Jeff Tidball - Jeff Tidball

Jeff Tidball
Národnostamerický
obsazeníHerní designér

Jeff Tidball je herní designér který pracoval především na hry na hrdiny.

Kariéra

Po úspěchu Na okraji (1994), vysokoškolský student Jeff Tidball se stal jedním z nových zaměstnanců na plný úvazek v Atlasové hry.[1]:254 Když se scéna sběratelské karetní hry zhroutila v roce 1996, všichni zaměstnanci kromě John Nephew a Tidball byli propuštěni.[1]:254 Tidball přijal titul ředitele kreativního vývoje a brzy dostal za úkol připravit další RPG hry Atlas Games pro trh, Ars Magica a Tidball začal vyvíjet hru pro Atlas poté, co ji získali Čarodějové z pobřeží.[1]:254 Tidball se také stal Ars Magica vývojář linek,[1]:255 a Feng Shui vývojář linek také.[2] Tidball je ovlivněn Cthulhu Kulty po celé Americe (1998) byl součástí vydání Atlasu na trhu deskových a karetních her.[1]:257 V roce 2000 odešel Tidball z Atlas Games na MFA filmový scénář program na University of Southern California .[1]:255 Když byl John Nephew skeptický ohledně výroby licencované hry Runa, Tidball ho přesvědčil, aby to zveřejnil.[1]:257 Tidball byl později najat Poslední hry Unicorn, ale v lednu 2004 se poslední divize RPG Unicorn Games společnosti Decipher Games skládala pouze z Tidball a Jess Heinig, takže Decipher vypnul svou RPG divizi a propustil zbývající personál.[1]:318 Tidball navrhl Cthulhu 500 karetní hra pro Atlas.[2] Tidball pracoval jako vývojář linek pro Decipher's Pán prstenů Hra na hrdiny.[2] Atlas zveřejněn Pieces of Eight (2006), hra založená na mincích, kterou navrhl Tidball.[1]:259 Will Hindmarch a Tidball později vytvořil nový malý lis s názvem Gameplaywright.[1]:260 Tidball následně pracoval jako vedoucí vývojář a editor pro oddělení deskových a karetních her v Fantasy letové hry,[2] před návratem na Atlas Games na základě smlouvy jako provozní ředitel. Pokračoval také v psaní v roleplayingovém průmyslu, zejména v masovém průmyslu Věčné lži kampaň, kterou napsal pro Hindmarch pro Pelgrane Press je Stezka Cthulhu RPG.

Tidball žije se svou ženou a syny v oblasti Twin Cities.[2]

Pozoruhodné práceRoleRok
Ars MagicaLine Developer1996
Kulty po celé AmericeNávrhář1998
Pán prstenů Hra na hrdinyLine Developer2002–2004
Cthulhu 500Návrhář2004
Pieces of EightNávrhář2006
Beowulf: Filmová desková hraVývojář2007
Věci, o kterých přemýšlíme o hráchSpoluautor2008
Horus kacířstvíDesignér a producent2010
Kosti: My a naše kostkySpoluautor2010
EcotopiaNávrhář a spisovatel2011
SkullgirlsSpisovatel2011
League of LegendsSpisovatel2011
Dragon Age Roleplaying Game Set 2Vývojář a spoluautor2011
MercanteNávrhář2012
Doctor Who: Time ClashNávrhář2016
The White Box: A Game Design Workshop-In-A-BoxNávrhář a spisovatel2017

Reference

  1. ^ A b C d E F G h i j Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN  978-1-907702- 58-7.
  2. ^ A b C d E Tidball, Jeff (2007). "Car Wars ". V Lowder, Jamesi (vyd.). Hobby hry: 100 nejlepších. Green Ronin Publishing. str. 49–51. ISBN  978-1-932442-96-0.

externí odkazy