Tales of MajEyal - Tales of MajEyal - Wikipedia
Tales of Maj'Eyal | |
---|---|
Vývojáři | Netcore hry |
Vydavatel | Netcore hry |
Návrhář (s) | Nicolas Casalini |
Umělci | Raymond Gaustadnes |
Platformy | Microsoft Windows, OS X, Linux |
Uvolnění | 2012 |
Žánr | Roguelike |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Tales of Maj'Eyal je open-source roguelike video hra vydáno pro Microsoft Windows, Mac OS X, a Linux v roce 2012. Tales of Maj'Eyal je k dispozici jako dar podporovaný[1] freeware (donationware ) od vývojářů.[2] Dary poskytují některé exkluzivní funkce online (Freemium Modelka). Hru lze také zakoupit prostřednictvím digitální distribuce zásuvky Pára[2][3] nebo GOG.[4] Tato hra je TE4 herní engine zdrojový kód je pod a GNU GPLv3 licence,[5] aktiva této hry jsou licencována pro použití „pouze s hrou Tales of Maj'Eyal“.[6]
Hratelnost
Tales of Maj'Eyal je dungeon crawl představovat přizpůsobitelné grafické rozhraní, které integruje klasické klávesové příkazy roguelike s rozhraním poháněným myší.[7] Na rozdíl od mnoha starších roguelike her, Tales of Maj'Eyal má plnobarevnou grafiku, lze jej hrát téměř výlučně s myší ai přes permadeath hráč si může vydělat další životy různými způsoby a levelování.[8]
Tales of Maj'Eyal zdůrazňuje taktický tahový boj a flexibilní vývoj postav ovládaný hráčem. Hra do značné míry závisí na hráčových rozhodnutích a schopnosti rozvíjet a provádět strategii. Hra začíná tím, že hráč vybere jednu z devíti ras a jednu z 25 tříd (rozšiřitelných o addony). Nejprve jsou k dispozici všechny volby postav; některé je třeba odemknout v průběhu hry,[9] nebo prostřednictvím peněžního daru nebo nákupu.[3]
Hráč musí prozkoumat Eyal, svět plný tradic, který obsahuje četné dungeony a protivníky. Děj je nelineární a úspěch závisí do značné míry na plánování postav a výběru příběhu, stejně jako na hráčově dovednosti porazit nepřátele v boji.
Online podpora
Hráči se mohou zaregistrovat na volitelném online herním serveru, který jim umožňuje prohlížet jejich postavy, úspěchy a vysoké skóre.[9] Rovněž shromažďuje herní statistiky včetně nejlepších zabijáků hráčů, nejčastějších voleb mezi rasami a třídami a počtu výher. Herní server navíc nabízí online chatovací systém, který umožňuje hráčům mluvit mezi sebou.[7][8]
Rozvoj
Tales of Maj'Eyal vytvořil Nicolas Casalini („DarkGod“), grafiku provedli Assen Kanev („Rexorcorum“) a Raymond Gaustadnes („Shockbolt“). Je založen na Casaliniho dřívější hře Příběhy Středozemě,[10] který je zase založen na jeho vlastním PernAngband varianta,[11] na kterém bylo založeno Zangband [12], což bylo zase založeno na Angband.[13] Vývoj ToME 4 byl zahájen v roce 2009 a první formální vydání proběhlo v roce 2012.[14]
Je napsán herní engine T-Engine C a nabízí vývojový rámec pro herní moduly založené na mřížce napsané v Lua. Podporuje mnoho OpenGL funkce jako částicové efekty a shadery. T-Engine byl použit k vytvoření her pro každoroční sedmidenní Roguelike Challenge v roce 2011[15] a 2012.[16]
Dne 27. Října 2014 expanze Popel Urh'Roka byl vydán.[17] Expanze Žhavé uhlíky byla vydána 23. února 2016.[18] Expanze Zakázané kulty byla vydána 16. května 2018.[19]
Modifikace mohou být také provedeny Tales of Maj'Eyal herní modul prostřednictvím doplňkového systému, včetně změn a doplňků grafiky, rozhraní, obsahu a vyvážení hry.
