Organizace XIII - Organization XIII
Organizace XIII (japonský: XIII 機関, Hepburn: Jūsan Kikan) je fiktivní skupina postav vystupoval v Square Enix a Disney Interactive Studios ' Kingdom Hearts série videoher. Skupinu tvoří třináct bytostí včetně Xemnase a jeho Dvanáct učedníků.
Koncept organizace byl původně představen v roce 2006 Final Hearts Kingdom Hearts v rámci bonusového konce s názvem „Another Side, Another Story [deep dive]“, kde byl jejich japonský název přeložen jako „třináctý řád“. Skupina byla později představena jako „organizace“ ve hře Kingdom Hearts: Chain of Memories, kde slouží jako hlavní protivníci a vrací se ve stejné roli v Kingdom Hearts II. Organizace XIII je prominentně uvedena v Kingdom Hearts 358/2 Days jako postavy dostupné pro hraní, spolu s novou jmenovanou ženskou členkou Xion. Několik členů, než se stali Nobody, se objevilo v Kingdom Hearts Birth by Sleep, návrat po jejich restaurování v Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance a vrátili se dovnitř Kingdom Hearts III.
Skupina byla recenzenty přijata mírně dobře. Komentáře se zaměřovaly na jejich obtížnost protivníků a tajemnou povahu, což podpořilo očekávání budoucích titulů. Roxas konkrétně obdržel tiskové komentáře se zaměřením na jeho představení v Kingdom Hearts II.
Koncept a tvorba
Postavy Organizace XIII byly vytvořeny uživatelem Tetsuya Nomura, ředitel seriálu a další členové jeho vývojového štábu. Koncept začínal Xemnasem jako prvním členem a Roxasem jako posledním. Jméno každého původního člena je přesmyčkou jeho původního jména před tím, než se stal Nikým, s přidáním písmene „X“, které je uvedeno v Kingdom Hearts Birth by Sleep být odvozen z χ čepele. Členové jsou vyobrazeni tak, že nosí černé kabáty s kapucí, které je chrání před korozivním účinkem dlouhodobého používání Koridorů temnoty, portálů, které používají k procházení různými světy.[1] Znak spojený s Nobody a organizací XIII byl navržen tak, aby vypadal jako roztříštěné srdce jako doplněk k Bezcitný symbol.[2] Nomura se snažila vykreslit postavy nejednoznačně, spíše než výslovně dobro nebo zlo.[3] Během vývoje her Nomura často ponechal určité mezery v dějech a vztahy týkající se postav Organizace XIII - spolu s dalšími postavami série - nevysvětlenými až do vydání pokračování; pocit, že by hry měly dát fanouškům prostor spekulovat a využívat jejich fantazii.[1]
v Řetěz vzpomínek, personál nechal v rámci spiknutí porazit několik členů Organizace. Zatímco Nomura zamýšlel nechat tyto členy bojovat v Olympus Coliseum v Kingdom Hearts II, z časových omezení tuto myšlenku upustil a později ji použil Kingdom Hearts II Final Mix a předělá v podobě volitelných „bossů“ nepřítomných bojů, kde hráč bojuje s poraženými členy organizace.[1][4] Vzhledem k tomu, že bitvy byly volitelné, úroveň obtížnosti bojů byla zvýšena a Řetěz vzpomínek-exkluzivní postavy dostaly dříve neviditelné schopnosti.[4][5] Po práci s první hrou Nomura získal zájem o zahrnutí Mushroom XIII Heartless, z nichž většina sloužila k získání vzácných předmětů ve hře. Tento zájem pokračoval i během vývoje Kingdom Hearts II, protože měl v úmyslu přidat do hry nové varianty „Mushroom“ Heartless.[4] V důsledku toho jsou uvedeny v Konečný mix vydání jako „Mushroom XIII“, třináct Heartless, kteří mají stejné černé pláště, které také napodobují rysy členů organizace XIII. Pro 358/2 dnů, vývojáři věřili, že Organizace a její velký počet postav se hodí pro zamýšlenou hru pro více hráčů. Jakmile se skupina rozhodla být ústřední součástí hry, zaměstnanci cítili, že role Roxase jako člena bude vhodným tématem zápletky.[3]
Několik bývalých členů se objeví v Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance poté, co znovu získali svá srdce po zničení jejich Bezcitných a Nikdo. Ve hře i Kingdom Hearts III Mistr Xehanort, který byl odhalen jako skutečný vůdce, pokračuje ve vytváření Organizace XIII, jak to mělo být: The Thirteen Seekers of Darkness s Xigbarem a Saïxem. Vexen, který se pod falešnou záminkou přestavuje Roxase, aby s nimi bojoval, využívá technologii Replica k vytváření nádob pro Xehanortovy časově přemístěné inkarnace, zatímco nově vytvořené Demyx, Luxord, Marluxia, Larxene, Vanitas a Xion jsou vyrobeny do vzrušení jako Saïx.
Členové
Ukázalo se, že je to jeden ze scénářů, které vymyslel Mistr Xehanort, a byla založena Organizace, když se Terra-Xehanort obrátil proti sobě, svému příznivci Braigovi a učedníkům Ansem moudrý do Nobody s Terra-Xehanortovým Nobody Xemnas jako vůdcem skupiny.[1] Organizace, která měla původně osm, rekrutovala kvarteto Nobody, které si Xehanort vybral ručně, protože jejich původní já byli časově vysídlení uživatelé Keyblade po válce v Keyblade War, než rekrutovali Roxase jako svého posledního člena s Xionem jako neoficiální člen. Každý člen dostane plášť vyrobený ze speciálního materiálu, který jim umožňuje bezpečně projít chodbami temnoty do jiných světů, aniž by tam byli napadeni bezcitnými.[6] Členové dostávají tituly označující jak jejich roli v Organizaci XIII, tak jejich osobnost, stejně jako jejich vlastní plemeno menších Nobody ke kontrole, obvykle vhodné pro jejich bojový styl a jedinečné tematické síly.[7] Jako Nikdo jim chybí emoce a morálka a nejsou schopni cítit vinu a lítost za své činy.[8] Většina osobností členů však vychází z toho, jaké vzpomínky mají na své původní já. V roce 2006 bylo představeno šest členů organizace Kingdom Hearts: Chain of Memoriesse zbývajícími členy představenými v roce 2006 Kingdom Hearts II. v Řetěz vzpomínek, protagonista seriálu Sora a jeho přátelé Kačer Donald a Praštěný jsou vedeni k tajemné pevnosti zvané Castle Oblivion od Marluxie, která má v úmyslu proměnit své vzpomínky na Soru v jeho pěšce. Sora je přítel Riku také dorazí na Castle Oblivion, ale v suterénu, kde se setká s dalšími členy Organizace. Sora a Riku procházejí úrovněmi hradu, aby se dostali na vrchol, cestou bojovali a porazili několik členů. Podle Kingdom Hearts II, akce Sory a Riku, spolu s Roxasovou rezignací, redukují Organizaci na sedm členů, kteří se snaží využít sílu Srdcí Království - úložiště znalostí a moci a zdroj všech srdcí - aby se staly úplnými bytostmi.[9][10]
Události hry Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance odhalit, že skutečným účelem Organizace XIII je, aby Mistr Xehanort - skutečná inkarnace Xemnasovy lidské podoby - rozdělil jeho srdce mezi těla jejích ostatních členů a účinně je transformoval do klonů Xehanorta, aby mohl znovu vytvořit čepel χ pomocí jejich třináct srdcí temnoty a sedm srdcí světla. Rovněž se ukázalo, že Nikdo, jako jsou ti v Organizaci, je schopen v průběhu času rozvíjet vlastní srdce, ale Xemnas je podvede, aby si myslel, že jim chybí srdce, aby mohli spolupracovat na jeho plánech.[11] Ačkoli tato agenda není realizována z různých důvodů, nová Organizace XIII je tvořena z různých inkarnací Xehanorta z celé doby, včetně Xemnas, „Ansem“ a členů, kterým se podařilo stát se „napůl Xehanortem“. Toto shromáždění je uskutečňováno mladší verzí Xehanorta, kterému jeho budoucí já uděluje sílu cestování v čase, ačkoli mají konečného člena, kterého by mohli naverbovat, když se pokoušeli udělat ze Sory svého třináctého člena.
Xemnas
- Vyjádřený: Norio Wakamoto (Japonský); Paul St. Peter (Angličtina)[12][13]
Xemnas (ゼ ム ナ ス, Zemunasu) je lídrem původní organizace XIII, která se umístila na prvním místě jako „představená mezi“ (狭 間 の 指導 者, Hazama žádný Shidosha). Nejprve se objeví v Final Hearts Kingdom Hearts jako volitelné šéf označeno „Neznámý“ (謎 の 男, Nazo no Otoko, rozsvícený „Tajemný muž“), je původně identifikován jako Nikdo z Terra-Xehanortu Terra který se stal hostitelem Xehanortova srdce, zatímco jeho jméno je odvozeno od Xehanortova aliasu „Ansem“.[14] Využívá sílu nicota fázovat pevnou hmotu a ovládat pár „éterických čepelí“, dva červené paprsky světla generované z jeho dlaní.[7] Velí také „Čarodějovi“ Nobody.
