Medal of Honor: Underground - Medal of Honor: Underground - Wikipedia
Medal of Honor: Underground | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | DreamWorks Interactive Vývoj povstání (GBA) |
Vydavatel | Hry EA Game Boy Advance
|
Výrobce | Scott J. Langteau |
Návrhář (s) | Lynn Henson |
Programátoři | Adrian Jones |
Skladatel (é) | Michael Giacchino |
Série | Řád cti |
Platformy | Play Station, Game Boy Advance |
Uvolnění | Play Station Game Boy Advance |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Medal of Honor: Underground je střílečka z pohledu první osoby videohra, druhý díl v Řád cti série videoher a pokračování 1999 Řád cti. To bylo původně vydáno pro Play Station herní konzole 23. října 2000. Byla vyvinuta DreamWorks Interactive a byla publikována Elektronické umění.
V roce 2002 byla hra re-povolený v Evropě jako součást kompilace Řád cti / Medal of Honor: Underground.[3] Později byl znovu vydán podruhé na severoamerickém Síť PlayStation pro PlayStation 3 a PlayStation Portable.[4]
Hratelnost
Hra je velmi podobná jeho předchůdci, který vyžaduje, aby hráč dokončil cíle získáním předmětů, interakcí s objekty a zničením určených cílů, stejně jako použití čtyř různých zbraní a převlečení proti nepřátelům. Stejně jako nové typy zbraní, nová mechanika ve hře bojuje proti tankům a půltónům ve třech z osmi misí a bojuje po boku přátelských spojenců.
Po dokončení hry může hráč hrát nekanonovou bonusovou úroveň s názvem „Panzerknacker Unleashed“, ve které hráč hraje jako poručík Jimmy Patterson. Na hradě se bojuje s mnoha podivnými nepřáteli, včetně psů se zbraněmi a řidiči vozidel, rytířů nesoucích bojové sekery, zombie vojáků, robotických vojáků a několika velkých louskáčků, Panzerknacker. Cílem všech tří misí dostupných na této úrovni je postavit Panzerknackera, který pomáhá při závěrečné misi.[5]
Verze Game Boy Advance
Verze Medal of Honor: Underground byl propuštěn pro Game Boy Advance 25. listopadu 2002. Je to a střílečka z pohledu první osoby založené na verzi PlayStation. Hru vyvinul Vývoj povstání a publikoval Cílový software. Podzemí pro GBA nabízí až 4 hráče používající propojovací kabel Game Boy a lex levels. Tato hra se hraje v trojrozměrném prostředí. Cíle hry se obvykle točí kolem hledání určitých papírů. Neexistuje žádný ukládací systém, ale každá úroveň má kód, který lze v budoucnu znovu hrát, který lze zobrazit pozastavením hry.
Spiknutí
Francie byla okupována nacistickým Německem v roce 1940. Manon pomáhá svému bratrovi Jacquesovi, který je zabit při pokusu o loupež. Manon vykonává svoji misi pro odpor, dokud ji nenajde a nezíská OSS, která ji přidělí kolem severní Afriky a Evropy, aby zmařila obranu a plány invaze nacistů až do roku 1944, kdy se Manon vrátí, aby pomohla osvobodit Paříž a pomstít Jacquese.