Recepce
Tales of Maj'Eyal byl oceněn „ASCII Dreams Roguelike of the Year“ pro rok 2010,[20] 2011,[21] a 2012[22] v roce 2012 hlasovalo více než 5 000 hráčů roguelike.[22] Rovněž byl přijat do společnosti Valve Pára obchod[23][24] stejně jako na Bez DRM zásuvka gog.com.[4] Steamspy hlášeno v roce 2016 více než 150 000 majitelů her Steam a přibližně 2 000 aktivních hráčů za poslední dva týdny.[25]
Recenze Tales of Maj'Eyal byly do značné míry pozitivní[7][9][26][27] s chválou za jeho přístupnost, grafiku, uživatelské rozhraní, backstory[28] a pestrou hratelností. Americký hráč volá to „jeden z nejlepších rogueliků tam venku“.[2][29]
Viz také
Reference
- ^ darovat na te4.org
- ^ A b C Davison, Pete (17. prosince 2013). „Infinite Dungeons, Infinite Death: Tales of Maj'Eyal PC Review“. Americký hráč. Citováno 26. prosince 2013.
- ^ A b „Tales of May'Eyal ve službě Steam“. Pára. Citováno 26. prosince 2013.
- ^ A b „Release: Tales of Maj'Eyal and Ashes of Urh'Rok expanze“. GOG. 4. listopadu 2014. Citováno 5. listopadu 2014.
- ^ KOPÍROVÁNÍ na git.net-core.org/tome (2016)
- ^ KOPÍROVÁNÍ - MÉDIA na git.net-core.org/tome „Všechna média umístěná ve všech složkách„ / data / gfx “jsou povolena pro použití pouze s hrou Tales of Maj'Eyal. Další informace získáte na [email protected].“ (2016)
- ^ A b C Tarason, Dominic (5. ledna 2012). „Výběr freeware hry - Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy“. DIYGamer. Archivovány od originál dne 11. ledna 2013. Citováno 8. ledna 2013.
- ^ A b Pearson, Dan (2013-01-30). „Where I'm @: A Brief Look At The Resurgence of Roguelikes“. Gameindustry.biz. Citováno 2014-08-30.
- ^ A b C Tarason, Dominic (17. prosince 2012). „Tales of Maj'Eyal je nejlepší Roguelike, jaký jste nikdy nehráli, nyní vydaný po letech v beta verzi“. Indie Statik. Citováno 8. ledna 2013.
- ^ „Roguelike Radio: Episode 18: ToME 4“. 10. ledna 2010. Citováno 8. ledna 2013.
- ^ http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php?title=PernAngband
- ^ http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php?title=ZAngband
- ^ „Angband at oook.cz - Variant list“. Citováno 9. ledna 2013.
- ^ Sykes, Tom (18. prosince 2012). „Tales of Maj'Eyal je propuštěn, přestože je venku 109 let“. PC Gamer. Citováno 11. ledna 2013.
- ^ „Hodnocení výzvy Sedmidenní Roguelike 2011“. 8. dubna 2011. Citováno 14. ledna 2013.
- ^ „Vyhodnocení sedmidenní Roguelike výzvy 2012“. 9. května 2012. Citováno 14. ledna 2013.
- ^ https://te4.org/blogs/darkgod/2014/10/tome/ashes-urhrok-released
- ^ https://te4.org/blogs/darkgod/2016/02/news/embers-rage-released
- ^ https://te4.org/blogs/darkgod/2018/05/news/tales-majeyal-forbidden-cults-now-released
- ^ „Vítěz soutěže Ascii Dreams Roguelike of the Year 2010: T.o.M.E. 4“. Citováno 9. ledna 2013.
- ^ „Vítěz soutěže Ascii Dreams Roguelike of the Year 2011: T.o.M.E. 4“. Citováno 9. ledna 2013.
- ^ A b „Úplné výsledky pro Ascii Dreams Roguelike of the Year“. Citováno 9. ledna 2013.
- ^ Polson, John. „168 vývojářů zachráněno milostí Greenlight v říjnu, Steam Halloween prodej naživo“. IndieGames.com. IndieGames.com. Citováno 3. listopadu 2013.
- ^ Tales of Maj'Eyal na Greenlight http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93674769
- ^ Tales of Maj'Eyal na Steamspy (2016-07-15)
- ^ Smith, Adam (7. ledna 2013). „TOME Is Where the Heart Is: Happy New Roguelike“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 8. ledna 2013.
- ^ Talley, Michael (10. ledna 2013). „Recenze Tales of Maj'Eyal“. Shromážděte svou párty. Citováno 8. července 2013.
- ^ Spengler, Jon (9. dubna 2013). „Recenze Tales of Maj'Eyal“. Dorkadia. Citováno 8. července 2013.
- ^ Harac, Iane. „Tales of Maj'Eyal 4 Begins a New Chapter in the Roguelike Genre“. TechHive. Citováno 8. července 2013.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- git.net-core.org/tome/t-engine4 úložiště open-source enginu hry