Xemnas slouží jako hlavní protivník Kingdom Hearts II, kde shromažďuje srdce uvolněná Roxasovou Keyblade, aby kultivoval svou vlastní verzi Srdcí království ve světě, který nikdy nebyl. Když Roxas poruší organizaci a vzdá se své existence Sora, Xemnas manipuluje Soru, aby místo toho splnila úkol. Kingdom Hearts II Final Mix obsahuje další cutscény, které zdůrazňují Xemnasovy další agendy, které jsou podle Nomury ovlivněny Terrovými vzpomínkami. Patří mezi ně jeho tajné rozhovory s Aqua Vyřazené brnění zachované ve vlastní „Komoře odpočinku“ v Duté baště, stejně jako jeho hledání „Komory probuzení“, tajné místnosti ukryté v Oblivionu hradu Ventus „komatózní tělo. Jeho plány jsou zmařeny, když Ansem Moudrý poškodí Srdce Království a uvolní nashromážděná srdce ve snaze zakódovat je do stroje. Když Sorova strana odmítne pomoci při její obnově, Xemnas využije to, co zbylo z moci Kingdom Hearts, k převzetí více forem, které nakonec oddělují Soru a Riku od svých spojenců. Ti dva ho porazili a Xemnas zmizel v nicotu.
Tajný konec Kingdom Hearts Re: kódováno odhaluje, že Xemnasovo zničení spolu s jeho bezcitným protějškem mělo za následek Xehanortovo obnovení do lidské podoby. Xemnas se také vrací jako jeden z hlavních antagonistů Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, přinesený z minulosti Youngem Xehanortem, který sloužil v nové Organizaci XIII, když Sora odhalil pravou povahu Organizace, než ho vzal za pokus o jeho přeměnu na konečného člena skupiny. Xenmas je nakonec poražen Kingdom Hearts III, cítil osamělost a lítost nad manipulací se svými bývalými kamarády a zároveň vyjádřil úctu Sora za to, že je dostatečně silná, aby se pohnula kolem smutku.
Xigbar
- Braig / Xigbar:
- Vyjádřený: Hōchū Ōtsuka (Japonský); James Patrick Stuart (Angličtina)[12][13]
- Luxu:
- Vyjádřený: Kenjiro Tsuda (Japonský); Max Mittelman (Angličtina)
Xigbar (シ グ バ ー ル, Shigubāru) je nikdo z Braiga[A] (ブ ラ イ グ), gardista v Radiant Garden a spolupracovník s Xehanortem před vznikem Organizace. Nesoucí název „Freeshooter“ (魔 弾 の 射手, Madan no Shashu, rozsvícený „Magic Bullet Shooter“), ovládá pár paprskové zbraně zvané „šípové zbraně“, které lze kombinovat za vzniku a odstřelovací puška. Velí také „odstřelovačům“ Nobody a manipuluje prostor na teleportovat sám sebe, levitovat a měnit své okolí v bitvě.[7] Je Xemnasův druhý nejvyšší velitel,[15] a díky odposlechu je zasvěcen do různých soukromých agend Xemnas.[16][17] V různých bodech série Xigbar vysmívá Soru komentováním jeho rozzlobeného oslnění a říká, že „zvykl mi věnovat stejný přesný pohled“;[18] Sorin výraz mu připomíná Ventus kterému se Roxas podobá.[19] Byl odhalen jako starodávný mistr Keyblade Luxu (ル シ ュ, Rushu, Angličtina: /ˈluːʃuː/).
První chronologické vystoupení v roce Kingdom Hearts χ, Luxu je šestým učedníkem Mistra mistrů, který jednal podle posledního požadavku svého mentora, aby sledoval válku Keyblade a chránil Black Box, zatímco předával Keyblade „No Name“ napříč generacemi tomu, kdo by přinesl druhou válku. Luxu splnilo pozorování války s Keyblade ovlivněním nespokojenosti mezi Foretellery, přičemž Ava na něj zahájila pokus o útok během Ztracené stránky svého pána. Odtamtud Luxu použil techniku k přenosu svého srdce do jiného těla, aby prodloužil svůj život, aby viděl, jak se „No Name“ dostane ke svému určenému uživateli. Nakonec předpokládá identitu Braig a najde Xehanort během událostí Narození spánkem, předstíral nevědomost jako pravou ruku Keyblade Master.[20] Braig pomáhá v Xehanortově plánu provokovat Terra do rozpoutání vnitřní temnoty, což mělo za následek zjizvení jeho tváře, poškození jeho pravého oka a infuzi části Xehanortova srdce před soubojem Aqua na Keyblade Graveyard při prvním pozorování Ventusova oslnění.[21] Braig pokračuje v dohledu nad další fází Xehanortova plánu při sledování zjevné amnézické Terra-Xehanort, která ho později zaútočila a proměnila ho v Xigbara.[22]
v 358/2 dnů, Xigbar objevuje skutečnou povahu Xionu jako repliku před ostatními členy, posmívá se Roxasovi s touto znalostí.[17] Po celou dobu Kingdom Hearts II, Xigbar zaměňuje Soru tím, že dělá záhadné narážky na Roxase a předchozí držitele Keyblade.[23] Během bitvy o svět, který nikdy nebyl, napodobuje Soru naposledy tím, že volá Roxase a odmítá vysvětlovat, jak je poražen a mizí.[24] Xigbarova destrukce navrací Braiga do lidské podoby událostmi z Dream Drop Distance, kde se znovu objevuje ve své Nikdo identitě jako jeden z Xehanortových vyvolených „hledačů temnoty“ a odhaluje, že je ochotnou nádobou pro Xehanortovo srdce, které ho postupně proměnilo v „napůl Xehanorta“.[25] Po porážce Xehanorta v Kingdom Hearts III, Luxu zahodí své krytí a získá zpět Keyblade „No Name“, aby pokračoval v další fázi požadavku svého pána, a to tak, že nejprve přivolá čtyři z pěti Foretellerů do současnosti.
The dalekohled sled bitvy s Xigbarovým šéfem prošel v anglickém vydání hry některými úpravami obsahu Kingdom Hearts II. Před sekvencí Xigbar v japonském vydání spojil své dvě zbraně do odstřelovací pušky, která byla změněna na to, že protáčel zbraněmi a střílel jedinou zbraní. Ale původní animace byla zachována v anglickém vydání Kingdom Hearts HD 2.5 Remix. The nitkový kříž byl také změněn z nitkového kříže v kruhovém rozsahu na tři zářící kruhy.
Xaldin
- Vyjádřený: Yōsuke Akimoto (Japonský); David Dayan Fisher (Angličtina)[12][13]
Xaldin (ザ ル デ ィ ン, Zarudin) je Nikdo ze strážce Ansem Dilan[b] (デ ィ ラ ン, Diran), představený v Kingdom Hearts II jako původní organizace číslo tři. On je přezdíval "Whirlwind Lancer" (旋風 の 六 槍, Senpū žádný Rokuso, rozsvícený „Šest kopí vichřice“), použitím vítr manipulovat s jeho šesti kopí. Velí Nobodym ovládajícím kopí.[7] Stát se nikým, od koho se osvobodit emoce „Xaldin chápe neúspěchy nedostatku srdce, ale zachovává zjevné opovržení vůči lidem, kteří následují jejich srdce, a rozvíjí zvláštní posedlost vůči Bestie z Kráska a zvíře.[26] Xaldin se primárně objevuje na zámku Bestie v Kingdom Hearts II a 358/2 dnů, kde se pokouší zmanipulovat zvířecí vztek, aby vytvořil mocný Nikdo a bezcitný pro organizaci.[27] Později ukradne očarovanou růži a unese zvíře Kráska podnítit vztek šelmy, ale jeho plány selžou, když Belle unikne s růží. Xaldin je poražen Sora, což má za následek jeho obnovení jako Dilan v Dream Drop Distance, údajně stále nestabilní vedle oživeného Evenu.[28] v Kingdom Hearts III, Dilan se vrací na své původní místo strážce.