Rozvoj
Hlavní postava Manon Batiste je založena na Hélène Deschamps Adams, člen v reálném životě Úřad pro strategické služby (OSS),[6] předchůdce Ústřední zpravodajská služba (CIA). Adams se objeví v závěrečné misi hry, aby informoval Manon před úrovní. Hirschmann, Langteau a Henson zkoumali setkání s lidmi, kteří byli zapojeni do francouzského odporu, včetně Elizabeth Peet McIntosh a Deschamps Adams.[7]
Michael Giacchino vysvětluje, že pro „Manon jsem chtěl téma, které by v určitý okamžik dokázalo zprostředkovat jednu emoci, a pak další úplně jinou, aniž by bylo nutné spoléhat se na dvě zcela odlišná témata. Výsledkem je, že dvě hlavní témata Manon jsou velmi podobná a přesto velmi odlišné. Jedna verze tématu zůstává v kurzu hlavním tónem, který vyvolává pocit velkého národního účelu proti nacistické hrozbě, a sekundární téma se ponoří do malého 6. akordu, který popisuje Manonovy intimnější a emocionálnější pocity jako jednotlivce a žena, která je postavena proti fašistické válečné mašinérii. Obě tato témata jsou zarezervována tím, co autor poznámek k nahrávce Paul Tonks příhodně pojmenoval „téma odhodlání“. Toto téma mělo představovat okamžiky, kdy je Manon vyzvána, aby ji z oceli nervy a nabrat odvahu pokračovat v boji .... Manon cestuje do míst, která nejsou tak militaristická jako Jimmy Patterson. Její cesta byla trochu „scéničtější“. “[8] Kritik Ian Lace k jejímu tématu řekl: „Je třeba předpokládat, že hlavní postavou této nové hry, Manon, inspirovanou využity Hélène Déschamps, je Francouz. Michael Giacchino pro ni vytvořil téma, které v prvních několika poznámkách neodolatelně vytváří chci předvídat starou popovou píseň „Arrivederci Roma“, která mě znepokojila, protože je francouzská a tak velká část akce, zejména na začátku a na konci, se odehrává v Paříži. “[9]
Producent Scott Langteau to nabízí “Podzemí měl úplně jiný pocit než originál [Řád cti], a přesto byla hra zcela známá. O to jsme se stejně snažili. v Podzemí, bylo to osobní. Předek hry byl drsný a méně vojensky organizovaný; bylo to rustikální a zhruba vytesané. Totéž lze říci o hře. Manon použila benzínové bomby a také využila svou ženskost, aby získala přístup do zakázaných oblastí. Využili jsme svobodu vyprávět jí backstory - byla ve francouzském odboji, poté se připojila k OSS - abychom této hře dodali vlastní vkus a rozmanité mise, které nás zavedly po celé Evropě: Řecko, Itálie atd. “[10]
Producent Scott J. Langteau předvedl hru na E3 2000 spolu s Tony Rowe a Lynn Henson.[7]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Verze PlayStation obdržela „příznivé“ recenze, zatímco verze Game Boy Advance obdržela podle videohry „nepříznivé“ recenze. agregátor recenzí Metakritický.[11][12] Jednalo se o druhé místo mezi výročními cenami GameSpotu „Nejlepší zvuk“ a „Nejlepší střílečka“ konzolové hry, který šel do SSX a Perfect Dark, resp.[26]
GameSpot ocenil tvůrce verze pro PlayStation za to, že si „vzali postavu z původní hry jménem Manon Batiste a [umístili ji] do hlavní role, aby bylo možné vyprávět její celý příběh. Toto nastavení je vítanou změnou, protože Podzemí poskytuje smysluplný historický kontext, který je dnes ve většině videoher vzácný. “[20] William Abner podobně popsal stejnou verzi jako „osvěžující změnu tempa, protože jste hráli Manon Batiste, ženu zapsanou do francouzského odboje.“[27]
Jeff Lundrigan hodnotil verzi hry pro PlayStation Další generace, hodnotil to čtyřmi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Skvělá hra získá pokračování, které je v některých ohledech ještě lepší. A koneckonců, stále platí: Na konci dne není nic uspokojivějšího, než střílet nacistu obličej."[22]
Reference
- ^ „Náhledy prvního pohledu“ (PDF). GamePro. Č. 145. IDG. Října 2000. str. 98.
- ^ „Medal of Honor Underground - PlayStation 3“. IGN. Citováno 20. září 2015.
- ^ „Medal of Honor / Medal of Honor: Underground pro PlayStation“. GameFAQs. Citováno 20. září 2015.
