Jade Raymond - Jade Raymond
Jade Raymond | |
---|---|
![]() Jade Raymond v roce 2012 | |
narozený | Jade Raymond 28. srpna 1975 |
Alma mater | McGill University (B.S. ) |
Zaměstnavatel | Hry a zábava Stadia |
Jade Raymond (narozený 28. srpna 1975) je Kanaďan producent videoher a jednatel odpovědný za Hry a zábava Stadia, nejlépe známý jako zakladatel společnosti Ubisoft Toronto a Motive Studios.
Časný život a kariéra
Jade Raymond se narodila 28. srpna 1975 v Montreal[1][2] Vystudovala St. George's School of Montreal v roce 1992 a Marianopolis College v roce 1994. Získala a Bakalář věd stupně od McGill University v roce 1998, kde se specializovala na počítačová věda.[3] Její první post-univerzitní práce byla jako programátorka pro Sony, kde nakonec pomohla při tvorbě Sony Online první skupina pro výzkum a vývoj. To vedlo k Elektronické umění kde pracovala jako producentka The Sims Online. V letech 2003-2004 se Raymond připojil k G4 program Elektrické hřiště jako korespondent na částečný úvazek, se kterým spolupracuji Victor Lucas, Tommy Tallarico a Julie Stoffer. V roce 2004 začala pracovat pro Ubisoft Montreal, kde vedla stvoření prvního Assassin's Creed hra. Raymond se stal výkonným producentem dále Assassin's Creed II, a byl výkonným producentem nového IP ve společnosti Ubisoft Montreal, jehož součástí byla Watch Dogs a The Mighty Quest for Epic Loot.
V lednu 2010 se Raymond přestěhoval do Toronta, aby vybudoval nové studio pro Ubisoft v roli výkonného ředitele.[4] Raymond je také členem představenstva společnosti WIFT -T, organizace zaměřená na postup žen napříč filmovým, televizním a obrazovkovým průmyslem.
V červenci 2015 Raymond oznámila, že se připojila Elektronické umění a tvořil se Motive Studios se sídlem v Montrealu. Měla také mít na starosti Viscerální hry studio se sídlem v Kalifornii, kde pracovala s herním designérem a spisovatelem Amy Hennig na Hvězdné války hry[5][6] a také vyvinout novou původní IP.[7]
V červenci 2018 byla Jade Raymondová oceněna za „její průkopnické úsilí v celé její 20leté kariéře“ oceněním „Vanguard Award“.[8] V říjnu 2018 získala Jade „cenu Pioneer Award“ od organizace Fun & Serious Game Festival, uznávajíc její „příspěvky do odvětví jako producentky her, které jsou považovány za bod obratu v tomto odvětví“.[9]
Raymond byl jedním z mála manažerů videoher jmenovaných v Časopis Odrůda Seznam 500 nejvlivnějších obchodních lídrů z roku 2018 formujících globální zábavní průmysl.[10]
V říjnu 2018 opustila Motive Studios s narážkou na „přísně tajný projekt“.[11][12] V březnu 2019 Raymond oznámila, že se připojila Google jako viceprezident; během roku 2019 Konference vývojářů her Google potvrdila, že povede studia Google, hry a zábavu Stadia, aby vytvořila exkluzivní obsah pro Google Stadión streamovací služba.[13]
9. ledna 2018 byl Raymond jmenován do představenstva společnosti Akademie interaktivních umění a věd.[14]
Hry
Reference
- ^ Bjørn-Hansen, Søren (6. listopadu 2007). „En kvinde blandt nørder“. Metro International (v dánštině). Archivovány od originál dne 1. června 2008.
- ^ Bjørn-Hansen, Søren (8. listopadu 2007). „En spelproducent som sticker ut från mängden“. Metro International (ve švédštině). Archivovány od originál dne 17. prosince 2007. Citováno 25. ledna 2008.
- ^ „JADE RAYMOND, BSc'98“. McGill Alumni Live 365. McGill University. 27. října 2009. Archivovány od originál dne 22. července 2015. Citováno 23. července 2015.
- ^ Sinclair, Brendan (6. září 2013). „Jak postavit AAA studio“. Gameindustry.biz. Citováno 23. července 2015.
- ^ Raymond, Jade. „Motive Studios: Motive, Means And Opportunity“. Elektronické umění. Archivovány od originál dne 13. července 2015. Citováno 13. července 2015.
- ^ Grosso, Robert (14. července 2015). „Jade Raymond se připojuje k Electronic Arts; stojí v čele nového studia“. TechRaptor. Citováno 31. července 2015.
- ^ Schreier, Jason (17. října 2017). „EA vypíná viscerální hry“. Kotaku. Mediální skupina Gizmodo. Citováno 30. prosince 2018.
- ^ Taylor, Haydn (12. července 2018). „Ninja Theory dominuje Develop Awards“. gamesindustry.biz. Citováno 12. července 2018.
- ^ Bermejillo, Ana (27. září 2018). „Jade Raymond získala čestné ocenění na festivalu Fun & Serious“. Digitální deník. Citováno 27. září 2018.
- ^ Redakční rada, Variety (30. října 2018). „Variety 500“. Odrůda. Citováno 30. října 2018.
- ^ A b C d Bailey, Dustin (22. října 2018). „Jade Raymond opouští EA Motive, studio pomáhá dát dohromady Visceral's Star Wars dohromady“. PCGamesN. Citováno 30. prosince 2018.
- ^ Handrahan, Matthew (10. prosince 2018). „Jade Raymond: Ekosystém se změnil a hry je třeba dohnat“. gamesindustry.biz. Citováno 10. prosince 2018.
- ^ Valentine, Rebeka (12. března 2019). „Jade Raymond jmenován novým viceprezidentem společnosti Google“. GamesIndustry.biz. Citováno 12. března 2019.
- ^ „JADE RAYMOND ELEKTRONICKÉHO UMĚNÍ SE PŘIPOJÍ K AKADEMII PŘEDSTAVENSTVA INTERAKTIVNÍHO UMĚNÍ A VĚD“ (PDF). Akademie interaktivních umění a věd. 9. ledna 2019. Citováno 29. prosince 2019.
- ^ Sinclair, Brendan (20. října 2014). „Jade Raymond opouští Ubisoft“. GamesIndustry.biz. Citováno 30. prosince 2018.
- ^ A b C d E Leonard, Matt (22. října 2018). „Vedoucí motivu EA Jade Raymond opouští EA“. GameRevolution. Evolve Media, LLC. Citováno 30. prosince 2018.
externí odkazy
- Jade Raymond na IMDb