Vexen
- Vyjádřený: Tatsuya Kando (KOM) (V japonštině), Nachi Nozawa (Re: KOM-BbS) (V japonštině), Shigeru Chiba (KHIII) (V japonštině); Derek Stephen Prince (Angličtina)[29][30][13][31]
Vexen (ヴ ィ ク セ ン, Vikusen), původně pojmenovaný Sudý (エ ヴ ェ ン), je šílený vědec a výzkumník srdce. Také známý jako „Chilly Academic“ (い て つ く 学究, Itetsuku Gakkyu), má moc ovládat led a nese velký štít v bitvě.[7] Jak bylo odhaleno v 358/2 dnů„Vexen dohlíží na„ program replik “organizace, který se zabývá výrobou umělých lidských replik, jako je Xion. v Řetěz vzpomínekVexen zaujímá suterén Castle Oblivion spolu s Lexaeusem a Zexionem, s nimiž stojí na straně, aby zabránil plánu Marluxie svrhnout Organizaci.[32] Bojuje s Riku, aby shromáždil data, aby vytvořil jeho repliku, a umožňuje Naminé manipulovat s replikami vzpomínek a otestovat Sorovu hodnotu.[33][34] Později Vexen bojuje proti samotnému Sora s úmyslem odhalit mu plán Marluxie. Výsledkem je, že Marluxia prohlásí Vexena za zrádce a pošle Axela, aby ho zabil,[35] což Axel dělá, aby získal důvěru Marluxie a zabránil mu ve využívání Vexenova výzkumu replik.[36] Přes Vexenův zánik, který vyústil v Dokončení obnovy Dream Drop Distance,[28] Událostmi se dokonce stal členem Xehanortovy organizace Kingdom Hearts III, odhalil, že se znovu připojil, aby znovu získal přístup k programu replik a vykoupil se poskytnutím nových orgánů Xion, Roxas a Naminé v.[37]
Lexaeus
- Vyjádřený: Tatsuya Kando (KOM) (V japonštině), Fumihiko Tachiki (Re: KOM kupředu) (japonsky); Dave Boat (Angličtina)[29][13][30]
Lexaeus (レ ク セ ウ ス, Rekuseusu), pátý člen původní organizace, který je také známý jako „Taciturn Stalwart“[C] (静 か な る 豪傑, Shizuka-naru Gōketsu), je nikdo z Aeleuse[d] (エ レ ウ ス, Ereusu), hradní stráž v Radiant Garden. Jeho zbraní je masivní „meč sekery“ bojová sekera s prodlouženou čepelí, kterou používá k rozbíjení skal a otřesení samotné oblasti svou elementární silou Země.[7] V režimu příběhu "Zpět / Znovuzrození" Řetěz vzpomínek, Lexaeus a Zexion se snaží čelit plánům Marluxie svrhnout Organizaci se Sorou pomocí Riku stejným způsobem. Když věří, že by Sora mohla upadnout do Marluxiina sevření, Lexaeus konfrontuje Riku přímo a snaží se ho přesvědčit, aby se otevřel síle temnoty v jeho srdci. Poté, co ho Riku v originále porazí Řetěz vzpomíneksmrtelně zraněný Lexaeus uvolní veškerou temnotu v sobě, aby pohltil Riku.[38] v Re: Chain of Memories, Lexaeus je místo toho zabit, když Xehanort's Heartless vlastní Riku, aby osobně Lexaeuse dokončil.[39] Lexaeusův zánik vede k jeho oživení jako Aeleuse Dream Drop Distance, informující Lea, že Dilan a Even odpočívají kvůli tomu, že jsou stále nestabilní, a že Braig a Xehanort stále chybí.[28] v Kingdom Hearts III, Aeleus se vrací na své původní místo strážce.
Zexion
- Vyjádřený: Akira Ishida (Japonský); Vince Corazza (Angličtina)[13][30]
Zexion (ゼ ク シ オ ン, Zekushion) je Nikdo z Ienza (イ ェ ン ツ ォ, Yentso),[E] Nejmladší učeň Ansem, který se během událostí v roce 2005 objevil jako osiřelé dítě Narození spánkem. Jako šestý člen původní organizace, známý také jako „maskovaný schemer“ (影 歩 む 策士, Kage Ayumu Sakushi, rozsvícený "Shadow-walking Schemer"), používá iluze napodobovat zdání druhých a vytvářet jeho duplikáty.[4] Zexion nepoužívá zbraň ve svém původním vzhledu v Řetěz vzpomínekPředělat hru odhalil, že jeho zbraň je a Lexikon.[1] Zexion, který se objeví v „Reverzu / Znovuzrození“, původně plánuje použít Riku proti Marluxii a jeho spoluspiklencům. Poté, co Sora porazí Marluxii, se Zexion pokusí zbavit Riku tím, že ho vtáhne do simulace Ostrovů osudu, kde ho Zexion pod rouškou Sory napadne.[40] Naminého zásah však umožňuje Riku proříznout Zexionovu iluzi a přijmout sílu temnoty. Zexion ustoupí, jen aby byl zabit Vexenovou replikou Riku na povzbuzení Axela, který určí Zexion jako překážku pro jeho a Saïxovu vlastní agendu.[41] Zexionova smrt vede k oživení dospělého Ienze Dream Drop Distance.[28] v Kingdom Hearts III, Ienzo působí jako spojenec Sory v jeho misi na obnovení Roxase, kterého dosáhl, jakmile se znovu spojil s Ansem moudrým. Ienzo, Even a Ansem později vzkřísili Naminé prostřednictvím programu Replica.
Saïx
- Vyjádřený: Ginpei Sato (Japonský); Kirk Thornton (Angličtina)[12]
Saïx (サ イ ク ス, Saikusu), také známý jako „Luna Diviner“ (月 に 舞 う 魔 人, Tsuki ni Mau Majin, rozsvícený „Ďábel tančí na Měsíci“), je Xemnasova pravá ruka s jizvou na obličeji ve tvaru X, která ovládá a Claymore a využívá sílu měsíce k převzetí duševního stavu zběsilého.[7][42] Původně byl rezidentem Radiant Garden jménem Isa (ア イ ザ, Aiza) a Leaův nejlepší přítel, který se s Ventusem setkal během událostí Narození spánkem. Během úspěšného pokusu vplížit se do hradu našli a ujali se uvězněné dívky s názvem „Subjekt X“, která byla použita pro experimenty Ansem Moudrého. Isa a Lea pravidelně navštěvovaly Subjekt X, než se ji jednoho dne pokusily zachránit, ale zmizela. Isa se připojila k Lea ve snaze stát se učněmi Ansem moudrých, aby zjistila, co se stalo s Subjektem X, což vedlo k tomu, že se Isa stala Saïx. Saïx přiměl Axela, aby mu pomohl vyšplhat se na pozice Organizace, aby se stal Xemnasovým druhým velitelem v naději, že najde stopy k místu pobytu subjektu X. Jeho chladná a bezohledná osobnost jako Nikdo a posedlost obnovou sebe jako úplné bytosti napjala jeho přátelství s Axelem; dále Saïx začal žárlit na Axelovo přátelství s Roxasem a Xionem a viděl to jako akt zrady proti němu a Subjektu X, když uvěřil, že je Axel opustil.
v 358/2 dnůSaïx přiděluje mise dalším členům Organizace a Xemnas má za úkol dohlížet na postup Xiona, kterého Saïx ignoruje jako neúspěšný experiment. Také se spikne s Axelem, aby získal vliv na Xemnase zavražděním členů rozmístěných v Castle Oblivion, dokud Axel nevytvoří přátelství s Roxasem a Xionem, což způsobí, že Saïx se bude cítit zrazen. Ke konci hry Saïx zaútočí na Roxase za pokus opustit Organizaci, jen aby prohrál s mladším Nikým. Saïx narazí na Soru na různých místech Kingdom Hearts II přimět ho, aby zničil další Heartless, a nakonec mu vysvětlil Sorain záměr v plánech Organizace. Také odhaluje Kairi jako rukojmí Organizace, aby dále motivoval Soru. Ve světě, který nikdy nebyl, se Saïx pokusí zastavit Kairi v útěku s Naminé, ale Riku je nucen ustoupit. Později Saïx čerpá energii z měsíční podoby Srdcí království, aby bojoval se Sorou, ale je poražen a mizí v temnotě. Saïxova smrt má za následek jeho návrat do lidské podoby v Radiant Garden, ale Braig a Young Xehanort si ho nedlouho poté vzali. v Dream Drop Distance, se jeví jako jeden z Xehanortových třinácti „hledačů temnoty“ nezbytných pro vytvoření čepele χ. v Kingdom Hearts III, Saïx mluví s Vexenem na hřbitově v Keyblade a ptá se, proč se ten rozhodl vzdát své obnovené lidskosti a znovu se stát Nikým. Později se den před bitvou setkává s Lea na věži s hodinami ve městě Twilight Town a diskutují o tématu X. Na hřbitově Keyblade bojuje Saïx se Sorovou skupinou a napravuje to s Leou tím, že přizná své pocity žárlivosti a opuštění, než se pokojně vytratí v Leině náručí . Později je obnoven jako Isa znovu a připojí se k Lea, Roxas a Xion ve Twilight Town, než s nimi odjede na Destiny Islands, aby oslavili své vítězství nad Xehanort. V jednu chvíli Marluxia potvrzuje, že Saïx je ten, kdo pozval Vexena zpět do Organizace, což potvrzuje také Tajná zpráva 7. Vex s jeho scénou s Demyxem naznačuje, že jedná jménem Saïxe ve společném cíli odčinění a to Roxasovo oživení bylo Saïxovým nápadem. To bylo rovněž potvrzeno v Kingdom Hearts III Ultimania, který odhalil, že Saïx se vrátil do Organizace, aby napravil bídu, kterou způsobil Axelovi, Roxasovi a Xionovi.
