Budcat výtvory - Budcat Creations
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Leden 2010) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 1. září 2000 |
Zaniklý | 16. listopadu 2010 |
Hlavní sídlo | Iowa City, Iowo, Spojené státy |
Počet zaměstnanců | 80 |
Rodič | Activision |
webová stránka | www |
Budcat výtvory byl vývojář videoher sídlící v Iowa City, Iowa, Spojené státy a byla stoprocentní dceřinou společností společnosti Activision, ačkoli dříve měli partnerství s Elektronické umění a Majesco Entertainment. Do značné míry byli zodpovědní za přenesení titulů na necílové konzoly. Pracovali mimo jiné na několika úspěšných herních franšízách Kytarový hrdina, Madden NFL, a Řád cti. Oni také produkovali několik originálních titulů, včetně Blast Works: Build, Trade, Destroy a New York Times křížovky.
Dějiny
Budcat založili Jason Andersen a Jonah Stich, kteří se setkali u předchůdce AOL, prostřednictvím společného zájmu o Apple IIgs. Několik měsíců do počátečního roku společností se připojil Isaac Burns jako partner. Isaac a Jason se setkali na střední škole v jejich rodném městě Iowa City, IA.
Společnost pokračovala v produkci řady sportovních titulů pro EA v příštích pěti letech, včetně záznamů v NASCAR Thunder, Hokej NHL série, a Série FIFA Manager, stejně jako Playstation 2 verze Psychonauti pro Majesco Entertainment.
V roce 2005 se společnost Budcat přestěhovala do svého konečného umístění v Iowa City, aby usnadnila rozšiřování svých kanceláří. Budcat spolupracoval s Majesco Entertainment, Elektronické umění, a Activision na více titulech, než je zakoupí Activision Blizzard dne 10. listopadu 2008, kde většinou pracovali na Kytarový hrdina značka.[1]
Budcat Creations byla uzavřena společností Activision Blizzard 16. listopadu 2010.[2]