Nebezpečí Zavřít hry - Danger Close Games - Wikipedia
Dříve |
|
---|---|
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Osud | Rozpuštěno |
Nástupce | DICE LA |
Založený | 1995 |
Zaniklý | 2013 |
Hlavní sídlo | , NÁS. |
produkty | Řád cti |
Rodič |
|
Nebezpečí Zavřít hry (dříve DreamWorks Interactive a EA Los Angeles) byl Američan vývojář videoher sídlící v Los Angeles. Společnost byla založena v roce 1995 jako společný podnik mezi Práce snů a Microsoft pod názvem DreamWorks Interactive. To bylo získáno Elektronické umění a přejmenován na EA Los Angeles v roce 2000 a na Danger Close Games v roce 2010. Výhradní odpovědností společnosti Danger Close po roce 2010 byl vývoj her v Řád cti franšíza. Když byla série pozastavena v lednu 2013, Danger Close byla ukončena a někteří zaměstnanci se přesunuli do DICE LA, losangeleského studia DICE, další dceřiné společnosti Electronic Arts.
Dějiny
Jako DreamWorks Interactive (1995–2000)
Práce snů a Microsoft oznámila dne 22. března 1995, že zakládají společnost pro vývoj her, DreamWorks Interactive, as společný podnik. Provoz ateliéru měl být zřízen Redmond, Washington, a Los Angeles.[1] Podle Leslie Helm z Los Angeles Times, počáteční tituly počítačových her společnosti byly relativně neúspěšné. Jeho největší hit do srpna 1997 byl Husí kůže: Útěk z Horrorlandu, s prodejem 130 000 kusů, podle Data z počítače. Helm to nazval „skromným úspěchem“.[2]
V roce 1999 se studio stalo nejúspěšnějším vydáním střílečka z pohledu první osoby video hra Řád cti, publikováno Elektronické umění dne 31. října 1999 pro Play Station. Řád cti položil základy historických válečných bojových her, což nakonec vedlo k Activision je Volání povinnosti série.[3] Nicméně pověst studia byla brzděna vydáním 1998 Páchatel, hra založená na Jurský park franšíza. Páchatel měl četné technické nedostatky ve snaze vytvořit realistický fyzikální engine a představil mechaniku, která byla v době jeho vydání považována za nepříjemnou, jako například hráč, který měl samostatnou kontrolu nad končetinami hráčské postavy. Titul se prodal pouze 50 000 kusů a je považován za jeden z nejhorší videohry všech dob,[4] a vlevo Steven Spielberg, jeden z majitelů DreamWorks, pochybuje o pokračování společnosti v oblasti videoher.[5]
Under Electronic Arts (2000–2013)
DreamWorks ztrácí zájem o udržení divize videohry Electronic Arts získané DreamWorks Interactive od DreamWorks a Microsoft v únoru 2000.[6] Společnost byla přejmenována na EA Los Angeles a zaměřila se na vývoj titulů v USA Řád cti série, vydání Medal of Honor: Underground stejný rok.[7] 6. srpna 2003 se EA Los Angeles přestěhovala ze svých kanceláří v Bel Air do nového kampusu v Playa Vista.[8] Na tomto kampusu bylo studio sloučeno s EA Pacific, a přijal některé zaměstnance z dříve uzavřených Westwood Studios, vedoucí EA Los Angeles k zahájení práce v USA Command & Conquer série.[9]