Axel
- Vyjádřený: Keiji Fujiwara[F] (Japonský); Quinton Flynn (Angličtina)[12][13]
Axel (ア ク セ ル, Akuseru), původně občanka Radiant Garden jménem Lea (リ ア, Ria), je rezidentem organizace vrah který je pověřen zabitím zrádců skupiny a byl původním číslem organizace osm. Je také nejlepším přítelem a mentorem Roxas, jehož vztah s ním umožňuje Axelovi znovu prožít lidské emoce jako Nikdo.[43] Přezdívaný „Flurry of Dancing Flames“ (お ど る 火 の 風, Odoru Ahoj žádný Kaze), používá sílu manipulace s ohněm emblaci jeho čakry,[7] a velí „Vrahům“ Nikdo. Často vyslovuje frázi: „Máte to zapamatované?“, Kterou dělá, aby dosáhl svého ideálu nesmrtelnosti prostřednictvím vzpomínek jiných lidí.[44] Roky předtím, než se stal Axelem, byla Lea Isovým přítelem z dětství a během událostí se spřátelil s Ventusem, jehož vzhled Roxas napodoboval kvůli jejich spojení se Sorou. Narození spánkem. Když se s Isou vplížili do hradu, našli pod ním tajnou oblast a ujali se tam držené dívky jménem „Subjekt X“, která byla použita pro experimenty Ansem Moudrého. Když Lea a Isa pokračovaly v návštěvě subjektu X, byla Lea odhodlána ji zachránit, ale jednoho dne zmizela. Lea a Isa se ji pokusily najít tím, že se staly učněmi Ansem Moudrého, ale to vedlo k přechodu Lea na Axela, protože on a Saïx, Isa's Nobody, byli uvedeni do Organizace, ale zůstali věrni svým záměrům najít Subjekt X a znovu získat svou lidskost.
Axel je jedním z členů, se kterými se Sora setkává v Castle Oblivion Řetěz vzpomínek, kde působí jako a dvojitý agent v pokusu o Marluxii a Larxena převrat proti organizaci. Události z 358/2 dnů odhalit své činy na Castle Oblivion jako součást vlastního spiknutí se Saïxem, aby získal vliv na Organizaci, které Axel nakonec zanechá ve prospěch pokračování svého přátelství s Roxasem a Xionem v průběhu hry.[45][46] Když se Axel dozvěděla o skutečné povaze Xion jako repliky vytvořené Organizací, aby absorbovala Roxase, neochotně jí umožnila uniknout, což mělo za následek Roxasovo zběhnutí ze skupiny.[47] v Kingdom Hearts II, je mu nařízeno získat a později zabít Roxase, ale Roxas ho porazí a spojí se se Sorou, ačkoli se oba přátelé smíří.[48] Axel později unese Kairi ve snaze nalákat Soru, který má v úmyslu proměnit jej v Heartless a znovu se sejít s Roxasem. Poté, co Saïx jménem Kairi převezme jménem Organizace, provede Axel a sebevražedný útok proti roji Nikdoů, aby zachránil Soru, omlouval se za své činy, když mizí.[49] Axelova oběť ho navrací do jeho lidské podoby jako Lea dovnitř Dream Drop Distance,[28] i když ti, kdo znají jeho Nikdo, ho stále oslovují Axel, k jeho neochotnému přijetí.[50] Lea se vydává hledat pohřešované Braig a Isa a pomáhá Riku a Mickey Mouse zachránit Soru z Xehanortovy organizace XIII. Lea prozradí, že získal Keyblade Yen Sid naučit ho používat ho vedle Kairi.[51] v Kingdom Hearts IIILea, stále odhodlaná přivést zpět Roxase, pokračuje ve výcviku Keyblade s Kairi. Než bude Lea dokončena, znovu se sejde s oživeným Ventusem, než se vydá na věž s hodinami ve městě Twilight Town. Připojil se k němu Saïx a oba hovoří o tom, jak je jejich zapojení do Subjektu X dovedlo tam, kde jsou nyní. Následující den na hřbitově Keyblade bojují Lea, Kairi a Sora se Saïxem a neznámým členem organizace s kapucí. Je těžce zraněn Xemnasem a téměř zabit dívkou v kápi, dokud ji Sora nezastaví a nezavolá jí Xion. Xenmas je nakopne zpět a Xionina kukla odhalí její tvář a Lea se na ni vrátí. Xemnas téměř zabije Xiona, ale zastaví ho návrat Roxase. Poté, co je Saïx poražen Sora, Roxasem a Xionem, Lea to napraví, než Saïx zmizí v jeho náručí. Lea, která se znovu spojila s Roxasem a Xionem, pomáhá Sora a ostatním porazit mistra Xehanorta a zavřít Kingdom Hearts. Po Xehanortově zániku sedí Lea, Roxas, Xion a oživená Isa společně na hodinové věži, než se připojí k ostatním na Destiny Islands.
Nomura navrhl Lea / Axel na základě podobného konceptu jako Reno z Final Fantasy VII; Nomura chtěla zjistit, jaké by to bylo mít podobnou postavu v jiné roli a světě.[2] v Narození spánkem, Nomura zahrnoval scénu, kde protagonista Ventus „Jehož vzhled je záměrně totožný s Roxasovým“ - setkává se s Axelovým lidským protějškem, který, jak doufal, vyjádří význam postavy pro nováčky a starší hráče franšízy.[52]
Demyx
- Vyjádřený: Kenichi Suzumura (Japonský); Ryan O'Donohue (Angličtina)[12][13]
Demyx (デ ミ ッ ク ス, Demikkusu) je organizace průzkum agent, který je také označován jako „Melodious Nocturne“ (夜 想 の し ら べ, Yasō žádný Shirabe), protože nebyl nikdo ze starodávného nositele Keyblade, kterého si Xehanort vybral. Chová se jako pohodový a samozvaný lenoch a má znatelný nedostatek bojových dovedností. Jeho zbraní je a sitar kterou používá k ovládání voda a vytvořit duplikáty sebe samého a velí „Tanečníkovi“ Nikdo.[7] Setkává se s ním podsvětí na Herkules -inspirovaný svět Olympus Coliseum, kde neochotně bojuje se Sorou, aby vyvolal odpověď od Roxase, který se spojil se Sorou. Poté, co ho rozzuřili tím, že se vysmívali jeho povaze Nikdo, znovu bojuje se Sorinou stranou v Hollow Bastion,[7] ale je poražen a mizí v temnotě. Také se objeví v 358/2 dnů, kde často přiměje Roxase, aby vykonával svou práci na misích,[53] jen se účastní ze strachu, že se promění v soumrak.[54] Demyx se objeví v Kingdom Hearts III jako jeden z členů skutečné organizace, ale je „členem“ jako člen, udržován jako rezervní loď pro Xehanortovo srdce. Později se spikne s Vexenem, aby pomohl při vzkříšení Roxase prostřednictvím programu Replica.
Luxord
- Vyjádřený: Jouji Nakata (Japonský); Robin Atkin Downes (Angličtina)[12][13]
Luxord (ル ク ソ ー ド, Rukusōdo) je zdvořilý hazardní hráč přezdívaný „Gambler of Fate“ (運 命 を 賭 す 者, Unmei o Tosu Mono) který mluví rétorikou a metaforami souvisejícími s hrami a je Nikdo ze starodávného nositele Keyblade, kterého si Xehanort vybral. Ovládá „Gambler“ Nobody a používá balíček hrací karty jako jeho zbraně. Má také moc nad čas, a může transformovat Soru na kartu nebo herní kostka.[7] Objevuje se před Sorinou párty Kingdom Hearts II když napadne svět známý jako Karibik[G]pomocí prokletého aztéckého zlata k výrobě mocného Heartless. Později čelí Sora v načasované, herní bitvě o svět, který nikdy nebyl, a poté, co byl poražen, obviňuje se, když se vytrácí, obviňuje Roxase uvnitř Sory. Luxord se také objeví v 358/2 dnů, kde na základě filmu z roku 1951 doprovází Roxase na různých misích do říše divů Alenka v říši divů. Objevil se v Kingdom Hearts III jako člen Xehanortovy organizace, nabízející své služby Davy Jonesovi během jeho druhé invaze do Karibiku, před jeho případnou porážkou, zatímco Sora dostal „divokou kartu“, která by mu později mohla pomoci. Muž, který také vyjádřil Downes, se podobným vzhledem jako Luxord, se také jeví jako řidič limuzíny Yozora ve skutečném konci hry Secret Episode.
