie. Pravidla jsou základní a snadno se učí. Pohyb a boj jsou orientovány na polohu a jsou navrženy pro použití s čítači na hexadecimální mřížce.[4] „Cestovní příručka“ na 64 stránkách zahrnuje postavy, boj (jednotlivé postavy a hromadné bitvy), dovednosti, nadpřirozené vlohy, vybavení a nehrající postavy.[4] 32stránkový „Průvodce kontinuem“ popisuje Time Corps a nepřátelské Demoreans, s krátkými přehledy starověkých Atén, Říma v době Julia Caesara, středověké Anglie, Tudorské Anglie, napoleonské Francie a Francie za druhé světové války.[4] 16stránkový brožura „Red Ace High“ je úvodním scénářem z první světové války.[4] Tato hra je kompatibilní s Chlad a Hvězdné eso.[4]
Nastavení
Timemaster je sci-fi hra na hrdiny. Postavy mohou pocházet z jakéhokoli místa v historii a z alternativních dimenzí. Časový sbor sídlí daleko v budoucnosti, v roce 7192. Dobrodružství se může odehrávat kdekoli středověký krát do vesmírný věk.
Časový sbor
v Timemaster„Časový sbor“ je policejní agentura odpovědná za zabezpečení přirozeného toku času v domácí dimenzi sboru i v jiných dimenzích. Agenti jsou zachráněni z minulosti a přijímáni do řad, i když mají zakázán návrat do doby, která se shoduje s jejich předchozími životy.
Edice
Hra byla původně vyrobena společností s názvem Pacesetter Ltd..[1] Jakmile společnost Pacesetter Ltd ukončila svoji činnost v roce 1986 (i když nadále existuje jako produktová řada Goblinoid Games), Timemaster byla zakoupena v roce 1990 společností 54 ° 40 'Orphyte, Inc. V roce 2011 byla hra zakoupena společností Goblinoidní hry a byla zveřejněna revidovaná verze sady pravidel. Goblinoid Games plánuje dotisknout všechny scénáře a zdrojové knihy. Celkem 12 oficiálních modulů a jeden hlavní doplněk pravidel bylo vydáno Timemaster'Vydavatelé v letech 1984 až 1992. Revidované vydání pravidel má stejný obal jako původní hra, ale původní public domain interiérové umění bylo nahrazeno vlastními ilustracemi.
produkty
Bylo publikováno mnoho produktů pro Timemaster.
Edice Pacesetter
- Timemaster (set krabic)
Herní nástroje
- Obrazovka Timemaster (zahrnuta Chybí: PT 109 scénář)
Zdrojové knihy a scénáře
- The Assassin Queen (scénář)
- Souboj králů (scénář)
- Cleopatra Gambit (scénář)
- Zkřížené meče (scénář)
- Partyzáni ze stínů (scénář)
- Sea Dogs of England (scénář)
- Chrámy krve (scénář)
- Hrozný Swift Ford (scénář)
- Časová bouře (scénář)
- Harmonogramy (zdrojová kniha)
- Koho bohové zničili (scénář)
54 ° 40 'produkty společnosti Orphyte, Inc.
Scénáře
- Nejtemnější před úsvitem (scénář)
- Chybíš mu, chybíš mu, chybíš mu (scénář)
Herní řada Pacesetter System (Goblinoidní hry)
- Základní pravidla Timemaster
Recepce
Steve Norledge zkontrolováno Timemaster pro Bílý trpaslík # 61, což mu dalo celkové hodnocení 7 z 10, a uvedl, že „Celkově se mi celkem líbilo Timemaster - je to nenáročná malá hra, jednoduchá a přesto poskytuje dosud nejlepší rámec pro cestování v čase rolegaming. Je mimořádně vhodný pro „jednorázový“ styl hry, a přesto by s námahou byla také dobrou kampaňovou hrou (i když by měla velmi epizodický nádech). “[5]
Jim Bambra přezkoumáno Timemaster pro Představte si Časopis uvedl, že „Díky své nekonečné rozmanitosti nastavení má Timemaster velký potenciál. Hráči mohou zažít mnoho různých situací a mnohokrát zachránit svět.“[6]
Warren Spector přezkoumáno Timemaster v Vesmírný hráč Č. 75.[7] Spector poznamenal, že „Zdá se, že RPG pro cestování v čase jsou dnes v mini-renesanci. Pokud se věnujete tomuto druhu hry (a přiznám se, že ne), Timemaster může být dobrá volba. Má to docela zajímavé sjednocující téma; tato hra dělá skvělou práci, díky níž se cestování v čase zdá být věrohodné, a „Průvodce po kontinuu“ je skvost. V této nejotevřenější formě hraní rolí není poskytování pokynů hráčům jednoduchý úkol. Timemaster dělá skvělou práci. “[7]
Další recenze
- Různé světy # 39 (květen / červen 1985)
Reference
- ^ A b „Timemaster (recenze)“. RPGnet. 2003. Citováno 2012-03-12.
- ^ „Hra: Timemaster zkřížené meče“. Umění a kultura Google. Citováno 2020-07-23.
- ^ A b C Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ A b C d E F G Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. str. 350. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ Norledge, Steve (leden 1985). "Otevřít krabici". Bílý trpaslík. Workshop her (Číslo 61): 8–9.
- ^ Bambra, Jim (Duben 1985). „Oznámení“. Představte si (Posouzení). TSR Hobbies (UK), Ltd. (25): 42.
- ^ A b Spector, Warren (Červenec – srpen 1985). "Doporučená recenze: Paceetter Line". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (75): 4–6.