V červenci 2010 byla společnost EA Los Angeles přejmenována na Danger Close Games, aby se zaměřila na vývoj Řád cti hry.[10] S rebrandingem odkazujícím na výraz z Řád cti série, studio by se zaměřilo výhradně na Řád cti hry.[11] Jejich prvním projektem byl rok 2010 Řád cti, který byl vydán pro Microsoft Windows, PlayStation 3 a Xbox 360 12. října 2010.[12] Sledování, Medal of Honor: Warfighter, byla vydána 23. října 2012.[Citace je zapotřebí ] V lednu 2013 společnost Electronic Arts oznámila, že Řád cti série byla vyřazena „z rotace“ a přidržena v návaznosti na špatný příjem, který obdržel Válečník.[13] Tímto tahem bylo Danger Close účinně uzavřeno; někteří vývojáři se přestěhovali do jiných studií EA, zatímco jiní opustili oblast Los Angeles.[14][15] Někteří vedoucí pracovníci Danger Close vytvořili základ pro DICE LA, sub-studio z EA DICE, která byla založena v květnu 2013.[16]
Hry vyvinuté
Jako interaktivní DreamWorks
Rok | Titul | Platformy |
---|---|---|
1996 | Někdo je v kuchyni! | Microsoft Windows |
Režisérská židle Stevena Spielberga | Microsoft Windows | |
Husí kůže: Útěk z HorrorLand | Microsoft Windows | |
Nikdy | Microsoft Windows | |
1997 | Ostrov chaosu: Ztracený svět | Microsoft Windows |
Husí kůže: Útok mutanta | Microsoft Windows | |
Dilbertovy stolní hry | Microsoft Windows | |
Ztracený svět: Jurský park | Play Station | |
1998 | Skullmonkeys | Play Station |
Malí vojáci | Play Station | |
Malí vojáci: velitel čety | Microsoft Windows | |
Páchatel | Microsoft Windows | |
1999 | BoomBots | Play Station |
T'ai Fu: Hněv tygra | Play Station | |
Warpath: Jurský park | Play Station | |
Řád cti | Play Station | |
2000 | Medal of Honor: Underground | Play Station |
Jako EA Los Angeles / Danger Close Games
Reference
- ^ Fabrikant, Geraldine (23. března 1995). „THE MEDIA BUSINESS; Dreamworks and Microsoft in Multimedia Venture“. The New York Times.
- ^ Helm, Leslie (18. srpna 1997). „Proběhly kurzy CD-ROM?“. Los Angeles Times.
- ^ Peel, Jeremy (16. ledna 2020). „Vince Zampella má pravdu - DICE LA si zaslouží víc, než být podpůrným studiem“. VG247. Citováno 16. ledna 2020.
- ^ McHardy, Mike (6. dubna 2015). „The Roots of Microsoft's Xbox“. Polygon. Citováno 3. ledna 2020.
- ^ Takahashi, Dean (7. března 2010). „Výroba a odhalování Infinity Ward“. Venture Beat. Citováno 3. ledna 2020.
- ^ Kary, Tiffany (24. února 2000). „EA kupuje Dreamworks Interactive“. zdnet.com.
- ^ Farmář, Melanie Rakousko. „Electronic Arts koupí DreamWorks, podnik Microsoft“. CNET.
- ^ Zaměstnanci IGN (6. srpna 2003). „Electronic Arts Preps Massive LA Studio“. IGN.
- ^ Parker, Sam (30. ledna 2003). „EA konsoliduje studia, uzavírá Westwood“. GameSpot.
- ^ Gilbert, Ben (22. července 2010). "'Studio Danger Close 'vytvořené na EA týmem Medal of Honor ".
- ^ Gilbert, Ben (23. července 2010). „Danger Close: Příběh nového jména EA LA“. Engadget.
- ^ Reilly, Jim (22. července 2010). „Tým Medal of Honor tvoří nové studio“. IGN.
- ^ Prescott, Shaun (31. ledna 2013). „Už žádná medaile Medal of Honor: EA táhne z rotace kvůli špatnému přijetí“. PC Gamer.
- ^ Yin-Poole, Wesley (13. června 2013). „Star Wars: Battlefront je“ interpretací DICE o tom, co by Battlefront měl být"". Eurogamer.
- ^ Chalk, Andy (14. června 2013). „Electronic Arts potvrzuje uzavření nebezpečí“. Escapist.
- ^ Dyer, Mitch (16. května 2013). „DICE LA: From the Ashes of Medal of Honor“. IGN.