Marluxie
- Vyjádřený: Tatsuya Kando (KOM) (V japonštině), Šuiči Ikeda (Re: KOM kupředu) (japonsky); Keith Ferguson (Angličtina)[29][13][30]
Marluxie (マ ー ル ー シ ャ, Mārūsha), také známý jako „Graceful Assassin“ (優雅 な る 凶 刃, Yūga-naru Kyōjin, rozsvícený „Graceful Assassin's Blade“), používá a kosa a moc nad květiny produkovat návaly okvětních lístků a energetické útoky s velením nad „Reaper“ Nobody.[7] Marluxia je nikdo Lauriamův (ラ ー リ ア ム Rāriamu), starověký nositel Keyblade a člen Pampelišek během událostí v Unie χ; projevily se v něm náznaky jeho bývalého já, které nevědomě pojmenoval svou kosu po své mladší sestře Strelitzii.[55] Navzdory tomu, že je jedním z novějších členů organizace, získává panství Castle Oblivion jako uznání jeho hlubokých schopností, kde slouží jako hlavní protivník Kingdom Hearts: Chain of Memories.[56]
Marluxia, která plánovala využít Soru a Naminého ke svržení Organizace, láká bývalého na Castle Oblivion a dá mu sadu karet k pokroku, což Naminému umožní manipulovat s jeho vzpomínkami a zotročit ho.[57] Spolupracuje s kolegy Larxenem a Axelem a přiděluje jim vyloučení Vexena, aby mu zabránil odhalit Marluxiaův plán Sora. Axel je však nakonec zradí propuštěním Naminé.[58] Po Larxene smrti Marluxia unese Naminé a nařídí jí, aby vymazala Sorainy vzpomínky, aby mohl Soru přestavět na svého pěšce, ale ona to odmítne.[59] Marluxia bitvy Sora pomocí iluzi o sobě, a později, když se spojil s masivním Nikdo, ale je poražen a rozpouští se do tmy. Marluxia dělá menší vzhled v 358/2 dnů, kde během výcviku projevuje zájem o Roxasovu Keyblade a zvažuje zahrnutí Roxase do jeho a Larxeneho aliance krátce před odesláním do Castle Oblivion. Marluxia se vrací dovnitř Kingdom Hearts III jako jeden z Xehanortových plavidel a znovu se představil Sora jako člen Organizace kvůli tomu, že na něj mládež nemířila, když se zaměřovala na Rapunzel. Poté, co byl poražen Sora na hřbitově Keyblade, Marluxia začne znovu získávat své emoce a vzpomínky a děkuje Sora, než zmizí.
Larxen
- Vyjádřený: Rieko Katayama (KOM) (V japonštině), Yuko Miyamura (Re: KOM kupředu) (japonsky); Shanelle Workman (Angličtina)[13][30][29]
Larxen (ラ ク シ ー ヌ, Rakushīnu)„Savage Nymph“ (非 情 の 妖 姫, Hijō no Yōki, rozsvícený „Callous Vixen“), je nemilosrdná a sadistická členka Organizace, která má sadu nože a sílu blesku bojovat spolu s velením nad „Ninja“ Nobody.[7] Larxen není nikdo z Elreny (エ ル レ ナ, Erurena), starověký nositel Keyblade a člen Pampelišek, který znal Strelitziu a Lauriama během událostí Unie χ.[55] Larxen se poprvé objevil v Řetěz vzpomínek jako spoluzakladatel Marluxie pro kontrolu nad Organizací, který pomáhal manipulovat Sorovy vzpomínky tím, že si pamatoval Naminé jméno.[60] Poté, co Larxene objeví Axelovu zradu a zjistí, že se plány Marluxie rozpadly, rozhodne se ji a plány Marluxie odhalit Sora s úmyslem ho zabít.[61] Nicméně, Donald a Goofy dorazí na pomoc Sora, a tři porazit Larxene, který mizí do tmy. Dělá menší vzhled v 358/2 dnů jako lektorka Roxase, kterého kvůli frustraci z jeho nedostatku zkušeností odmítá zahrnout do aliance a Marluxie. Larxen se vrací dovnitř Kingdom Hearts III, sloužící jako jedno z Xehanortových plavidel při cílení na Elsu, dokud nepotvrdí, že jak Elsa, tak Anna patří mezi Nových sedm srdcí. S Luxordem a Marluxií je Larxene poražena Sora a tvrdí, že se zapojila pouze do Organizace, protože byla s někým „jen na projížďku“, ale neprozradila, s kým.
Roxas
- Vyjádřený: Koki Uchiyama (Japonský); Jesse McCartney (Angličtina)
Roxas (ロ ク サ ス, Rokusasu) je Sora Nikdo, třináctý člen Organizace a velitel Nobody „Samurai“, nesoucí titul „Klíč osudu“ (め ぐ り あ う 鍵, Meguriau Kagi, rozsvícený „Serendipitous Key“). Narodil se během událostí první hry, kdy se Sora stala Heartless, aby obnovila Kairiino srdce, Roxas má schopnost ovládat Keyblade, za což je v rámci Organizace uveden k prosazování svého cíle sbírat srdce, dokud se nerozhodne Organizaci opustit objevit jeho původ. Je hlavní hráčem ovládanou postavou Kingdom Hearts IIposloupnost prologu a slouží jako hlavní protagonista Kingdom Hearts 358/2 Days, která dále zkoumá jeho členství v Organizaci až do událostí v Kingdom Hearts II.
Xion
- Vyjádřený: Risa Uchida (japonsky); Alyson Stoner (Dny, KH1,5, KHIII) (Angličtina), Hayden Panettiere (BBS, KH3D) (Angličtina)
Xion (シ オ ン, Shion) je čtrnáctým členem organizace XIII, která byla zavedena v roce 2006 358/2 dnů. Nejprve se objevila jako bezvýznamná postava s kapucí a během svého času stráveného prací s Roxasem si vytvořila vlastní identitu a spojila se s jejich podobnostmi, jako je nedostatek vzpomínek na jejich minulé životy a schopnost ovládat Keyblade. Nakonec si naváže silné přátelství s Roxasem a Axelem. Poté, co ji Riku přiměje zpochybnit svou vlastní existenci, Xion zjistí, že je replikou - umělou lidskou bytostí - určenou k absorbování roztroušených vzpomínek Sory po událostech z Řetěz vzpomínek a duplikovat Roxasovy pravomoci jako bezpečnostního plánu organizace,[62] a nepočítá se jako oficiální člen Organizace.[63] Její fyzický vzhled se liší mezi těmi, kdo ji vidí,[64] s její nejvýraznější formou připomínající Kairi, který ztělesňuje nejcennější vzpomínky Sory.[65] Protože její existence brání Sora v probuzení,[66] Xion je zpočátku rozpolcená mezi pobytem se svými přáteli a spojením se Sorou, ale ona se rozhodne obětovat, když začne vyčerpávat Roxasovu moc. Je však znovu zachycena a nucena bojovat s Roxasem, aby ho pohltila a stala se dokonalou kopií Sory.[67] Poté, co ji Roxas porazí, požádá ho, aby uvolnil ukradená srdce z Kingdom Hearts, než se vrátí do Sory,[68] vymazání veškeré vzpomínky na ni z těch, s nimiž se setkala.[69] Dělá menší vystoupení v Narození spánkem, Kódováno, a Dream Drop Distance, což jí ukazuje, že stále existuje v srdci Sory.
v Kingdom Hearts III„Xion oživuje Vexen prostřednictvím svého programu replik jako konečného člena skutečné organizace XIII. Lea pomalu začíná vzpomínat na své přátelství s Xionem prostřednictvím svých interakcí s Kairi. Xion se účastní druhé války Keyblade proti Guardians of Light. I když se Xion nejprve podílela na pomoci Xemnasovi, zjistila, že není schopná ublížit Lea. Postavila se na stranu Sory po Roxasově oživení a znovu se sešla se svými přáteli. Po Xehanortově porážce se Xion spřátelí s Haynerem, Pence, Olette a Isou a je přítomen na Destiny Islands, když Sora zmizí z existence.
Xion byl konceptualizován během vývoje Kingdom Hearts II ve kterém zaměstnanci chtěli vysvětlit důvod, proč Roxas opustil organizaci XIII.[70] Zaměstnanci navíc chtěli z kartelu vytvořit nového člena, který by však měl odlišnou povahu než všichni ostatní členové. Název Xion vymyslel Tomoko Kanemaki, jeden z autorů scénářů 358/2 dnů a autor Kingdom Hearts nová série. Tetsuya Nomura si jméno oblíbil a poznamenal, že odpovídá japonským slovům pro „příliv“ (潮, shio), zapadající do tématu oceánského pojmenování Kairi a Naminé, a Aster tataricus (紫苑, Shion) které podle Japonská floriografie, znamená „nezapomenu na tebe“ nebo „vzpomínka“.[71] Ve hře „Secret Reports“ se také ukazuje, že její jméno je přesmyčkou „Ne. i"a písmeno X, přičemž první je imaginární jednotka.