- ^ Chen, Grace (11. června 2009). „Aktualizace obchodu PlayStation Store“. PlayStation.Blog. Sony. Citováno 20. září 2015.
- ^ Air Hendrix (28. března 2002). „Medal of Honor Week: (Téměř) Všechno, co jste chtěli vědět, ale báli jste se zeptat“. GamePro. Archivovány od originál 7. června 2011.
- ^ Talley, William (16. listopadu 2008). „20denní hra týdne a ztracená klasika: Speciální post veteránů“. Powetblog. POWET.TV.
- ^ A b „Retrospektiva Medal of Honor Underground - historie se připravuje“. Citováno 27. dubna 2018.
- ^ Giacchino, Michael. „Rozhovor s Michaelem Giacchinem“. Rozhovor s Garym Huffem. Soundtrack Review.net. Archivovány od originál 27. února 2012. Citováno 20. září 2015.
- ^ Krajka, Ian (leden 2001). „Medal of Honor (Underground): Recenze na CD s filmovou hudbou“. MusicWeb International.
- ^ Air Hendrix (27. března 2002). „Medal of Honor Week: Sound Design & Creating Good Sequels“. GamePro. Archivovány od originál 7. června 2011.
- ^ A b „Medal of Honor: Underground pro hodnocení Game Boy Advance“. Metakritický. Citováno 2. listopadu 2012.
- ^ A b „Medal of Honor Underground pro recenze PlayStation“. Metakritický. Citováno 2. listopadu 2012.
- ^ Barnes, J.C. „Medal of Honor: Underground (PS) - recenze“. AllGame. Archivovány od originál 16. listopadu 2014. Citováno 20. září 2015.
- ^ Zaměstnanci Edge (prosinec 2000). "Medal of Honor Underground (PS)". Okraj (91).
- ^ Zaměstnanci EGM (prosinec 2000). "Medal of Honor Underground (PS)". Elektronické hraní měsíčně.
- ^ Fitzloff, Jay (listopad 2000). „Medal of Honor Underground (PS)“. Informátor hry (91). Archivovány od originál dne 12. února 2008. Citováno 20. září 2015.
- ^ Air Hendrix (1. prosince 2000). „Medal of Honor Underground pro PlayStation na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál dne 12. února 2005. Citováno 20. září 2015.
- ^ Liu, Johnny (listopad 2000). „Medal of Honor: Underground Review (PS)“. Revoluce hry. Archivovány od originál 8. září 2015. Citováno 20. září 2015.
- ^ Provo, Frank (3. února 2003). „Medal of Honor: Underground Review (GBA)“. GameSpot. Citováno 20. září 2015.
- ^ A b Shoemaker, Brad (3. listopadu 2000). „Medal of Honor Underground Review (PS)“. GameSpot. Citováno 20. září 2015.
- ^ Perry, Douglass C. (31. října 2000). „Medal of Honor Underground (PS)“. IGN. Citováno 20. září 2015.
- ^ A b Lundrigan, Jeff (prosinec 2000). „Finále“. Další generace. Sv. 3 č. 12. Představte si média. p. 136.
- ^ "Medal of Honor: Underground". Nintendo Power. 159: 146. Srpen 2002.
- ^ Kennedy, Sam (prosinec 2000). „Medal of Honor Underground“. Oficiální americký PlayStation Magazine. Archivovány od originál 27. ledna 2001. Citováno 20. září 2015.
- ^ Porter, Alex (2000). „Medal of Honor Underground (PS)“. Maxim. Archivovány od originál 27. ledna 2001. Citováno 20. září 2015.
- ^ GameSpot Zaměstnanci (5. ledna 2001). „Nejlepší a nejhorší z roku 2000“. GameSpot. Archivovány od originál 13. února 2002.
- ^ Abner, William (2005). Gamer's Tome of Ultimate Wisdom: Almanach of Pimps, Orcs, and Lightsabers. Que. p. 105. ISBN 9780789734655.