Recepce
Nejasná povaha činností organizace po celou dobu Kingdom Hearts: Chain of Memories a Kingdom Hearts II vedl recenzenty k tomu, aby je popsali jako „zlověstnou“ skupinu, která „se zdá být záměrem vést Soru a jeho přátele k dosažení nějakého temného cíle“.[72][73] Podobně Rice Burner z GamePro zdůrazňuje tuto zápletku při revizi debutu skupiny a upozorňuje na to, jak „podivní obyvatelé hradu uvězňují naše hrdiny“ a „nutí Soru na těžkou cestu do vlastních vzpomínek, aby čelil svým podvědomým myšlenkám a obavám“.[74] Toto záhadné vnímání je podporováno skutečností, že někteří členové Organizace XIII se prezentují jako tmavé siluety se zakrytými tvářemi, které působí jako „záhadná róba a kapucí postava mluvící v hádankách“.[72] Otázky týkající se motivace a účelu skupin vytvořily mezi hráči velkou zvědavost; Andrew Reiner z Informátor hry zahrnuto „Jaké tajemství se skrývá za organizací XIII?“ jako jedna z hlavních otázek, které jsou zodpovězeny a které slouží jako vykreslovací zařízení v Kingdom Hearts II, vytváření situací, které „vám jistě způsobí zimnici a vaše srdce skočí“.[75] Vizuálně je kresba členů organizace XIII založena více na stylech Final Fantasy spíše než Disney. Bethany Massimilla z GameSpot označovali své modely jako "velmi vystřižené z Final Fantasy špičaté vlasy “.[72]
Jednotlivě obdrželi členové Organizace XIII různá přijetí. Jeff Haynes z IGN cítil, že Roxas je „sympatické dítě“, a Ron Fahey z Eurogamer souhlasil a nazval ho „dost sympatickým mladým chlapíkem, kterého náhodou trápí vzpomínky a vize lidí, které ani nezná“.[73][76] Jeho hratelné zapojení do hry bylo považováno za přechodný oblouk, který se používal k představení hry hráčům, kteří jsou ve franšíze noví. Fahey to také považoval za dobrý úvod, protože umožňuje hráči seznámit se se základními prvky způsobem, který „není vůbec špatný způsob, jak připravit scénu pro hru“.[76] Reiner však zdůrazňuje svou roli „problémového chlapce“ a svůj oblouk příběhu nazývá „úžasným řetězcem událostí“, zejména poznamenává, že odhalení jeho přirozenosti Nikdo vytváří „ďábelský, ale pozoruhodný zápletek“, který může mít na hráče dopad takovým způsobem, že „možná nebude chtít Soru zpět“.[75] Zavedení Xionu v přívěsech pro Kingdom Hearts 358/2 Days, vytvořila očekávání, zejména na základě skutečností, že její tvář nelze rozlišit a že má klíčovou čepel.[77] V roce 2009 Nintendo Power Awards hlasovali čtenáři časopisu Xion za „nejlepší novou postavu“ roku.[78] Kevin VanOrd z GameSpotu uvedl v náhledu Kingdom Hearts 358/2 Days, že Xigbarova magie na dálku se osvědčila při boji jako spojenec podél Roxase.[79]
Poznámky
- ^ Romanized jako "Bleig" v severoamerickém vydání Kingdom Hearts II.
- ^ Romanized jako "Dilin" v severoamerickém vydání Kingdom Hearts II.
- ^ Původně přeloženo jako „Silent Hero“ v Kingdom Hearts II.
- ^ Romanized jako "Eleus" v severoamerickém vydání Kingdom Hearts II.
- ^ Napsáno jako イ エ ン ツ ォ (Ientso) před Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.
- ^ Fujiwara také poskytla bojové výrazy postavy v mezinárodních verzích Řetěz vzpomínek.[29]
- ^ "Port Royal" v Kingdom Hearts II.
Reference
- ^ A b C d E „Kingdom Hearts II Ultimania - rozhovor Tetsuya Nomura“. Kingdom Hearts Ultimania. Archivovány od originál dne 10.7.2007. Citováno 2007-08-10.
- ^ A b „2. rozhovor Famitsu Nomura“. Kingdom Hearts Ultimania. Archivovány od originál dne 04.08.2007. Citováno 2007-09-20.
- ^ A b „King of Hearts: Tetsuya Nomura Interview“. Nintendo Power. Budoucnost USA (243): 44–45. Červenec 2009.
- ^ A b C d „Famitsu - prosinec 2006 - rozhovor Tetsuya Nomura“. Kingdom Hearts Ultimania. Archivovány od originál dne 30. 9. 2007. Citováno 2007-09-21.
- ^ „Cutscene stahování a nové rozhovory“. KingdomHearts3.net. Březen 2007. Archivováno od původního dne 2008-02-01. Citováno 2007-12-19.
- ^ Square Enix (2008-12-02). Kingdom Hearts Re: Chain of Memories (Playstation 2). Square Enix USA, hry Buena Vista.
DiZ: Nosí to, aby si poskytli ochranu před pohlcením temnotou. Je to jasné? Ani Organizace nemůže vládnout temnotě.
- ^ A b C d E F G h i j k l m Studio BentStuff, vyd. (2005). Kingdom Hearts II Ultimania (v japonštině). Square Enix. ISBN 4-7575-1621-5.
- ^ Square Enix (2006-03-28). Kingdom Hearts II (Playstation 2). Square Enix USA, hry Buena Vista.
Yen Sid: Zdá se, že nikdo nemá city, ale je to lest --- jen předstírají, že mají srdce. Nesmíte se nechat oklamat!
- ^ Square Enix (2006). Návod k použití Kingdom Hearts II. Square Enix.
- ^ Saïx: Ubohá bezcitná, bezmyšlenkovitě sbírat srdce. A přesto neznají skutečnou moc toho, co mají. Vztek Keyblade tyto srdce uvolňuje. Shromažďují se ve tmě, bez pána a svobodní ... dokud se nepotkají společně, aby vytvořili Srdce Království. A až ten čas přijde, můžeme skutečně konečně existovat. Square Enix (2006-03-28). Kingdom Hearts II (Playstation 2). Square Enix USA, hry Buena Vista.
- ^ Square Enix (2012-07-31). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Square Enix USA, hry Buena Vista.
Xemnas: A tak jsem věděl, že i poté, co jsme byli rozděleni na Heartless a Nobodies, šlo jen o dočasné oddělení. / Sora: Proč tedy? Proč jsi jim lhal a řekl jim, že nemají srdce? / Xigbar: Xemnas a Xehanort vytvořili Organizaci ze zvláštního důvodu - shromáždili spoustu prázdných slupek, připojili je k Srdcím Království a poté je všechny naplnili přesně stejným srdcem a myslí. Překlad - ze všech členů udělají Xehanorta.
- ^ A b C d E F G „Kingdom Hearts II Tech Info“. GameSpot. Archivováno od originálu dne 2012-02-01. Citováno 2009-06-16.
- ^ A b C d E F G h i j k „Kingdom Hearts 358/2 Days Tech Info“. GameSpot. Archivovány od originál dne 2010-02-26. Citováno 2009-06-16.
- ^ Hollinger et al. p. 341
- ^ Square Enix 1. výrobní oddělení (10. září 2013). Kingdom Hearts HD 1.5 Remix (PlayStation 3). Square Enix.
Soubor znaků Xigbara: Vysoký člen organizace XIII. Druhý velitel v listině i ve jménu.
- ^ Zexion: Myslím, že odposlouchávání je rušivé. /.../ Xigbar: Nebuď taková. No tak. Zůstaňte a mluvte. Není na čase, abys mi řekl o Xemnasově tajemství?
- ^ A b Square Enix, ed. (2009). Kingdom Hearts 358/2 Days Ultimania (v japonštině). Square Enix. ISBN 978-4-7575-2578-8.
- ^ Square Enix (28. března 2006). Kingdom Hearts II (Playstation 2). Square Enix USA, hry Buena Vista.
Xigbar: To je SPRÁVNÉ, zvykl mi věnovat stejný přesný pohled. / Sora: Myslím, že si myslíte, že mě můžete psychicky vyrušit vyslovením opravdu náhodných věcí! / Xigbar: Páni ... já jen nevím.
- ^ Xigbar: Ze všech tváří ... Proč se na ni dívám a vidím tvoji? Musíte na mě vždy zírat, jako bych právě utopil vaši zlatou rybku?
- ^ Square Enix PDD 5 (7. září 2010). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Braig: Ta věc právě tam. Říká se tomu Keyblade, že? Ano, zdá se, že v dnešní době má každý jednoho z nich ... dokonce i děda. Když jsem ho chytil, řekl mi o tom všechno - co taková zbraň dokáže. Jak bych nemohl chtít?
- ^ Square Enix PDD 5 (7. září 2010). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Braig: Oh, takže tento kluk si myslí, že je plnohodnotným Keyblade wielderem? Má vzteklý pohled dolů.
- ^ Square Enix PDD 5 (7. září 2010). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Braig: Hej, pane mistře! No tak, ty ani neznáš svého starého kamaráda? Prosím, řekněte mi, že amnézie byla jen nemocný vtip. Chlapče, tohle je nějaké klišé. Hej, ty nejsi ... Terro? Prostě to musím zkontrolovat. Jako kdyby. No, nepotím to. Kryju ti záda.
- ^ Square Enix (28. března 2006). Kingdom Hearts II (Playstation 2). Square Enix USA, hry Buena Vista.
Xigbar: Organizaci XIII jste opravdu dali do lákadla. Myslím, že to musí být důvod, proč si vás Keyblade vybrala. Ale MAN, tentokrát to vybralo chlápka. Nevypadáš, že jsi polovina hrdiny ostatních. / Sora: Jste hotoví? / Xigbar: Rambling? Jako kdyby! Všechno, co se ti snažím říct, zrádče, je to, že tvůj čas vypršel!
- ^ Square Enix (28. března 2006). Kingdom Hearts II (Playstation 2). Square Enix USA, hry Buena Vista.
Sora: Proč jsi mi říkal Roxas? / Xigbar: Nechtěli byste vědět?
- ^ Square Enix 1. výrobní oddělení (31. července 2012). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Square Enix.
Sora: Ale vy - nebojíte se, že se z vás stane někdo jiný? / Xigbar: Mě? Už jsem napůl Xehanort.
- ^ Square Enix (2009-09-29). Kingdom Hearts: 358/2 Days (Nintendo DS). Square Enix.
Xaldin: Sledování toho pošetilého zvířecího cepu jen prohlubuje mé pohrdání lidmi a jejich neustálé nutnost být připoutána pocity. Stali jsme se Nikdo přesně proto, abychom se vyhnuli okovům emocí. Teprve později jsme si uvědomili rozsah této ztráty: že některé věci prostě nelze udělat bez srdce. Přesto na tom nevidím nic příjemného.
- ^ Square Enix (2006-03-28). Kingdom Hearts II (Playstation 2). Square Enix USA, hry Buena Vista.
Goofy: To je správně. A udělali z tebe Bezcitného. Tímto způsobem mohli získat nikoho z vašich a mít nad ním kontrolu.
- ^ A b C d E Square Enix 1. výrobní oddělení (31. července 2012). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Square Enix.
Lea: To jsem já. Dilan, Aeleus, dokonce, Ienzo - jsme zase lidé.
- ^ A b C d E „Kingdom Hearts: Chain of Memories Tech Info“. GameSpot. Archivováno od originálu 12. února 2012. Citováno 24. září 2007.
- ^ A b C d E „Kingdom Hearts Re: Chain of Memories Tech Info“. GameSpot. Citováno 16. června 2009.
- ^ „Kingdom Hearts II: Final Mix + Tech Info“. GameSpot. Citováno 2009-06-16.
- ^ Square Enix (7. prosince 2004). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA
Vexen: Nemyslím si, že by Marluxia plánovala předat Soru, ale ... může hrát svou malou hru. Pokud dostane Soru, pak stačí získat Riku. Pokud je skutečně jako představený, pak budeme nedotknutelní!
- ^ Square Enix (7. prosince 2004). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA
Vexen: Ha ha ha ... Tato bitva dala jasně najevo. Temnota, která prochází skrze vás, je obrovská síla. Vše, co jste potřebovali, byla správná provokace. / Riku: Skvělý. Takže to byl trik? / Vexen: Přesně. Vaše ohnivá reakce poskytla pouze data, která jsem potřeboval. Mé díky, Riku!
- ^ Square Enix (7. prosince 2004). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA
Larxen: Toto je vaše šance dostat se do rukou skutečných vzpomínek Riku. Vše, co potřebujete, je ta karta a malá pomoc od Naminé. Možná ji přimíme, abys zapomněla, že jsi falešná ... Ještě lépe, mohli bychom předělat tvé srdce, takže můžeš být jako skutečný Riku. /.../ Nějaké námitky, Vexene? Vy nebo nechcete Soru otestovat? / Vexen: Musí to být provedeno.
- ^ Square Enix (7. prosince 2004). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA
Larxen: Je to jen já, nebo to Vexen nakonec ztratil? Teď udělal něco SKUTEČNĚ ukvapeného ... Co teď, Axeli? Přehlídka skončila, pokud se Sora dozví o druhé straně. /.../ Marluxie: Zbavte nás našeho zrádce. / Axel: Hotovo. Tuto objednávku později nebude možné vzít zpět.
- ^ Square Enix (29. září 2009). Kingdom Hearts: 358/2 Days (Nintendo DS). Square Enix.
Axel: Vexen byl chycen uprostřed. Je to politováníhodné, ale nevyhnutelné. Nemohl jsem riskovat, že jeho program padne do jejich rukou.
- ^ Madsen, Hayes (18. září 2018). „Nový trailer Kingdom Hearts III předvádí Big Hero 6, Davyho Jonese a Roxase“. Twinfinite. Archivováno z původního dne 18. září 2018. Citováno 18. září 2018.
- ^ Square Enix (7. prosince 2004). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA
Lexaeus: No ... švy ... jsem poražen ... ale organizace zvítězí! Možná zahynu, ale veškerá temnota ve mně se bude vlnit a pohltí vás!
- ^ Square Enix (2. prosince 2008). Kingdom Hearts Re: Chain of Memories (Playstation 2). Square Enix USA, hry Buena Vista.
Lexaeus: Jste představení - Odpusťte mi, Zexione. Byl to boj, který jsem neměl začít.
- ^ Square Enix (7. prosince 2004). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA
Axel: Marluxia plánoval použít Soru proti Organizaci ... takže je vhodné, aby Sora byla jeho pádem. / Zexion: Pak ... už nebudeme Riku potřebovat.
- ^ Square Enix (29. září 2009). Kingdom Hearts: 358/2 Days (Nintendo DS). Square Enix.
Axel: Hmm ... Podívej, věděl jsem, že Vexen a Zexion budou překážkami. Proto tu už nejsou. Kdy jsem si někdy stěžoval na špinavou práci?
- ^ Square Enix 1. výrobní oddělení (10. září 2013). Kingdom Hearts HD 1.5 Remix (PlayStation 3). Square Enix.
Soubor znaků Saïxe: Člen organizace XIII. Jako Xemnasova pravá ruka je pověřen vydáváním příkazů dalším členům.
- ^ Square Enix (28. března 2006). Kingdom Hearts II (Playstation 2). Square Enix USA, hry Buena Vista.
Sora: Axel ... o co ses pokoušel? / Axel: Chtěl jsem vidět Roxase. On ... byl jediný, kterého jsem měl rád ... Dával mi pocítit ... jako bych měl srdce.
- ^ Square Enix PDD 5 (7. září 2010). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Lea: Chci, aby si mě každý, koho potkám, pamatoval. Ve vzpomínkách lidí mohu žít navždy. / Je: Vím, že na tebe nezapomenu. Věřte mi, snažím se pořád. / Lea: Podívej, jsem nesmrtelný!
- ^ Square Enix (29. září 2009). Kingdom Hearts: 358/2 Days (Nintendo DS). Square Enix.
Axel: Podívej, věděl jsem, že Vexen a Zexion budou překážkami. Proto tu už nejsou. Kdy jsem si někdy stěžoval na špinavou práci? /.../ Uvolnil jsem ti cestu na vrchol [Saïx]. Udělejte mi laskavost a nezakopněte se cestou nahoru.
- ^ Square Enix (29. září 2009). Kingdom Hearts: 358/2 Days (Nintendo DS). Square Enix.
Saïx: O co ti vlastně jde, Lea? Současně jsme vstoupili do Organizace a formulovali náš plán. V tomto okamžiku je to jen nečinná fantazie. Vše se změnilo. Ty a já.
- ^ Square Enix (29. září 2009). Kingdom Hearts 358/2 Days (Nintendo DS). Square Enix.
Axel: Organizaci nelze zapnout! Dostanete se na jejich špatnou stránku a oni vás zničí! / Roxas: Nikomu by mi chybělo. / Axel: To není pravda ... chtěl bych.
- ^ Square Enix (28. března 2006). Kingdom Hearts II (Playstation 2). Square Enix USA, hry Buena Vista.
Roxas: Axel ... / Axel: Sejdeme se znovu v příštím životě. / Roxas: To jo. Budu čekat. / Axel: Hloupý. Jen proto, že máte další život ...
- ^ Square Enix (2006-03-28). Kingdom Hearts II (Playstation 2). Square Enix USA, hry Buena Vista.
Sora: Ty ... mizíš? / Axel: Tak se to stane, když postavíte do útoku celou svou bytost. Víš co myslím? Ne že by nikdo skutečně měl bytosti ... že? Každopádně odbočím. Jdi, najdi Kairi. Ach, skoro jsem zapomněl ... Omlouvám se za to, co jsem jí udělal.
- ^ Square Enix 1. výrobní oddělení (31. července 2012). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Square Enix.
Xigbar: Axeli! / Lea: Axel? Prosím. Jmenuje se Lea. Zapamatovali jste si to? /.../ Riku: Proč jsi tady, Axeli? / Lea: Ne, řekl jsem ti, že se jmenuji - Agh, jakkoli, Axel, fajn.
- ^ Square Enix 1. výrobní oddělení (31. července 2012). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Square Enix.
Lea: Ah, dohoním tě za chvilku. / Sora: Co? Chceš být mistrem Keyblade? / Lea: To jo. Myslím tím, že jsem sem přišel, abych se naučil, jak jeden ovládat.
- ^ Gantayat, Anoop (23. prosince 2009). „Tetsuya Nomura hovoří o srdcích království zrozením spánkem“. Andriasang. Archivovány od originál 24. října 2012. Citováno 9. září 2010.
- ^ Square Enix (2009-09-29). Kingdom Hearts: 358/2 Days (Nintendo DS). Square Enix.
Demyx: Rozejdeme se! A, uh ... utvořte dvě úderné síly! Tady vyřídím Heartless. Vezměte ty uvnitř. Pokrytí širšího sortimentu znamená efektivnější sběr, že? / Roxas: Hádám? / Demyx: (A když ty srdce sbíráš, možná bych mohl sbírat nějaké Z ...)
- ^ Square Enix (2009-09-29). Kingdom Hearts: 358/2 Days (Nintendo DS). Square Enix.
Demyx: Nemůžu říct, že obviňuji dívku z toho, že chtěla kauci za tyto mise, ale ... nehodlám se nechat přeměnit na soumrak.
- ^ A b Square Enix /Úspěch (7. dubna 2016). Union Hearts Kingdom χ (Mobilní, pohybliví). Square Enix USA
- ^ Square Enix (7. prosince 2004). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA
Marluxie: Váš projekt selhal, Vexene. Nezklamte nás znovu. / Vexen: Zklamat tě? Předpokládáte příliš mnoho, č. 11. Jsem č. 4 a nebudu se zastávat vašich posměšných poznámek! / Marluxie: Ano budeš. Tento hrad a dívka Naminé mi byly svěřeny. Vzepřete se mně a vy se vzepřete organizaci.
- ^ Square Enix (7. prosince 2004). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA
Axel: Správně, váš velký plán. Pomocí Naminé přepisujete Sorovu paměť kousek po kousku. Stává se její loutkou. Potom pomocí Naminé a Sory svrhnete vy a Larxene Organizaci. Pochopil jsem to správně? Protože to by z tebe udělalo zrádce, Marluxia. Já ne.
- ^ Square Enix (7. prosince 2004). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA
Marluxie: Proč jsi ji nechal jít? Vy a vaše prokleté vměšování! Byl náš! Mistr Keyblade mohl být náš otrok!
- ^ Square Enix (7. prosince 2004). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA
Marluxie: Naminé ... Vymazej Sorovu paměť! / Naminé: Ale ... pokud to udělám ... Marluxie: Ano. Pokud vykořeníte vzpomínky, které jste zasadili ..., Sora se zhroutí srdce a všechny jeho vzpomínky se roztrhnou na kusy. /.../ Dávám přednost tomu, aby se pán Keyblade unmarred ... ale i roztrhané srdce lze časem přestavět. Sora ještě bude mojí otrokyní. Udělej to, Naminé! Zničte jeho paměť! / Naminé: Ne. Sora mi odpustila, i když jsem ho podvedl. Nikdy jsem mu nedokázal zlomit srdce! Nezajímá mě, co mi děláš. Neublížím Sore!
- ^ Square Enix (7. prosince 2004). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA
Larxen: Teď přemýšlej, Sore. Co to může být? Kdo vám to dal? / Sora: Na ... Na ... mi ...? / Larxen: To je správně! Uvolněte paměť ze svého srdce! / Sora: Nami ... Naminé. / Larxen: No, je čas. Máte pravdu, Naminé.
- ^ Square Enix (7. prosince 2004). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA
Larxen: To byla naše šance udělat z nositele Keyblade naši loutku! Skoro jsme tě měli ... Ale ten blbec Axel použil Naminé, aby všechno zničil! Zradil nás! /.../ V noci, předstíráš!
- ^ Square Enix, h.a.n.d. (29. září 2009). Kingdom Hearts 358/2 Days (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Axel: Oh, no tak, nevypadejte šokovaně. Už víte, že jste replika. Loutka, jejímž původním účelem bylo duplikovat Roxasovy síly.
- ^ Square Enix, h.a.n.d. (29. září 2009). Kingdom Hearts 358/2 Days (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Roxas: Xion je jedním z nás. / Saïx: Loutka, jeden z nás? Nebuď absurdní. Počítejte sedadla. Kdy nám kdy bylo více než třináct?
- ^ Square Enix, h.a.n.d. (29. září 2009). Kingdom Hearts 358/2 Days (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Naminé: Věděli jste, že její tvář byla zpočátku prázdná? Teprve teď můžete někoho vidět. To dokazuje, že některé z jejích vzpomínek jsou v ní.
- ^ Square Enix, h.a.n.d. (29. září 2009). Kingdom Hearts 358/2 Days (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Xion: Riku, prosím ... Řekni mi víc - o Sore a té dívce, se kterou je vždycky. / Riku: Myslíš Kairi. / Xion: Kairi ... to je pravda. Je to ta, která vypadá tak moc jako já. / Riku: Pro Soru je to někdo velmi zvláštní.
- ^ Square Enix, h.a.n.d. (29. září 2009). Kingdom Hearts 358/2 Days (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Riku: Když byly jeho vzpomínky rozptýleny, některé ... si našly cestu uvnitř vás. Nyní byl Sora uspán, abychom mohli dát dohromady jeho paměť. Až na... / Xion: Nemůžeš, protože část z toho je ve mně. To znamená ... nemůže se probudit. / Riku: To jo. Máš to.
- ^ Square Enix, h.a.n.d. (29. září 2009). Kingdom Hearts 358/2 Days (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Xion: Pokud vidíte tvář někoho jiného ... tvář chlapce ... pak to znamená, že jsem téměř připraven. Tato loutka bude muset hrát svou roli. Roxas ... to je on. To je Sora. Jsi další, Roxasi. Také tě musím udělat součástí mě. Nevidíš? Proto jsem byl stvořen.
- ^ Square Enix, h.a.n.d. (29. září 2009). Kingdom Hearts 358/2 Days (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Roxas: Jsem ... ten, kdo vám to udělal? / Xion: Ne ... Byla to moje volba ... jít hned pryč. Lepší je, než nedělat nic ... a nechat Xemnase, aby si udělal cestu. Patřím se Sorou. A teď se vracím ... být s ním. Roxas ... potřebuji, abys mi udělal laskavost. Všechna ta srdce, která jsem chytil ... Srdce království ... Osvoboď je.
- ^ Square Enix, h.a.n.d. (29. září 2009). Kingdom Hearts 358/2 Days (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Pokud mu vrátíš vzpomínky, zmizíš. A protože všechno na tobě bylo postaveno na těchto vzpomínkách ... nikdo si tě nebude pamatovat, až budeš pryč. Nebude si pamatovat žádný „vy“.
- ^ „Fan Powered Q & A: Director Tetsuya Nomura Answers Your Questions“. Square Enix. Archivovány od originál 12. července 2010. Citováno 12. července 2010.
- ^ キ ン グ ダ ム ハ ー ツ 358/2 dnů ア ル テ ィ マ ニ ア (v japonštině). Square Enix. 2009. ISBN 978-4-7575-2578-8.
- ^ A b C Bethany Massimilla (09.12.2004). „Kingdom Hearts: Chain of Memories Review“. GameSpot. Archivovány od originál dne 2010-05-13. Citováno 2008-11-25.
- ^ A b Jeff Haynes (2006-03-28). „Kingdom Hearts II“. IGN. Archivovány od originál dne 2006-06-15. Citováno 2008-11-25.
- ^ Rice Burner (07.12.2004). „Kingdom Hearts: Chains of Memories“. GamePro. Archivovány od originál dne 2008-09-24. Citováno 2008-11-25.
- ^ A b Andrew Reiner. „Kingdom Hearts 2“. Informátor hry. Archivovány od originál dne 2008-05-03. Citováno 2008-11-25.
- ^ A b Rob Fahey (10.10.2005). „Recenze Kingdom Hearts II“. Eurogamer. Archivováno od originálu dne 2012-08-14. Citováno 2008-11-25.
- ^ Hirohiko Niizumi (2008-08-04). „Kingdom Hearts: 358/2 Days Trailer Impressions“. GameSpot. Archivovány od originál dne 15. 7. 2009. Citováno 2008-11-25.
- ^ "Čtenářská volba". Nintendo Power. South San Francisco, CA, USA: Future US, Inc (252): 67. Březen 2010.
- ^ Kevin VanOrd (10.10.2008). „TGS 2008: Kingdom Hearts 358/2 Days - Trailer, Co-op a Single-Player Impressions“. GameSpot. Archivovány od originál dne 06.08.2009. Citováno 2008-11-25.